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《火影忍者手游》信任考驗怎么通關 信任考驗玩法分享
火影忍者手游信任考驗這個活動又上線了,那么大家該怎么通關呢,不少小伙伴都不清楚,下面為大家介紹火影忍者信任考驗通關技巧匯總。
火影忍者信任考驗通關技巧匯總
火影忍者手游中有不少的獨狼玩家,也就是說喜歡自己一個人玩,組織加不加都無所謂,只要是自己玩得開心就行。其實,我最早的時候也是這么想的,也是這么做的,后來發(fā)現(xiàn)獨狼玩家在一些獎勵和體驗上面有一些差異,所以就加入了組織。現(xiàn)在發(fā)現(xiàn),有些獨狼玩家并不是不想加組織跟別人玩,而是有可能不喜歡跟別人溝通交流,感覺這樣很麻煩。恰好火影忍者手游中大部分的玩法只需要一個人就可以完成,只有少數(shù)的活動必須要群體或者組隊,近期就有一個老活動再次被玩家嫌棄,它就是信任考驗。 這個活動的玩法其實沒有復雜,只是需要一個玩家操控搖桿進行移動,另外一位玩家操控攻擊區(qū)域,這樣通過兩位玩家的搭配順利通關,根據(jù)耗時以及受到的傷害等因素來打出評分并且拿到通關獎勵。規(guī)則看起來是沒有那么難,但真正落到玩家實際操作的時候就會困難重重,因為有些玩家并不知道高分的技巧,也不知道對方到底要怎么做,稍微控制方向有一些偏差,可能手里的技能就會直接空掉,甚至有玩家走到中間就放棄了。而這個活動又沒有直接退出的按鈕,要不就強制退出,要不就只能耗時結束或者被擊敗。
正是因為有這樣的一個設定,別說是組野隊的玩家了,就算是一個組織的玩家提前溝通好都未必能夠打出高分,所以,最近這幾天信任考驗活動就被玩家們各種吐槽。我當初也是組過幾個野隊,完全沒辦法打,最后就只能用手機雙開,這樣一個手操控搖桿,另外一個手操控攻擊按鈕,這樣感覺要比組野隊靠譜很多。 其實,火影忍者手游也知道游戲內(nèi)組隊屬性的內(nèi)容過少,希望加入一些更多的組隊玩法,只有這樣才能夠讓玩家有一定的互動感,不能一直讓玩家感覺在玩單人模式。然而,現(xiàn)在雙人組隊比較成功的活動應該也就只有馬車了吧?其實歸根結底,除了玩法的差異以外,還有就是獎勵的不同,之所以說馬車活動比較成功,主要就是無論你的分數(shù)高低,通關給的獎勵都很不錯。而且無論分數(shù)高低,最后的獎勵都是隨機的,也就是說即便你的分數(shù)再低,也有可能會拿到金幣等獎勵。 而信任考驗通關后的獎勵很一般,但好在是每天都會有排名獎勵,但這個排名獎勵又必須要有較高的配合度才行,跟馬車每次通關的保底獎勵有較大的差異,所以,這個活動也就有了更多的槽點。其實,回顧火影忍者手游運營的這幾年中,大多數(shù)的活動可能都會被部分玩家嫌棄,獎勵不行,要吐槽,玩法復雜,要吐槽,難度太大,也要吐槽。站在策劃的角度上,又必須要想辦法創(chuàng)新一些玩法,但又沒辦法保證每個玩法都會成功,最終也就成了現(xiàn)在這個樣子。 我印象比較深的一個活動就是撈金魚,這個活動是被大量的玩家吐槽過,魔方后來還專門說不會再有撈金魚了,可見他們也知道玩家們的反饋是什么樣的,只是沒辦法全都解決而已。玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權、岸本齊史領銜集英社等版權方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復復看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術,最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務才能領嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲對戰(zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩???為什么還要給我們開放???