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《古魂》「極夜霜星」開發(fā)者直播回顧1.0
親愛的繼承者:
歡迎來(lái)到魂域世界!
開服至今,相信各位繼承者在魂域探索的路途中一定遇到了許多阻礙、也許還有不少驚喜和收獲。
為了讓魂域建筑隊(duì)能夠及時(shí)地與各位繼承者交流與溝通,快速地了解到魂域的方方面面——
為了讓魂域變得更好!
小古與建筑隊(duì)決定將【建筑工直播答疑節(jié)目】作為每周的常駐環(huán)節(jié),以保持與繼承者大人們的實(shí)時(shí)溝通~
在這里,有什么吐槽和反饋都盡管來(lái)吧QAQ!我們已經(jīng)準(zhǔn)備好啦!我們甚至敢念彈幕!
希望您能夠提出更多的建議和反饋敦促建筑隊(duì)與《古魂》不斷進(jìn)步!
=====4月14日晚=====
▌問(wèn)題十八:
Q:總是裝死?只顧著開新區(qū)?建筑工到底有沒有在改bug?
A:在改了在改了,真的在改了,為各位繼承者獻(xiàn)上最新的優(yōu)化內(nèi)容和BUG日清表ヽ(*。>Д<)o゜
目前禿頭建筑工們已經(jīng)解決了列表中的一百條BUG,剩下的相信也為時(shí)不遠(yuǎn)!
直播中也準(zhǔn)備了一些優(yōu)化內(nèi)容呈現(xiàn)給大家,一是優(yōu)化了備受詬病的擁之根互動(dòng)動(dòng)作,其實(shí)擁之根的本體真的很可愛的,大人們也可以多抱抱它QAQ
然后是海拉模型的優(yōu)化改進(jìn),也將在后續(xù)版本中上線。同時(shí)這邊也采納了各位繼承者的建議,根據(jù)角色的不同職業(yè)做出了不同的待機(jī)狀態(tài),希望大家多多提出建議~
▌問(wèn)題十九:
Q:建筑工是不是瞞著繼承者暗改數(shù)值?!
A:不敢的不敢的QAQ,目前的倍率異常問(wèn)題大部分都屬于BUG,繼承者可以詳查上條。
▌問(wèn)題二十:
Q:伊絲特職業(yè)不平衡的問(wèn)題什么時(shí)候能夠處理?
A:目前伊絲特的調(diào)整方案還在由建筑隊(duì)內(nèi)部商議中,不過(guò)一定會(huì)不斷更新加強(qiáng)的,也希望繼承者們能夠針對(duì)伊絲特的改進(jìn)提出更加詳盡的意見,僅僅是DPS數(shù)值追趕海拉并不能強(qiáng)調(diào)伊絲特在技能上的設(shè)計(jì),因此建筑工們會(huì)詳細(xì)再詳細(xì)地商討該問(wèn)題,然后再讓伊絲特進(jìn)行真正的突破修煉~
▌問(wèn)題二十一:
Q:建筑工怎么還沒做出賬號(hào)換角色功能啊?
A:這個(gè)功能已經(jīng)在做了!真的在做了QAQ,請(qǐng)繼承者多給我們一點(diǎn)時(shí)間,會(huì)在后續(xù)版本中正式上線的。
▌問(wèn)題二十二:
Q:后期的裝備養(yǎng)成到底為什么這么慢?不朽裝備圖紙的掉落概率是不是太低了?
A:后期裝備的方面主要是放在兩個(gè)方向,一個(gè)是綠色套裝、一方面是不朽裝備,然后在獲取方式上,一方面是商店刷取的次數(shù)較少,經(jīng)常刷不到大家想要的圖紙,這個(gè)問(wèn)題我們?cè)谙聜€(gè)版本將會(huì)開啟商店刷新的功能,增加一些獲取的機(jī)會(huì),其他資源方面則會(huì)在版本規(guī)劃中盡量平衡裝備獲取和養(yǎng)成。
▌問(wèn)題二十三:
Q:到達(dá)古魂等級(jí)后,體力一下子沒處用了怎么辦?為什么有時(shí)候沒東西玩,結(jié)果養(yǎng)成材料也不夠?
A:這方面建筑隊(duì)也會(huì)在后續(xù)考慮體力和材料獲取之間的平衡,目前一是計(jì)劃增加體力與材料獲取之間的次數(shù)轉(zhuǎn)化。平時(shí)繼承者們也可以多注意日歷中的限時(shí)活動(dòng),我們時(shí)常會(huì)在魂域開啟部分材料的增量獲取活動(dòng),計(jì)劃二呢也是將這個(gè)活動(dòng)增加為常駐,以便于各位繼承者能夠更快地獲取這些材料。目前裝備的強(qiáng)化也有一個(gè)70%分解返還機(jī)制的,這個(gè)機(jī)制其實(shí)包括了失敗次數(shù)的計(jì)算,例如繼承者強(qiáng)化了一件+10裝備,分解后就會(huì)獲得默認(rèn)這件裝備強(qiáng)化失敗十次所消耗的材料的70%。
▌問(wèn)題二十四:
Q:到底出不出改名卡?
A:這個(gè)問(wèn)題目前確實(shí)優(yōu)先級(jí)比較靠后,因?yàn)槠渌腂UG和優(yōu)化也還有很多QAQ,不過(guò)后續(xù)版本也會(huì)相應(yīng)上線的。
▌問(wèn)題二十五:
Q:魂核升星后分解的材料那么少,不該優(yōu)化嗎?
A:這個(gè)我們也收到了各位繼承者的反饋,目前功能已經(jīng)優(yōu)化完畢,也將在后續(xù)版本中正式上線,屆時(shí)繼承者分解已經(jīng)升星的魂核將會(huì)根據(jù)星級(jí)指數(shù)返還材料。然后關(guān)于低星魂核融合高星魂核的情況也做出了調(diào)整,在后續(xù)版本中,繼承者如果以n星級(jí)魂核融合同名m星級(jí)魂核,將會(huì)得到n+m星級(jí)魂核,例如如果使用1星【信使霧尼】融合2星至臻【信使霧尼】,該【信使·霧尼】則融合為3星至臻。
▌問(wèn)題二十六:
Q:養(yǎng)成后的魂核不用了,能不能回退養(yǎng)成資源?
A:目前也已經(jīng)在考慮增加魂核養(yǎng)成資源重置這個(gè)功能了,繼承者們可以期待后續(xù)版本的上線。
▌問(wèn)題二十七:
Q:雙生隊(duì)友老是無(wú)視我還在選buff,能不能給個(gè)預(yù)留時(shí)間或者確認(rèn)?
A:這個(gè)功能也已經(jīng)在進(jìn)行設(shè)計(jì)了,感謝各位繼承者的反饋和建議,希望大家多多建議~
▌問(wèn)題二十八:
Q:空氣墻問(wèn)題
A:這個(gè)呢,建筑工們?cè)谛掳姹局刑砑恿朔祷貞?zhàn)斗邏輯,當(dāng)角色被怪物擊出場(chǎng)地外的時(shí)候,可以被這個(gè)邏輯拉回戰(zhàn)斗場(chǎng)地內(nèi),應(yīng)該能夠解決大部分空氣墻問(wèn)題,其他的地形優(yōu)化也還需要繼承者多給我們一點(diǎn)時(shí)間,會(huì)做的會(huì)做的!
《古魂》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
玩家評(píng)論
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古魂
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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仙女萌醬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過(guò)一段時(shí)間,沖了一萬(wàn)多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來(lái)準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
張儀7o33 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戲還能玩嘛?6個(gè)G的游戲,關(guān)下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?
晴荒小豬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問(wèn)題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗
肖肖鴨 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下載好更新好,直接閃退,搞笑游戲
靈龍 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 00:09
游戲很好 就是閃退 體驗(yàn)超級(jí)閃退
心有菩提 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 10:10
下載了半天居然玩不了,杯具了
青銅7846 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 12:43
我記得好像幾年前玩過(guò),又首發(fā)了?
9游魔王玩家 來(lái)自于 九游APP 2024-11-27 13:34
這游戲絕對(duì)超神,教科書一般的畫質(zhì),這個(gè)教科書樣的劇情我給滿星
豌豆vaudnc 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 08:53
畫質(zhì)還是需要改進(jìn),劇情做的很有趣
浪漫小子好 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 21:01
這游戲是真的好玩,畫質(zhì)優(yōu)美,打擊感強(qiáng),玩法豐富,值得表?yè)P(yáng)。