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《火影忍者》手游 忍者漩渦鳴人疾風傳打法
隨著火影忍者少年篇的完結(jié)?!痘鹩叭陶摺肥钟我查_啟了疾風傳新篇章,新版本中加入了許多的忍者。而漩渦鳴人[疾風傳]就是其中之一。下面我們就來看看游戲中鳴人的一些打法吧!
技能簡介
普通技能-大玉螺旋丸:創(chuàng)造一個影分身,快速幫自己制造一個包含大量查克拉的螺旋丸,并向前沖撞、攻擊敵人。
普通技能-多重影分身·降落傘:向前進行一次小突進的上勾拳攻擊,若成功攻擊到敵人,則會制造出兩個分身跳出抓取敵人落至地面,本體追加一記從空而降的膝擊。
奧義技能-風遁·螺旋手里劍:創(chuàng)造出兩個影分身,幫自己制造一個手里劍形態(tài)的螺旋丸;之后本身向前沖出,釋放螺旋手里劍能量重創(chuàng)敵人。
忍者分析
忍者漩渦鳴人[疾風傳]可以進行一個無限的連招。利用影分身進行的平A在每次的最后一下都會對敵人產(chǎn)生一個浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落傘進行銜接,后續(xù)還可接平A,從而做到無限連。螺旋丸經(jīng)過改良變?yōu)榇笥衤菪?,在傷害、速度、距離、范圍上都顯的更加優(yōu)秀。起手便可對敵人進行釋放。但需注意碰到夕日紅、鼬此類英雄則慎重考慮釋放時機,避免被反打一套。多重影分身·降落傘是向前方的一個短距離小突進,直接釋放會顯得命中率不高。此技能也是容錯率低,未命中的情況下容易被對手抓住。奧義技能-風遁·螺旋手里劍則是更大號的螺旋丸。與大玉螺旋丸一樣,都是快速對前方做出一個突進。傷害高、范圍廣、不容易被敵人躲避。
搭配通靈獸
蛤蟆吉:蛤蟆吉從空中突出水鐵炮,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害并浮空??勺饔糜邙Q人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出強力的組合攻擊,浮空敵人。在自身進行連招的同時,釋放出猿魔增加傷害,重創(chuàng)對手。
鐮鼬:在空中向地面發(fā)射出大量的鐮刀進行攻擊。當敵人被鐮刀擊中后,立刻通過位移至敵人身旁,起手進行攻擊。
搭配秘卷
火遁·烈焰彈:釋放出快速跟蹤敵人的火焰追蹤彈。先手釋放可僵直對手獲得攻擊機會。后手在連招中釋放可保證連招的穩(wěn)定性。
土遁·巖落:從空中喚出巖石砸向地面造成傷害并產(chǎn)生浮空。一個很好的可直接作為起手的秘卷。
打法連招
漩渦鳴人[疾風傳]在決斗中只需抓住起手機會,之后便可無限連招。但也需注意對方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,當遇見某些忍者時則需注意釋放。如對手是夕日紅。猜測到你的起手為大玉螺旋丸,而釋放出“幻術(shù)·霞”正好破了你的技能不說,還會反手對你進行連招。所以面對不同的時機、不同的忍者都有著不一樣的打法。多重影分身的降落傘則配合在連招的間隙中使用,效果極佳。奧義-風遁·螺旋手里劍則范圍廣速度快,看準對手進行釋放即可,但也注意對手分身的CD,避免技能落空。
連招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身·降落傘+平A+奧義。在連招上可先騙出對方分身,接著找準機會進行起手,起手后就是一套無限進行的連招。接上奧義的話一套可以直接打殘對手。
以上就是忍者漩渦鳴人[疾風傳]的一些打法。祝大家在游戲中玩的愉快。
玩家評論
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火影忍者
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風傳篇章登場,十年百忍強力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
純凈蒼穹右冰火1 來自于 九游APP 2024-08-06 05:13
作為一個入坑剛一個月的新手,我對火影的第一印象是超級超級炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場每天都有限免A忍,有時候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個,止水神卡啥的,不過新手體驗體驗也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺這游戲確實需要技術(shù),最后問一句,那桃式充了198后只能一點點做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級,我看需要200級才能湊到100個碎片,不知道還能不能做完
九游玩家2242588120 來自于 九游APP 2024-06-07 18:19
說首先呢,那個是一個有人,攻打的畫面,然后呢,那個他的優(yōu)點就是可以訓(xùn)練孩子那個手法技巧,缺點呢,要充錢
秋繞大衰幣 來自于 九游APP 2024-07-08 11:02
火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?
豌豆fufj1c 來自于 九游APP 2024-11-30 13:05
我感覺這游戲還挺好玩的,對于對那些說零氪打不過氪金的我只想說:菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒有時間就別玩,實在不行,就去看主播的攻略,以及情報君,無氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個18年入坑的火影迷這游戲我真的有點失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個s比我之前的忍者強多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗不好 覺得這個游戲好的最多玩了兩年 最為一個真正喜歡這個游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗感和之前比真的差太多了。
波風金色神速超輪舞瞬身水門 來自于 九游APP 2024-11-17 11:55
我們玩死水的人,可謂是這個時代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識,能夠在激烈的對戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢,果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們在虛擬的戰(zhàn)場上,游刃有余,進退自如。 他們,有著獨特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅持,讓火影忍者這款游戲,在這個快節(jié)奏的時代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場。他們在游戲中展現(xiàn)出來的堅韌、果敢和團結(jié)協(xié)作精神,讓他們在生活中,也同樣散發(fā)著獨特的魅力。這種氣場,讓他們在人群中,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個時代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對生活的熱愛和對品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場里的VIP,副本中的鐵人。無知時詆毀死水,懂事時喜歡死水,成熟時成為死水,玩死水說明這個人有大毅力大智慧。玩死水,說明這個人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高
斗篷如雷霆 來自于 九游APP 2024-11-16 22:27
這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來,玩著死,
豌豆mhdks5 來自于 九游APP 2024-11-21 20:37
叮,抱歉,您的句子當中可能含有『水』字,我可以認為您對死水進行了評價,已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請您對我們的工作進行諒解安排! 你剛剛是評價了死水是嗎? 我認為死水是一個極其需要尊重的老角色,因為他在火影忍者手游存在的這八年內(nèi),給這個游戲帶來了巨大的熱度,如果沒有死水,火影忍者手游可能就沒有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒有3000分玩這個忍者就不能發(fā)揮他的實力,一但不能完全發(fā)揮實力,這個忍者就是無比雞肋的忍者,此時需要的就是意識和手法來彌補對這個角色的操作不足,當技術(shù)大成時即可打出號稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個忍者真的沒有你們想的那么簡單,不僅僅是在游戲中,在動漫中死水也是一個沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒給鳴人一個完整的童年,不過他在戰(zhàn)場上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住
九游玩家2252522014 來自于 九游APP 2024-12-07 09:53
這玩意兒畫面太精致了。輸了還會摸你的頭。對面也是太善良了。我******
超神或巨蟹座9 來自于 九游APP 2024-11-01 23:59
機制爛得要死,B忍都可以打敗A忍,中忍全高端!上都上不去!玩一次紅溫一次