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《Have a Nice Death》狂暴機(jī)制介紹
《Have a Nice Death》中有很多的技能機(jī)制存在,其中就有狂暴,狂暴可以給所有的傷害都會(huì)增加上一層暴怒值,而單次傷害增長(zhǎng)的暴怒值與傷害量沒(méi)有關(guān)系,只會(huì)對(duì)傷害的次數(shù)與一定的影響。
狂暴機(jī)制介紹
1)所有直接造成的傷害都會(huì)增加暴怒值,初始鐮刀滿(mǎn)級(jí)獲得的狂風(fēng)和熔合:沖擊波獲得的沖擊波也算直接造成傷害。但灼傷、中毒等dot形式的傷害不增漲暴怒值。
2)單次傷害增長(zhǎng)的暴怒值與傷害量無(wú)關(guān),只與傷害的次數(shù)有關(guān)。
3)具體增長(zhǎng)規(guī)則:造成一次傷害時(shí),若你造成傷害的武器在6s內(nèi)未造成過(guò)傷害,你獲得一層buff.
然后每有一層buff,本次傷害為你你累計(jì)1%的暴怒條進(jìn)度。
該buff的層數(shù)在使用一次暴怒后全部清除,在切換地圖時(shí)也會(huì)清除。
4)部分武器的狂暴本身造成傷害的同時(shí)也會(huì)積累狂暴值,主要是法術(shù)類(lèi),例如穿心線(xiàn)、狂星、繁星點(diǎn)點(diǎn)、回旋鏢、星環(huán)。
5)血腥屆殺升1級(jí)之后獲得的被動(dòng)效果是增加狂暴獲取速度,2級(jí)是大幅增加。經(jīng)過(guò)測(cè)試,2級(jí)血醒屆殺等效于狂暴獲取速度變?yōu)?倍。
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機(jī)制
《機(jī)制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡(jiǎn)單的機(jī)械結(jié)構(gòu),通過(guò)使用不同的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和重力球移動(dòng)到籃下。創(chuàng)意是在游戲機(jī)制是必不可少的。你必須計(jì)劃一個(gè)創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動(dòng)到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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