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火焰紋章風(fēng)花雪月職業(yè)精通哪些比較好 職業(yè)精通實用性評價
火焰紋章風(fēng)花雪月職業(yè)精通哪些實用性最好,很多小伙伴因為不清楚而到現(xiàn)在還沒有轉(zhuǎn)職,和小編一起看看火焰紋章風(fēng)花雪月職業(yè)精通實用性評價吧。
火焰紋章風(fēng)花雪月職業(yè)精通實用性評價
職業(yè)精通實用性評價
T0:
埋伏、強攻、怒
分別是傭兵、騎士、勇士的職業(yè)精通特技。
埋伏:hp低于50%時被攻擊時可以先打?qū)Ψ健?/p>
強攻:hp低于50%時可以在敵人反擊前進(jìn)行追擊。
怒:hp低于50%時被攻擊會心+50。
三個技能都是半血以下觸發(fā),屬于很容易觸發(fā),觸發(fā)后強無敵的技能。
其中埋伏和怒屬于被動型觸發(fā),即需要對面打你才能觸發(fā),強攻是主動型觸發(fā),你打別人可以二連打。
推薦所有人都可以刷這三個中的一兩個,打著打著就會有驚喜。
埋伏和強攻都是中級職業(yè)很容易轉(zhuǎn),刷熟練也簡單,怒稍微有點麻煩,還是給適合斧頭的人刷吧。
【額外】
這三個看描述應(yīng)該是可以聯(lián)動的【我沒試驗過】,即帶這3個特技,在你低于50%血時被敵方攻擊,會觸發(fā)怒+50會心,再觸發(fā)埋伏先打?qū)γ?,最后觸發(fā)強攻連打兩下。想想這畫面簡直太美,對面打過來還沒出手就被二連暴擊一臉懵逼倒下。
T1:
警戒姿態(tài)+、飛行克制無效、移動+1、近距離反擊 回?fù)簟?/p>
分別是飛行S、飛行S+、騎馬S、弓箭C、戰(zhàn)爭統(tǒng)領(lǐng) 的精通技能。
警戒姿態(tài)+:點待機(jī)回避+30
飛行克制無效:字面意思
移動+1:字面意思
近距離反擊:裝備弓箭時被近距離攻擊也能反擊。
回?fù)簦嚎梢苑磽魰r,反擊必打兩次。
這幾個技能不像上面那樣誰都適用,警戒姿態(tài)適用于閃避較高的天馬/暗殺/劍圣。
飛行無效適用于天馬/龍騎,有了這個就可以無腦全地圖飛了。
移動+1 戰(zhàn)棋游戲移動的重要性不言而喻 不過其實相比之下適合腿短的職業(yè) 尤其是舞娘我常配移動+1和移動飾品,保證她能跟上隊伍多次再動。 另外提一下指揮S會有移動支援,比起移動+1來感覺差了些,畢竟要浪費一個回合給別人+1移動,這里就不提了。
近距離反擊:弓箭手必帶 沒什么好說的。
回?fù)簦哼m合重甲之類速度較慢的職業(yè),即使速度慢依舊可以保證兩次反擊,相信高難度下堵路的收益會相當(dāng)驚人。
T1.5:穿越
穿越:移動時可以直接穿過敵方移動。
這個屬于貝爾的個人騎術(shù)開花技能 所以用個1.5來表示。
這技能其實對任何騎馬的走路的來說都是神技能,可惜只有貝爾有。
穿越這技能可以讓貝爾在任何時候能找到最合適的輸出位置,即使被4個敵方包圍也可以從容逃走。
敵方兩重甲堵門?我直接穿過去就是了,而且敵方越密集這個技能的實用性就越強。
?
T2.5 XX精通、蛇毒、黑/白/暗魔法射程+1、命中+20。
對應(yīng)武器精通、暗術(shù)士、理學(xué)/信仰S、弓箭手、精通技能。
XX精通Lv5:裝備XX時命中+10 回避+20 必殺回避+10
XX精通其實應(yīng)該歸到T1.5那里去
非肝的情況下,每個人還是專精一門武器會比較好,那么XX精通所提供的加成是無法拒絕的?;乇?必殺回避 命中加成都極高,沒有任何理由拒絕。
蛇毒 :戰(zhàn)斗后削減敵方20%最大生命值。(不會致死)
因為本作適合暗法的男性太少,基本只有休伯特一個選擇,所以顯得存在感比較低,不過這是個磨boss的好技能,配合鐵壁策略可以磨死大部分前期難打的boss。即使不打boss,以后期一個角色普遍50多血來算,也是至少增加了10傷害,可以說不比魔神/鬼神一擊差,就是威力不夠時無法補刀有點遺憾。
黑/白/暗魔法射程+1:字面意思,有點遺憾的是只有傷害類技能范圍+1,非傷害類白魔法無法得到加成。
命中+20 樸實無華的屬性,但就是這種樸實無華的特技在前中期可以說是每個人都想要的。相信很多人都有這種體會,標(biāo)注90的命中確各種miss,簡直跟吃了那啥一樣惡心,這時候就可以看出命中+20的好處,基本裝了這個特技,配合XX精通,你打大部分人都是滿命中,非常安心。
另外提一下本作中貝爾和亞修獨有的狙擊技能,狙擊射程3-5,享受被動射程增加加成,即是說他們轉(zhuǎn)職成弓騎士后,使用狙擊可以達(dá)到7格射程,本身移動8,配合神速策略可以達(dá)到20格的攻防范圍。
不過狙擊這技能距離越遠(yuǎn)命中越低,7格外那命中更是慘不忍睹,我給貝爾裝了命中+20,騎士團(tuán)命中+40,配合弓箭精通,命中可以達(dá)到220,即使這樣7格狙擊的命中還是無法堆滿,所以對于有狙擊的人來說命中是永遠(yuǎn)有需求的。
T3:XX覺醒、XX必殺、XX專家、XX封鎖、回復(fù)、生命吸收、破弓者、破魔者。
回復(fù)是主教精通、生命吸收是暗主教精通、破弓者是術(shù)士精通、破魔者是綜合格斗家精通。
XX覺醒:hp低于25%時各屬性+8/必殺+50/閃避+30。
控血要求實在太高,除了格斗家以及個別hp極高的。一個人物50級時普遍的血量在50~60,1/4血就只有12-15,這個血量要控制實在太危險,難度也有點高,即使觸發(fā)了其實也就一般,實在不是很好的選擇。
XX必殺:對應(yīng)武器必殺 +10
配合武器精通使用,帶妖刀阿修羅+的劍圣可以把必殺堆到120+,必殺畢竟3倍傷害,還算不錯。不過也就傳統(tǒng)兩必殺職業(yè)劍圣和勇士可以試試,其他都不推薦。
XX專家:對應(yīng)武器傷害+5
傷害加5還行,專精一把武器的效果不錯。
XX封鎖:敵方受傷后屬性-6/移動-1。
實用性一般,偏向于輔助類,移動封鎖還可以,其他的目前沒怎么配過。
回復(fù):回合開始時回20%血,單人通關(guān)可以用用。
生命吸收:擊殺敵人后回復(fù)50%傷害值,實用性一般。
破弓者/破魔者:比起破劍/槍/斧者強了不少,法師帶個破弓者,格斗家?guī)€破魔者還是不錯的。
T4:祈禱 基礎(chǔ)屬性+2 技巧+4 hp+5 威風(fēng)凜凜
祈禱是牧師精通后獲得,按幸運%復(fù)活。都死了難道還要凹概率復(fù)活?我想應(yīng)該沒人帶吧。
技術(shù)屬性+2/技巧+4 前期可以帶帶。
hp+5 前期還是不錯的,可以撐一下血。
威風(fēng)凜凜:應(yīng)該是3級長5年后第一次出現(xiàn)時的專屬職業(yè)精通,幸運、魅力+4,em...其實用處不大。魅力可以刷,幸運也就防必殺,敵方必殺率就前期死亡騎士比較高,那時候也沒有這技能。
補一個主角的專屬職業(yè)精通
神圣之力:鄰近的友方角色傷害+3,受到的傷害-3。還不錯的特技,然而不對自己適用。我覺得作為個人技可能更好點。
以上就是關(guān)于火焰紋章風(fēng)花雪月職業(yè)精通實用性評價的全部內(nèi)容,希望可以幫助小伙伴們,不要糾結(jié)了,該轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)職吧。
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火焰紋章:風(fēng)花雪月
可以體驗行動范圍、不同兵種,魔法攻擊等熟悉的SLG玩法;在戰(zhàn)斗上則是區(qū)別于以往的 1V1博弈打法:每名角色身邊都圍繞著特定的小兵(大概是該角色率領(lǐng)的小隊),他們會跟隨角色(小隊長)的行動做出反饋,這也許將成為戰(zhàn)場上的又一個參考變量,并為本作帶來不一樣的策略性。除此之外,游戲中也出現(xiàn)了 RPG 式的可探索地圖,玩家能夠控制角色在城鎮(zhèn)中游走。
九游玩家459869315139 來自于 九游APP 2018-06-26 07:30
《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》是任天堂游戲公司出版發(fā)行的戰(zhàn)略模擬游戲,2019年春季獨占登錄任天堂NS主機(jī),這里怕不會有把。
小虎鯊~Baby 來自于 九游APP 2019-12-26 18:31
在電視上看著特別喜歡玩,但是我想問一下,為什么沒有顯示什么時候可以開機(jī)玩,希望以后改進(jìn)一下,可以讓別人看見什么時候可以開機(jī)玩
雙魚座全邁達(dá)斯8 來自于 九游APP 2024-02-17 09:16
特別好玩
雷鳴刃多活力0 來自于 九游APP 2023-07-13 17:48
23年7月了 什么時候能上線 19年左右在電視上看著好好玩呀 一直在等
昭悔957 來自于 九游APP 2023-05-29 20:27
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九游玩家7lyuevma6e5e 來自于 九游APP 2021-12-29 01:57
這游戲怎么還沒出來啊
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手機(jī)上可以玩,就是要充錢
cc749 來自于 九游APP 2020-10-13 19:58
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許浪015 來自于 九游APP 2020-05-01 11:42
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豌豆6kyqqt 來自于 九游APP 2020-03-01 02:10
等了幾年了