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火影忍者手游 日向雛田【疾風傳】秘卷推薦分析
[雷遁·雷電擊]
雷電擊秘卷是在前方搜尋敵人,隨后落下一道雷電對敵人造成傷害并且使敵人僵直在原地。雷電擊秘卷的等級越高給予對手的僵直時間越高。
推薦理由:日向雛田[疾風傳]作為近戰(zhàn)型體術忍者,白眼以及柔拳法·祛邪都不適合作為起手技能,并且技能對空性能差。雷電擊秘卷的硬直機制以及可以擊中空中的忍者則成為了日向雛田的首選。日向雛田通常使用雷電擊秘卷分三種情況:1。柔拳法·祛邪的6秒CD讓該技能成為了日向雛田在決斗時使用頻率最多的技能。敵人在站立狀態(tài)下,日向雛田近身使用雷電擊,敵人進入硬直狀態(tài)。此時雛田立刻使用柔拳法·祛邪進行追擊,瞬間對敵人造成五分之一的血量傷害,打的敵人更是措手不及。2。開局使用通靈獸騙取敵人的替身之術,之后找準機會對敵人釋放雷電擊,在敵人進入硬直的期間,上前進行多套普攻與技能的銜接,對敵人造成成噸的傷害。3。雷電擊可以擊落空中的敵人,日向雛田隨后追擊敵人進行連招輸出傷害。而當連招達不到攻擊高度時,使用雷電擊可以使敵人浮空高度提升從而進行新一波的普攻銜接。
[風遁·風殺陣]
風沙陣是在前方創(chuàng)建一個緩慢前進的風旋,可以吸附并對敵人造成傷害。在吸附進風殺陣中敵人無法進行攻擊。
推薦理由:日向雛田[疾風傳]的技能白眼和柔拳法·祛邪對敵人造成的范圍都是2-3個身位之間。在對決時如果技能放空,在進入技能的真空期是非常被動的。再遇到近身突進的忍者是非常頭疼的。所以日向雛田則需要這種范圍廣的消耗型秘卷,既可以保護自身,將敵人卷進風殺陣的旋風里無法進行攻擊,又可以為日向雛田在技能真空期間提供一定的傷害輸出。如果對手在對決時沒有了奧義點,抓準機會,施放秘卷將敵人卷入旋風中然后給予對手更多猛烈的傷害。
[火遁·裂炎彈]
裂炎彈是依靠8個快速跟蹤敵人的火炎追蹤彈對敵人造成傷害以及硬直。
推薦理由:之前說過日向雛田[疾風傳]在決斗場上的技能以及對決突進類型忍者的一些劣勢,所以日向雛田技能的命中率則成了影響輸贏的重要因素。為了提升技能的命中率,我們在決斗場上可以考慮使用這種范圍型跟蹤型的秘卷。既可以開局對決時釋放,也可以在敵人使用替身之后的技能真空期釋放,給予敵人硬直反打敵人一套。另外,裂炎彈盡量在敵人戰(zhàn)立狀態(tài)下釋放,因為敵人浮空之后釋放的裂炎彈會因為高度不夠,造成追蹤彈顆數(shù)相應減少。
最后,日向雛田在使用白眼技能之后10秒內,所有的攻擊暴擊率都會達到百分百,所有盡量在白眼技能使用之后釋放秘卷,從而達到傷害的最大化。
以上就是日向雛田[疾風傳]秘卷推薦分析,希望對大家會有所幫助。
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內,給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放???
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******