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純光女陣容前中后期運(yùn)營思路 劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期怎么運(yùn)營

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2023-12-10 09:13:49
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劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期怎么運(yùn)營呢?劍與遠(yuǎn)征光女陣容是很多玩家不太推薦的,但是對(duì)于不少平民玩家來說光女十分容易得到所以用光女陣容的并不少,下面一起來看看劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期運(yùn)營思路吧。

劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期運(yùn)營思路

純光女陣容前中后期運(yùn)營思路 劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期怎么運(yùn)營

光女是一張可以作為新手入門卡,也很有潛力,平民可以把光女當(dāng)作主c玩到游戲倒閉都不用換c。光女有一定的上手難度,前期需要一定的熟練度才能玩好。光女從前期到后期任何時(shí)期不比其他非神魔卡弱。

光女入門:

新手期在主c100級(jí)前請(qǐng)用火女配女仆二連大招快速清圖。

如果手上有4張光女了,或者即將領(lǐng)到7天送的兩張光女,湊齊金加光女,這時(shí)候可以選擇開始光女的遠(yuǎn)征,使用前要把圖書館的羈絆圣光在上,點(diǎn)滿3層??梢约哟罄泻糜腰c(diǎn)上。

前期把種族卷都砸進(jìn)光耀池子。有兩張或者更多光女,那么是適合走光女流派的。

人族心愿單組成:女仆羅莎琳、商人羅萬、光盾盧修斯、光法貝琳達(dá),棺材弗克斯。

有條件的刷個(gè)光三寶開局或者鳳凰配三寶其中一只開局

光三寶缺一不可,不然進(jìn)度會(huì)慢很多。

接下來要介紹的是平民的核心玩法:極限推圖滾雪球法。

極限推圖不斷追求進(jìn)度,靠副本和任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)滾雪球發(fā)育盡快到達(dá)21章或者22章然后養(yǎng)老掛機(jī)資源的玩法(22章比21章多出金幣商店買金瓜子功能),這游戲推圖給的鉆石和十連資源非常多,極限推圖就是靠不停re和前期對(duì)戰(zhàn)力的投資比其他人更快推到后面的圖提前拿到副本獎(jiǎng)勵(lì)來抽卡,副本的獎(jiǎng)勵(lì)越早拿到就能多出更多鉆石,這些鉆石拿去十連就更高的概率抽出你目前缺的本體和狗糧,從而越滾越快。

踏入21章就是邁出這游戲的新手村,21到25章的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)都差不多。而平民到了21-25章將會(huì)進(jìn)入漫長的卡粉、卡狗糧、卡本體,快則3個(gè)月,慢則半年湊齊。

這游戲最讓平民享受且具有游戲性的就是21章前推圖、肝圖的樂趣。21章以后平民會(huì)被迫改變玩法,以掛機(jī)為主。

平民玩家進(jìn)度比較慢,在這里可以把游戲劃分新手期、前期、中期、中后期、后期,五個(gè)部分

新手期:1-11章(主c等級(jí)1級(jí)-121級(jí))

前期:11-16章(主c等級(jí)121級(jí)-161級(jí)

中期:16-21章(主c等級(jí)161級(jí)-201級(jí)

中后期:21-26章(主c等級(jí)220級(jí)-全員240級(jí))

后期:26章以后

主c等級(jí)盡量保證比其他成員高出20到40級(jí)。

新手期:這個(gè)時(shí)期是游戲的百花齊放,各路英雄各顯神通的時(shí)期,你可以玩任何你喜歡的英雄來享受毆打小怪的樂趣,也可以玩主流的女仆配火女二連大清場的樂趣。新手期主要任務(wù)就是湊光三寶,光盾商人越多越好,女仆棺材至少一只。商店里面金幣買粉塵,鉆石可以少量買一些粉塵,因?yàn)椴毁I的話如果沒有開懸賞令,輔助升121的時(shí)候會(huì)缺粉。

新手期光法陣容理想進(jìn)度是:金加光法,金加光盾,紫商人,紫女仆,紫棺材

前期:必須開始了解這個(gè)游戲的技能機(jī)制和陣容搭配才能順利推圖,常見的比如棺材121級(jí)可以克制吸血鬼,不讓吸血鬼回藍(lán),棺材凈化獅子大,比如光法不要頂人馬開大,不然打不到后排,還有比如商人121質(zhì)變,光盾141質(zhì)變。玩家可以在保證主c等級(jí)的時(shí)候把這些質(zhì)變的英雄優(yōu)先提到對(duì)應(yīng)等級(jí)。如果光盾品質(zhì)沒到金加,只能盡快通過水晶等級(jí)提到141。買兩件紅裝給他彌補(bǔ)坦度。

前期有很多坑萌新盡量別踩:不要隨便金角色,要做的是把其他種族狗糧藍(lán)卡升起來上金加,保證自己在主c161前,湊齊5個(gè)金加角色。這個(gè)時(shí)期基本不會(huì)出現(xiàn)卡粉,商店只需每天金幣買粉,鉆石全部用來十連。馬車可以花鉆石買兩件主c紅裝,(優(yōu)先級(jí)主c鞋子>主c武器>主c帽子>光盾鞋子>主c衣服,1800鉆一件,這個(gè)時(shí)期紅裝性價(jià)比很高,可以有效幫助我們推圖拿資源。

前期光法玩家陣容理想進(jìn)度是紅光法,金加光盾,金加商人,紫女仆,紫棺材。

中期:16-18章是主c的輝煌時(shí)代,不管是玩光法還是玩女妖,都是只要升主c就秒怪的時(shí)期,中期開啟占星,沒鳳凰的占星鳳凰,有鳳凰的占星雙子,中期光法玩家會(huì)面臨先紅商人還是先紅光盾的選擇,這里建議平民光法玩家先紅光盾再紅商人,不然金加光盾中期會(huì)卡160級(jí)上不去,不夠肉。中期要開始湊5紅,只有真紫卡4張才能上紅。

中期光法161質(zhì)變。161后的光法不再需要女仆,一個(gè)大招就可以秒掉怪,所以光法中期不需要帶女仆。

中期光法理想陣容進(jìn)度:白光法、紅光盾、紅商人、紫鳳凰、紫棺材

中后期:光法玩家可以輕松打到105層種族塔,有36m經(jīng)驗(yàn)??梢园演o助全部升到180,幫助主c突破200級(jí)。中后期要開始湊5白。一般是光女、光盾、商人、綠劍、女妖上白。光盾或商人缺本體的話可以用蠻族的湊,這是一個(gè)漫長的過程。

光法vs火女

光法的優(yōu)勢(shì)在于前期系統(tǒng)送3張,玩火女的話為了保證中期種族塔進(jìn)度,這三張光女卡不能吃,要一直放倉庫,不能提升戰(zhàn)力,影響前期的狗糧進(jìn)度。光法和火女技能強(qiáng)度差不多。,但是光法前期可以上紅,比火女更加輕松度過14、15章。

光法vs女妖

很多人說玩光法會(huì)缺狗糧,缺歸缺,但是結(jié)論是光法玩家并不會(huì)因?yàn)榘坠夥◣У氖墙鹕倘嘶蛘呓鸸舛苤衅谶M(jìn)度落后于女妖,光法中期不需要女仆,所以紫**仆可以用到21章

到21章后平民都必定會(huì)因?yàn)榉劭ㄖ?。卡粉期間也是補(bǔ)狗糧的時(shí)間,光法玩家中后期的優(yōu)勢(shì)在于人族種族塔沖的高。

而且不是說玩女妖就不會(huì)缺狗糧,女妖中期需要養(yǎng)女仆,光盾和商人的品質(zhì)也不會(huì)很高,女妖玩家中期要紅光法打種族塔或者拿光法湊5紅,而光法玩家不需要,閑置的亡靈狗糧就可以紅女妖,比如女妖玩家如果種族卷全抽的光耀,女妖在上紅和紅加的時(shí)候會(huì)缺亡靈狗糧,必須改種族卷抽一部分亡靈。而光法主c就沒這個(gè)煩惱。這些七七八八的算起來,女妖并不會(huì)在光盾和商人的品質(zhì)上領(lǐng)先光法多少。

強(qiáng)度來講,中期光法女妖技能強(qiáng)度55開,主要看關(guān)卡克制關(guān)系,或者需要搭配的特定輔助是什么。能否湊種族加成。某些關(guān)光法好打,某些關(guān)女妖好打。

最后種族塔:人族主養(yǎng)光法、亡靈主養(yǎng)女妖、綠意主養(yǎng)綠劍、蠻族主養(yǎng)本體多的或者有地方換的。。

光法專屬升到20即可,不需要升30

光法玩家161后的光三寶定義是光女、光盾、商人。

光法大招傷害我自己測試是全暴擊下每段傷害比上一段高17.5%,161后滿大招傷害百分比是775%,光法T1套后暴擊就差不多滿了,武器祝福持續(xù)8秒,開場4秒后會(huì)加buff。圣芒小范圍減對(duì)手百分50的命中。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)劍與遠(yuǎn)征純光女陣容前中后期運(yùn)營思路的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆5emfym 來自于 九游APP 2024-11-29 18:22

    很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。

  • 豌豆54lmql 來自于 九游APP 2024-12-26 14:24

    好好太好玩了,就是爆率低

  • 蜂王~~350 來自于 九游APP 2024-12-06 23:08

    太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了

  • 豌豆s1zn9p 來自于 九游APP 2024-10-29 07:24

    整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過一發(fā)10連出4個(gè)紫

  • 豌豆7yb9p4 來自于 九游APP 2024-11-18 13:36

    游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩

  • 豌豆7i6ju2 來自于 九游APP 2024-09-15 13:48

    因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。??戳讼聢D鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!

  • 名字沒啥取 來自于 九游APP 2024-10-02 15:08

    我的郵箱這兩天打不開了,點(diǎn)擊一下就掉線,心中萬馬奔騰

  • 九游玩家7lyv3ueujiuj 來自于 九游APP 2020-03-19 21:05

    說實(shí)在的,看多了很多人的說騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒啥好玩,正好整出個(gè)活來。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說可以慢慢來,于是就玩下來?,F(xiàn)在覺得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說是難打,沒進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒有對(duì)比就沒有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒有資格抱怨當(dāng)下。再說官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺得我還沒有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒有多長。但是游戲本身的樂趣我覺得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。

  • 九游玩家7lyv87i2awah 來自于 九游APP 2020-04-30 01:47

    看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過 是我。 說說我的看法: 第一,我感覺劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來沒寫過游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競技場了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒亮點(diǎn)好吧,沒有好看的立繪,也沒有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒有,略等于無,沒有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒有?背景音樂?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁游,僅此而且。 簡而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說,不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來比較。這兩款游戲,都照顧到了無氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒皮膚就玩不來嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說過了,它的本質(zhì)是頁游,我沒有看不起的意思,我就是感覺氪金沒意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過的人都知道,明日方舟真的很照顧無氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒氪的沒什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡拧V塾蔚膱D,除了高難度的危機(jī)合約,沒有說缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說,啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說道說道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒有塞爹誰讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說了,還可以借好友的,這里沒有一周一次的說法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰樂意? 總結(jié):所以說,我沒有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒有攀比心,無所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。

  • 也許你不明白 來自于 九游APP 2020-02-13 21:51

    雖然有點(diǎn)長但看完吧,開始是挺好玩的,但是這保底的機(jī)制和英雄不進(jìn)階會(huì)鎖等級(jí)實(shí)在是令人惡心,每天興高采烈的上游戲發(fā)現(xiàn)啥也干不了,就是公會(huì)boss,迷宮和PK場而已。一開始可以肝一段時(shí)間,但是紫色英雄百級(jí)后沒有進(jìn)階就會(huì)鎖等級(jí),到這段時(shí)間也就一個(gè)星期左右,存鉆石10連抽獎(jiǎng)保底卻是藍(lán)色(雖然有紫色,但是本人曾經(jīng)2次10連最高就藍(lán)色的),就算是紫色,還有可能是新英雄,食之無味,棄之可惜(要是可以上多幾只英雄的話還不錯(cuò))。而且這個(gè)游戲幾乎沒有活動(dòng)可言,別的游戲雖然抽不到好東西,要不就可以白嫖好友的(游戲里也可以,推圖“一周”只能用一次傭兵而已),要不可以用技術(shù)彌補(bǔ)一些,要不活動(dòng)頻率高努力肝也可以得鉆石,這游戲不一樣幾乎沒活動(dòng),鉆石的主要來源是推圖。后面掛機(jī)得了經(jīng)驗(yàn)不能升級(jí)(而且后面掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)少的可以,一晚上不足英雄升個(gè)5級(jí)),不升級(jí)就無法推圖,無法推圖鉆石就少,鉆石少了怎么抽獎(jiǎng)?不抽獎(jiǎng)你的英雄又不能進(jìn)階,不能進(jìn)階就鎖級(jí)了。那怎么搞,充錢?。?0抽1次,感受一下?不過禮包有雙倍的,大約30抽2次吧),抽獎(jiǎng)池抽獎(jiǎng)500次就會(huì)升級(jí)(雖然我也沒見過升級(jí)后的),每100次有選種族抽紫色英雄的機(jī)會(huì)(注意又是隨機(jī)的,只是可以選種族而已),瘋狂充錢你就是王者。綜上所述不知道是我非還是我窮的緣故,有點(diǎn)玩不來這個(gè)游戲,個(gè)人感覺游戲比較鼓勵(lì)充錢,還有存鉆石抽獎(jiǎng)前無聊的很,中間你什么都做不了,不能推圖就只能靠迷宮一些鉆石,每日的100鉆石1個(gè)抽獎(jiǎng)券還有每周的400鉆石和3個(gè)抽獎(jiǎng)券,一周大約2次10連左右吧(感覺挺多的是吧,但是加入我上面說的抽獎(jiǎng)的機(jī)制后呢)。雖然還在玩但是興趣大減,感覺回到了以前玩農(nóng)場每天上號(hào)摘菜種菜然后下號(hào)。一顆星給那一開始吸引我肝的地方吧。前期還是挺吸引人的,期待游戲的改變。

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