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《魂之刃2》研發(fā)日志丨7-海拉的設(shè)定與技術(shù)
自《魂之刃2》首次不限量測(cè)試以來(lái),關(guān)于女主角海拉的設(shè)定出現(xiàn)了很多爭(zhēng)議。很多玩家覺得有防火女和2B小姐姐的影子,覺得魂之刃2項(xiàng)目組的人設(shè)缺乏自己的原創(chuàng)性。對(duì)此,海拉愿意正面回應(yīng)這些質(zhì)疑,將這個(gè)角色的詳細(xì)設(shè)定內(nèi)容、包括部分技術(shù)內(nèi)容與大家一一剖析。
因?yàn)檫@個(gè)角色對(duì)我們來(lái)說(shuō)是獨(dú)一無(wú)二的,其內(nèi)容與豐富度也傾注了大量的心血。光角色設(shè)定的初稿,就經(jīng)歷了將近1個(gè)月的推敲
在最初的概念當(dāng)中,我們希望這位多次欺騙1代男主卡奧斯的小姐姐,在劇情上能有一個(gè)站得住腳的底層行為邏輯。同時(shí)在外觀上,小惡魔式的低語(yǔ)者也將不利于創(chuàng)作一個(gè)適用于ACT的戰(zhàn)斗女孩,同時(shí)還是死亡女神的形象。我們?cè)谙Mo予增加海拉更多的神秘感,讓她看起來(lái)藏有很多秘密。于是最終,我們把海拉原本的角變成了帶角的面具,遮蔽住了這一雙靈魂的窗戶。
身份設(shè)定:
“海拉——傳說(shuō)中的冥界女王、死亡女神,司掌衰老與疾病。傳聞中這位女神的真實(shí)面貌非常特別,曾有幸見過(guò)她面容者少之又少,繼而活下來(lái)的更是寥寥無(wú)幾。因此我們只能靠傳聞中的只言片語(yǔ)來(lái)臆測(cè)她的樣子
她用冰冷的黑曜石面具“希利德斯凱拉夫”遮擋住自己一半的面容,其原因則不得而知。
她背后顯現(xiàn)出來(lái)的盧恩符文也在一定程度上揭示了她的本源與阿薩神族有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)聯(lián)”
?
其次,我們也希望海拉有介乎與性感與拒人于千里之外的冷峻氣質(zhì),于是我們決定給予小姐姐“變身”的能力,讓她在戰(zhàn)斗的過(guò)程中能“逐步”變得清涼。并且和1代中相對(duì)更外向的形象產(chǎn)生關(guān)聯(lián)。于是我們將其設(shè)定為“武器越大,衣服越少”的質(zhì)量守恒狀態(tài)。這導(dǎo)致了這個(gè)單一的角色需要4種不同的階段,也就意味著在未來(lái)所有和海拉有關(guān)的3D模型制作中(如制作新的外觀),項(xiàng)目組均需要承擔(dān)4倍的工作量。但誰(shuí)還不是個(gè)LSP呢,為了小姐姐,我們也就認(rèn)了。
武器設(shè)定:
“在海拉化身守護(hù)靈的時(shí)期,我們并不知道在面對(duì)敵人時(shí)她是如何對(duì)戰(zhàn)的??紤]到這位女神經(jīng)常以人類的形態(tài)示人,因此當(dāng)她在《魂之刃2》的世界中首次現(xiàn)身之時(shí),以正常人類女性的身姿出現(xiàn),隨身攜帶的只是一柄由黑曜石打造的神劍“希敏約格”。若仔細(xì)看,應(yīng)該可以看到那顆劍柄處隱隱散發(fā)白色光芒的球體,而這正是整把武器的核心。
這個(gè)白色的球體是一匹被封印的碩大巨物的靈魂。當(dāng)這柄利劍擊中對(duì)手,靈魂的能量會(huì)從白球中流出,并依次點(diǎn)亮名為“諸神”、“火焰”、“火炬”、“太陽(yáng)”、“死亡”的盧恩符文。當(dāng)劍吸收足夠的能量后,它將會(huì)覺醒并且變長(zhǎng)。海拉將對(duì)敵人造成更大的傷害”
當(dāng)然根據(jù)設(shè)定,在4段變身的過(guò)程中,海拉并不能一味地減少衣物。這個(gè)為了力量的變身,是需要付出一些代價(jià)的。從下圖可以看到,隨著階段的進(jìn)化,海拉的腿部絲襪逐漸變薄,同時(shí)腿部也如同龜裂一般,露出了駭人的黑色物質(zhì)。這是因?yàn)?代的海拉為了完成形象的轉(zhuǎn)變和力量的提升,拋棄了原有的軀殼,而通過(guò)某種方式取得了現(xiàn)在的這一幅肉體。這具肉體能夠在一定程度上承受住靈子爆發(fā)的能量,但也會(huì)因此而產(chǎn)生裂痕。最終海拉的靈魂究竟是否會(huì)被這具特殊的肉身所影響,讓我們拭目以待。
靈子衣裝與靈子覺醒設(shè)定:
“《魂之刃2》的核心概念是獻(xiàn)祭與救贖。想要獲得,則必須要獻(xiàn)出等價(jià)的珍貴物件。
而在海拉身上最直觀的表現(xiàn)就是,武器的使用與覺醒均需要消耗對(duì)應(yīng)的物質(zhì)。除了肉身以外,海拉身上的物質(zhì)主要是她的一身靈子衣裝。于是當(dāng)她掏出“希敏約格”的時(shí)候,為了補(bǔ)充物質(zhì),裙子與襪子會(huì)相應(yīng)變短; 而武器覺醒的時(shí)候,甚至連頭紗和絲襪也將被暫時(shí)消耗掉,而成長(zhǎng)為刀刃充能的大太刀的形態(tài)······
在海拉的精神極度專注的時(shí)候,“希敏約格”會(huì)暫時(shí)吸收掉全部的靈子衣裝而進(jìn)化為超覺醒狀態(tài)。海拉將在短暫的一瞬間獲得超越眾神的力量,其武器會(huì)變得異常巨大......”
◆黑絲難題◆
LSP們最愛的絲襪是一種十分特殊的材質(zhì)。為了達(dá)到最貼近于原畫的效果(見“武器”部分的插圖),差點(diǎn)要了設(shè)計(jì)師半條小命。
如上圖所示,在早期版本的時(shí)候,我們?cè)O(shè)計(jì)了若干個(gè)腿部著裝的樣式,但均難以達(dá)到原畫中的那種包含暗紋的半透絲襪材質(zhì)感。顯得十分油膩,仿佛涂滿了凡士林的塑料。于是3D設(shè)計(jì)師開始對(duì)這種特殊纖維材質(zhì)進(jìn)行了研究。
纖維的特性:
我們可以發(fā)現(xiàn)一種現(xiàn)象——靠近腿部中央的位置絲襪顏色較淡,并且如果絲襪夠薄甚至?xí)@出底下皮膚的顏色,而越靠近腿兩側(cè)絲襪顏色則會(huì)越深。絲襪由無(wú)數(shù)細(xì)小交錯(cuò)的纖維組成,所以正對(duì)視線的纖維是最稀疏的,而越靠近腿部輪廓的纖維則對(duì)于觀察者來(lái)說(shuō)越顯得密集。這就是俗稱的丹尼爾系數(shù)Denier,其實(shí)是一種疏密度的參數(shù)。
計(jì)算疏密度需要三部步驟:
1.丹尼爾值對(duì)整體疏密度的影響。
2.受絲襪良好彈性影響,需要一張控制不同區(qū)域的拉伸程度,拉伸越大疏密度越低。
3.受觀察者視線的影響,絲襪平面與觀察者視角越小時(shí),疏密度越大。其為邊緣度影響。
在這個(gè)研究課題的結(jié)論支持下,技術(shù)寫出了黑絲專用的Shader,從而很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,最終達(dá)到了上圖最右側(cè)的效果,從而最好地還原了原畫。正在測(cè)試的小伙伴們,不妨仔細(xì)地在游戲里觀察一下。
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最后感謝您能一直看到這里
通過(guò)這一篇長(zhǎng)文,項(xiàng)目組也認(rèn)真地解析了海拉人設(shè)的詳案
其中有很多新奇有趣的設(shè)計(jì)點(diǎn),是大家殫精竭慮推敲出來(lái)的,為劇情服務(wù)的,符合邏輯設(shè)定。
這個(gè)人設(shè)在一定程度上對(duì)2B以及防火女小姐姐確實(shí)有所借鑒,
比如說(shuō)這種冷峻的質(zhì)感,以及灰色調(diào)的配色,但整體上來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一個(gè)原創(chuàng)的角色,有著和前兩者完全不同的性格特征與行為邏輯。
當(dāng)然、項(xiàng)目組會(huì)繼續(xù)對(duì)海拉的人設(shè)進(jìn)行優(yōu)化,希望在下一輪測(cè)試能讓大家滿意,并且盡量破除雷同的“外殼”。
同時(shí)也希望海拉這個(gè)人設(shè),能在一定程度上得到公平的看待。
玩家評(píng)論
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古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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仙女萌醬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過(guò)一段時(shí)間,沖了一萬(wàn)多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來(lái)準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
9游魔王玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 13:34
這游戲絕對(duì)超神,教科書一般的畫質(zhì),這個(gè)教科書樣的劇情我給滿星
豌豆vaudnc 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 08:53
畫質(zhì)還是需要改進(jìn),劇情做的很有趣
軍555 來(lái)自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動(dòng)公告了嗎
浪漫小子好 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 21:01
這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強(qiáng),玩法豐富,值得表?yè)P(yáng)。
被仰望 來(lái)自于 九游APP 2024-09-30 15:10
游戲還有沒有啊,幾百年了,還活著嗎
憶跡 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 23:54
整個(gè)游戲只有美術(shù)畫工能看
巫師離丹桂26 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 18:31
普通攻擊基本沒用,這點(diǎn)很不滿意,體驗(yàn)感不好,其他都蠻好的
豌豆mj9ho6 來(lái)自于 九游APP 2024-08-17 20:41
剛上手感覺意外的還行
紫葉靑金榕11 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 00:30
能不能把強(qiáng)化所需材料降低點(diǎn),或者成功率高一點(diǎn)吧,辛苦存材料一級(jí)強(qiáng)化都升不了