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《火影忍者》手游寫輪眼逆轉(zhuǎn)局勢 少年帶土解讀

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2016-04-11 20:40:00
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少年帶土是一個(gè)無論是決斗場以及其他PVE模式之中非常強(qiáng)勢的忍者,入手方法不算困難,但是效果非常給力,寫輪眼增加的額外傷害能夠敵人膽戰(zhàn)心驚,而火遁的巨大的范圍也會讓很多敵人無所遁形,總而言之,少年帶土是很多玩家都不可錯(cuò)過的存在。

帶土的主要連招為(非寫輪眼狀態(tài)):火遁+普攻AAAA+普攻AAAA+寫輪眼+普攻AAAA+火遁+普攻AAAA

如果是寫輪眼狀態(tài)的話,最好不要打最后一式,也就是迷你小火遁。否則會出現(xiàn)銜接不上。

寫輪眼+火遁+普攻AAA(不要打最后一式迷你小火遁)+普攻AAA(不要打最后一式迷你小火遁)+普攻AAA+火遁

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寫輪眼:

少年帶土主要的攻擊方式就是依靠寫輪眼的輸出加成,而且自身的普攻也會改變,等于普攻之后還有個(gè)小火遁術(shù)。當(dāng)然寫輪眼的釋放本身也有一定的傷害力,還能夠產(chǎn)生浮空的效果。不過最強(qiáng)大的還是配合火遁產(chǎn)生的爆炸傷害。

火遁:

火遁可以說是宇智波家族的經(jīng)典忍術(shù),而少年帶土的火遁和佐助的火遁有很大的區(qū)別,佐助的火遁釋放自身無法移動,有著很大的僵直破綻,而少年帶土的火遁則是瞬間釋放,之后產(chǎn)生的火焰爆炸,一方面不會有太大的僵直,其次是火焰產(chǎn)生的爆炸對于XY軸的判定也比較高,同樣也可以產(chǎn)生浮空的效果,而且冷卻的時(shí)間也比較短,所以綜合而言,少年帶土的火遁要比佐助強(qiáng)勢很多。再配合寫輪眼提高的傷害加成,無論是釋放形式,以及傷害輸出,都要凌駕于佐助的火遁。

集結(jié)·三位一隊(duì):

少年帶土的奧義時(shí)間比較長,在釋放奧義的時(shí)候敵人如果沖動下手可能會被最后一擊給打到,就算敵人替身了如果有所怠慢也會中招。不過這個(gè)奧義的釋放一定要掌握好節(jié)奏,否則會出現(xiàn)無法擊中敵人。

帶土很容易和同樣增加戰(zhàn)斗力的白眼雛田有著一定的比較,白眼的加成暴擊傷害雖然非常強(qiáng)勢,但是手短的劣勢讓其在決斗場之中很難掌握,而帶土技能則是遠(yuǎn)近皆有,所以玩家在上手帶土的時(shí)候明顯會感覺到輕松不少,火遁的瞬發(fā)和大規(guī)模的傷害,讓帶土在決斗場之中的容錯(cuò)率很高,所以在決斗場之中絕對值得玩家選擇。

而在其他模式之中,帶土依然成為很多玩家的不二選擇,主要依據(jù)于帶土寫輪眼+火遁的超高傷害,尤其是叛忍的爭分奪秒,對于刷圖等等也是十分值得考慮的存在。

總體分析:

總而言之,少年帶土在目前的版本之中非常值得各位玩家去作為選擇,無論是對于帶土顛覆了整個(gè)世界的情懷,或者是自身的實(shí)力效果,尤其是在決斗場排行榜之中,選擇少年帶土的依然占據(jù)很大分量,所以無論如何,少年帶土都是你不可錯(cuò)過的選擇。

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全部評論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對死水進(jìn)行了評價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識和手法來彌補(bǔ)對這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個(gè)完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******

  • 超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59

    機(jī)制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次

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