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《要塞突襲》策劃面對面-上篇(內(nèi)含大波劇透)
親愛的各位團(tuán)長,讓大家久等了Orz。為表歉意,這次為大家?guī)砹诵掳姹镜牡谝皇仲Y料,同時(shí)對上次測試團(tuán)長們提出的建議進(jìn)行了答疑,下面就進(jìn)入今天的正題吧(正文涉及下測版本劇透哦(*???)。)
另外游戲會盡快與各位見面。(看不到你的建議?等等下篇哦↖(^ω^)↗):
Q1:很想要初始德國……為什么初始定了紅色大國不能改啊心塞~~希望可以自由選擇陣營;
A:首測初始不能選擇陣營,確實(shí)捉雞┓(′-`)┏,新版本會引入中立概念,中立卡可與任意陣營搭配,起始不在默認(rèn)為蘇聯(lián)陣營轉(zhuǎn)而讓各位團(tuán)長自由選擇;
Q2:一個(gè)極其簡略的新人教程之后被直接丟進(jìn)3v3,表示完全不認(rèn)識卡牌,只能亂丟-_-||感覺可以考慮長按卡牌看介紹,類似于某某某的技能介紹?
A:新手引導(dǎo)對萌新確實(shí)不太友好(*/ω\*),新版本著重調(diào)整了新手引導(dǎo)流程,其次對卡牌展示的美觀性、功能性都進(jìn)行了優(yōu)化,在戰(zhàn)斗中長按卡牌也可以查看屬性啦;
Q3:希望增加陣營、英雄、兵種,加強(qiáng)戰(zhàn)斗的策略性!
A:已有兵種會進(jìn)行平衡性調(diào)整,一些新的單位也將和大家見面(〃'▽'〃)在提高游戲平衡與策略性的道路上永遠(yuǎn)不會止步;同時(shí)新版本將對陣營和英雄進(jìn)行剝離,新增中立陣營概念,英雄、原有陣營、中立陣營可以自由選擇搭配,卡組編輯將更具策略性和可玩性;
Q4:建模粗糙,畫面細(xì)節(jié)需要優(yōu)化,不要讓那些坦克呀什么的疊在一起,應(yīng)該繞著走;
A:目前己方單位不會出現(xiàn)這個(gè)問題,但為了戰(zhàn)斗的流暢體驗(yàn),同敵方單位還是會出現(xiàn)類似情況,我們也會想辦法繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗表現(xiàn)噠;
Q5:游戲內(nèi)增加一些比較燃的BGM,自家塔被拆,需要有快速的音樂;
A:新版本會對戰(zhàn)斗音效、特效、資源進(jìn)一步優(yōu)化,包括基地氛圍渲染(簡單說:滿血、半血、炸了)、音效更有Free style、美術(shù)細(xì)節(jié)優(yōu)化等等,力爭讓戰(zhàn)斗更具沉浸感;
Q6:3V3戰(zhàn)場后期延遲、卡頓嚴(yán)重,建議優(yōu)化戰(zhàn)斗或出低幀版游戲;
A:因?yàn)楹笃诒N越來越多、越來越炫,我的渣機(jī)也出現(xiàn)了卡頓的現(xiàn)象,不過關(guān)于游戲流暢性我們一直在優(yōu)化ing,新版本將對單位模型做一些調(diào)整,同時(shí)根據(jù)機(jī)型適配不同畫質(zhì),戰(zhàn)斗卡頓的情況會有一定緩解;
Q7:經(jīng)常斷開連接,斷線重連機(jī)制存在問題(重連過慢,持續(xù)無法重連);
A:負(fù)責(zé)這個(gè)的技術(shù)已經(jīng)被拖出去“親切”溝通了,經(jīng)常斷開連接的問題新版本會做針對性優(yōu)化,斷線重連因?yàn)閼?zhàn)場數(shù)據(jù)過多,可能會稍微有些慢,不過也會努力優(yōu)化盡可能減少各位團(tuán)長斷線后重連耗時(shí)噠;
Q8:戰(zhàn)斗結(jié)算界面沒有返回鍵,戰(zhàn)斗后會卡在結(jié)算界面,等待一段時(shí)間后才能恢復(fù);
A:信息傳達(dá)不準(zhǔn)確,大家看到的“卡住”實(shí)際是在等待戰(zhàn)場上的其他小伙伴有序退場╮(╯﹏╰)╭(簡單的說:系統(tǒng)正在結(jié)算戰(zhàn)場數(shù)據(jù)),下個(gè)版本的結(jié)算面板會主動提示大家當(dāng)前的狀態(tài)!
Q9:小兵功能性不強(qiáng),加上卡頓影響,基本都是在堆兵,缺少策略性;
A:同上,卡頓的問題正在持續(xù)優(yōu)化ing,相信下次測試會緩解很多,已有的兵種我們也在進(jìn)行功能調(diào)整,舉個(gè)栗子:帝國突擊車準(zhǔn)備增加防空屬性。同時(shí)大家都在絞盡腦汁設(shè)計(jì)新的兵種,各位團(tuán)長如果有什么好的想法歡迎給總部發(fā)“電報(bào)”;
Q10:電腦難度過高,完全無法對抗,需要優(yōu)化電腦匹配機(jī)制;
A:emmm…小范圍測試玩家會比較少,為了不影響大家的體驗(yàn),我們在游戲中投放了一些電腦AI對手,因?yàn)閷Υ蠹疑嗡俣阮A(yù)估有誤,導(dǎo)致了高段位電腦AI肆虐(策劃小哥也被打的懷疑人生),新版本會進(jìn)行優(yōu)化噠;
受限于篇幅原因,今天的新內(nèi)容爆料就到這,沒有看到自己建議的團(tuán)長可以期待后續(xù)的爆料哦,讓我們下期再見?('ω')?蟹蟹!
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要塞突襲
《軍團(tuán)要塞》是由天象互動自研的3v3軍事對戰(zhàn)策略手游。游戲包含蘇、美、德三個(gè)國家,極具特征的國家特性與卡牌特色,極大強(qiáng)化了陣營歸屬感和游戲策略性。游戲設(shè)定中將獨(dú)特的卡牌收集與放置策略相結(jié)合,在模擬沙盤戰(zhàn)場上展開4分鐘一局的多人快速戰(zhàn)斗。豐富的兵種對抗和克制、特殊英雄之間的狹路相逢讓戰(zhàn)斗充滿變數(shù)。游戲節(jié)奏緊張,開黑對抗氛圍濃厚,玩法規(guī)則簡單上手,簡約不簡單!
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等了多少年?哎
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我17年等到20年了,親
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什么時(shí)候開服?
懶貓s8PdB 來自于 九游APP 2019-02-18 03:12
還有希望開服嗎?
九游玩家143416653194 來自于 九游APP 2018-11-06 21:40
什么時(shí)候開測啊?
紫檀只寒冰12 來自于 九游APP 2018-10-14 12:03
公司倒閉了???
九游玩家7lyqjt47jz2v 來自于 九游APP 2018-08-19 14:02
這個(gè)游戲怎么了還不開測,不會涼了吧
落羽2313131 來自于 九游APP 2018-07-30 21:46
什么時(shí)候重開啊,很想玩
九游玩家685472574974 來自于 九游APP 2018-04-17 12:24
老更新不了
九游玩家199146556078 來自于 九游APP 2018-04-09 11:09
游戲不錯(cuò),不斷的封測自掘墳?zāi)?/p>