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站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好
火影忍者OL手游陣容的搭配布陣可以說是非常重要的一點(diǎn),可以讓你的忍者發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力,許多玩家對(duì)于游戲的站位布陣還是有很大的疑問,本次小編就為大家仔細(xì)介紹一下布陣的心得,希望大家了解。
形同棋盤的布陣圖想必嚇退了不少人,很多大大羞恥地跪服在這里,紛紛用起智商檢測(cè)儀。今天橫空出世,給各位大大說道說道咱們精通游戲的第一關(guān):忍者站位!
訓(xùn)練營(yíng)——站位分析
各位忍者大大應(yīng)該知道在游戲中,勾玉、精練、符文、忍具、組織技能等對(duì)提升實(shí)力都很重要,但是合理安排忍者站位才是有效的手段。
如下圖所示,圖片中的數(shù)字代表著忍者行動(dòng)的順序,從1到9以此類推。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/1/17/1eeb869bee672f45672cb55e82ebf6d6.jpg)
從類型上分:1、2、3屬于前排;4、5、6屬于中排;7、8、9屬于后排。
從位置上分:1、4、7屬于上路;2、5、8屬于中路;3、6、9屬于下路。
各位大大都知道,上陣忍者一共有四個(gè)人, 所以不可能同時(shí)出現(xiàn)在同一排或者同一列,通過上面的圖也可以看到1、2、3號(hào)站位屬于前排,接下來小吉要特別說明下2號(hào)位。
2號(hào)位是一個(gè)很容易遭到對(duì)方集火的位置,因?yàn)樗赡軙?huì)承擔(dān)下路和中路的傷害。所以小吉建議,在沒有分身或者傀儡的情況下,盡量安排坦克。
訓(xùn)練營(yíng)——布陣推薦
體術(shù)成長(zhǎng)型的忍者適合橫向布置,因?yàn)樵谝话闱闆r下,體術(shù)型成長(zhǎng)的忍者單體攻擊較高,群體傷害的能力偏弱。橫向布置可以集中攻擊敵方一路敵人達(dá)到逐個(gè)擊破的效果。
忍者推薦:凱,雷主,小李,馬基等,這類忍者橫向布置才能發(fā)揮理想化的效果。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/4/4/861ec11737f0eacca0ac5d5d40ff1fa1.jpg)
忍術(shù)類忍者站位就比較隨意啦,他們大多都有群體傷害能力,在能保命的前提下,行動(dòng)順序相對(duì)靠前。
忍術(shù)類忍者體術(shù)攻擊是較低,輸出集中在奧義上。如果行動(dòng)順序太靠后,會(huì)隨時(shí)面臨被敵方打斷類忍者打斷的風(fēng)險(xiǎn)。所以建議忍術(shù)類的忍者盡量放在靠近前排的位置。
忍者推薦:水主、我愛羅、白等,這類忍者都是有很強(qiáng)的奧義技能傷害。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/14/30/fd1ec98db531faa138274f2a71c5c3c2.jpg)
實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
當(dāng)然啦,光聽小編這樣飛星四濺地叨叨,有的大大肯定聽不太懂。所以小吉我打算給各位大大演示一下什么是真正的站位(技術(shù))!
首先我們拿忍者集訓(xùn)里,基礎(chǔ)訓(xùn)練里的手位訓(xùn)練第三關(guān)舉例,這關(guān)我們要對(duì)戰(zhàn)鳴人和佐助(果然是好基友)。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/1/17/5eff0dfb76a985f9403bb6a7c72376c2.jpg)
如何才能成功拆散這對(duì)好基友呢?答案是分點(diǎn)擊破。我們需要把丁次和小李放在1號(hào)位和4號(hào)位,佐助的奧義技能傷害奇高,我們優(yōu)先釋放小李的奧義和丁次的普攻秒掉佐助,剩下只會(huì)分身的鳴人,自然是輕而易舉地拿下。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/2/18/93cbbdc1c1b7c231905ab1404a6490a1.jpg)
我們?cè)賮碚f說第二個(gè)例子—手位訓(xùn)練的第五關(guān)。這次我們面對(duì)的是有群體傷害的天天,這關(guān)中我們可以上陣的只有鳴人,所以我們要確保鳴人可以存活下來。
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/15/15/241de34364db0580db3d97948feb32f2.jpg)
鳴人的奧義技能會(huì)召喚分身,所以我們利用這一特性,將鳴人放在5號(hào)位。用分身吸收天天的傷害,存活下來的鳴人可以輕松打敗天天,這一關(guān)也就順利通過啦!
![站位布陣必看指南 火影忍者OL手游怎么布陣效果好](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20231007/6/6/17d9cc9b40f3e80529533f0e86d98bc7.jpg)
以上就是火影忍者OL手游布陣的一些玩法心得,希望可以讓大家了解一下,更多精彩內(nèi)容也請(qǐng)繼續(xù)支持。
玩家評(píng)論
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火影忍者
![火影忍者](https://media.9game.cn/gamebase/2023/7/13/70e0318952689c1caa1073e4ee8252e6.png?x-oss-process=image/resize,w_120,m_lfit)
火之意志,格斗重燃!《火影忍者》手游作為正版火影忍者格斗手游,由萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、岸本齊史領(lǐng)銜集英社等版權(quán)方聯(lián)合監(jiān)修、騰訊游戲魔方工作室群自主研發(fā)而成。 《火影忍者》手游100%正統(tǒng)還原原著劇情,疾風(fēng)傳篇章登場(chǎng),十年百忍強(qiáng)力降臨,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、宇智波鼬等忍者,體驗(yàn)酣暢淋漓的忍術(shù)格斗連打和全屏奧義大招。此外,還可以進(jìn)行跨服匹配2V2熱血PK,參與無差別忍者格斗大賽,決出屬于你的忍道!
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麐驀813 來自于 九游APP 2025-01-25 22:42
強(qiáng)的不削,old機(jī)制沒法玩,剛抽出普通人和永佐就削,那摟短得摟得住什么?本來就是摸獎(jiǎng),削距離,視野外摟不住,視野內(nèi)隨便反應(yīng),還摟什么?無敵幀還加前搖?那無敵個(gè)什么?人家開霸體追著A,在技能之中抓住技能前后搖,這給人玩?黑土不削你削普通人。還有迷之保護(hù)迷之卡技能卡A,還有垃圾服務(wù)器。
林輝之翼 來自于 九游APP 2025-01-07 22:20
這個(gè)游戲可玩性很高,各類忍者都有特色,但是忍者之間的強(qiáng)度差距特別大。 而且有一些莫名的“受擊保護(hù)”還沒修復(fù),有一些奇怪的bug但不多。 挺考驗(yàn)“技術(shù)”或“純度”的吧,不然的話容易“紅溫”。 最重點(diǎn)的是,這游戲太氪了,你要是不充月卡的話,基本買不了多少個(gè)能上決斗場(chǎng)的忍者。 游戲品質(zhì)很不錯(cuò)。
給力小漢堡 來自于 九游APP 2025-02-02 19:38
游戲輸贏定律: 1.打完人機(jī)下一把必輸。 2.就差一把就能完成一些重要的任務(wù)(比如晉級(jí)賽,周常金幣,賽季任務(wù))第一把一定會(huì)輸,第二把大概率會(huì)輸。 3.當(dāng)你打算玩完這把就退游戲時(shí)這一把必輸。 人機(jī)的幾大搞心態(tài)特點(diǎn): 1.它們連人不會(huì)一直連,它會(huì)連幾下之后再停,這比等替身更煎熬因?yàn)槟悴恢浪趲紫聲?huì)停。 2.你連它一整局它可能都不會(huì)替身,但一旦你在斬殺線的時(shí)候開大想看個(gè)奧義圖帥一下它們十有八九會(huì)替身。 3.你在連人機(jī)的時(shí)候很容易會(huì)掉
常博凱 來自于 九游APP 2025-01-18 09:59
A single,Did that you give me a give me the,Nothing sleeping,Nine something single case y,Did you give me a give me there,Nothing,Nothing sweet did you give me a give me down
粽色熊貓 來自于 九游APP 2025-01-19 17:09
火影忍者手游是最會(huì)吞錢的游戲〔跟三國(guó)殺不相上下〕論忍者和戰(zhàn)力
淺時(shí)光s 來自于 九游APP 2025-01-14 23:07
非常的好玩啊,畢竟我玩了以后可是長(zhǎng)得越來越像佐助,越來越自信,而且我可是要當(dāng)上火影的
亞龍宇嚎叫16 來自于 九游APP 2024-12-12 22:50
作為一個(gè)18年入坑的火影迷這游戲我真的有點(diǎn)失望 之前忍者差距不大 可玩性高 暗部鼬我都隨便打的 現(xiàn)在忍者差距大 隨便幾個(gè)s比我之前的忍者強(qiáng)多了 還有一堆陰間 ex的要死 平衡性巨差 抽卡體驗(yàn)不好 覺得這個(gè)游戲好的最多玩了兩年 最為一個(gè)真正喜歡這個(gè)游戲的真的很失望 數(shù)值膨脹 后面出的忍法帖不就是王者戰(zhàn)令嗎 提高氪金入口 拉大氪金和不氪金的差距 不氪金體驗(yàn)感和之前比真的差太多了。
魔女欲機(jī)甲 來自于 九游APP 2025-01-12 16:58
別人打我不卡,我打別人就卡。打贏了給我一卡,直接白打。還沒掉地上呢,技能接不上
可愛小布丁 來自于 九游APP 昨天 12:15
這頭像不是給人玩的我玩過其他五六個(gè)熱門游戲和十多個(gè)冷門游戲在玩這個(gè)感覺游戲科技倒退50年,跟十幾年之前PS 23一樣
豌豆usmlzg 來自于 九游APP 2025-01-25 22:14
游戲很好玩,建議在玩家倉庫里,送一個(gè)百戰(zhàn)佩恩和水門,我以前下載有,問題