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火焰紋章英雄盧卡實(shí)用性分析和魔改方案推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:第一手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2017-04-20 17:02:45
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火焰紋章英雄盧卡實(shí)用性分析和魔改方案推薦 在最近的外傳卡池中,盧卡應(yīng)該是最實(shí)用的一位,目前游戲中最高攻高防的坦卡,主要問題是沒有移速和魔抗,下面就一起來看看關(guān)于他的全面攻略!

火焰紋章英雄盧卡實(shí)用性分析和魔改方案推薦

武器必殺槍

奧義圣盔

被動(dòng)a移動(dòng)城塞

被動(dòng)b進(jìn)軍阻止

同樣擁有38物防的,全英雄中只有偽·粉甲溫蒂。相較于其他重甲型步兵,如大琪琪,日向和霍克艾,盧卡最出眾的無疑是高攻)和高防的組合,缺點(diǎn)在于更沒救的速度和法抗。

在同系中,盧卡與伊弗列姆可以算得上是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。不過平心而論,盧卡與伊弗列姆的差距還是很明顯的。伊弗列姆屬性為45+35+25+32+20,少的6點(diǎn)物防平均分配在了速度和法抗上。這會(huì)導(dǎo)致一個(gè)非常大的優(yōu)勢(shì),即面對(duì)藍(lán)龍時(shí),尤其是面對(duì)諾諾時(shí)的決定性差距。

伊弗列姆可以正面硬剛諾諾(誰(shuí)先手誰(shuí)死),盧卡只能掉頭就跑;對(duì)抗帶加攻圣印的女神威同理(不過我的女神威本身減攻加血,所以干脆帶了hp+3,肉到極限),盧卡會(huì)被無情地二連帶走。好在藍(lán)龍畢竟被天敵尤利婭壓制,帶的人不算多,盧卡依然有足夠的發(fā)揮余地。

說完了劣勢(shì),接下來談?wù)劚R卡如何發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì)。作為高攻防低速藍(lán)槍,最大的作用就是擋住對(duì)手的紅劍,以及在必要的時(shí)候堵路/補(bǔ)刀。那么第一個(gè)需要討論的問題是,具體怎么在反手回合處理掉紅劍,即激化、劍殺、高還間的取舍。

首先說劍殺/高還。作為反手回合能打出兩次輸出的技能,我們需要面對(duì)的最硬的紅劍(去掉日向和多卡這兩個(gè)阿卡林max的家伙)無非是極限防御獅子王。此時(shí)的獅子王為加物防性格a位獅子且攜帶hp+3圣印,血/防達(dá)到48/40,雙擊防御面128,需要盧卡達(dá)到修正后64攻,即修正前54攻。

考慮到盧卡本身攻35,攜帶銀槍后是50攻吃buff可破;攜帶必殺槍是46攻,需a位補(bǔ)攻擊+3技能(獅子或純+3攻)吃buff再吃+攻圣印可破;勇者槍基本無法破解極限物防獅子王。因此,選擇必殺槍/銀槍時(shí),一般不需要在這四擊中觸發(fā)奧義;勇者槍可能需要奧義的幫助才能完成擊殺。

而假設(shè)我們面對(duì)的并非這種極限的情況,譬如只是一個(gè)帶了hp+3和獅子的普通獅子王,其血/防為48/37,雙擊防御面為122,單擊61意味著51攻可破;考慮到勇槍8攻,35+8+3(a位補(bǔ)正)+4(buff)+1(圣印)=51,可喜可賀可喜可賀。

因此我們可以放心的提出以下結(jié)論:對(duì)非極限物防對(duì)手紅劍而言,在持有+4攻buff的情況下,無論我們選擇何種武器,都可以做到在性格無修的條件下通過高速還擊/劍殺來秒殺對(duì)手紅劍而不需要觸發(fā)奧義

那么三種武器都可以備選的情況下,考慮到武器帶來cd的充能情況,我們可以看到,劍殺下銀槍/勇者充能3,必殺充能4;高速還擊下銀槍/勇者充能4,必殺充能5。因此可以發(fā)現(xiàn),必殺槍并不適合與高速還擊搭配、銀槍不適合與劍殺搭配,勇者槍兩者都可以選用。

這樣的話基本思路就已經(jīng)確定下來,即銀槍+高速還擊,配合緋炎/華炎;必殺槍與劍殺搭配,配合華炎;勇者槍待定

銀槍+高速還擊

接下來分析高速還擊下銀槍到底是配緋炎還是華炎。由于高速還擊肯定秒紅基本不指望打得動(dòng)綠,需要分析的對(duì)象集中在非重甲藍(lán)色近戰(zhàn)身上。配緋炎目的是指望當(dāng)場(chǎng)秒藍(lán),華炎則是留一手放到正手回合當(dāng)核彈用。

考慮到a位一般還是會(huì)選擇獅子,因此此時(shí)盧卡攻擊為35+15+3(+4buff)共計(jì)53+4=57,緋炎輸出為物防的一般為20,因此雙擊打擊面為134。縱觀藍(lán)色英雄,沒有任何一人能抗住這等輸出(標(biāo)準(zhǔn)性格,a位獅子)。

選擇華炎時(shí),輸出下降到114,女神威、朧、伊弗列姆、盧卡四人逃脫。但是一旦我們?cè)谑ビ∥簧蠋Ш霉?1,一切問題(除了會(huì)被藍(lán)龍秒以外)迎刃而解。更重要的是,伊弗列姆的低速使得他根本沒辦法追擊盧卡,也就意味著緋炎放不出來。因此可以下結(jié)論,對(duì)銀槍而言,華炎優(yōu)于緋炎。

必殺槍+劍殺

必殺槍下,由于本身帶的是劍殺,因此基本不指望能對(duì)藍(lán)槍打出多少傷害。除了面對(duì)極少部分藍(lán)槍之外,都是能夠完成三次充能以達(dá)到下回合釋放華炎的目的。

又由于必殺槍下單次傷害為35+11+3+1(圣印)(坦藍(lán)槍還不趕緊撤掉攻buff)=50的傷害,總體來說依然難以避免讓對(duì)手進(jìn)入半血線(不進(jìn)入的有椿、女神威、諾諾、盧卡、槍女主和兩位重甲),再加上就算換成緋炎,伊弗列姆的低速讓你根本打不出來奧義,并不合適??偠灾貧屌c盧卡不是最優(yōu)配合

勇者槍+劍殺

最后看勇者槍。這是個(gè)非常喪心病狂的配合,一度讓我想到了勇槍艾爾菲。不過考慮到我們并不能給盧卡一個(gè)方陣,而只能通過高還/劍殺來確保秒人,因此正手回合才生效的鬼神不作為我們的第一選擇。至于到底是劍殺還是高速還擊,個(gè)人更傾向于劍殺。

理由很簡(jiǎn)單,勇槍防守藍(lán)槍時(shí)的單次傷害是35+8+3+1=47,已經(jīng)能避免很多人進(jìn)入半血線了。這樣能保證對(duì)手不會(huì)觸發(fā)救援。順便勇者槍速度-5也能讓伊弗列姆這種低俗藍(lán)槍捅兩下更好的攢cd,即使是劍殺也能保證穩(wěn)定的3cd充能,這是銀槍所不能比擬的。

順便獅子加攻伊弗列姆57攻捅兩下也就32+6的傷害,不用擔(dān)心生存問題。這樣一來,進(jìn)入我們的正手回合盧卡就是一個(gè)擁有華炎+勇槍的超級(jí)核彈,這個(gè)核彈的打擊面甚至達(dá)到了驚人的154/134/113的打擊面。

對(duì)手a位默認(rèn)獅子的情況下,也就只有賽爾玖、巴特爾、卡米拉s、弗雷德里克、赫克托耳、喬特、貝璐卡、西瑪、米歇爾八人存活,實(shí)際上見得多的也就是大海和卡米拉s(高分段西瑪開始出沒,不過不重要)。秒殺一切紅藍(lán)白包括重甲??梢哉f是非常非常暴力的輸出。

相性激化

最后是相性激化。相性激化的兩種選擇激化槍和a位激化,兩者其實(shí)區(qū)別不大雖然能穩(wěn)定秒紅劍,但即使帶槍殺也很難處理掉伊弗列姆(見銀槍傷害計(jì)算的伊弗列姆部分,那可是銀槍+獅子+攻buff+圣印的極限配置才剛好秒掉獅子伊弗列姆)。

況且計(jì)劃會(huì)使得本來還能從綠色近戰(zhàn)手中茍活的資本也順帶消失,并不是非常推薦。

推薦組合:

勇者槍+華炎+回旋/過肩摔+獅子奮迅+劍殺+自由選擇

銀槍+華炎+回旋/過肩摔+獅子奮迅+高速還擊+自由選擇

性格推薦:加攻減血(銀槍)/減速(勇者槍)

圣印推薦:攻擊+1(非加攻性格)/hp+3(加攻性格)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 間月 來自于 九游APP 2024-08-13 20:25

    什么時(shí)候可以開始玩這個(gè)游戲?

  • 豌豆pmbq3t 來自于 九游APP 2024-04-04 11:01

    就是我問一下什么時(shí)候能玩?因?yàn)槲覐膩頉]玩過這個(gè)游戲,我也是剛?cè)肟踊鸺y

  • 永夜魔君 來自于 九游APP 2024-04-11 00:54

    以前玩過一種游戲真人聯(lián)網(wǎng)的叫火焰暗黑暴風(fēng)玩過的都知道沒有安卓的時(shí)候

  • 利爪德魯伊業(yè)薩爾12 來自于 九游APP 2024-06-14 19:39

    什么時(shí)候上架?

  • 千手修羅& 來自于 九游APP 2024-01-20 22:25

    加速器玩兒過,還可以

  • 無雙答巨龍96 來自于 九游APP 2023-09-19 10:37

    都那么多年了,國(guó)內(nèi)還沒有人代理這個(gè)游戲嗎?

  • 黃崽DJ 來自于 九游APP 2023-06-20 15:34

    期待能玩

  • 巫醫(yī)下精靈17 來自于 九游APP 2023-02-24 09:47

    一直想玩,就是不能玩

  • 龍卷風(fēng)悅毒龍5 來自于 九游APP 2023-01-22 12:29

    多少年的游戲了,預(yù)約是什么鬼就了,掉老玩家胃口,要多少錢就直說。

  • 盜賊眾雅典娜 來自于 九游APP 2022-11-21 22:05

    好經(jīng)典的游戲

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開發(fā)者:Nintendo Co., Ltd.

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