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山城青葉技能連招攻略 火影忍者手游山城青葉技能怎么連招

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2023-09-25 22:44:08
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火影忍者手游山城青葉的技能連招比較難,那么火影忍者手游山城青葉技能怎么連招呢?下面跟隨小編來(lái)看看火影忍者手游山城青葉技能連招攻略吧。

火影忍者手游山城青葉技能連招攻略

山城青葉技能連招攻略 火影忍者手游山城青葉技能怎么連招

一、普通攻擊

山城青葉的普攻共五段,除第一段普攻外,都可以將敵人打至浮空狀態(tài),在連擊時(shí)擁有不錯(cuò)的穩(wěn)定性。

我們將山城青葉的五段普攻進(jìn)行一下分解:

第一段:平推敵人造成硬直;

第二段:將敵人挑至空中,將其打至浮空狀態(tài);

第三段:山城青葉轉(zhuǎn)身踢腿攻擊敵人,若擊中則將其打至浮空狀態(tài);

第四段:山城青葉扔出苦無(wú),并向后跳,若苦無(wú)命中敵人則將其打至浮空狀態(tài);

第五段:山城青葉落地后向前方使用火遁忍術(shù),持續(xù)對(duì)敵人造成傷害

值得一提的是,第四段普攻中當(dāng)苦無(wú)落地時(shí)是有掃地效果的。另外由于普攻的第四與第五段將會(huì)進(jìn)行位移,在連擊時(shí)可以多使用前三段普攻進(jìn)行攻擊,穩(wěn)定性也十分優(yōu)秀。

1、秘術(shù)石針

山城青葉扔出綁著黑繩的苦無(wú)刺中敵人,使敵人無(wú)法動(dòng)彈,然后沖向敵人將敵人踢向空中,再用綁繩的苦無(wú)將敵人拉到地面上。

在山城青葉使用該技能時(shí),會(huì)進(jìn)行一小段位移,在實(shí)戰(zhàn)中可以利用這一特點(diǎn)進(jìn)行突進(jìn)。此外在苦無(wú)命中敵人時(shí)是有抓取效果的,在對(duì)付有霸體效果的敵人時(shí)有奇效。

但需要注意的是,該技能釋放距離有限。在遭遇長(zhǎng)手忍者時(shí),可不要被敵人抓住釋放技能的硬直時(shí)間進(jìn)行反打喲!

2、散千烏之術(shù)

召喚烏鴉向前攻擊,隨后進(jìn)入散千烏狀態(tài)。散千烏狀態(tài)下普通攻擊和秘術(shù)·石針的性能會(huì)改變,持續(xù)一段時(shí)間。

散千烏之術(shù)的釋放距離較遠(yuǎn),可用于消耗對(duì)手血量。但釋放技能時(shí)有較長(zhǎng)的硬直時(shí)間,在進(jìn)行先手時(shí)可要注意敵方的替身狀態(tài)喲!

另外在技能描述中還提到使用該技能將會(huì)進(jìn)入散千烏狀態(tài),這一狀態(tài)將會(huì)帶來(lái)什么樣的效果呢?我們繼續(xù)往下看吧!

3、散千烏狀態(tài)

進(jìn)入散千烏狀態(tài)后,山城青葉身邊會(huì)有烏鴉環(huán)繞。在該狀態(tài)下他的普攻與技能秘術(shù)·石針的效果都會(huì)進(jìn)行改變。

普通攻擊

散千烏狀態(tài)下,山城青葉的普攻將變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,使用烏鴉進(jìn)行攻擊,且不會(huì)產(chǎn)生位移。

4、秘術(shù)石針

散千烏狀態(tài)下,秘術(shù)·石針在命中敵人后會(huì)召喚烏鴉群從四周進(jìn)行攻擊,且不會(huì)產(chǎn)生位移。

在散千烏狀態(tài)下,山城青葉的普攻為遠(yuǎn)程攻擊,在連擊時(shí)要注意與敵人的距離。該狀態(tài)下的技能秘術(shù)·石針也增加了一段傷害,且使用技能后不會(huì)產(chǎn)生位移,可用來(lái)銜接技能補(bǔ)充傷害。

二、奧義技能

無(wú)人能逃脫的一擊

山城青葉向前召喚出烏鴉攻擊敵人,遮蔽敵人視線。然后并足雷同從鴉群中出現(xiàn),給予敵人斬?fù)艄簟?/span>

山城青葉的奧義技能是具有掃地效果的,而且我們從圖中可以看到,奧義技能的傷害也十分可觀。但與普通技能相同的是,在技能釋放時(shí)有較長(zhǎng)時(shí)間的硬直,在實(shí)戰(zhàn)中可要特別注意哦!

三、操作技巧

了解完山城青葉的普攻與技能特性,豚豚就給大家分享一下使用他的技巧吧!

山城青葉的技能決定了他并不是擁有高爆發(fā)力的忍者,在打法上多使用技能進(jìn)行消耗,可以起到不錯(cuò)的效果。在進(jìn)入散千烏狀態(tài)后,山城青葉的戰(zhàn)斗能力將會(huì)得到提升,尤其是在該狀態(tài)下的【秘術(shù)·石針】將全程抓取并增加傷害,在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用熟練后將成為一大殺器。

另外由于他的兩個(gè)技能施法距離與長(zhǎng)手忍者相比略有不足,且容易被秘卷或通靈頂?shù)?。因此在進(jìn)攻時(shí)可使用普攻、秘卷或者通靈作為起手,在這之后使用“秘術(shù)·石針”+“散千烏之術(shù)”+普攻進(jìn)行連擊輸出。

在秘卷和通靈的使用上,可以選擇便于起手的【雷遁·地走】或者【風(fēng)遁·風(fēng)殺陣】。攜帶【禁術(shù)·陰愈傷滅】利用霸體進(jìn)行先手,在面對(duì)部分忍者時(shí)也是不錯(cuò)的選擇。擁有不錯(cuò)爆發(fā)能力與控場(chǎng)能力的猿魔,較大釋放范圍的烏鴉均可作為山城青葉的首選通靈獸。

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全部評(píng)論

  • 純凈蒼穹右冰火1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-06 05:13

    作為一個(gè)入坑剛一個(gè)月的新手,我對(duì)火影的第一印象是超級(jí)超級(jí)炫酷的特效,還有送A忍選的骨架招募視頻反反復(fù)復(fù)看了好幾遍,總之這游戲特效真的頂。決斗場(chǎng)每天都有限免A忍,有時(shí)候還有S,就是好像是重復(fù)的那幾個(gè),止水神卡啥的,不過(guò)新手體驗(yàn)體驗(yàn)也挺好。下游戲第2天就暗部了,用的新手限免的活柱間,第二天限免的桃式和神卡,前面跟打人機(jī)一樣,后面就隔三差五的被一穿三,感覺(jué)這游戲確實(shí)需要技術(shù),最后問(wèn)一句,那桃式充了198后只能一點(diǎn)點(diǎn)做任務(wù)才能領(lǐng)嗎,現(xiàn)在才80級(jí),我看需要200級(jí)才能湊到100個(gè)碎片,不知道還能不能做完

  • 九游玩家2242588120 來(lái)自于 九游APP 2024-06-07 18:19

    說(shuō)首先呢,那個(gè)是一個(gè)有人,攻打的畫面,然后呢,那個(gè)他的優(yōu)點(diǎn)就是可以訓(xùn)練孩子那個(gè)手法技巧,缺點(diǎn)呢,要充錢

  • 秋繞大衰幣 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 11:02

    火影者是雙人游戲 經(jīng)常讓人臉紅心跳 輸了別人還會(huì)摸頭安慰你 火影忍者真的是太好玩了 ?

  • 豌豆fufj1c 來(lái)自于 九游APP 2024-11-30 13:05

    我感覺(jué)這游戲還挺好玩的,對(duì)于對(duì)那些說(shuō)零氪打不過(guò)氪金的我只想說(shuō):菜就多練,玩不了就去玩母牛世界,本來(lái)火影就是養(yǎng)成游戲,自己沒(méi)有時(shí)間就別玩,實(shí)在不行,就去看主播的攻略,以及情報(bào)君,無(wú)氪這些主播,想玩戰(zhàn)力就去看南宮洛奇,如果你是零氪的話,那就只能選一條路戰(zhàn)力,或者是忍者,玩戰(zhàn)力就別想著肝忍者,玩忍者就別想著肝戰(zhàn)力

  • 亞龍宇嚎叫16 來(lái)自于 九游APP 2024-12-12 22:50

    作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺(jué)得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。

  • 波風(fēng)金色神速超輪舞瞬身水門 來(lái)自于 九游APP 2024-11-17 11:55

    我們玩死水的人,可謂是這個(gè)時(shí)代的一股清流。在快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)中,他們選擇了一款需要深度思考和精確操作的游戲,展現(xiàn)出了他們與眾不同的個(gè)性和品味。 這些玩家,有著高度的戰(zhàn)略意識(shí),能夠在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,冷靜地分析局勢(shì),果斷地做出決策。他們的智慧,讓他們?cè)谔摂M的戰(zhàn)場(chǎng)上,游刃有余,進(jìn)退自如。 他們,有著獨(dú)特的眼光。在眾多的游戲中,選擇了火影忍者這款經(jīng)典之作,證明了他們追求品質(zhì)、拒絕平庸的態(tài)度。他們的堅(jiān)持,讓火影忍者這款游戲,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代中,仍然熠熠生輝。 玩死水的人們,還有著非凡的氣場(chǎng)。他們?cè)谟螒蛑姓宫F(xiàn)出來(lái)的堅(jiān)韌、果敢和團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,讓他們?cè)谏钪?,也同樣散發(fā)著獨(dú)特的魅力。這種氣場(chǎng),讓他們?cè)谌巳褐?,顯得格外耀眼。 總玩死水的人們,是這個(gè)時(shí)代的瑰寶。他們不僅擁有著高超的游戲技巧,更是擁有一種對(duì)生活的熱愛和對(duì)品質(zhì)的追求。他們,值得我們的尊敬和贊美。 死水就是火影的寶藏,火影的靈魂,決斗場(chǎng)里的VIP,副本中的鐵人。無(wú)知時(shí)詆毀死水,懂事時(shí)喜歡死水,成熟時(shí)成為死水,玩死水說(shuō)明這個(gè)人有大毅力大智慧。玩死水,說(shuō)明這個(gè)人文化水平和素質(zhì)修養(yǎng)都很高

  • 斗篷如雷霆 來(lái)自于 九游APP 2024-11-16 22:27

    這游戲?qū)?zhàn)的意義就是叫你們花錢抽忍者是吧???花錢的一套能打死你,不花錢的一套打不死就算了連招都讓你連不起來(lái),玩著死,

  • 豌豆mhdks5 來(lái)自于 九游APP 2024-11-21 20:37

    叮,抱歉,您的句子當(dāng)中可能含有『水』字,我可以認(rèn)為您對(duì)死水進(jìn)行了評(píng)價(jià),已觸發(fā)關(guān)鍵詞,請(qǐng)您對(duì)我們的工作進(jìn)行諒解安排! 你剛剛是評(píng)價(jià)了死水是嗎? 我認(rèn)為死水是一個(gè)極其需要尊重的老角色,因?yàn)樗诨鹩叭陶呤钟未嬖诘倪@八年內(nèi),給這個(gè)游戲帶來(lái)了巨大的熱度,如果沒(méi)有死水,火影忍者手游可能就沒(méi)有今天,所以死水應(yīng)該是火影手游全體尊重的對(duì)象,死水不但制作精良,而且特別需要操作的手法,如果段位沒(méi)有3000分玩這個(gè)忍者就不能發(fā)揮他的實(shí)力,一但不能完全發(fā)揮實(shí)力,這個(gè)忍者就是無(wú)比雞肋的忍者,此時(shí)需要的就是意識(shí)和手法來(lái)彌補(bǔ)對(duì)這個(gè)角色的操作不足,當(dāng)技術(shù)大成時(shí)即可打出號(hào)稱游戲最需要操作的玩法,人們都稱為z字閃。這個(gè)忍者真的沒(méi)有你們想的那么簡(jiǎn)單,不僅僅是在游戲中,在動(dòng)漫中死水也是一個(gè)沉穩(wěn)偉大的父親,雖然沒(méi)給鳴人一個(gè)完整的童年,不過(guò)他在戰(zhàn)場(chǎng)上,在村子中,都是耀眼的領(lǐng)袖,就和游戲中需要操作的陽(yáng)間戰(zhàn)神一樣,黃色閃光,你抓不住

  • 九游玩家2252522014 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 09:53

    這玩意兒畫面太精致了。輸了還會(huì)摸你的頭。對(duì)面也是太善良了。我******

  • 出生踩我評(píng)論 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 14:45

    建議有耐心或者心態(tài)好的人玩,不然極其容易紅溫破防這種迷之保護(hù)通靈演戲或者對(duì)面比你的技能強(qiáng)用一樣的忍者都懟不過(guò)等等一堆惡心的問(wèn)題我斷斷續(xù)續(xù)也玩了有兩年半最近也不怎么上線了是真的被惡心到了,想暫時(shí)換個(gè)游戲

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