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《劍與遠征 啟程》公會該怎么玩 公會具體玩法解析
劍與遠征:啟程公會玩法攻略
公會成員
公會成員分為三種角色:
會長:完全權限。
副會長:可以做會長能做的一切,但不能踢成員。
會員:全體普通會員。
戰(zhàn)斗演習
戰(zhàn)斗演習功能是 AFK 之旅中的公會 Boss 活動。玩家們可以一起在許多不同的地圖上加入對抗Boss 的戰(zhàn)斗。擊敗敵人以獲得如此多的寶貴獎勵!
顯示墻
1. 只有取得一定成就的公會成員才會顯示在顯示屏上。
2. 顯示墻每周二、周五00:00 UTC更新
公會挑戰(zhàn)
1. 公會挑戰(zhàn)由一系列團隊任務組成。只有達到一定數(shù)量的公會成員共同滿足要求后,您才能領取獎勵。
2. 公會挑戰(zhàn)完成后,所有公會成員均可領取獎勵。
3. 如果您的新公會在您加入之前完成了公會挑戰(zhàn),您需要自行完成這些挑戰(zhàn)才能獲得獎勵。
公會挑戰(zhàn)列表:
達到共振等級。 50.
達到共振等級。 100
達到共振等級。 240
完成 AFK 階段 50
完成 AFK 階段 100
完成 AFK 階段 150
完成 AFK 階段 200
完成 AFK 階段 300
通關所有傳奇試煉塔第 10 層。
通關所有傳奇試煉塔的第 45 層。
通關所有傳奇試煉塔第80層。
通關難度 2 的奧術迷宮
擊敗夢境 1 難度的任意 Boss
擊敗夢境 2 難度中的任意 Boss
在夢境中擊敗難度 3 的任意 Boss
在夢境中擊敗難度 4 的任意 Boss
完成第 1 章
完成第 2 章
完成第 3 章
在競技場中達到 1500 點
在競技場中達到 2000 點
《劍與遠征:啟程》新手攻略指南
探索與收集:探索、收集寶藏、完成任務、嘗試英雄。
世界地圖和寶箱:利用路徑點,找到物品的寶箱。
戰(zhàn)斗模式:參與競技場,通過進步解鎖新模式。
公會會員:加入公會,參加團戰(zhàn)和任務。
NPC戰(zhàn)斗:與NPC交戰(zhàn),使用快速戰(zhàn)斗來提高效率。
商場購物和英雄管理:智能購物、招募和提升英雄。
裝備&共鳴廳:按職業(yè)裝備英雄,在共鳴廳升級。
每周活動和任務:參與活動,完成不同的任務。
社交聯(lián)系:結(jié)交朋友以獲取禮物和代幣。
世界地圖和寶箱
《AFK Journey》的世界廣闊且充滿奇跡,為探險者提供驚心動魄的體驗。
為了幫助您穿越這片廣闊的地圖,游戲引入了航路點——一種真正改變游戲規(guī)則的傳送功能。解鎖你遇到的每個路徑點是一個明智之舉。原因如下:
寶箱是 AFK 之旅的寶庫,隨機出現(xiàn)在地圖上。
這些寶箱是您獲得召喚令牌等貴重物品的門戶。
為了有效地收集這些寶藏,路徑點是必不可少的。想象一下節(jié)省的時間和積累的戰(zhàn)利品!
戰(zhàn)斗模式
在 AFK Journey 中,“戰(zhàn)斗模式”部分是您通向各種戰(zhàn)斗體驗的門戶,每種戰(zhàn)斗體驗都提供豐富的獎勵。
最初,作為初學者,您將可以訪問競技場。每天參加競技場戰(zhàn)斗至關重要,因為它們提供用于在競技場商店購買英雄的代幣。
解鎖其他模式需要在 AFK 競技場階段取得進展。
奧術迷宮:在 AFK 第 40 階段解鎖
夢境:AFK 第 46 階段可用
戰(zhàn)斗演習:在 AFK 階段 391 開始
傳奇試煉:達到 AFK 階段 226 后即可進入
公會
在 AFK Journey 中加入公會不僅僅是一種社交活動;這是一個戰(zhàn)略舉措,尤其是對于新玩家而言。
公會是友情和學習的中心,您可以在這里與新玩家和老玩家建立聯(lián)系。
當您達到 AFK 階段 391 并解鎖戰(zhàn)斗訓練時,您將準備好與公會成員組隊進行 Boss 戰(zhàn)斗并獲得特殊獎勵。另外,不要錯過每周公會任務以獲得額外的貨幣和獎品。
與 NPC 戰(zhàn)斗
當您外出收集寶箱或冒險進入新區(qū)域時,您會遇到各種 NPC。與這些 NPC 接觸是你冒險中不可或缺的一部分。
《AFK Journey》的美妙之處在于其精簡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在這里,戰(zhàn)斗可以是迅速而決定性的。
要發(fā)起即時戰(zhàn)斗,只需點擊敵人即可。尋找左側(cè)的橙色劍圖標 - 點擊此處,戰(zhàn)斗立即結(jié)束。當您對勝利充滿信心時非常適合!對你的對手感到好奇嗎?右側(cè)的圖標可讓您仔細觀察敵方部隊,幫助您衡量機會和潛在獎勵。
請記住,鄰近很重要。如果你距離 NPC 太近,戰(zhàn)斗將會自動觸發(fā),繞過即時戰(zhàn)斗選項。記住這一點,以保持對你的遭遇和策略的控制。快樂探索和戰(zhàn)斗!
在 AFK 之旅中掌握戰(zhàn)斗模式并駕馭社交和交易方面
商場(商店)
《AFK 之旅》中的商場是一個熙熙攘攘的市場,設有各種商店(雜貨店、競技場商店、冒險商店、招募商店、友誼商店、公會商店),每個商店都有獨特的物品。
您可以通過神秘之家輕松訪問它。
作為新人,您可能會發(fā)現(xiàn)您的貨幣資源有限。
明智的購物技巧是尋找有 30-50% 折扣的商品。
英雄招募與提升
AFK 之旅的核心在于建立一支強大的英雄團隊。
高貴的酒館設有招募區(qū),您可以在那里召喚英雄。
AFK Arena 中有各種各樣的英雄,你的策略應該是聚集盡可能多的英雄。不確定選擇哪些英雄?我們的AFK 旅程等級列表是識別最強和最弱英雄的絕佳資源。
如果您最終遇到重復的英雄,請不要擔心;他們在揚升過程中發(fā)揮著至關重要的作用。
提升英雄意味著將他們從一個等級升級到另一個等級,例如從史詩級到史詩+或從精英+到史詩級。這個過程不僅提高了他們的統(tǒng)計數(shù)據(jù)和等級上限,還增強了他們的技能,顯著增強了他們的力量。
這是增強團隊實力并在游戲中取得進步的重要策略。
設備
在《AFK之旅》中,裝備策略獨特且高效。
您不必為每個英雄單獨裝備,而是每個職業(yè)只需要一套裝備。
例如,一套坦克裝備對所有坦克英雄都有好處。
雖然裝備對于游戲的進步至關重要,但新玩家一開始不必過度擔心。
只需確保每個班級都配備并逐步升級您的裝備即可。
共鳴廳
共鳴廳是 AFK 之旅中的一個特殊功能,作為升級主要五位英雄(稱為共鳴之手)的中心。
你的其他英雄的等級將與這五個英雄中最低的等級相匹配。
因此,均衡升級共鳴之手并使其保持在相當?shù)乃剑宰畲笙薅鹊靥岣邎F隊的整體實力是非常重要的。
這種方法確保了平衡的進展和資源的有效利用。
每周活動
AFK Journey 每周舉辦活動,讓大家興奮不已,每場活動都提供大量獎勵。這些活動對新玩家特別有利,提供一系列免費贈品,如英雄、靈魂石、寶石、裝備等。
保持活躍并參與這些活動,以促進您在游戲中的進步。
任務:成功的關鍵
在 AFK Journey 中,任務在你的進步中發(fā)揮著關鍵作用,并提供豐厚的獎勵。
以下是您將遇到的不同任務的詳細信息:
每日任務:這些都是簡單的任務,例如收集即時 AFK 獎勵。通過日常任務積累 100 點即可解鎖包含 300 顆寶石的寶箱——這對任何玩家來說都是一個巨大的提升。
公會任務:參加公會任務不僅是可管理的,而且是必要的。完成這些任務可以獲得公會代幣,可以在公會商店中使用。請記住每周 3500 個代幣的限制。
成長之路和考驗:雖然這些任務提供了誘人的獎勵,但它們不需要立即集中注意力。它們沒有時間限制,并且隨著您在游戲中的進展而自然解鎖。
交朋友
在 AFK Journey 的廣闊世界中,與其他玩家和公會成員建立聯(lián)系是關鍵。
要訪問好友功能,只需單擊屏幕右下角的三行圖標并選擇“好友”即可。
在這里,您可以通過搜索特定玩家或與隨機玩家聯(lián)系來添加好友。
您擁有的朋友越多,您可以交換禮物并賺取購物代幣的次數(shù)就越多。
玩家評論
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【特色簡介】 它來了它來了,劍與遠征-組隊服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來自《劍與遠征》的冒險者 喊著“打工是不可能打工的”的口號橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個英雄,其他都能共享等級喲~
豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。
懶貓1986 來自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫
豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因為劍與遠征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認真的嗎?????。?!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護,活動通打,甚至會肝兩小時極限推進,這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進度會慢,氪了金看上去也不會有啥進度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠確實高出了我的預期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠,因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。
名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰
九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術,不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。