手機游戲> 匠屋異聞錄> 熱門搜索> 《匠屋異聞錄》戰(zhàn)斗名詞的基本概念
《匠屋異聞錄》戰(zhàn)斗名詞的基本概念
《匠屋異聞錄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解:掌握關鍵戰(zhàn)斗術語,輕松制勝!
本文將詳細解讀《匠屋異聞錄》中的核心戰(zhàn)斗術語,幫助您更好地理解游戲機制,制定更有效的戰(zhàn)斗策略。
核心戰(zhàn)斗名詞解讀:
為了幫助玩家更好地進行策略部署,我們對游戲中一些關鍵的戰(zhàn)斗名詞進行了解釋:
(1) 速度與行動順序
角色的初始行動值(速度)決定了行動順序。
游戲左上角顯示角色的初始行動值和行動順序。速度高的角色先行動,速度相同則防御方優(yōu)先。
(2) 行動值與耐力值
行動值決定行動順序,可在游戲左上角查看。
耐力值表示角色一回合可消耗的耐力上限,顯示在游戲右下角。角色回合開始時通常擁有12點耐力值。
使用武器、奧義或其他行動(移動、換牌等)都會消耗耐力值,通常也會降低行動值,從而延后行動順序。
(3) 詠唱
詠唱是法師武器的特殊屬性。部分法杖擁有“詠唱X時刻”特性,使用后(并結束回合),法師進入詠唱狀態(tài)。 需要注意的是,詠唱可能會影響行動值和耐力值,計算公式為:行動值 = 起始行動值 - 詠唱時刻(非耐力值)。
有些法杖的詠唱說明中沒有“時刻”,表示詠唱效果在下回合開始時生效(比“詠唱X時刻”慢)。 沒有詠唱時刻的法杖稱為即時杖,例如常用的杖木法杖。
(4) 回合
回合指角色行動的時間?;睾祥_始的條件有兩個:一是行動值達到12;二是行動順序靠前的角色結束回合后(所有角色行動值都為12時,未行動的角色按順序行動)。
(5) 時刻
每個角色結束回合后,時刻推進1。每過1時刻,所有角色恢復1點行動值和1點耐力值,直到某個角色行動值達到12,可以再次行動。
推圖關卡通常要求玩家在70時刻內獲勝,而PVP戰(zhàn)斗則在60時刻結束。
通過理解以上戰(zhàn)斗術語,您將能更有效地運用策略,在《匠屋異聞錄》中取得勝利!
玩家評論
(1條)匠屋異聞錄
《匠屋異聞錄》故事發(fā)生在某個遙遠的大陸上,玩家將扮演默默無聞的武器店店主,隨著因魯默斯主城被破壞,被迫卷入大陸的災厄中。 招攬店員、鍛造武器,重振經營不善的武器店,在成為大陸知名武器商的道路上,解決遇到的各種事件,發(fā)現天空島被破壞的陰謀,解開大陸命運的秘密……
豌豆7c9nxa 來自于 九游APP 2024-11-02 19:42
好玩扭扭捏捏那你呢扭扭捏捏