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《君王天下》新手教程

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2016-06-20 18:00:00
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一。任務(wù)

首先要去查看每日任務(wù),每日任務(wù)的主要作用是獲取軍功和刷書,當(dāng)然賣點(diǎn)書也不無小補(bǔ),在出黃書任務(wù)以前我一般都是以軍功高的任務(wù)為優(yōu)先,當(dāng)然具體做哪種任務(wù)這個得看實(shí)際情況,反正順便達(dá)到你刷威望,刷甲之類的目的更好。這里特別要指出的是,各種各樣的刷書攻略都是浮云,只能當(dāng)個精神寄托好了,不要寄望按攻略來就能提高出書的幾率。換位思考一下就知道了,設(shè)計(jì)游戲的人不可能在一個既無文化底蘊(yùn),又無深刻內(nèi)涵的地方給你設(shè)置規(guī)律,他自己又麻煩,如果規(guī)律被摸透了反而更不妙。

不過有一點(diǎn)點(diǎn)小原則還是可以的,一般從第二天開始少量的刷下,這里刷的意義其實(shí)也就是把一天出當(dāng)前最高星級任務(wù)的機(jī)會從6次變成了更多次而已,就單次完成任務(wù)出下一個任務(wù)而言那是不會受你做何種任務(wù),什么時段,什么頻率以及其他各種非主流做法影響的。這樣應(yīng)該能比較有機(jī)會上個8星,不要在8星以前大量的用金幣刷,那很浪費(fèi)。上了8星以后要不要花大量金幣,這個看個人了。

這里附帶說一下,刷書,委托馬和披風(fēng),這些都是純運(yùn)氣因素,可以拿買彩票來做比方了,就單次而言都是隨機(jī)的,你投入大,那么你獲得多個單次的機(jī)會去碰運(yùn)氣,所以最重要是4個字:量力而行,留下你一天發(fā)展所需,其他的才去做這些。要不然大部分人是傾家蕩產(chǎn),再也玩不下去,當(dāng)然這也是一種選

擇了。

二。生產(chǎn)與征收

一般做完任務(wù)我會去進(jìn)行生產(chǎn)與征收。首先談生產(chǎn),這個真沒什么好說的,貫穿全文的四個字,量力而行。錢多就多投入,錢少就少投入,但是如果決定投入的話越早越好,生產(chǎn)花的金幣多了盡量點(diǎn)上暴擊,這樣后期每天都會受益,我個人是只做到完成活躍任務(wù),呵呵。關(guān)于單一生產(chǎn)還是同時生產(chǎn)的問題,這個就見仁見智了,單一生產(chǎn)在前期甚至是相當(dāng)長一段時間里都會比同時生產(chǎn)更具效益,但是對于我準(zhǔn)備把7服玩到倒閉的玩家來說,我是堅(jiān)定不移的同時生產(chǎn)的,而且以前從20%提到30%,難保以后不會到。。。這段算我yy了。      

征收這個只要不是活動期間最好是堅(jiān)定不移的保留35次征收次數(shù),強(qiáng)制征收還是量力而行,我個人是只強(qiáng)制2次,如果前一天服務(wù)器出問題了,那么很有可能會有補(bǔ)償?shù)那闆r出現(xiàn),那么就晚點(diǎn)看情況再征收,在線任務(wù)和活躍度任務(wù)和軍功也經(jīng)常作為補(bǔ)償條件,所以征收和這2種任務(wù)還有軍令的消耗如果服務(wù)器出問題最好觀察一下再決定。       

征收還有一種例外的情況可以不保留,這就是在開服第一天想速度升威望出武將和官職獎勵排行的最后2天(如果金幣多可以到最后一天,因?yàn)檫@個當(dāng)天征收越多次cd越長),希望能碰到威望任務(wù),這個時候可以不必保留,做任務(wù)可參考征收事件大全,這個很多地方都有,文章的最后我也會把相關(guān)的資料

三。俸祿和投資      

然后我會去領(lǐng)取俸祿,俸祿這個東西盡量在官職(系統(tǒng)官職)高的時候去領(lǐng)取比較好,然后如果你當(dāng)前沒有國王封的官職,而今天又有可能做官,你可以留著晚上再來領(lǐng)取俸祿,享受2-3倍的好處。投資這個我是在官滿以前是必須投資的,這個在當(dāng)天主城等級最高的時候投資最好,如果你能切換地區(qū),也可以去繁榮度低的城市投資,在繁榮度高的城市征收。威望目前在官職滿了以后只能用于刷糧食,不過這個性價(jià)比很低不推薦,而且以后威望也許會有別的用途,暫且存著吧。威望武將的資料很多人都有,我就不在這里細(xì)說。       

四。種田和采礦

礦和田在前期收入不高的情況下是盡量的占吧,特別是先人一步到高等級地區(qū)的時候。后期收入高了可能會有更多占與不占的選擇。這里說到糧食,盡量在升級的同時賣糧食這個技巧大部分人都知道,我就不細(xì)說了,如果沒有足夠的實(shí)力占到好田,在糧食最低價(jià)的時候從黑市買糧也是一種選擇了,唯一要注意的就是,在每日任務(wù)做完以前最好不要把糧食清倉,免得遇到想做的糧食任務(wù)。     

五。貿(mào)易

1.85新增的貿(mào)易系統(tǒng)是收入的另一個來源,也沒什么特殊的了,基本原則就是低買高賣,用cd長量大的產(chǎn)品做長線投資,cd短量小的產(chǎn)品做短線投資,這個比較適合在線時間長的人,最好前期多積累一些銀票做資本,在每天能有穩(wěn)定收入的情況下再去換銀幣比較好。        六。金幣

之前說了一些主要的銀幣收入來源,當(dāng)然征收和活躍度,在線任務(wù)的時候也會得到金幣,但是最快的金幣來源就是充值和各種贈送的卡。只要長期玩我建議還是要沖個10元錢的,這是性價(jià)比最高的,沖100送200金幣還有銀幣送。然后想稍微玩好點(diǎn),那就是v3和v4里面選了,因?yàn)関3有關(guān)鍵性的強(qiáng)化暴擊,v4也有用10金幣完成任務(wù)這個好福利,想想沒有令接到高級書任務(wù)讓你去完成x個征戰(zhàn)的無奈吧,而且我個人覺得6個令比10金幣重要,特別是前期。      

金幣的開銷,首先就是強(qiáng)制征收和強(qiáng)制生產(chǎn)了,至少要完成活躍任務(wù)吧,還有開訓(xùn)練位,開建筑隊(duì)列,開倉庫這都是硬性消費(fèi),看個人財(cái)力到合適就行。金幣性價(jià)比最高的地方是洗屬性,往后依次是訓(xùn)練,洗裝備(紅以上,最好是紫色),強(qiáng)制生產(chǎn),任務(wù)之外的強(qiáng)制征收,當(dāng)然根據(jù)個人金幣的擁有數(shù)量重要順序可以自己衡量,但洗屬性始終是我認(rèn)為性價(jià)比最高的,洗練我后面會專門講到。

七。建筑

有了收入自然需要消費(fèi),量入為出是必須的。先來講下建筑。建筑是屬于支出,但是建筑之后完成的任務(wù)又可以得到收入,在前期是收入大于支出,在后期就是收入小于支出了。主城等級決定著其他所有建筑和武將的最高等級,軍機(jī)處決定科技等級,商店決定裝備等級,校場決定訓(xùn)練等級,這4個建筑是最重要的,我一般這4個建筑的等級是同步的,除了沖孟獲獎勵的時候,主城和軍機(jī)處可能比其他的等級高,因?yàn)檫@個時候可能軍功足夠而銀幣不夠。第二重要的建筑是賬房和民居,這個決定和軍團(tuán)科技,繁榮度,民忠一起決定了你的征收收入,而且賬房還提高作坊收入和征收獲得金幣的幾率,所以賬房又比民居重要一點(diǎn)。所有其他的建筑我定義為其他,需要的時候就升級吧。       

不要在主城的等級和校場的等級不同步的時候突飛,因?yàn)橥伙w消耗的軍功是和主城等級成正比,而獲得的經(jīng)驗(yàn)是和校場等級成正比,后果你懂的。        

很多新手都把大量的金幣浪費(fèi)在建筑cd和各種cd上,包括我以前也是這樣,其實(shí)把握好節(jié)奏不需要猛刷cd的。不看情況的消除cd也是消耗金幣性價(jià)比最低的選擇,沒有之一。如果你即將要升級一個cd很長的建筑,那么先看看有沒有cd比較短而又沒到變紅程度的建筑可以升,這樣同樣的cd可以多升級一些建筑。       

關(guān)于cd這里我專門說一下,征戰(zhàn)cd,征收cd,強(qiáng)化cd,突飛cd這幾種在你有時間的時候不要直接就點(diǎn)紅,稍微留意點(diǎn)余地比較好,這樣不會有看到處來了用金幣換軍功之類的糾結(jié),留有余地和量力而行是我本文的主旨。       

軍機(jī)處里的科技和陣法選擇你適用的就好,特別在軍功不充裕的情況下把軍功平均的分配到你需要的科技,具體的科技和陣法我也不做介紹,這是基礎(chǔ)知識,玩一段時間就懂了,唯一一個比較重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)就是65級出減傷害科技,這個決定你要不要升過60級,這個自己衡量。其實(shí)不脫離第一集團(tuán)太遠(yuǎn)的壓級還是有作用的,只要能和第一集團(tuán)一起刷軍團(tuán),等級還是低點(diǎn)的好,特別是在出了坑爹的新科技,100級刷呂布都需要半年才能刷滿6個新科技所需的軍功,巨坑啊。順便說一下啊,大概一種新科技滿級要200萬到300萬軍功,做活動的時候刷一天呂布也才賺不到10萬,所以在新科技升級到一定程度我是以突飛為優(yōu)先的,這樣可以更有效率的加強(qiáng)實(shí)力。      

商店可以洗練裝備,根據(jù)vip等級可以開不同數(shù)量的孔,普通洗練和金幣洗練的區(qū)別在于,金幣洗練可以鎖定你想要的屬性,而普通洗練是完全隨機(jī)。關(guān)于洗練,我還是只有量力而行4個字可說不要為了一時的沖動去猛洗,一個2孔的裝備我當(dāng)然也想洗出高戰(zhàn)防和高普防,但是我只洗出了黃的的普防帶兵,因?yàn)槭墙o劉表用的,這樣我也可以滿意了,當(dāng)然每個人滿意的標(biāo)準(zhǔn)不同,但是勉強(qiáng)的后果多半是金幣銀幣兩茫茫。

八。培養(yǎng)

武將的培養(yǎng)這個值得專門開一節(jié)來講。我上面有貼一個武將洗點(diǎn)的帖子的鏈接,不過那個可能有點(diǎn)晦澀難懂,這里我拿一個具體的例子來做說明。當(dāng)然其中的參數(shù)我不能保證正確,但是邏輯是正確的。       

先說軍功洗(2金幣等同于軍功洗,這個看你軍功還是金幣富裕自己選擇),假設(shè)我現(xiàn)在劉表50級,屬性是50,50,50.我當(dāng)前能洗到的最大附加屬性值是70,70,70,那么我用軍功洗2次變成了55,55,55,理論上是有可能洗到70,70,70的,但是從55,55,55這里開始,點(diǎn)一下軍功洗,每個屬性都可能在51到55+n之間波動,這樣洗到3樣都是55+n幾率是很小的,所以大家一般都看到單樣屬性有增加就接受,畢竟全部洗高只是一個理想,軍功洗很簡單,就說到這里,要說明的就是盡量前期的過度將使用軍功洗,而后期一直用的將都使用金幣洗,因?yàn)楹笃谌觞c(diǎn)就意味著失敗,然后如果決定軍功洗,那么越早越好,因?yàn)榈燃壍拖牡能姽ι佟?/p>

再來說10金幣洗,這個基本是我武將90級以前唯一的洗法了。還是拿劉表50級,原始屬性是50,50,50作為例子,最大附加屬性值是70,這里有個百分比,比如是50%,那么在洗到+70*50%=35之前用10金幣洗一直都會上升,我基本是洗到這個限度,只要一開始下降我就停止了,當(dāng)然你如果洗出+20+35+24這樣比較畸形的屬性,你還可以繼續(xù)洗,當(dāng)然中間那個可能就會下降了,但是總屬性可以上升。既然是百分比,那么當(dāng)劉表等級是70的時候,洗到90*50% = 45的時候用10金幣一直都會上升,這應(yīng)該說得比較清楚了,基本是等級越高越合算。

最后說說50金幣洗,原理其實(shí)和10金幣洗是一樣的,只是開始下降那個百分比不同,打個比方這里是70%,那么用50金可以把前面那個50級劉表洗到+70*70%=49,在這之前都會上升,如果是70級的劉表,就可以洗到90*70%=63,這之前都會上升。       

過了50金幣洗到下降這個限度會怎樣,那就有升有降了,那么這個又是一個賭博了,想洗到加滿基本是大r的事,花很多金幣可以把50級劉表的屬性洗到+70,+70,+70,這里不討論這個。       

綜上所述,我覺得最劃算的是先用軍功洗幾次到有屬性下降,然后用10金幣洗到有屬性下降,當(dāng)武將等級高了還是用10金幣洗到下降并且3個屬性都接近當(dāng)前最大值的一半,之后可以考慮用50金幣洗到下降,這樣的將洗出來已經(jīng)非常不錯了,花費(fèi)也不多,基本一個7,80的將10金幣洗10多次,50金幣洗不到10次,就可以各樣屬性加70多了,已經(jīng)很強(qiáng)了,也就是花了10天任務(wù)獲得的金幣而已。       

上面劉表的屬性寫成一樣只是為了方便,然后50%,70%之類的數(shù)據(jù)是我實(shí)踐中覺得比較接近的,具體的數(shù)據(jù)可能不完全一樣,大家也可以根據(jù)自己的實(shí)踐來推斷。

九。軍團(tuán)

關(guān)于軍團(tuán)可說的不多,除了堅(jiān)持滿貢以外主要有2點(diǎn):第一天開小號升級軍團(tuán),中期也可以把小號積累到1000,2000左右的金幣用來升級軍團(tuán);軍團(tuán)科技前期以等級為主,中期以軍旗和征收科技為主,最好算盤也能和軍團(tuán)等級保持同步,不過這個需要協(xié)調(diào)團(tuán)員,比較麻煩。       

十。攻城戰(zhàn)

攻城戰(zhàn)沒啥可說的,唯一要說的就是他不是準(zhǔn)點(diǎn)就能進(jìn)的,和搶符一樣是整點(diǎn)過幾秒,可能是他們服務(wù)器的同步時間是以幾秒為一個循環(huán)吧。              

    十一。武將

之前的幾個方面主要是講了收支,基礎(chǔ)建設(shè),這一節(jié)專門來講講武將。實(shí)際上之前的一切操作都是為了最終增強(qiáng)武將的實(shí)力,因?yàn)椤?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/junwangtianxia/'>君王天下》這個游戲的核心價(jià)值的體現(xiàn)就是武將pk了。       

武將分4種,戰(zhàn)法,物攻,策士和輔助,對于戰(zhàn)法將來說增強(qiáng)威力的手段是增加戰(zhàn)法攻擊力和勇,對于物攻將來說是增加普攻和統(tǒng),對于策士來說是增加策攻和智力(華佗除外,華佗的治療量只和策攻和部隊(duì)等級相關(guān),和智力無關(guān)),輔助將只需要加強(qiáng)各種防御力就好了,這里我忽略了暴擊和閃避等幾率性的屬性,因?yàn)檫@個是不可控的。上面這些增強(qiáng)又是通過武將屬性,裝備屬性和科技等級來實(shí)現(xiàn)的,所以之前說的那些方面也是最終為了增強(qiáng)武將的實(shí)力,你能更有效率的完成收入和基礎(chǔ)建設(shè),那么你最終在武將的實(shí)力上體現(xiàn)得就更多。

武將的實(shí)力除了裝備,屬性,科技之外,武將的部隊(duì)等級也很重要,部隊(duì)等級是你當(dāng)前武將等級的一個百分比加上轉(zhuǎn)生累計(jì)的等級,武將等級這個因素我們可控制的不多,所以一般都通過轉(zhuǎn)生來增強(qiáng)武將的實(shí)力,主城等級足夠的情況下,轉(zhuǎn)生一般都是在+5到+9之間,如果一直用的將就無限轉(zhuǎn)吧。要說明的是武將部隊(duì)等級除了直接影響攻防之外,還會影響一些幾率性的東西,如成功率,暴擊率等等,當(dāng)然這個我證據(jù)不足,但是菜妹妹在等級低的時候比較容易失調(diào)這個很明顯可以看出來。武將突飛有一個小技巧就是可以在晚上睡覺以后用按鍵精靈,也就是開著電腦模擬鼠標(biāo)左鍵狂點(diǎn)。       

我也不討論各式各樣的武將和各式各樣的陣法經(jīng)驗(yàn),這些很多人討論,也不是我一家之言能作定論的,我只說說我個人的體會,當(dāng)然對武將越了解越好了,這樣你可以少走彎路,因?yàn)榫殞⒁彩且粋€消耗性的東西,沒有目的性的練將是不行的。我這里給不了一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),大家結(jié)合別人通用配置和自己實(shí)際的情況才能做出適合自己的武將搭配。

十二。排行榜和國王戰(zhàn)

這個更沒什么可說的,是前面的一切金錢,時間,經(jīng)驗(yàn)結(jié)合而成的武將實(shí)力的最終體現(xiàn)。         十三。小結(jié)

我覺得我重要的東西都在這片文章和開頭我引用自己的2篇文章里講了,其他一些都是很容易理解和在游戲里玩過就能體會的東西,我沒必要講那么詳細(xì)。歡迎大家在這個帖子跟帖提問討論,我會不定時來回答。下面我再加一些附件就結(jié)束吧。 然后可能會修改增加一些溫馨提示。        

1.你可以強(qiáng)1個好符,4個稍差一點(diǎn)的符,換符增加各個將的當(dāng)前兵力值,這樣一些惜敗小敗的圖也許可以過去,國王戰(zhàn)和排行也許會有用。        

2.盡量晚征收和領(lǐng)取活躍在線任務(wù),除非有特殊需要        

3.在各種cd快要紅的時候留一點(diǎn)余地,除非之后你有段時間不在        

4.鄙視一切的刷書,刷馬心得,除非你目的是找個心靈寄托。這里還是說明一下,我不鄙視寫各種刷書委馬攻略的玩家,只是專門針對刷書委馬的各種奇怪規(guī)律,對事不對人,對抱有研究精神的玩家致以敬意。        

5.盡量只用10金幣培養(yǎng)武將,除了早期將和前面幾點(diǎn)屬性增加         

6.第一天的國王每個在線時長的都有機(jī)會,一步領(lǐng)先,步步領(lǐng)先        

7.對你的金銀幣做出計(jì)劃,沖動是魔鬼        

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玩家評論

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全部評論

  • 九游玩家742602747305 來自于 九游APP 2017-09-02 06:30

    垃圾就是辣雞

  • 九游玩家7lyv8ljurwre 來自于 九游APP 2016-10-21 11:34

    估計(jì)倒閉了

  • 九游玩家7lyv729sn3un 來自于 九游APP 2016-09-28 20:32

    是風(fēng)云天下。希望比風(fēng)云天下畫面好。不要跟赤壁之戰(zhàn)一樣模仿就倒閉了

  • 紅塵丶湫兮 來自于 九游APP 2016-09-22 22:23

    祝服務(wù)器火爆

  • 我不是青衫 來自于 九游APP 2016-09-22 20:01

    游戲不錯,五星

  • 九游玩家7lyv2ebme3ue 來自于 九游APP 2016-09-22 14:53

    285421922萌眼大美妞被游戲畫面就被吸引啦, 畫風(fēng)清新又絢麗,角色設(shè)計(jì)別具匠心,給我一種全新不一樣的游戲體驗(yàn)! 游戲世界架構(gòu)恢弘,戰(zhàn)斗畫面唯美,玩法豐富多樣,游戲主題新穎,新奇任務(wù)天天做,心動每一天;百種玩法百玩不厭 游戲玩法多樣,但是上手簡單祝福游戲大麥

  • 清歌月徘徊 來自于 九游APP 2016-09-22 14:50

    跟風(fēng)云天下好像差不多

  • 九游玩家549333563 來自于 九游APP 2016-09-22 11:36

    一星都特么給多了

  • 九游玩家7lyv8jr924rc 來自于 九游APP 2016-09-22 10:17

    畫面丑~劇情狗血,有廣告

  • 九游玩家7lyv2ui2z6x1 來自于 九游APP 2016-09-22 09:49

    我卄好多托

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君王天下

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類型:策略
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《君王天下》是一款史詩級戰(zhàn)爭策略游戲,身臨其境的代入感,帶你重回經(jīng)典演 [詳情]

《君王天下》是一款史詩級戰(zhàn)爭策略游戲,身臨其境的代入感,帶你重回經(jīng)典演義。在這個世界里你將作為一方諸侯攻城拔寨,封王拜相,大興土木,合縱連橫最終成就你的帝王夢。 稱帝的路上,你不僅得進(jìn)行多種PVE玩法的考驗(yàn),還得迎接來自五湖四海的玩家的戰(zhàn)火洗禮,大型團(tuán)戰(zhàn),千人國戰(zhàn),萬人服戰(zhàn)都將成為你制霸的一個又一個攔路虎,但在擊敗所有敵人后,你終將加冕為王,成就萬世功名。

開發(fā)者:湖南草花互動科技股份公司

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