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九陰真經(jīng)墨子劍法使用指南 九陰真經(jīng)墨子劍法招式詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2024-01-29 18:24:14
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因為才剛剛入手,實戰(zhàn)的經(jīng)驗也沒有很多,只和極樂十三劍切磋了幾盤,不說心得,只說個人感受,給還在猶豫的同學一點參考。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/jiuyinzhenjing1/'>九陰真經(jīng)</a>墨子劍法使用指南(九陰真經(jīng)墨子劍法招式詳解)

關于這個套路在實戰(zhàn)中的招架耐力恢復功能,我感覺并不顯著。顯然,這個套路的設計目的是為了專門對抗諸如"斷情巴掌"這類依賴強力招架的套路。然而,問題在于,當你使用這個套路來應對時,還有誰會繼續(xù)使用那些套路呢?因此,在使用墨子劍法時,招架耐力降到35%以下的情況在團戰(zhàn)之外應該并不常見。

接下來就詳細分析一下這個套路里的各招式使用的感覺吧。

沖鋒招1:血墨奔騰

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劍法中的"持劍鎖喉"和"一劍劈倒"動作顯得非常霸氣,大開大合的風格讓我覺得這套劍法更像是公眾印象中的刀法,而不僅僅是劍法,這非常符合墨子劍法的設定。因為墨家存在于戰(zhàn)國時期,那個時期的青銅劍器厚重無鋒,主要用于戰(zhàn)場上的對抗,所以它的動作不可能像后世的輕劍那樣輕盈。我覺得蝸牛在這方面的設計非常用心,很符合歷史背景。同時,如果使用青竹枝來執(zhí)行這套劍法,就會感覺非常別扭,配合動作就像用牙簽剁肉一樣。

作為兩個沖鋒技能之一,一級的傷害就有400多,再加上氣招的加成,其實是非常不錯的。

沖鋒招2:二墨相連

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"一劍刺倒,騰空穿心"的確是一招霸氣十足的技能,我能理解你為什么會特別喜歡它!這個技能的傷害加成與沖鋒招1差不多,同樣是兩擊,但是冷卻時間稍長一些。然而,它可以與沖鋒招1無縫連接,所以我建議你先使用這一招,再使用"血墨翻騰"。如果你像介紹視頻里那樣使用,冷卻的空白時間會更長一些。這個套路的一個問題就是冷卻時間較長。

虛招:天下大道

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之前看到一篇帖子說套路的強度取決于破防速度,個人非常贊成,如果雪齋的破防速度和太極劍的一樣,那雪齋就不會像現(xiàn)在這么強勢了,墨子的虛招不快不慢,只能說中等,有一個比較明顯的起手下沉動作,在大家都熟悉這個套路之后應該會被克制得比較慘,這也是我認為這個套路的缺點之一。

遠程實招:墨守成規(guī)

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遠程攻擊,對方?jīng)]有及時招架的話可以額外獲得一點怒氣,提升等級只提升傷害不提升怒氣加成(否則就逆天了)

拉開距離的時候可以用一用,效果很炫,對方是不敢輕易松格擋的,剛才去打洛陽禿鷹王,暴擊傷害一擊能有700+,用來磨血還是不錯的,怒氣對這個套路也很重要

氣招:兼愛非攻

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亮點來了,其實兼愛狀態(tài)都是浮云,主要是使用這氣招后十幾秒內(nèi)可以給對方疊狀態(tài),有20%幾率封招。疊加之后的幾率是多少?不知道怎么算,疊五層的話對方用五次打擊肯定會有一次封招?這個氣招也是很霸道的,不像之前求敗那樣強行封招也不像霓裳架招那樣反擊,這個招式的威懾力應該在于對方也不知道什么時候會封招吧,這招我還只有一層,具體效果還不明顯,升上去再看。

接著說氣招:劍氣江湖

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套路中的另一個亮點是回復招架耐力,這是目前所有回復招架耐力方法中的一種,可以被解讀為將怒氣轉化為招架值。這對于依賴招架的策略來說是一個強大的對手,因為在實力差距不大的情況下,招架的速度肯定無法比上瞬間回復的速度。然而,我注意到這個技能似乎有一個BUG,即沒有施法動作(盡管介紹視頻中有),但它又不是瞬發(fā)技能(釋放后還有一段時間不能使用技能,不能招架)。我不確定何時這個問題會被修復。

這個技能還有一個功能是,招架耐力對招式傷害有直接加成,這個加成相當可觀,對套路的總輸出有相當大的提升。所以,各位玩家,盡可能地提高你們的體魄吧!

然后說說架招:天劍乾坤

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動作很帥有沒有!最愛的一個動作居然是架招!坑爹呢!最后的造型好像和炎陽刀法有點像架招總體實用性不是很強(99武學架招的針對性都比較強),不過碰上那種死腦子非要用斷情砍爆你架招不可的人有奇效。。還是建議換成離多吧,多用一次大招就多一波爆發(fā)。

大招:墨點江山

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動作非常帥氣!前幾段有點醉拳的感覺有沒有。最后一個POSE是天劍乾坤= =。爆發(fā)力非常強,這個套路的爆發(fā)力完全體現(xiàn)在這個地方了,忽視外防+氣招的加成外加沖鋒招的連招讓這個大招具有比較大的威脅,這個大招和大腿大招一樣,不是沖鋒招(沒有輕功(獲得、演示)接近目標的說明)但是是近身鎖定招,貌似和沖鋒招的區(qū)別就是不會快速接近敵人。大招的加成還是比較可觀,371的臂力有511的加成。大招之前先放一個氣招的話就需要有70點怒氣,這也讓人很糾結,到底是加成還是留著怒氣呢,這個套路對怒氣的依賴性還是很高的。

套路總的使用感受,一個字,“爽!”不像太極劍那樣輕飄飄打到身上不痛不癢,也不像清風劍法那樣飄逸卻沒有劍劍到肉的感覺,墨子劍法是我目前玩來最有打擊感的武學之一,套路動作,打擊感都非常契合戰(zhàn)國時期戰(zhàn)場劍法質感,就是重劍無鋒的打擊感,一招一式打擊在敵人身上都非常有感覺,兩個沖鋒招無鋒連接也非常地連貫,雖然套路CD比較長,但每招的出招時間都持續(xù)比較久,所以很少出現(xiàn)出了兩招后傻等CD的情況。劍氣加BUFF然后沖鋒招*2+大招+沖鋒招*2的組合也非常不錯。

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全部評論

  • 夢魘子先行者 來自于 九游APP 2022-10-18 15:09

    畫面很好,就是不證你看思密達。

  • 凋零風騎士19 來自于 九游APP 2022-08-07 08:03

    蝸牛搞什么,成老外了

  • 復仇之魂且雙頭龍 來自于 九游APP 2022-03-11 22:13

    不知道是啥沒人說話游戲也沒得

  • 默雨※傾城 來自于 九游APP 2021-10-30 23:56

    垃圾中的戰(zhàn)斗機

  • 局外人DC 來自于 九游APP 2018-06-05 14:47

    韓國?

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