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解憂小村落樵夫有什么用

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-02 14:15:08
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解憂小村落》中有很多不同類型的角色,每個(gè)角色存在的意義及作用是不一樣的,其中就包括了樵夫,很多的小伙伴比較好奇解憂小村落樵夫有什么用?下面就一起來看具體的樵夫作用介紹吧。

解憂小村落樵夫有什么用

樵夫作用介紹

1 、樵夫的作用是砍樹,在伐木區(qū)需要用得到,能夠砍伐高級(jí)木頭,不一定要入住,以后有需要就可以直接用;

2 、樵夫與樹鬼掉落時(shí)間相差不大,都是7到8分鐘掉落一次,不一樣的是每次掉落數(shù)量;

3 、樵夫夜晚不工作,但是夜晚過去,進(jìn)度條直接拉滿,并且直接掉落6單位,休息的時(shí)候砍樹進(jìn)度條不動(dòng),但是休息結(jié)束進(jìn)度條按時(shí)間補(bǔ)充。

解憂小村落樵夫有什么用

樵夫的意思:舊時(shí)稱以打柴為生的男子。

讀音:qiáo fū。

引證:唐王維《終南山》詩:欲投人處宿,隔水問樵夫。

《儒林外史第九回》:沿著大路去走有四里多路,遇著一個(gè)挑柴的樵夫。

樵夫造句

1 、在山上除了一個(gè)蓬頭歷齒的老樵夫以外,他什么人也沒有看見。

2 、這回,我這鄉(xiāng)野樵夫也有福享受如此美酒了。

3 、群氓反素,時(shí)文載郁,耕父推畔,魚豎讓陸,樵夫恥危冠之飾,輿臺(tái)笑短后之服。

4 、巍峨青峰最高山峰上聳立著一棟連綿起伏的殿堂樓閣,其中云霧繚繞輪廓隱約可見,若是登山的樵夫偶然看到,必定認(rèn)為是上界仙家住所。

5 、他對(duì)著大眾信口亂扯,說到態(tài)度認(rèn)真起來時(shí),他的聲音就象打噎,而且還加上個(gè)樵夫劈柴的手勢(shì)。

6 、有樵夫挑擔(dān)往來于深山村落間,有稻農(nóng)耕籬放歌于良田青埂上,有白發(fā)老者談笑風(fēng)生對(duì)弈于莎莎古桑下,有垂髫稚童戲蜂追蝶于露紅煙紫間。

解憂小村落稀有度是指游戲中一個(gè)小村落的稀有程度,它關(guān)系到小村落的大小 、資源的多少及其他因素。

稀有度越高,小村落的資源(如金幣 、礦產(chǎn)等)就越多,擁有更多的發(fā)展機(jī)遇;稀有度越低,小村落資源就越少,發(fā)展機(jī)遇也就越少。

解憂小村落師爺在哪,一 、官府

這個(gè)開局自帶,里面有位師爺,可以放置兩個(gè)捕快和一個(gè)打更人,這兩種角色基本開局就能刷得出來。

1.師爺

他平常大概都是休息中,點(diǎn)他會(huì)出來兩個(gè)選項(xiàng),對(duì)應(yīng)兩個(gè)作用,一個(gè)是達(dá)到升官條件時(shí)派遣其入京,等待一段時(shí)間后回來告訴你升官成功,具體幾分鐘忘了,另一個(gè)是外出探訪,一次15分鐘,可以用道具,但道具應(yīng)該不會(huì)縮減探訪時(shí)間,最后會(huì)帶回來一個(gè)村民,能力職業(yè)隨機(jī),或者5000銅錢等。

(師爺能點(diǎn)就點(diǎn)了,盡量別閑著,畢竟帶回來的人是免費(fèi)的,但驛館招募需要銅錢,對(duì)于前期銅錢急缺的小伙伴來說,簡(jiǎn)直不要太友好)

2.捕快

新手指引階段會(huì)解鎖個(gè)盜竊事件,之后你安排上捕快,在夜間就有幾率遇到抓捕小偷的事件,有時(shí)候偷100銅錢,有時(shí)候200銅錢,選項(xiàng)兩個(gè),一個(gè)物歸原主,選這個(gè)你會(huì)得到和被竊銅錢等額的銅錢作為謝禮,另一個(gè)中飽私囊(沒選過,估計(jì)也就是私吞100或200銅錢),其余的,目前來看,沒見有別的作用。

(我放了一個(gè)捕快,因?yàn)槭找娲_實(shí)不大,也就是閑著時(shí)點(diǎn)一點(diǎn)獲得點(diǎn)額外樂趣,至于工作時(shí)間,可能是全天,也可能是兩個(gè)捕快輪班,沒注意)

3.打更人

晚上出來逛圈,沒發(fā)現(xiàn)有額外事件觸發(fā)或者收益什么的。

總結(jié):師爺常派出去探訪,捕快和打更人隨意安排,他們可能會(huì)跟治安和村民的幸福感掛鉤,但感覺也問題不大。

升級(jí)。祈愿樹概率得各種道具錘子,斧子,以及各種捉鬼道具滿級(jí)1小時(shí)攢一次,最多12次搖錢樹祈愿樹能升級(jí)就升級(jí),通過祈愿樹,游戲玩家如果運(yùn)氣好可以升級(jí)游戲等級(jí),會(huì)有掉落獎(jiǎng)勵(lì)《解憂小村落》是由浙江省期刊總社有限公司出版,紹興天石網(wǎng)絡(luò)科技有限公司運(yùn)營(yíng)的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲非常好玩的一個(gè)游戲。

親親您好,晚次苦竹館,卻憶干越舊游

作者:劉長(zhǎng)卿

匹馬風(fēng)塵色,千峰旦暮時(shí)。遙看落日盡,獨(dú)向遠(yuǎn)山遲。

故驛花臨道,荒村竹映籬。誰憐卻回首,步步戀南枝。

詩中描繪了黃昏時(shí)分,作者騎著馬看到的景色。以借景抒情的方式,抒發(fā)了作者不被重用,遭受貶謫的悲苦心情。匹馬風(fēng)塵色,千峰旦暮時(shí)。

遙看落日盡,獨(dú)向遠(yuǎn)山遲。

故驛花臨道,荒村竹映籬。

誰憐卻回首,步步戀南枝。

這是一首唐代大詩人劉長(zhǎng)卿寫的《晚次苦竹館,卻憶干越舊游》。我喜歡詩的第三句“故驛花臨道,荒村竹映籬”。我鐘情于詩句里的荒村,還有那竹林深處圍著籬笆的院子。我仿佛看到那靜幽別致的庭院里,此時(shí)正有人在與友對(duì)弈,時(shí)而托腮,時(shí)而捋須,不時(shí)還傳出陣陣豪爽的笑聲。

房頂升起的炊煙在慢慢落下,但彌散在草棚上的余煙仍在飄蕩著,鋪滿了整個(gè)院子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)望去仿如仙境一般。屋內(nèi)傳出幾聲喚你吃酒的聲響,對(duì)弈的兩人才緩緩起身,但眼神仍在棋盤交匯,怕是一時(shí)難分伯仲吧!直到屋內(nèi)再次傳出聲響,倆人這才對(duì)視一笑,拂袖作揖,然后一前一后相繼移至舍內(nèi)。

盡管我聽不清他們?cè)谖輧?nèi)在談?wù)撝裁?,但從屋?nèi)的歡快場(chǎng)面,我大致也能判斷出,他倆一定是故交,而且應(yīng)該是多年未見的故交。夜已深,院內(nèi)的蛙聲 、鳥聲混成一片,逐漸清晰明亮,還以為這是要散席了,沒想到沉寂片刻后,屋內(nèi)竟吟起了詩章。

抱歉,我走神了,陷到詩的意境里面去了,一時(shí)浮想聯(lián)翩。我很好奇,這詩中的“荒村”究竟會(huì)是哪呢?借著詩的美好意境,我們?cè)囍鴣硖揭惶健!锻泶慰嘀耩^,卻憶干越舊時(shí)游》,是大詩人劉長(zhǎng)卿被貶南巴時(shí),途經(jīng)干越下榻苦竹館驛站時(shí)所作。干越即現(xiàn)在的江西余干,所以這個(gè)“荒村”應(yīng)該指的是余干的一個(gè)村子。

劉長(zhǎng)卿是唐代著名詩人,天寶年間進(jìn)士,曾官至隨州(湖北遂縣)刺史,故后人又將其稱之為劉隨州。但他的仕途很坎坷,不過他一生卻留下了很多詩作。其中最著名的一首,“日暮蒼山遠(yuǎn),天寒白屋貧。柴門聞犬吠,風(fēng)雪夜歸人?!边€入選了全日制學(xué)校教材。

在劉長(zhǎng)卿的詩文里,一共有三篇是寫余干的。一篇是《余干旅舍》,另一篇《登余干古城》,還有一篇就是我們現(xiàn)在正在探討的《晚次苦竹館,卻憶干越舊時(shí)游》,從詩的體量上來看,劉長(zhǎng)卿與余干也算是故交,他應(yīng)該是很喜歡余干這個(gè)地方,但是前兩篇寫的都是縣城的記事,對(duì)我們探究“荒村”沒有多大價(jià)值,所以在這里就不展開來論述。

要想弄清這個(gè)“荒村”是哪,我們首先得搞清楚當(dāng)時(shí)的苦竹館驛站到底在什么位置。據(jù)《余干縣志》記載,當(dāng)年的苦竹館驛站在當(dāng)時(shí)的武林一帶。那么這個(gè)武林并不是指江湖武林,指的是唐代以前的一個(gè)地名。武林因扼水陸要沖,常有兵家結(jié)營(yíng)而得名,位于今余干縣石口鎮(zhèn)常山湯家附近。

唐代以后,武林改叫武陵,這個(gè)名字改得好,沒了殺戮,還多了幾分雅意。當(dāng)時(shí)武陵塘的所轄范圍,東至常山湯家,西至西門胡家,南至嶺背劉家,北至石口,面積約4平方公里。這么大的范圍,在這片地界大大小小的村莊有好幾百,這豈不是大海撈針。

追溯到這里,我都開始在懷疑,詩中的“荒村”會(huì)不會(huì)只是大詩人劉長(zhǎng)卿的一個(gè)意象,根本就沒有這么一個(gè)村莊。正當(dāng)我想要放棄這一幼稚的追溯時(shí),我又看到一篇詩文。

合沓巖嶂深,朦朧煙霧曉。

荒阡下樵客,野猿驚山鳥。

開門聽潺湲,入徑尋窈窕。

棲鼯抱寒木,流螢飛暗筱。

早霞稍霏霏,殘?jiān)陋q皎皎。

行看遠(yuǎn)星稀,漸覺游氛少。

我行撫軺傳,兼得傍林沼。

貪玩水石奇,不知川路渺。

徒憐野心曠,詎惻浮年小。

方解寵辱情,永托累塵表。

這是唐朝宰相趙國(guó)公李嶠寫的《早發(fā)苦竹館》,與大詩人劉長(zhǎng)卿是在同一個(gè)地方寫的。大詩人劉長(zhǎng)卿是來時(shí)寫的,趙國(guó)公是走的時(shí)候?qū)懙摹K晕艺J(rèn)為,這個(gè)地方當(dāng)時(shí)一定很熱鬧,應(yīng)該是有村莊的。

《早發(fā)苦竹館》的第二句,我們又看到了些許煙火氣息。在“荒阡下樵客”這半句里,有路,有樵夫,這個(gè)樵夫應(yīng)該不住在驛站吧。再看這后面半句“野猿驚山鳥”,這里像是給出了一個(gè)大背景,就是告訴我們當(dāng)時(shí)那個(gè)地方應(yīng)該是地廣人稀。

大詩人劉長(zhǎng)卿在來時(shí),告訴我們他看到了一些圍著籬笆的院子,而趙國(guó)公又告訴我們,他在這里看到了樵夫。第一篇詩文里有“故驛花臨道”,第二篇詩文里也有“荒阡”,那說明這里還有路。所以,我們?cè)俅稳计饘?duì)“荒村”探尋的念頭。

在查閱了很多古代記載后,都無法具象的找出這個(gè)荒村。所以我們又轉(zhuǎn)變了思路,我們打算從現(xiàn)在的地名來開始尋找,看看能否找到有相符的。我們根據(jù)此前追溯的武林地域范圍,在現(xiàn)在的這片地域里,我們還真的就有所發(fā)現(xiàn)。

在現(xiàn)在的余干縣石口鎮(zhèn),也就是唐代武陵塘的北面,以前有個(gè)地方叫古竹鄉(xiāng),后面并入了石口鎮(zhèn)才去掉這個(gè)名字。古竹與詩文里的苦竹也就一字之差,好像我們已經(jīng)慢慢地又接近了詩中的這個(gè)“荒村”。根據(jù)這一最新的線索,我們又對(duì)古竹鄉(xiāng)的所有村莊做了一個(gè)大致了解。

據(jù)了解,古竹鄉(xiāng)當(dāng)年所轄的村莊,多半都是晚清時(shí)期遷入,歷史都比較短,所以也不符合詩中“荒村”的歷史年份。但是我們還發(fā)現(xiàn),在那也有一個(gè)村莊據(jù)說始建南宋時(shí)期,最遠(yuǎn)也能追溯到唐代,現(xiàn)有的記載都有八百多年歷史。

那么我們找到的這個(gè)村莊,會(huì)不會(huì)是唐代大詩人劉長(zhǎng)卿筆下的荒村呢?我們找到的這村莊,在古竹鄉(xiāng)的最北面,周身是水,四面環(huán)山,交通閉塞,這好像到符合詩中地廣人稀的特點(diǎn)。

還有一個(gè)最關(guān)鍵的信息,這個(gè)村莊坐落在鄱陽湖畔。史載鄱陽湖初形于唐朝,因水漫至鄱陽山腳下而得名。鄱陽湖的形成,也讓余干成了一處交通要塞,過往的官宦 、商旅絡(luò)繹不絕。

追溯到這里,我們懷疑,大詩人筆下的“荒村”應(yīng)該不僅僅是意向,真是有所指,而且現(xiàn)在也還存在,那么這個(gè)村莊叫什么,到底是不是我們所追溯的荒村呢?我們?cè)俳又驴础?/p>

時(shí)至北宋,苦竹館驛站已不再是一個(gè)驛站,而是一處村落。北宋著名詞人賀鑄,循著摯友米芾的足跡,在苦竹村秀美的綠岸下船,乘著酒興,踏馬揚(yáng)鞭,寫下《苦竹村南馬上》。

楚澤薰風(fēng)后,林皋夕照間。

漁船沿綠岸,鳥道轉(zhuǎn)荒山。

久負(fù)杯中樂,長(zhǎng)偷馬上閑。

悠悠白門路,何日杖藜還。

在這篇詩文里,我看到了漁船,看到了飛鳥,還有那藏在詩尾的“藜”字,仿佛就像一大片藜蒿盛開在鄱陽湖的洲渚之上?!皾O船” 、“飛鳥” 、“藜蒿”都是鄱陽湖獨(dú)有的標(biāo)志。

看到這里時(shí),我們?cè)倩氐缴掀摹盎拇濉碧綄ぁT凇盎拇濉碧綄さ纳掀?,我們?cè)诠胖襦l(xiāng)找到的村莊,就是坐落在鄱陽湖畔的一個(gè)村莊。加之這篇詩文里所提供的線索,大詩人筆下的“荒村”好像呼之欲出了。

但是詞人賀鑄這篇詩文里已經(jīng)給苦竹館驛站所載的村莊作了命名,叫“苦竹村”。但是我們此前所探尋到的那個(gè)村莊,并不叫“苦竹村”。在古竹鄉(xiāng)也有一個(gè)叫“古竹村”的地方,但是這個(gè)村莊的歷史并不長(zhǎng),所以應(yīng)該不是我們要探尋的大詩人劉長(zhǎng)卿筆下的“荒村”。本以為探尋到這應(yīng)該就有答案了,看來這離我們要探尋的“荒村”還有點(diǎn)距離。我們?cè)俳又驴矗?/p>

南宋時(shí)期,皇室偏安杭州,鄱陽湖成了通京的要道之一,余干的經(jīng)濟(jì) 、文化高度發(fā)達(dá),嘉泰壬戌年進(jìn)士彭震(余干籍),寶慶年間辭官歸故,歸故后重建了梁武王敕建的甘泉寺,還建了一處書院。

為了擴(kuò)大書院影響,彭震還邀請(qǐng)了許多名家前來講學(xué),其中影響過宋元兩代 、被元仁宗賜封為“理學(xué)大宋儒家”的著名教育家 、理學(xué)家的饒魯便是其中之一。

講學(xué)之余,品嘗當(dāng)?shù)氐拿朗常蕾p當(dāng)?shù)氐拿谰白匀灰彩巧俨涣说囊豁?xiàng)議程。的確如此,饒魯來到余干后,彭震就邀請(qǐng)他一起游玩了苦竹村的重洲湖。饒魯在游玩重洲湖,還寫下饒氏代表作《重湖夜月》。

昔聞放翁歌鏡湖,船尾有酒船頭書。

又聞鑒湖賜賀老,剡川一曲春風(fēng)好。

番陽之東有重湖,風(fēng)光與此真不殊。

澄波湛湛秋瑩潔,碧月一片沈冰壺。

彩舟蕩漾搖畫槳,上下天光映虛幌。

踏歌捶鼓樂者誰,武陵樵客來湖上。

賦詩橫槊何英雄,氣概或夸前兩翁。

我思此景勞夢(mèng)寐,東望咄咄徒書空。

重洲湖的景色很美,秋色瑩瑩,澄波湛湛,皎潔的月光,灑滿帷幔,彩舟緩緩蕩漾,人在湖中游,船槳仿佛搖于畫中,宛如人間仙境。在這篇詩文里,除了對(duì)美景的描述,我們還看到了一位樵夫。

此前,在趙國(guó)公李嶠的詩文里,我們也有看到樵夫。追溯到這里,我們把劉長(zhǎng)卿 、李嶠 、賀鑄 、饒魯先后寫的這四首詩,來作一個(gè)整體關(guān)聯(lián)。劉長(zhǎng)卿詩文里的“花臨道”與李嶠詩中的“荒阡”,都指出了一條小路。饒魯?shù)脑娢睦锾岬搅恕拔淞觊钥汀?,而李嶠的詩文里也有“樵客”。劉長(zhǎng)卿不知道村名就以“荒村”來概括,而賀鑄直接說出了村名——“苦竹村”。

這樣關(guān)聯(lián),好像挺亂的。所以我們?cè)谶@里先把之前從“古竹鄉(xiāng)”找到的那個(gè)村莊也拿出來,結(jié)合這些詩里面的意向看能夠成立。我們?cè)凇肮胖襦l(xiāng)”找到的這個(gè)村莊叫“重洲村”。饒魯游玩的地方叫“重洲湖”,這里我們也能關(guān)聯(lián)上。但是我們也別急著下結(jié)論。

重洲村位于鄱陽湖南岸,早期的村民就是以漁為業(yè),這與賀鑄詩中的“漁船” 、“飛鳥” 、“藜蒿”也都能聯(lián)系上,但是這“樵夫”是干嘛的呢?康肯大堤興修后,重洲周身的水域也褪去了很多,現(xiàn)在村民主要是以種田為業(yè),與早期重洲的地貌也發(fā)生了很大變化,這“樵夫”的意象放到現(xiàn)在的重洲村,似乎很難關(guān)聯(lián)。

那么,早期重洲的面貌究竟是什么樣的呢?為了還原早期重洲的面貌,我們從重洲的家史里也找到了一篇詩文。這首詩的原文如下:

淺色兼深色,春山別樣呈。

暢懷時(shí)近晚,入望喜初晴。

嶺斷虹光接,天遙霧氣平。

斜陽銜一角,遠(yuǎn)岫豁雙晴。

螺髻濃添活,蛾眉淡寫生。

丹青齊下管,雨霽半侵楹。

寺隱嵐浮重,樵歸翠帶輕。

待邀新月到,潭水更澄清。

“傍晚雨后,斜陽疏影,彩虹漫天,橫跨山巒,淺深交疊,綿延千里,濃煙薄霧,山隱水現(xiàn),寺浮月沉,秀發(fā)盤髻,樵歸翠衣,墨染丹青?!边@是重洲的舉人余煥奎寫的一首詩,詩中描繪的景象也很美,這與饒魯詩中的意境極為相似。而且在這篇詩文里,我們也出現(xiàn)了“樵歸”,好像一切都能對(duì)上了。

以上就是關(guān)于樵夫是什么意思全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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玩家評(píng)論

(87條)
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全部評(píng)論

  • 豌豆wd3l5e 來自于 九游APP 2024-10-09 09:05

    很佛系的游戲,即使不氪金也能好好玩。每個(gè)NPC都有自己的名字,鬼怪即使不氪金捕捉率也很高。就是石頭有點(diǎn)少,如果著急升級(jí)得買資源包,如果佛系慢慢升級(jí)也行。還有就是玩家間互動(dòng)有點(diǎn)少,類似單機(jī)游戲。作為佛系休閑游戲值得一玩。

  • 豌豆jgu2rp 來自于 九游APP 2024-12-02 18:06

    非常喜歡的游戲非常不錯(cuò)了

  • 豌豆2nlobq 來自于 九游APP 2024-09-22 22:24

    建筑物不能四面翻轉(zhuǎn) 玩的難受

  • 豌豆w6rmna 來自于 九游APP 2024-08-21 19:53

    不錯(cuò),很喜歡,慢慢玩

  • 別說話吻我變青蛙 來自于 九游APP 2023-08-01 04:39

    蠻不錯(cuò)的,算是非常悠閑也看個(gè)人能力運(yùn)作的游戲,玩的時(shí)間不長(zhǎng),總共才四天,總結(jié)一下新手的心得,首先是搞錢,看了各種論壇帖子和評(píng)論,感覺教的辦法都太復(fù)雜,我最直接的就是種樹和花叢,專門劃了一大塊地,各種樹苗和花叢拉滿,然后有個(gè)小鬼叫收菜鬼,升到6,就可以一鍵收取所有資源了,樹一定要升滿級(jí),能多少級(jí)就升多少,我現(xiàn)在集市3級(jí),還買不了太高端的樹苗和花叢,照目前的產(chǎn)量來看,八小時(shí)一收能用近70萬的利潤(rùn),而且不是一次性的,每次上線收一下再去集市里賣掉都會(huì)有20-50w不等,這游戲特別缺錢和石頭,三個(gè)礦場(chǎng)還是太慢了,感覺四個(gè)也就那樣,入不敷出,還有景區(qū),前期能解鎖的景區(qū)就幾座,盈利大概是2-5w不等,客棧飯菜我是3級(jí)菜譜,一天盈利大概是5-10w的樣子,酒館是1-3w 盡量上好酒,在沒有特別順的生產(chǎn)線的時(shí)候房子還是中稅收的比較好,鬼怪的話前期有點(diǎn)沒用,我對(duì)比了一下,確實(shí)不如能力值500往上的效率高,雞豬羊不要喂飼料,這三樣留著客棧做菜就好,魚蝦蟹這三樣飼料拉滿,魚塘和各種田地最好想辦法拉滿,每次缺錢的時(shí)候還可以賣賣魚蝦蟹一類的,填補(bǔ)下經(jīng)濟(jì),這三樣算是高產(chǎn)量,比豬羊雞產(chǎn)量高一些,人才的話就隨緣,最好是400以上的,400以下不用考慮,如果是300帶幾個(gè)特性還可以,100帶三特性我都不想要直接清理,集市里有賣招募卷的,20w200張,我覺得還不錯(cuò),每天都買點(diǎn),前期缺石頭了就去商店里買石頭禮包,10元寶150塊,我覺的還不錯(cuò),我想法是等后期官府等級(jí)上來了,礦場(chǎng)效率就可以上來了,到時(shí)候應(yīng)該是不缺的,有點(diǎn)瑣碎,但也是啥不懂摸索的,我這套運(yùn)營(yíng)基本不缺錢和木頭,唯一就是石頭得一直買...希望大家看了覺得有用吧,樹一定要拉滿!產(chǎn)出的去集市里賣掉,后期多的是,所以前期產(chǎn)出的東西不要覺得心疼!

  • 豌豆xrb9be 來自于 九游APP 2024-05-24 20:21

    很好玩,畫風(fēng)溫馨可愛

  • 表表醬紫 來自于 九游APP 2023-06-07 02:39

    很好玩的一款小游戲,不需要氪金、也不要你肝就能玩,畫風(fēng)很可愛。游戲有很多缺點(diǎn)要填補(bǔ)!客棧烹飪,我做紅燒魚時(shí)放各種各樣的材料就是做不出來,希望官方能把烹飪失敗后放正確的材料圈出來。釀酒時(shí)間過長(zhǎng),做300瓶蘭花酒要兩天時(shí)間,減去成本一瓶也就賺個(gè)100銅錢,種花植樹掛機(jī)幾小時(shí)就能賺個(gè)幾十萬銅錢,300瓶蘭花酒兩天才3萬,那釀酒鋪跟酒館就沒那么重要了,希望官方能把釀酒的時(shí)間縮短。游戲玩起來很無聊,玩著玩著我就睡著了,希望官方能加入多一點(diǎn)的玩法,比如釣魚、彈琴、下棋等等??傊嫫饋聿灰敲礋o聊就行,不然這就是一款休閑養(yǎng)老游戲,希望這游戲能走得更好更長(zhǎng)遠(yuǎn)。

  • 豌豆y3c6ie 來自于 九游APP 2023-06-05 13:10

    陽間總體來說挺好玩的,可以抓鬼收集,抽卡佛系,種地、養(yǎng)殖、挖礦、釣魚、經(jīng)營(yíng)……能玩的地方挺多的,資源慢慢攢都會(huì)有,氪度不高。 陰間貨幣太難了,木頭和草紙的加工比例感人,就算是為了卡陰間進(jìn)度和去存量木頭也太過分了。至于抽鬼神的鈴鐺,為了收益我覺得理解,只要紙錢夠勉強(qiáng)能維持的話也不算逼氪,只不過抽獎(jiǎng)副產(chǎn)品感人,都付費(fèi)抽了建議加點(diǎn)有用的東西 建議: 1.驛站特殊居民希望也能一鍵清離,每次單點(diǎn)很麻煩; 2.希望讓魚攤、肉攤、冶煉廠、紙廠這些自動(dòng)加工?給個(gè)最高積累量,收取之后自動(dòng)補(bǔ)貨; 3.提高紙錢獲取量,特別是草紙加工比例要提高,你可以延長(zhǎng)加工時(shí)間啊,陽間貨幣最好能買紙錢; 4.布置加入相同植物滑動(dòng)鋪設(shè); 5.相同文化建筑太多了,視覺疲勞,也占地方,能不能兩兩合成升級(jí)哎,就是提供拆除掉圖紙,然后升級(jí)后加崗位; 6.干脆加個(gè)道士治陰氣入侵,這陰間工作效率太低下,老是逸出;

  • 小哈巴拉 來自于 九游APP 2023-02-12 14:32

    首先這游戲我肯定會(huì)推薦給朋友玩,解壓放松沒有問題,而且真的找不到氪點(diǎn)。我一直是用模擬器在玩,沒辦法掃碼支付,所以首充都沒充,銀子除了買木頭和石頭,其它的禮包完全看個(gè)人喜好和能力,也沒有必須要花銀子的地方。 本來想給三星,想了想還是四星吧,畢竟剛出來沒多長(zhǎng)時(shí)間,后邊進(jìn)步的空間還很大。 斷斷續(xù)續(xù)的玩了七八天的樣子,有時(shí)間就上線看一下,沒有過分的專注游戲,真正屬于放松解壓了。 我個(gè)人認(rèn)為目前游戲的主要問題有兩個(gè)方面,一個(gè)是游戲深度的問題,一個(gè)是經(jīng)濟(jì)銜接,包括材料銜接方面的問題。 首先是游戲深度的問題,其實(shí)這是個(gè)很廣泛的問題,包括方方面面,這個(gè)游戲目前上線就是買賣東西,各個(gè)攤位材料補(bǔ)一下,然后就沒了,因?yàn)槲覀€(gè)人習(xí)慣是不開完全圖不會(huì)考慮整體的布局安排,所以現(xiàn)在也沒有布局的考慮,除了上邊說的以外就可以下線了,錢夠了升級(jí)官府,開地。 其實(shí)所有游戲的基礎(chǔ)或者說核心都是養(yǎng)成類的,RPG是打怪養(yǎng)成更好的裝備,放置游戲是攢資源開更多的地,內(nèi)核沒變。 這個(gè)游戲幾乎沒有深度,就是表面很淺的一層,很多細(xì)節(jié)的東西都沒有處理好,也是很多玩家在提的問題,比如建筑的外形單一、居民對(duì)話單一、沒有隱藏事件等等,當(dāng)然這都是參考百景圖來的,我覺得游戲大框架是一定要精的,但是這種細(xì)節(jié)化的東西更能體現(xiàn)一個(gè)游戲的品質(zhì)。 其次是游戲經(jīng)濟(jì)銜接方面的問題,這游戲賺錢速度很快,基本上前期種樹就是一個(gè)bug,而且完全沒有考慮木材應(yīng)該如何處理導(dǎo)致爆倉?;蛘哌@游戲最初的設(shè)想是材料升級(jí)的路線,比如一百個(gè)1級(jí)木材換一個(gè)2級(jí)木材,而且材料的產(chǎn)出有著明顯的斷層,木材爆倉,2級(jí)以上的材料少得可憐,木材和石材都是這種情況,導(dǎo)致建筑升級(jí)需要逐步進(jìn)行,我不知道是故意設(shè)置成這樣的卡點(diǎn)還是失誤,但是這種卡點(diǎn)的設(shè)計(jì)我個(gè)人覺得不太成功,卡點(diǎn)應(yīng)該是人口量、建設(shè)度這種綜合性的因素,當(dāng)然其中存在必要的關(guān)聯(lián),如果這么說也沒錯(cuò)。 最后我覺得這游戲用心的地方是整個(gè)圖的設(shè)計(jì)規(guī)劃,官方應(yīng)該一開始就設(shè)計(jì)好了每一塊區(qū)域的用途,玩家也能夠相應(yīng)的進(jìn)行布局,這一點(diǎn)是我比較喜歡的。 希望這游戲能逐步完善吧,我準(zhǔn)備手機(jī)上下載一下,最起碼支持個(gè)首充。

  • 藹歌 來自于 九游APP 2023-02-10 07:53

    個(gè)人比較喜歡這種田園基建模擬游戲,有很多樂趣,在玩的時(shí)候最多的想法就是重刷鍵到底在哪里,又又又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小秘籍,又又又浪費(fèi)了時(shí)間和金錢,不該貪圖快一步建設(shè)等等,里面的用到最多的木材可以種植然后過一段時(shí)間可以收獲木材和果子,結(jié)果我直接拆除獲得木材,簡(jiǎn)直是殺雞取卵一樣的行為,現(xiàn)在想想還心疼,浪費(fèi)了好幾萬金幣,明天測(cè)試服就關(guān)閉了今天來安利一下,順便跪求快一點(diǎn)公測(cè),以及我要重刷鍵?。。?!

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