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各職業(yè)玩法介紹 甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞有什么職業(yè)
在甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞中,一共有五個職業(yè),其中各個職業(yè)都有他們自己的玩法,那么這五個職業(yè)分別都是什么定位呢?下面就讓小編來為大家簡單介紹一下各個職業(yè)的玩法。
一、武士
職業(yè)玩法:生存,控制,反彈,防御
操作難度:★★★
點評:武士在這款游戲中的定位是副T,雖然操作難度不高,但對操作意識和大局觀要求較高,是一個很吃經(jīng)驗的職業(yè),如果打造的好,那么其作用和輸出能力都是不會亞于其他職業(yè)的。
二、弓箭
職業(yè)玩法:遠程,狙擊,高移動,高傷害
操作難度:★★★
點評:雖然弓箭這一職業(yè)的操作難度在官方界面上只有三星,但小編個人認為這個職業(yè)真實的操作難度可能還會更高。因為像這種職業(yè)如果打造得好,那確實就是個高輸出炮臺,操作很簡單。但是大部分玩家可能只是微氪或零充,所以這就導致這個職業(yè)不但很吃資源,還很吃手法,定位比較尷尬。
三、雙槍
職業(yè)玩法:隱身,刺殺,高暴擊,高傷害
操作難度:★★★★★
點評:雖然說是刺客位,但是雙槍的攻擊距離其實是不短的。但是因為其位移技能大多都是高CD的大技能,所以容錯率極低,輸出的多少取決于玩家們的手法和技能的穿插,很適合高級玩家使用。
四、機械師
職業(yè)玩法:中程,輔助,群傷,回血
操作難度:★★
點評:很簡單的一個奶媽職業(yè),群傷和中等的射程可以讓她安然度過前期,而在后期,她的功能性也已經(jīng)逐漸完善,可以混跡于高端副本。是一個十分重要的功能性角色,重要性不亞于武士之下。
五、拳師
職業(yè)玩法:近戰(zhàn),群攻,沖鋒,拉人
操作難度:★★★
點評:拳師是這款手游中的MT,沖鋒和控怪再配合武士的側翼輸出,可以輕松應對各種副本。而同時作為主T,他的裝備打造成本不會很高,同等打造的情況下,血量的堆積要遠比輸出堆積來得容易許多。
總的來說,這五款職業(yè)定位還是很清晰的,也是十分傳統(tǒng)的職業(yè)定位,沒有什么強弱之分,玩家可以根據(jù)自己的經(jīng)濟實力和偏好選擇職業(yè),不用考慮過多。更多資訊請持續(xù)關注。
玩家評論
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甲鐵城的卡巴內(nèi)瑞
不再逃避,成為讓自己感到自豪的人!化身卡巴內(nèi)瑞在戰(zhàn)場上與敵人廝殺吧!游戲在繼承同名動漫元素的前提下,延展出更多內(nèi)容,并通過視聽效果營造末世氛圍。真正360°全3D視角,告別一成不變的乏味地圖。多維度的體系滿足不同的社交需求。除了傳統(tǒng)的公會玩法外,可以與真實玩家結為好友,或是組成固定小隊。天梯、爭霸戰(zhàn)、領土戰(zhàn)、跨服戰(zhàn),將滿足你的所有競技需求??靵戆桑〖阻F城等你守護!
敏捷左無名7 來自于 九游APP 2024-09-05 21:20
現(xiàn)在是2024年9月5日9點20分晚上好卡等待游戲,星期四
希望你與重要之再次相遇 來自于 九游APP 2024-04-28 23:07
因為沒有其他游戲玩了
九游玩家7lyv0e95guli 來自于 九游APP 2020-05-13 00:03
我給三星,我參與過一期內(nèi)測,講道理,這游戲當時的內(nèi)測情況給我的感覺就像是在玩稍微精致一點的頁游,不知道為什么,給我的感覺就是不停的自走自打怪,說實話我沒看過這個動漫,但是,這和當初我看到的宣傳視頻還有截圖中預想的完全不一樣,當初因為一個自由才關注了這個游戲,只希望能有機會再進去
動漫灬狼狗 來自于 九游APP 2020-03-17 22:31
做為玩過這游戲的人,希望能完整的出來,我個人很喜歡,自由度高,玩法多
小晴寶貝 來自于 九游APP 2019-10-31 01:12
模塊都沒做好。。就想出來騙錢,手感賊差,畫風在我玩游戲已來感覺這是最差勁的
孤城丶孤城☆大玩家 來自于 九游APP 2019-10-28 01:08
玩了幾天,說說看法。地圖宏大,角色精美。不好的是,時間太久,副本匹配機制待完善??傮w給5星鼓勵下。
白白依然 來自于 九游APP 2019-07-04 09:27
為了無名,我從一六年等到一九年,三年了,一次一次的跳票,沒有公告解釋,官方群全禁言,有意思? 沒好就干脆不要說測試好嗎?多少次了,給點希望再跳票了?玩家不存在?想干嘛干嘛?抱歉,我等不起了,三年為一個游戲足夠了
旅行的優(yōu)璃 來自于 九游APP 2019-06-30 17:13
首先……制作組你們把登錄界面那只巨人換一下好不好,從進擊的巨人里面把超大型巨人直接搬過來充當卡巴內(nèi)真的是認真的??其次,作為RPG游戲,卡巴內(nèi)的設定居然是中立,刷怪我都不好意思刷了,要不是看在動漫的面子上……最后,唯一好一點的就是游戲場景與過場動畫了,雖然過場動畫也是搬過來的,但是場景設計制作還是很還原的,制作組這玩家PK比戰(zhàn)力高低我就很迷了,搞不懂你這游戲有什么意義,動漫慘遭游戲化的一個經(jīng)典例子。
污妖王誠惠 來自于 九游APP 2019-05-06 13:30
我來說幾句,有一次我正在直播,做任務突然人物卡到那里不動了,雖然這個游戲很卡,bug多但是這個游戲良心,誠懇,不像某廠那樣,不把玩家當人看,而是當*養(yǎng),就算你氪再多的錢也不會給你好的武器,就拿某廠的明日之后來比較
九游玩家7lyvcffgcsmq 來自于 九游APP 2019-04-12 07:31
提建議,人物走路太僵硬,特別是停下來的時候,沒有過度動作,希望能改進,還用人物建模,比例不夠完美,天空貼圖容易看出來,場景的濾鏡不夠還原動漫,雖然現(xiàn)在也很美,游戲哪都挺好,就是建模和動作真的不好 這個游戲弄了很多年了,動漫也喜歡很多年了,雖然玩的時間不多,但是還是喜歡和甲鐵城相關的游戲,加油吧 把游戲做好,動作建模做好,場景做得更精細,背景音樂也別太用一首重復,還有封面里出現(xiàn)了進擊的巨人里的超大巨人,這個非常不對勁,不能再繼續(xù)放那張圖了(小心律師函) 我特別喜歡星空,游戲里的星空雖然不會動哈哈 這個游戲大多數(shù)是動漫迷來玩,不管你弄的游戲多不好都會有動漫迷支持你們,如果你們能把游戲做得更好,把建模做得更精細,動作更生動,人物待機狀態(tài)時動作多一點,卡巴內(nèi)的動作多一點,有時候就是這一點點的細節(jié),會不經(jīng)意讓路人喜歡上這款游戲! 甲鐵城動漫的音樂可是澤野弘之的啊,游戲的音樂也不能弱,盡量多調(diào)點音樂吧 以上是我個人的貪心建議,曾經(jīng)一度以為制作組已經(jīng)放棄這個游戲了,可能是沒經(jīng)費了,公測的時候我一定充值支持的!