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《火影忍者手游》忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧 忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本怎么過
火影忍者手游忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本不少玩家都不清楚打法,那么本次新上線的挑戰(zhàn),大家需要注意什么呢,下面為大家介紹火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧。
火影忍者忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本打法技巧
火影忍者手游的忍具系統(tǒng)是加成戰(zhàn)力較高的一個(gè)渠道,在這些各種忍具中,肯定就是究忍具的戰(zhàn)力加成最高,而想要拿到這些究忍具,就只能依靠現(xiàn)在的佩恩入侵團(tuán)本和忍界大戰(zhàn)團(tuán)本。其中,佩恩入侵修羅難度是可以產(chǎn)出90級(jí)的究忍具,而忍界大戰(zhàn)團(tuán)本本來只有普通難度,可以產(chǎn)出90級(jí)究忍具和135級(jí)就忍具。本以為新增的忍界大戰(zhàn)修羅難度會(huì)有新的忍具出現(xiàn),但沒想到,在難度提升的同時(shí),并沒有新增忍具。
因?yàn)楝F(xiàn)在官方還沒有更新關(guān)于忍界大戰(zhàn)修羅副本的爆率,所以不確定具體提升了多少。但按照正常的邏輯來分析的話,難度提升,又沒有新的忍具產(chǎn)出,肯定就會(huì)有爆率的增加,不然的話,玩家們何必要打難度更高的團(tuán)本呢?
接下來再說一下這個(gè)忍界大戰(zhàn)修羅副本的情況,其實(shí)整個(gè)過程跟普通的忍界大戰(zhàn)團(tuán)本完全一樣,只是每個(gè)階段的敵人攻擊力和防御力都會(huì)有一定的增加。前面兩個(gè)階段倒沒有太大的難度,第三階段的金角銀角的攻擊力有明顯的提升,而且傷害非??鋸垼行?500W戰(zhàn)力的玩家可能會(huì)被他們的一些技能直接秒掉,你就能夠理解這個(gè)難度的提升有多高了。
另外,忍界大戰(zhàn)修羅難度在最后一個(gè)階段挑戰(zhàn)尾獸化金角的時(shí)候,增加了一個(gè)挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,從原來的無限制變成了現(xiàn)在只有10次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),所以,如果你隊(duì)伍里有戰(zhàn)力較低的玩家,盡量不要隨意浪費(fèi)次數(shù),把這些次數(shù)留給戰(zhàn)力較高的玩家。如果在限制的次數(shù)內(nèi)沒有擊敗尾獸化的金角,那這次挑戰(zhàn)就算失敗,你需要重新開始。
還有一個(gè)大家比較關(guān)心的事情,那就是普通的忍界大戰(zhàn)積分是否跟修羅難度互通,經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)不同難度的積分是互通的。這也是為什么今天可以看到很多玩家在忍界大戰(zhàn)修羅難度中出究忍具,大概率是這些玩家好不容易等到了一個(gè)保底,本以為修羅難度的會(huì)有新忍具,所以才會(huì)去挑戰(zhàn)更高難度,但沒想到浪費(fèi)了更長(zhǎng)的時(shí)間,拿到的還是跟普通難度的保底一樣。
根據(jù)一些玩家的反饋,忍界大戰(zhàn)修羅難度的戰(zhàn)力要求差不多需要1200W左右,戰(zhàn)力稍微低一些也能夠勉強(qiáng)應(yīng)付,但會(huì)打得很累,并且需要隊(duì)友之間有很好的配合,戰(zhàn)力高的話肯定就會(huì)更輕松一些。但說實(shí)話,這個(gè)忍界大戰(zhàn)修羅難度上線的時(shí)候還有一個(gè)究忍具概率翻倍的活動(dòng),在這樣的前提下依然沒有看到太高的爆率,所以,我建議一些戰(zhàn)力并不是太高的玩家還是以普通的忍界大戰(zhàn)團(tuán)本為主吧,等什么時(shí)候在修羅難度中增加新的忍具后再考慮挑戰(zhàn)更高難度。
以上,就是新增的忍界大戰(zhàn)修羅團(tuán)本的解析,其中涉及到概率的問題僅供參考,只是我個(gè)人理解難度的提升肯定會(huì)相應(yīng)的提升概率。只不過有些玩家在修羅難度中拿到了一個(gè)究就會(huì)認(rèn)為概率確實(shí)提升了,但有些玩家依然是祝福券就會(huì)覺得概率沒變化,所以,這個(gè)就只能等官方更新概率數(shù)據(jù)了。
玩家評(píng)論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個(gè)垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放啊?
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******
Nabnab 來自于 九游APP 2024-12-31 19:19
畫面好,不卡,流暢,角色建模好……(沒話了)