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當武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來是最完美的。這個時候。需要玩家自己先了解一下武將的屬性。 和大家分析...[詳情]
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作為國內(nèi)首款戰(zhàn)棋類游戲,《決策三國》不僅在戰(zhàn)斗玩法上給大家呈上了新意,里面的武將,也是一而再再而三的為大家?guī)眢@喜。 拿三國第一猛將呂布來說吧,玩家首次得到他...[詳情]
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身外三國亂世,擁有足夠的金幣是立足于強權(quán)社會的不二法寶。 想要擁有足夠多的錢,僅靠鑄幣是遠遠不夠的。賺錢主流模式還是需要爭奪其它玩家的領(lǐng)地,從而獲得領(lǐng)地擁有者...[詳情]
決策三國
國內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國》,獨特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來不一樣的新鮮感,簡單好玩,根本停不下來。 《決策三國》以三國為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國》除了布陣,在游戲中可以操縱每個武將在4*4的16格棋盤中移動,游戲講究圍攻,合計消滅目標,戰(zhàn)斗時需要玩家思考怎樣在圍攻目標的同時不被目標圍攻。
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