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《火影忍者》手游一尾鳴人解密
火影忍者手游一尾可以說是本次決斗場大賽的主要入手忍者,那么一尾是否值得各位玩家進(jìn)行選擇呢,本次小編則為大家?guī)黻P(guān)于一尾的分析指南,希望能夠讓大家對于這個角色有著一個清晰的認(rèn)識,感興趣的玩家可是千萬不要錯過本次的精彩內(nèi)容哦!
一尾鳴人的第一個技能慘剛?cè)且粋€比較適合先手的技能,能夠把遠(yuǎn)處的敵人強(qiáng)行的拉扯過來,對于某些喜歡跑酷的玩家,玩家可以在X軸上進(jìn)行一定的控制,只是注意這個技能對于Y軸的判定比較小,如果遇到走位風(fēng)騷的對手這一招效果并不明顯。而這一招還有一個用處,就是當(dāng)敵人被震飛的時候距離比較遠(yuǎn),可以使用這個技能把敵人勾過來避免自身走位而錯過浮空的契機(jī)。
第二個技能朱烙印,相當(dāng)于一次體術(shù)的三連擊,不過X軸不夠長,對于Y軸的控制還算可以,由于最后一擊可以產(chǎn)生浮空效果基本上可以拿來續(xù)招使用,值得注意的是,當(dāng)敵人已經(jīng)倒地的時候也可以使用這個技能,依舊可以把倒地的敵人勾起來產(chǎn)生浮空。
大招的奧義釋放霸氣十足,朱之螺旋丸雖然被削弱了傷害但是依舊不容小覷,目前根本筆者的親自體驗(yàn),朱之螺旋丸的缺點(diǎn)在于命中率存在不足,容錯率較低,而且釋放完技能之后還會有個僵直的動作,造成了極大的破綻,當(dāng)然如果騙取了替身之后使用奧義并且命中,效果還是十分可觀。
決斗場分析:
在決斗場之中一尾鳴人的表現(xiàn)相當(dāng)中庸,對于新手玩家的上手并不簡單,容錯率較高的體驗(yàn)讓高手操作也會難免感覺障礙,所以在目前的版本之中,一尾鳴人實(shí)在是無法入眼決斗場三位忍者選擇位置的任何一個,雖然有玩家反駁凡事還得看操作,但是目前的情況之下,在筆者所在一區(qū)的前一百名之中,沒有一個人選擇一尾鳴人。
其他模式分析:
一尾鳴人普攻的優(yōu)秀表現(xiàn)讓他在刷圖的時候行云流水,高額傷害的輸出也讓他成為冒險模式之中十分值得選擇的忍者,無論是小隊(duì)突襲以及修行之路,一尾鳴人的表現(xiàn)都十分值得考慮。
總體分析:
一尾鳴人的優(yōu)秀主要在于冒險模式PVE模式之中表現(xiàn)還算不錯,但是在決斗場比較平庸的表現(xiàn)也讓一尾鳴人顯得不再十全十美。所以拿他作為決斗場的三杰之一可不是一個明智的選擇。不過華麗的技能表現(xiàn)配合魄力十足的大招畫面,讓很多喜歡鳴人的玩家足以丟棄掉平庸的普通鳴人而選擇一尾鳴人作為主力,這也讓很多鳴人控的玩家多了一些選擇。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場,十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個能上決斗場的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯。
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
豌豆bfxtpw 來自于 九游APP 2024-11-16 21:43
就是個垃圾游戲,不充錢根本就玩不了,如果要充錢,為什么不直接給馬斯克玩啊?為什么還要給我們開放啊?
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
咖啡要加冰 來自于 九游APP 2024-12-08 22:05
沒玩過,心情不好給個差評