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解憂小村落集市物資怎么用
《解憂小村落》是一款模擬經(jīng)營類的趣味休閑游戲,那么游戲里集市物資怎么用呢?集市物資怎么購買好?下面就一起來看看集市物資用途基本介紹吧,希望對你有用。
集市物資用途基本介紹
集市
集市老板安排上開啟物資貿(mào)易(用鬼的的話,是愛哭鬼),可買可賣,按需操作即可。
(一)購買
1 、農(nóng)作物種子買夠就行,幾百左右,后面有錢了可以買滿,花種子和樹種子每次購買上限五個吧,花費不貴,必須買滿,然后趕緊到建筑——植物——各類花叢樹叢種下,好像是半小時左右產(chǎn)出一次木頭和各種其它花瓣木枝啥的。
(單個種子和三個種子種下的收益沒統(tǒng)計,單個種子的植物沒種過,不知道對比怎樣,但我感覺應(yīng)該是三個種子種下的植物收益更高,但畢竟集市四小時刷新一次,所以按時間推的話,可能買一次后,三個種子種一叢,然后兩個單的收獲更多,不過長遠來看,還是攢三個種子的植物更好一點吧)
2 、魚苗需要有魚塘才能放,應(yīng)該也是隨魚塘的有無和等級同步刷新數(shù)量和種類,買夠就行,后面再囤。
3 、幼崽里有雞 、豬 、羊等,對應(yīng)養(yǎng)雞場 、養(yǎng)豬場 、養(yǎng)羊場等,同理刷新,同理買囤。
4 、飼料這個點,好多人噴,但就我個人而言,感覺只要錢夠,就先把一千個飼料買滿了,各種養(yǎng)殖用了飼料后血賺,別在意那些加加減減的數(shù)值,我也懶得算,但最后絕對是盈利的。
(普通飼料通用,高級飼料和豬糞啥的是各種養(yǎng)殖建筑升級后可以用的,那個水草,魚不吃,蝦不吃,雞豬不吃,目前還沒玩出來,因為養(yǎng)羊場我還沒建,所以懷疑是羊能吃的吧,畢竟我家之前養(yǎng)羊就喂草)
5 、食材這一塊,錢夠的話買滿,客棧里合成食物再出售,后面細講。
6 、開局第一天的話,錘子買一半吧,能砸的也不太多,有些山應(yīng)該是固有的,去除不了,然后斧頭可以買滿,地圖上原有的植物全清(種植植物會持續(xù)產(chǎn)出物資,非必要別砍,但原有植物不能生產(chǎn)物資,然后占地無法移動,建議全清),鏟子填水塘的,買十來把就行了,隨用隨買,因為整個第一塊地圖沒記得有幾個水塘需要填平。
7 、鎬子還沒發(fā)現(xiàn)用在哪,后面再補充,剩余的雜貨看個人需求吧,沒啥需要必須買的,尤其是那個香,五千一個,放道觀里點了,大概率出的是五百銅錢或者五個斧頭 、錘子 、石頭啥的,血虧,至于大理石 、花崗巖和鬼碎片啥的,在我這運氣看來,完全可遇不可求,當然,到了后期錢足夠了,為了拿碎片什么的,想怎么買就怎么買。
(我是之前沒注意性價比啥的,一直被那個多少次內(nèi)出稀有的標簽迷惑了,后來一想,五千換的香,出五個錘子才價值250銅錢,它仿佛在嘲笑我就是個二百五,所以完全沒想買的欲望了,而且新手前期銅錢確實缺,買香純粹是佛了)
(二)出售
1 、出售的優(yōu)先級是自右至左吧,最右邊的烹飪里,一級食譜的五個菜在客棧里做滿了,全賣,單份賺錢可能不多,但耐不住數(shù)量多啊,紅燒魚和一口燜因為購買的食材有上限,所以應(yīng)該賣不滿,但前面的三道可以拉滿,四小時一次的刷新售賣下來,能賺不少。
2 、酒的價格在酒館有賬房先生的情況下,應(yīng)該是大于集市的,但是售賣需要時間,集市直接批發(fā),所以建議如果前期刷不到賬房先生的話,就集市批發(fā),酒館直接別放,因為前期就一個釀酒坊,產(chǎn)出確實低,如果有賬房先生的話,可以把酒先上架,隨賣隨做,實在有剩余了再集市批發(fā)。
(至于酒館任務(wù)的價格,在酒館工作人員的一定能力值內(nèi),可能是高于有賬房先生的酒館售賣的,但具體我也不清楚,畢竟我所能接手且完成的酒館任務(wù)寥寥無幾)
3 、肉和水產(chǎn)都是要在烹飪欄里的物品賣滿的情況,剩余了的再賣,性價比是肉>水產(chǎn)。
4 、作物建議加工后制作成其它物品再買,不過后面物資溢出的時候就隨便了。
5 、花果一類的可以看情況賣,目前除了那個蘭花可以制作蘭生酒,一些高售價的果實可以增加鬼的好感度等級經(jīng)驗啥的,還沒發(fā)現(xiàn)其它用途。
(那個松果我還試過想把它再種回去,饑荒好多年玩家嘛,但后來發(fā)現(xiàn)好像確實不行,只能售賣吧)
總結(jié):
(1)買滿的買滿,買夠的買夠,記得斧頭等道具清圖,非必要的盡量先別買,后期隨意;
(2)略估一下售賣優(yōu)先級:烹飪>酒>肉>水產(chǎn)>作物。
您是想問“解憂小村落飼料怎么獲得”?具體步驟如下:
1 、打開游戲,找到集市并點擊。
2 、點擊下方的食材選項。
3 、點擊右側(cè)的食材圖標。
4 、設(shè)置購買數(shù)量,再點擊購買即可。
種田然后生產(chǎn)商品出售。
集市作為一種建筑也可以提升等級,這里會出售各種商品定期進行刷新,有一些特殊商品會高價收購一定要注意。初始獲得的集市只有一級,后續(xù)通過自己建造來提高等級,等級越高則可進行交易類型也就越多。
作為一款設(shè)計風格非??蓯?,玩法極其佛系的模擬養(yǎng)成類游戲,解憂小村落中有很多等待玩家去體驗的內(nèi)容,可以自己種田然后生產(chǎn)商品出售出去,也可以在集市中進行交易。
1 、首先打開游戲《解憂小村落》,作為村民們先植樹,在市集購買樹木種子,種植后會定時產(chǎn)出木頭和對應(yīng)樹木相應(yīng)的材料。
2 、其次點擊點擊居民-派遣-伐木區(qū)派遣居民干活獲取木頭(伐木區(qū)分布:浮煙谷 、燕草嶼 、清江潭)。
3 、最后在市集購買斧頭,點擊銀兩后面的加號-禮包-消耗資源禮包,砍樹部分材料即可在在市集出售。
解憂小村落怎么快速入門?新手期間的玩家對于游戲玩法不熟悉,因此會經(jīng)常踩坑,想要少走彎路可以查看下面小編帶來的攻略,攻略中會簡單的為大家介紹游戲的玩法,幫助各位玩家快速的掌握游戲的玩法內(nèi)容。
解憂小村落攻略大全
道館:用香抽,作用主要是抽鬼和游玩建筑。
錢莊:大富大貴指望不上(我沒遇到過),上下浮動個小幾萬意思意思下吧(有新改動當我沒講)
驛站:主要招募居民,也可以提前備點居民駐留,利于解鎖新房子上限就拉滿人住進去(有金色居民【這個貴些】和普通居民),有好技能的居民最香(技能太多了就不介紹了),沒好技能的可以追求下高能力值的居民。(但不是所有崗位的居民都值得追求高能力值,比如:養(yǎng)雞豬馬的,種地的,養(yǎng)魚蝦蟹的等等?這些能力值高收獲時間并不會縮短)
客棧:這個收益不算高,不過現(xiàn)在可以一鍵做菜,前面缺錢的可以自已努力做菜賺點錢賣給集市。
酒館:這個收益很可觀。
商行:出行能賺銀子和銅幣,具體的每人情況不一樣,暫時沒啥通用攻略,自已摸索吧。
醫(yī)館藥鋪?價格貴,效果不實際,不建議造,后面錢多了要布局多樣化的可以補上。
倉庫目前最大有300格,同樣物品一格疊加最多9999個,種子只要選擇播種了,包里有種子就會一直自動種完該品種為止。種子收獲時間也很快,幾分鐘一波,最多不超過十分鐘,產(chǎn)量嘛?幾百個種子就能收獲個小幾萬的,個別離大譜的趕上好天氣十萬八萬的都有
沒有所謂的副本,沒有PVP,沒有排行榜,沒有體力系統(tǒng),沒有限時玩法,沒有偷菜,沒有玩家之間的貿(mào)易,沒有只靠充值才能獲取的東西(目前來看)。
集市這最重要,這個上崗的職員,要挑好(能力值越高,物資賣出去的價格越高,有好技能的可以留下來,職員換著用),4小時刷新,可以卡點近8小時上線買賣2次也行。
官府的師爺可以出去找人才,師爺帶不帶禮物的無所謂,(一般缺“士”人才就指望師爺出馬拉人了)
房子得住人才有房租(收益非常可觀),盡量住滿,好技能的就住一起,調(diào)低收入(這樣幸福感會降低得慢),其他能替換的居民就高收入拉滿,死了跑了驛站拉人。
木頭砍伐樹木獲得,官府升級不夠建設(shè)度的多種樹(還不夠就升級樹),升級樹前期比較費銅幣,看度取決。梨花木也好花崗巖大理石也好,都是后面的地塊解鎖了才有(稍微氪金的可以購買禮包獲?。?。
礦采集沒想要掉落的礦,往往是地方挪錯了或者沒解鎖。
目前“唯一”神互動?可以去好友家里掃垃圾得點銅幣,然后沒了。
以上就是關(guān)于解憂小村落飼料怎么換全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
玩家評論
(87條)解憂小村落
白墻綠瓦,綠樹成蔭,小河環(huán)繞村子而過,白天,孩童田邊嬉戲,老農(nóng)背婁而歸,夜晚,百鬼出行,譜寫前世未了情緣。 這是一個與世隔絕,一個人鬼共存的溫馨小村落。 在這里,你可以足不出戶,體驗到五柳先生“種豆南山下,草盛豆苗稀”的快意自然,也可以體驗到古人的“碧毯線頭抽早稻,青羅裙帶展新蒲”,還可以體驗到“人鬼情未了”的凄美愛情故事。
豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05
很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點少,如果著急升級得買資源包,如果佛系慢慢升級也行。還有就是玩家間互動有點少,類似單機游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。
豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06
非常喜歡的游戲非常不錯了
豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24
建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受
豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53
不錯,很喜歡,慢慢玩
別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39
蠻不錯的,算是非常悠閑也看個人能力運作的游戲,玩的時間不長,總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評論,感覺教的辦法都太復雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級,能多少級就升多少,我現(xiàn)在集市3級,還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時一收能用近70萬的利潤,而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個礦場還是太慢了,感覺四個也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點沒用,我對比了一下,確實不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補下經(jīng)濟,這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯,每天都買點,前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯,我想法是等后期官府等級上來了,礦場效率就可以上來了,到時候應(yīng)該是不缺的,有點瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運營基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!
豌豆xrb9be 來自于 九游APP 2024-05-24 20:21
很好玩,畫風溫馨可愛
表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39
很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風很可愛。游戲有很多缺點要填補!客棧烹飪,我做紅燒魚時放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時間過長,做300瓶蘭花酒要兩天時間,減去成本一瓶也就賺個100銅錢,種花植樹掛機幾小時就能賺個幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長遠。
豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10
陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎副產(chǎn)品感人,都付費抽了建議加點有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動加工?給個最高積累量,收取之后自動補貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長加工時間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級后加崗位; 6.干脆加個道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;
小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32
首先這游戲我肯定會推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長時間,后邊進步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個人認為目前游戲的主要問題有兩個方面,一個是游戲深度的問題,一個是經(jīng)濟銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實這是個很廣泛的問題,包括方方面面,這個游戲目前上線就是買賣東西,各個攤位材料補一下,然后就沒了,因為我個人習慣是不開完全圖不會考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級官府,開地。 其實所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對話單一、沒有隱藏事件等等,當然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級的路線,比如一百個1級木材換一個2級木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導致建筑升級需要逐步進行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點還是失誤,但是這種卡點的設(shè)計我個人覺得不太成功,卡點應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個圖的設(shè)計規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進行布局,這一點是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準備手機上下載一下,最起碼支持個首充。
藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53
個人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個小秘籍,又又又浪費了時間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費了好幾萬金幣,明天測試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點公測,以及我要重刷鍵?。。?!