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劍與遠(yuǎn)征戴蒙角色怎么樣 戴蒙角色介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:東方手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2020-07-26 16:44:00
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亡靈新英雄凋零之殤-戴蒙上線,女妖一家終于團(tuán)聚,孩子都上線了,是不是該給這一家三口上個羈絆了?那新英雄戴蒙怎么樣呢?強不強呢?那今天,我們就一起來看看戴蒙是一個怎樣的亡靈英雄。

劍與遠(yuǎn)征戴蒙角色介紹

劍與遠(yuǎn)征戴蒙角色介紹

技能介紹

必殺技-靈魂盛宴

劍與遠(yuǎn)征戴蒙角色介紹

對全體敵人造成一次最高300%攻擊力的傷害,如果已經(jīng)解鎖“靈魂借取”技能,則會對最大生命值最高的2名敵人施放“靈魂借取”,護(hù)盾存在期間,友軍受到傷害的35%會由自身承受,但不會致死。技能達(dá)到2級時,靈魂借取的目標(biāo)會提升為3名。

點評:大招彌補了靈魂借取的一項不足,就是偷取的生命值還會還給敵人。偷取的護(hù)盾同時也能為友軍帶來免傷,如果戴蒙的護(hù)盾足夠硬的話,相當(dāng)于給其他4名隊友上了一個5秒的免傷BUFF。保護(hù)性還是很強的!

靈魂借取

劍與遠(yuǎn)征戴蒙角色介紹

偷取最大生命值最高的敵人最高26%的最大生命值,但不會致死。偷取的生命值會等量轉(zhuǎn)化為自身的護(hù)盾,持續(xù)5秒。護(hù)盾結(jié)束時,會將剩余的護(hù)盾值轉(zhuǎn)化為等量生命值還給敵人。

點評:盜賊式前排,偷你的生命值當(dāng)我的護(hù)盾,打我的護(hù)盾就是打你的生命。配合大招能偷的英雄更多,自己的護(hù)盾還會更厚。

亡魂伙伴

引導(dǎo)斯蒂奇,對面前的敵人造成200%攻擊力的3短傷害,最后一擊附帶眩暈效果,持續(xù)3秒。技能達(dá)到3級時,斯蒂奇每隔9秒,會將前9秒造成的傷害150%轉(zhuǎn)化為戴蒙的生命值。

點評:這就是戴蒙所說的奇奇嗎?作為小技能,亡魂伙伴的傷害還是比較高的,技能升級后,每隔9秒回復(fù)戴蒙的生命值。戴蒙的續(xù)航得到了一定的保障。

死靈禁書

對附近的一名敵人造成最高300%攻擊力的傷害,同時自身也受到120%攻擊力的傷害,但不會致死。

點評:傳說中的七傷拳?傷敵300,自損120。別覺得這個技能雞肋,作為小技能,這個傷害是非常高的,雖然會自己受傷,但戴蒙有偷到的護(hù)盾啊!護(hù)盾破了就不用還敵人生命值了。但如果沒有護(hù)盾怎么辦?他是個坦克,扛得住!

專屬-斯蒂奇

裝備屬性:生命、防御、攻擊、命中

專屬技能-靈魂煉化:釋放“靈魂借取”后,在護(hù)盾持續(xù)期間,將暫時獲得目標(biāo)20%攻擊力和30%防御力,該效果不可疊加。

+10:如果護(hù)盾持續(xù)時間期間目標(biāo)死亡,則永久獲得這部分攻擊力和防御力

+20:釋放“靈魂借取”后,在護(hù)盾持續(xù)期間,將暫時獲得目標(biāo)40%攻擊力和60%防御力,該效果不可疊加。

+30:“靈魂借取”的護(hù)盾持續(xù)時間提升至7秒

總結(jié)

果真是盜賊型坦克,之前只是偷生命,現(xiàn)在連攻擊和防御都偷了。護(hù)盾期間擊殺目標(biāo)還能持續(xù)獲得屬性,是不是有點太過分了?

雖然戴蒙的定位是一個坦克,從技能來看他的價值非常高,通過偷取生命獲得護(hù)盾,為隊友帶來暫時的免傷。擊殺還能永久獲得攻擊力和防御力,有一個越打越強的英雄,而且是越打他越強,敵人越弱。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個不好的地方升級太慢,而且報這個是那個抽獎概率也不高,還有那個父親要全部免費就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因為劍與遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎?????。?!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實在的,看多了很多人的說騙氪評論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個活來。到現(xiàn)在快一個月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實,0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動通打,甚至?xí)蝺尚r極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會抱怨不氪金進(jìn)度會慢,氪了金看上去也不會有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時間也深有體會,但是劍遠(yuǎn)確實高出了我的預(yù)期。因為它更加講究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時rpg,何必呢。本來我想給4星,因為莉莉絲還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因為許多人覺得要氪廢肝,但是我至少會玩上一段時間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對我而言,我很滿意。

  • 白鴿︿ 來自于 九游APP 2024-08-27 13:03

    10抽連個保底紫色都沒有,扣的要死

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對比,沒有引戰(zhàn)的意思,個人觀點。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對,騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗不會那么好。我從來沒寫過游戲評論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強。還有人說,不是你氪的多就強的,要腦子的?我驚呆了?這個游戲要多少腦子,你告訴我,記個國家隊配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強? 最后,回歸一點,為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗,少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強,氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因為我是學(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗了,氪金玩家的體驗真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因為舟游照顧無氪玩家,注重策略,這里強調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因為笑英年早逝。舟游的圖,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個游戲,每次活動拿到獎勵的最高難度不用局限于某個干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎勵到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實,我想你們都會算賬的。但是,畫重點,請你在夸劍與遠(yuǎn)征的時候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

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