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劍與遠(yuǎn)征1.33版本更新內(nèi)容一覽 親兒子耀光陣營(yíng)再添新英雄

作者:冰影風(fēng)desu 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-02-20 18:11:00
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測(cè)試服已經(jīng)公布了劍與遠(yuǎn)征1.33版本更新公告,將在今天(2月20日)15:00-17:00進(jìn)行維護(hù)更新,正式服的更新時(shí)間目前未知,小冰這里就跟大家分享一下1.33版本具體內(nèi)容,大家先睹為快。

1.33.jpg

一、新英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)

1.新增耀光帝國(guó)英雄執(zhí)刃修女 - 塞西莉亞

耀光帝國(guó)終于來(lái)刺客了。下面的技能說(shuō)明來(lái)源于英文網(wǎng)站,粗略給大家翻譯一下:

Cecilia.png

必殺技:審判日 Judgement Day

塞西莉亞在當(dāng)前擁有最多“罪之印記”的敵人頭上召喚一個(gè)神圣之刃,對(duì)其造成280%傷害,并追加一個(gè)“罪之印記”。該技能對(duì)擁有3個(gè)以上“罪之印記”的敵人造成一段時(shí)間眩暈。對(duì)擁有5個(gè)“罪之印記”的敵人額外造成200%傷害。

LV 81:造成傷害提升至300%

LV 161:造成傷害提升至320%

凈化之刃 Blade of Purification

塞西莉亞對(duì)一個(gè)敵人發(fā)動(dòng)三段式攻擊,每一段對(duì)目標(biāo)造成70%傷害。每次施放技能增加一個(gè)“罪之印記”。敵人身上每一個(gè)“罪之印記”增加10%該技能對(duì)其的傷害。敵人最多可被標(biāo)記5個(gè)印記。

LV 21:每次普通攻擊造成暴擊會(huì)立即忽略冷卻時(shí)間

LV 101:每一段傷害增加至80%

LV 181:每一段傷害增加至90%

贖罪 Atonement

塞西莉亞開(kāi)場(chǎng)出現(xiàn)在對(duì)位的敵人背后,發(fā)動(dòng)一次三段攻擊,每一段造成80%傷害,并對(duì)其標(biāo)記2個(gè)“罪之印記”。

LV 121: 對(duì)造成我方死亡的敵人,標(biāo)記3個(gè)“罪之印記”。

LV 201:每一段造成的傷害提升至100%

惡魔陷阱 Devil Trap

塞西莉亞創(chuàng)造一個(gè)神圣之環(huán),神圣之環(huán)內(nèi)的敵人攻擊降低60%。第一個(gè)初次離開(kāi)神圣之環(huán)的敵人遭到220%的傷害。

LV 141:傷害增加至240%

LV 221: 傷害增加至260%

專屬裝備:

神圣凈化之書(shū) Sacred Book of Cleansing

技能:悔悟 Repentance

當(dāng)審判日在5秒內(nèi)擊殺敵人時(shí),包括塞西莉亞在內(nèi)的所有我方英雄5秒內(nèi)增加200能量,回復(fù)塞西莉亞200%攻擊的生命。

+10 回復(fù)量提升至250%攻擊力

+20 回復(fù)量提升至300%攻擊力

+30 塞西莉亞的生命回復(fù)速率額外增加50%

簡(jiǎn)單分析一下:

耀光刺客塞西莉亞的亮點(diǎn)在于大招的暴力傷害,只要敵人被疊上了5個(gè)“罪之印記”,一次大招就能造成眩暈控制外加520%的傷害,相當(dāng)暴力。

而且“罪之印記”疊起來(lái)非常容易,2技能每次攻擊都會(huì)疊加1個(gè),況且該技能只要平A暴擊就會(huì)冷卻再施放,3技能每次疊加2個(gè),我方若有陣亡直接給造成傷害的敵人3個(gè)印記,大招還能再疊加一個(gè)印記,而且印記沒(méi)有自動(dòng)消失的時(shí)間,收割敵人的輸出會(huì)非常給力。

另外也不可忽視其4技能群體降攻擊60%以及專武技能全員回復(fù)200%能量。

目前塞西莉亞自身的生存能力未見(jiàn)保障,裝備上需要傾向于她,在后期作用應(yīng)該相當(dāng)亮眼。

但是顏值黨可能會(huì)比較失望,你看:

Cecilia_IMG.png

二、新內(nèi)容與優(yōu)化

1.新增活動(dòng)“神通顯揚(yáng),石猴出世”,玩家完成游戲內(nèi)兩次分享即可領(lǐng)取齊天大圣 - 孫悟空。

猴子真的是親民神魔。

2.扭曲夢(mèng)境新增首領(lǐng)年獸

我差點(diǎn)吃掉瑟恩。

3.優(yōu)化扭曲夢(mèng)境的排行榜分段邏輯,詳情見(jiàn)扭曲夢(mèng)境的規(guī)則說(shuō)明。

目前是根據(jù)共鳴水晶上的5位水晶祭祀平均歷史最高等級(jí)(240級(jí)后則根據(jù)共鳴水晶等級(jí))來(lái)區(qū)分層級(jí),之后調(diào)整等更新后我再來(lái)補(bǔ)充對(duì)比。

4.主線的關(guān)鍵關(guān)卡新增戰(zhàn)斗錄像功能,可以查看通過(guò)該關(guān)卡玩家的陣容與戰(zhàn)斗錄像。

抄作業(yè)會(huì)更方便了哦。

5.優(yōu)化團(tuán)隊(duì)狩獵界面,玩家可以查看公會(huì)成員對(duì)首領(lǐng)造成的最高傷害以及因此計(jì)算的額外獎(jiǎng)勵(lì)。

6.玩家可在異界迷宮中使用從好友或公會(huì)成員借來(lái)的英雄傭兵。

7.公會(huì)成員之間增加切磋功能。

8.備戰(zhàn)界面增加關(guān)卡信息顯示。

9.獲取新英雄界面增加英雄故事入口。

不用每次都到圖鑒中翻啊翻。

10.增加公會(huì)郵件最高可發(fā)送字?jǐn)?shù)。

11.優(yōu)化了部分界面的表現(xiàn)。

三、平衡性調(diào)整

1.修改了部分低級(jí)板甲的屬性,移除了“每秒回復(fù)生命”這項(xiàng)數(shù)值,修改為其他屬性以保持整體強(qiáng)度基本一致。

2.修復(fù)了角色因某些技能效果復(fù)活后,自己裝備的某些神器的技能效果失效的問(wèn)題。

3.修復(fù)神器“艾雅的威儀之戒”1級(jí)與2級(jí)的技能效果有時(shí)沒(méi)有正確生效的錯(cuò)誤。

4.縛咒女王 - 薩菲婭

- 必殺技“深紅審判”蓄力期間,如果能量已滿將不會(huì)打斷正在進(jìn)行的蓄力而重新使用必殺技。

- 修復(fù)了專屬裝備技能“魔力制御”在專屬裝備未升級(jí)至+30時(shí),也可能也會(huì)有該效果的錯(cuò)誤。

5.深寒之擁 - 寇扎德

- 修復(fù)機(jī)能“冰凌散射”沒(méi)有正確造成減速效果的錯(cuò)誤。

6.夢(mèng)境守護(hù) - 塔西

- 修復(fù)必殺技“永恒夢(mèng)境”有時(shí)會(huì)使得傷害統(tǒng)計(jì)中顯示負(fù)數(shù)的錯(cuò)誤。

- 修復(fù)技能“閃耀之塵”有時(shí)會(huì)使得塔西消失不見(jiàn)的錯(cuò)誤。

7.耀光祭司 - 貝琳達(dá)

- 修復(fù)技能“武器祝?!庇袝r(shí)沒(méi)有優(yōu)先作用于非召喚物的錯(cuò)誤。

劍與遠(yuǎn)征1.33版本更新內(nèi)容基本就這么多了,更細(xì)節(jié)的補(bǔ)充我會(huì)看到相關(guān)情報(bào)后更新進(jìn)來(lái),小伙伴們有什么疑問(wèn)或者想分享的內(nèi)容,期望多在下方回復(fù)吹水啊。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5emfym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!?。?/p>

  • 名字沒(méi)啥取 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開(kāi)了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬(wàn)馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開(kāi)始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)?,F(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開(kāi)熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來(lái)自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個(gè)保底紫色都沒(méi)有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺(jué)是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒(méi)有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問(wèn)的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過(guò) 是我。 說(shuō)說(shuō)我的看法: 第一,我感覺(jué)劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說(shuō)了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒(méi)逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒(méi)有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒(méi)寫(xiě)過(guò)游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺(jué)不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說(shuō)什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒(méi)亮點(diǎn)好吧,沒(méi)有好看的立繪,也沒(méi)有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒(méi)有,略等于無(wú),沒(méi)有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒(méi)有?背景音樂(lè)?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說(shuō),不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說(shuō)它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒(méi)皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒(méi)有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒(méi)氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說(shuō)過(guò)了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒(méi)有看不起的意思,我就是感覺(jué)氪金沒(méi)意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒(méi)有錢(qián)。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過(guò)的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒(méi)氪的沒(méi)什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說(shuō)劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡?。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒(méi)有說(shuō)缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說(shuō),啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說(shuō)道說(shuō)道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒(méi)有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說(shuō)了,還可以借好友的,這里沒(méi)有一周一次的說(shuō)法,愛(ài)咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說(shuō)了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂(lè)意? 總結(jié):所以說(shuō),我沒(méi)有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開(kāi)服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒(méi)有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫(huà)重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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