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《怪物獵人世界》中斬?fù)舾略龅膭庀到y(tǒng)許多玩家可能還不太清楚該如何運用,今天就為大家分享一篇“solidgouki2”講解的《怪物獵人世界》斬?fù)舾珓庀到y(tǒng)解析,一起來了解一下吧,希望對大家有所幫助。

擊斧在MHW中最大的變化就是增加了一個劍氣系統(tǒng),也有人叫紅刃系統(tǒng),總之都是一回事。

我們先來看一下左上角的界面:

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能量槽:達(dá)到約30%即可切換成劍狀態(tài),不足則需要強制填充動作,填充完進入劍狀態(tài)。能量槽到0則自動變斧狀態(tài)。

劍氣槽:怪獵世界新增,劍氣槽滿后會隨時間緩慢消耗劍氣,此時攻擊會有附加傷害(目測傷害增加30%),同時屬性解放會扎在怪物身上,確保命中。

劍氣系統(tǒng)到底有啥好呢?

簡單說就是:當(dāng)劍氣滿了,此時劍模式的攻擊力將提高30%左右(攻擊會有附加傷害),同時屬性解放會扎在怪物身上,確保不會打空。

這就是劍氣系統(tǒng)可怕的地方,那么如何發(fā)揮這個劍氣效果,就是游戲中最值得研究和練習(xí)的了。

斬?fù)舾容^復(fù)雜的地方就是因為有斧狀態(tài)、劍狀態(tài);有能量槽有劍氣槽。這對于要同時管理各種狀態(tài),又要應(yīng)付怪物的突發(fā)攻擊,對獵人提出了更高的要求。為了清晰思路,我做了一個小的流程,如下:

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熟悉了上面兩張圖,你就會明白什么時候用斧、什么時候用劍了。

最后我列出一個理想狀態(tài)的攻擊流程,我個人覺得已經(jīng)是攻擊最大化了,只要客觀條件允許,咱們就能這么干:

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