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無盡地牢玩法機制解析
無盡地牢與原版想比有不少的改動,游戲上線到現(xiàn)在獲得的整體評價還是不錯的,為了便于初次玩的萌新能對游戲玩法有個大致的了解,這里給整理了無盡地牢玩法機制解析,需要的萌新可以先看下。
無盡地牢玩法機制解析
的資源增長機制是「per door(每門)」,也就是說,每開一扇門,會給你提供+X的資源,和消滅怪物、渡過時間完全無關(guān)。
這也就是說,在某些特定的,地形不好的情況下,玩家方可以嘗試擺好陣形以后,快速推開所有的門,一口氣把資源拿到手——開完所有的門以后,工業(yè)模塊就沒有意義了,即使它被敵人破壞,也不會對玩家方構(gòu)成任何影響。
此外,為了貪資源,用來檔怪的隔門應(yīng)當(dāng)在離場前全部打開——如果你有信心的話,可以嘗試在水晶破門的時候去開,但我覺得并沒有必要。
順帶一提,水晶升級里面的,每打開一扇門提供1工業(yè)產(chǎn)出,我不用切換語言都能看出來這是「produce 1工業(yè)/per door」的渣翻譯,意思是這個每開一扇門以后提供工業(yè)的這個數(shù)值,水晶給你提供額外的一點。
原則上,同一張圖,門開的越多,敵人越強。所以,即使不考慮去將防守收縮在盡可能少的過道,也要盡可能的,避免過早的打開過多的門,帶來不必要的壓力。
如果在某一條路發(fā)現(xiàn)了工業(yè),可以考慮換方向,或者干脆沿著這條路一直走下去,這兩者都會使你的防守點位盡可能減少。
如果運氣不是太背,工業(yè)模塊傾向于生成在靠初始核心比較近的位置。(很背的時候中間會隔一個刷怪點,更背的時候會刷在紅鎖后面)
對于地圖上的黃鎖,你需要將水晶移動到房間內(nèi)的插槽里才能解鎖。這也就是說,如果你在一個沒有插槽的房間里看到了黃門,就能定位出下一個關(guān)鍵節(jié)點房間的位置。
對于地圖上的紅鎖,你需要在其他地方找到一個類似方尖碑的東西解鎖。
離場的路通常都在黃鎖和紅鎖后面。
游戲無盡地牢玩法機制解析的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多無盡地牢相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
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機制
《機制》是一款物理游戲,你必須設(shè)置簡單的機械結(jié)構(gòu),通過使用不同的運動規(guī)律和重力球移動到籃下。創(chuàng)意是在游戲機制是必不可少的。你必須計劃一個創(chuàng)造性的結(jié)構(gòu),把球移動到籃下。為了解游戲,教程和幫助文檔也給出。
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