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最重要的是游戲系統(tǒng)的改良, 引入了受身、中段技(如RYU的割骨鎖)、超
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最重要的是游戲系統(tǒng)的改良, 引入了受身、中段技(如RYU的割骨鎖)、超必殺技、空中連擊(AI最重要的是游戲系統(tǒng)的改良, 引入了受身、中段技(如RYU的割骨鎖)、超必殺技、空中連擊(AIR COMBOS)等全新系統(tǒng), 使對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)術(shù)策略、緊張度以及樂趣都有了質(zhì)的提高.連續(xù)技的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)使爽快感大為增強(qiáng), 尤其是超必殺的發(fā)動(dòng), 殘像-->一發(fā)逆轉(zhuǎn)-->金光萬道, 成就感難以言表, 玩家們都開始為打出“太陽”而
開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)
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