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解憂(yōu)小村落驛館有什么用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 15:54:49
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解憂(yōu)小村落》是一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的趣味休閑游戲,游戲中有非常豐富的劇情故事,玩法多樣。那么游戲里驛站有什么用?要怎么玩呢?一起來(lái)看看詳細(xì)的驛館玩法攻略分享吧。

解憂(yōu)小村落驛館有什么用

驛館玩法攻略分享

驛館

說(shuō)白了,也就是這游戲抽卡玩法的一種,另一種是道觀抽鬼。

它也能自動(dòng)刷村民,大概是半小時(shí)一次,刷一個(gè)還是兩個(gè),沒(méi)怎么注意,刷出來(lái)的村民能力數(shù)值隨機(jī)。

1 、招募券分普通和高級(jí),還有專(zhuān)門(mén)職業(yè)的,看個(gè)人需求用就是了。

2 、訪客區(qū)有數(shù)量上限,最高20,所以滿(mǎn)了就清一清,不然再刷就是浪費(fèi);駐留區(qū)貌似沒(méi)有數(shù)量上限,所以隨便留,師爺探訪帶回來(lái)的,或者你招募了但是村里暫時(shí)沒(méi)有容身之地的,都可以留在這。

(我剛玩的時(shí)候以為駐留區(qū)也有上限,直接請(qǐng)離了好幾個(gè)花錢(qián)招的人……)

3 、招募所花費(fèi)的銅錢(qián)根據(jù)村民能力值的不同會(huì)有所改變,最低能力值的花費(fèi)500,再往上應(yīng)該依次是750,1000,1250……具體對(duì)應(yīng)什么數(shù)值范圍內(nèi)沒(méi)統(tǒng)計(jì),前期銅錢(qián)奇缺的情況下招募花費(fèi)最低的就行,后面銅錢(qián)有余了,再換好的就是。

(而且村民有幸福感和健康值,幸福感低了會(huì)離開(kāi)村子,貌似喝酒會(huì)增加幸福感,然后健康值可以送禮物增加,低于100會(huì)去世進(jìn)入靈堂吧應(yīng)該是,所以前期確實(shí)沒(méi)必要花太多銅錢(qián)招募高能力值的,畢竟早晚都會(huì)死的)

總結(jié):剛需職業(yè)招滿(mǎn),未來(lái)用得到的放駐留區(qū),招募隨意,但前期完全不建議花錢(qián)買(mǎi)券招募。

(送道具那個(gè)地方,有一欄道具,然后我在翻倉(cāng)庫(kù)時(shí)發(fā)現(xiàn),清蒸魚(yú)也在道具分類(lèi)里,但卻貌似送不出去,不清楚是什么意思)

解憂(yōu)小村落師爺在哪,一 、官府

這個(gè)開(kāi)局自帶,里面有位師爺,可以放置兩個(gè)捕快和一個(gè)打更人,這兩種角色基本開(kāi)局就能刷得出來(lái)。

1.師爺

他平常大概都是休息中,點(diǎn)他會(huì)出來(lái)兩個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)兩個(gè)作用,一個(gè)是達(dá)到升官條件時(shí)派遣其入京,等待一段時(shí)間后回來(lái)告訴你升官成功,具體幾分鐘忘了,另一個(gè)是外出探訪,一次15分鐘,可以用道具,但道具應(yīng)該不會(huì)縮減探訪時(shí)間,最后會(huì)帶回來(lái)一個(gè)村民,能力職業(yè)隨機(jī),或者5000銅錢(qián)等。

(師爺能點(diǎn)就點(diǎn)了,盡量別閑著,畢竟帶回來(lái)的人是免費(fèi)的,但驛館招募需要銅錢(qián),對(duì)于前期銅錢(qián)急缺的小伙伴來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直不要太友好)

2.捕快

新手指引階段會(huì)解鎖個(gè)盜竊事件,之后你安排上捕快,在夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時(shí)候偷100銅錢(qián),有時(shí)候200銅錢(qián),選項(xiàng)兩個(gè),一個(gè)物歸原主,選這個(gè)你會(huì)得到和被竊銅錢(qián)等額的銅錢(qián)作為謝禮,另一個(gè)中飽私囊(沒(méi)選過(guò),估計(jì)也就是私吞100或200銅錢(qián)),其余的,目前來(lái)看,沒(méi)見(jiàn)有別的作用。

(我放了一個(gè)捕快,因?yàn)槭找娲_實(shí)不大,也就是閑著時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)獲得點(diǎn)額外樂(lè)趣,至于工作時(shí)間,可能是全天,也可能是兩個(gè)捕快輪班,沒(méi)注意)

3.打更人

晚上出來(lái)逛圈,沒(méi)發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。

總結(jié):師爺常派出去探訪,捕快和打更人隨意安排,他們可能會(huì)跟治安和村民的幸福感掛鉤,但感覺(jué)也問(wèn)題不大。

有利于發(fā)展游戲內(nèi)部的經(jīng)濟(jì)。解憂(yōu)小村落是一款經(jīng)營(yíng)類(lèi)的小游戲,建設(shè)更多的道路能夠提高交通便利性,讓客人更方便來(lái)到自己的村落,可以促進(jìn)相關(guān)消費(fèi),有利于發(fā)展游戲內(nèi)部的經(jīng)濟(jì)。電子游戲泛指一切以電子平臺(tái)為中介的游戲活動(dòng),包括了游戲機(jī) 、電腦游戲 、手機(jī)游戲等等,是一種隨著科學(xué)技術(shù)發(fā)展而出現(xiàn)的新類(lèi)型。

可以去醫(yī)館看病。

在解憂(yōu)小村落村中建醫(yī)館,前期醫(yī)館是非常重要的,醫(yī)館還能派遣坐堂大夫給村民看病。

《解憂(yōu)小村落》是由浙江省期刊總社有限公司出版,紹興天石網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營(yíng)的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲,于2022年7月30日通過(guò)審批。

您好,解憂(yōu)小村落云鹿嶺是一個(gè)致力于幫助貧困家庭的公益項(xiàng)目,旨在通過(guò)提供免費(fèi)的教育 、醫(yī)療 、就業(yè) 、社會(huì)保障等服務(wù),幫助貧困家庭擺脫貧困,改善生活狀況。該項(xiàng)目由中國(guó)社會(huì)福利基金會(huì)和中國(guó)社會(huì)福利基金會(huì)聯(lián)合發(fā)起,旨在改善貧困家庭的生活狀況,提高貧困家庭的教育水平,改善貧困家庭的就業(yè)狀況,提高貧困家庭的醫(yī)療保障水平,改善貧困家庭的社會(huì)保障水平,提高貧困家庭的經(jīng)濟(jì)收入,從而改善貧困家庭的生活狀況。

解憂(yōu)小村落稀有度是指游戲中一個(gè)小村落的稀有程度,它關(guān)系到小村落的大小 、資源的多少及其他因素。

稀有度越高,小村落的資源(如金幣 、礦產(chǎn)等)就越多,擁有更多的發(fā)展機(jī)遇;稀有度越低,小村落資源就越少,發(fā)展機(jī)遇也就越少。

以上就是關(guān)于解憂(yōu)小村落師爺在哪全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆wd3l5e 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 09:05

    很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買(mǎi)資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類(lèi)似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。

  • 豌豆jgu2rp 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 18:06

    非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了

  • 豌豆2nlobq 來(lái)自于 九游APP 2024-09-22 22:24

    建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受

  • 豌豆w6rmna 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 19:53

    不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩

  • 別說(shuō)話(huà)吻我變青蛙 來(lái)自于 九游APP 2023-08-01 04:39

    蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長(zhǎng),總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢(qián),看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺(jué)教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹(shù)和花叢,專(zhuān)門(mén)劃了一大塊地,各種樹(shù)苗和花叢拉滿(mǎn),然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹(shù)一定要升滿(mǎn)級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買(mǎi)不了太高端的樹(shù)苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來(lái)看,八小時(shí)一收能用近70萬(wàn)的利潤(rùn),而且不是一次性的,每次上線(xiàn)收一下再去集市里賣(mài)掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢(qián)和石頭,三個(gè)礦場(chǎng)還是太慢了,感覺(jué)四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒(méi)有特別順的生產(chǎn)線(xiàn)的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話(huà)前期有點(diǎn)沒(méi)用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚(yú)蝦蟹這三樣飼料拉滿(mǎn),魚(yú)塘和各種田地最好想辦法拉滿(mǎn),每次缺錢(qián)的時(shí)候還可以賣(mài)賣(mài)魚(yú)蝦蟹一類(lèi)的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話(huà)就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣(mài)招募卷的,20w200張,我覺(jué)得還不錯(cuò),每天都買(mǎi)點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買(mǎi)石頭禮包,10元寶150塊,我覺(jué)的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來(lái)了,礦場(chǎng)效率就可以上來(lái)了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營(yíng)基本不缺錢(qián)和木頭,唯一就是石頭得一直買(mǎi)...希望大家看了覺(jué)得有用吧,樹(shù)一定要拉滿(mǎn)!產(chǎn)出的去集市里賣(mài)掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺(jué)得心疼!

  • 豌豆xrb9be 來(lái)自于 九游APP 2024-05-24 20:21

    很好玩,畫(huà)風(fēng)溫馨可愛(ài)

  • 表表醬紫 來(lái)自于 九游APP 2023-06-07 02:39

    很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫(huà)風(fēng)很可愛(ài)。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚(yú)時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來(lái),希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來(lái)。釀酒時(shí)間過(guò)長(zhǎng),做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢(qián),種花植樹(shù)掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬(wàn)銅錢(qián),300瓶蘭花酒兩天才3萬(wàn),那釀酒鋪跟酒館就沒(méi)那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來(lái)很無(wú)聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚(yú)、彈琴、下棋等等??傊嫫饋?lái)不要那么無(wú)聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長(zhǎng)遠(yuǎn)。

  • 豌豆y3c6ie 來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 13:10

    陽(yáng)間總體來(lái)說(shuō)挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚(yú)、經(jīng)營(yíng)……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過(guò)分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺(jué)得理解,只要紙錢(qián)夠勉強(qiáng)能維持的話(huà)也不算逼氪,只不過(guò)抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚(yú)攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢(qián)獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長(zhǎng)加工時(shí)間啊,陽(yáng)間貨幣最好能買(mǎi)紙錢(qián); 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺(jué)疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;

  • 小哈巴拉 來(lái)自于 九游APP 2023-02-12 14:32

    首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒(méi)有問(wèn)題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒(méi)辦法掃碼支付,所以首充都沒(méi)充,銀子除了買(mǎi)木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒(méi)有必須要花銀子的地方。 本來(lái)想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來(lái)沒(méi)多長(zhǎng)時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線(xiàn)看一下,沒(méi)有過(guò)分的專(zhuān)注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問(wèn)題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問(wèn)題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問(wèn)題。 首先是游戲深度的問(wèn)題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問(wèn)題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線(xiàn)就是買(mǎi)賣(mài)東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒(méi)了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開(kāi)完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒(méi)有布局的考慮,除了上邊說(shuō)的以外就可以下線(xiàn)了,錢(qián)夠了升級(jí)官府,開(kāi)地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說(shuō)核心都是養(yǎng)成類(lèi)的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開(kāi)更多的地,內(nèi)核沒(méi)變。 這個(gè)游戲幾乎沒(méi)有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒(méi)有處理好,也是很多玩家在提的問(wèn)題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話(huà)單一、沒(méi)有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來(lái)的,我覺(jué)得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問(wèn)題,這游戲賺錢(qián)速度很快,基本上前期種樹(shù)就是一個(gè)bug,而且完全沒(méi)有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉(cāng)?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線(xiàn),比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉(cāng),2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺(jué)得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說(shuō)也沒(méi)錯(cuò)。 最后我覺(jué)得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開(kāi)始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。

  • 藹歌 來(lái)自于 九游APP 2023-02-10 07:53

    個(gè)人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂(lè)趣,在玩的時(shí)候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小秘籍,又又又浪費(fèi)了時(shí)間和金錢(qián),不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過(guò)一段時(shí)間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡(jiǎn)直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費(fèi)了好幾萬(wàn)金幣,明天測(cè)試服就關(guān)閉了今天來(lái)安利一下,順便跪求快一點(diǎn)公測(cè),以及我要重刷鍵?。。?!

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