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劍與遠(yuǎn)征 啟程關(guān)于新人第一個神魔做蝎子還是雙子的建議
劍與遠(yuǎn)征:啟程關(guān)于新人第一個神魔做蝎子還是雙子的建議如下:
雙子上線后,各大UP對雙子的優(yōu)先順序各有分歧,有認(rèn)為雙子最強的,有認(rèn)為雙子排在蝎子之后的,還有認(rèn)為雙子該在蝎子四手鳳凰鯊魚做完之后再做的。
那么究竟新入坑的平民玩家第一只神魔該做雙子還是蝎子呢?
筆者將結(jié)合新人入坑的35天啟程篇以及目前老區(qū)新賽季的信息來闡述兩者的區(qū)別,幫助新人選擇自己的第一個神魔。
先上背景,筆者為入坑一個月尚未進入賽季、同時持有巔+蝎子與雙子的啟程篇玩家,賽季內(nèi)容的情報來自于各大UP以及老區(qū)玩家的提供。
然后我們來探討此前蝎子之所以被各大社區(qū)攻略奉為第一優(yōu)先級神魔的原因。
1、蝎子作為當(dāng)前版本第一坦克,在推圖方面有著近乎無法比擬的作用,巔+蝎子的坦度可以說是獨一檔,其為經(jīng)典推圖陣容——鐵桶隊的組成核心。
2、蝎子具備百分比流血的真?zhèn)麢C制,在無盡迷夢中有著近乎全就業(yè)的恐怖戰(zhàn)績。
3、競技場表現(xiàn)十分出色,可以融入各種強勢PVP陣容充當(dāng)前排。
4、在其余諸如世界BOSS、災(zāi)厄的PVE活動中,蝎子也有良好的就業(yè)。
這4點便是此前蝎子被奉為新手必做神魔的主要原因,我們可以看出,蝎子在游戲主要內(nèi)容的三大項(推圖、迷夢、競技場)中,擁有相當(dāng)恐怖的統(tǒng)治力,甚至不僅如此,在其余的重要活動中,也有很好的上場機會。
那強成這樣的完美神魔,作為新人的第一張神魔卡不該是理所應(yīng)當(dāng)?shù)膯幔?/p>
未必,以上4點信息,全部來自于雙子上線前,而眾所周知,信息具有“時效性”。在雙子上線之后,蝎子是否還保持著上述的優(yōu)點呢?
以下是筆者在雙子上線后,測試的4個啟程篇無盡迷夢BOSS:
沒錯,啟程篇的四個無盡迷夢BOSS,雙子陣容的輸出是全部高于蝎子陣容的,換言之,蝎子無盡迷夢的強勢地位,在啟程篇中已然被雙子所打破。
而目前老區(qū)新賽季處于非無盡迷夢階段,雙子仍舊擁有著近乎全勤的恐怖就業(yè)。
對新人而言,僅從迷夢考慮,啟程篇至新賽季的非無盡迷夢結(jié)束,這近乎三個月的時間中,雙子是強于蝎子的。 (筆者認(rèn)為賽季的無盡迷夢極大概率也是如此)
然后是推圖方面,眾所周知,新賽季增加了收益上限,這使得推圖卡的優(yōu)先級大大下降,但大多數(shù)老玩家因為游玩時間堆積,忽視了推圖體驗對于新人而言是很重要的一點。
此前蝎子很被加分的一點便是其在鐵桶隊的作用無法撼動。
筆者在開服不久就氪滿了巔+蝎子,其所帶來的推圖體驗確實是壓倒性的絲滑,其他坦克秒死的場景,巔+蝎子總能巍然不動,直至怪物的戰(zhàn)力超過蝎子2倍以上。
其實即便到現(xiàn)在,我仍舊認(rèn)為蝎子、卡卡、奶爸、商人的鐵桶,會在啟程篇前幾天給大部分玩家最好的游戲體驗。
但僅僅是在前幾天而已,因為大多數(shù)0氪乃至低氪玩家會發(fā)現(xiàn),自己做蝎子的速度,根本追不上怪物變強的速度。大約在啟程篇中期(15天左右),白嫖玩家的蝎子只能做到紅+乃至白色的練度,還無法開出專武。
而此時同時期的紫卡乃至金卡坦克往往能做到開出專武的巔峰乃至巔+練度,該時期的蝎子其實已然不是平民手中最肉的坦克了。
甚至于部分比較歐,已然做出了綠雪隊的玩家,基本很少再使用鐵桶隊了。而筆者在最近無盡關(guān)卡的400來關(guān)中,選用的隊伍大多為這兩支。
是的,在啟程篇過半的時間點開始,雙子給予的推圖體驗也已完全超過蝎子。
而關(guān)于競技場,我認(rèn)為雙子是不如蝎子那樣萬金油,擁有眾多強勢PVP隊伍可以融入的,雙子的PVP限制比較大。
而其余的世界BOSS、災(zāi)厄等活動,我認(rèn)為兩者應(yīng)當(dāng)差距不大。
故此,僅從就業(yè)方面來看,新人如果側(cè)重于PVE體驗,那毫無疑問應(yīng)當(dāng)選擇雙子,而如果更注重PVP體驗,應(yīng)當(dāng)選擇蝎子。(雖然我不明白為什么有平民會選擇當(dāng)前版本的PVP)
但蝎子還有一點雙子所不具備的優(yōu)勢,即神魔簽到與啟程篇1125關(guān)卡所獎勵的神魔自選箱,換言之,如果你選擇先做蝎子,那么進度將天然領(lǐng)先做雙子的玩家兩只本體的速度,可以大大提升你做至巔+(14只本體)的效率。
以上便為筆者提供給新玩家有關(guān)雙子與蝎子的對比信息,希望能對平民新人有所幫助。
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首先,這是一款童趣輕快的游戲,在這個時間匆忙,節(jié)奏飛快的時代里能有一款簡約的游戲已是非常難得,簡單體驗下來,游戲的立繪偏治愈風(fēng),在我看來,這款游戲是一款既可以當(dāng)主游也可以當(dāng)副游的游戲,游戲的劇情和CG都簡單治愈,而治愈的背后游戲體驗卻不是無腦掛機,如果你是一個時間時有時無的中度玩家非常適合玩這款游戲
冰杖和黯滅 來自于 九游APP 2024-07-24 18:45
一款3D 奇幻角色扮演的游戲,畫面特別對我胃口啊,期待期待
丨贏孤丨 來自于 九游APP 2024-12-13 22:23
氪度太高 福利也是摳摳搜搜 相比1差太多了
寧靜之雨梓護符10 來自于 九游APP 2024-09-21 04:50
極度不推薦…… 作為一的三年半老玩家 二出來了第一時間就下載了 我只能說莉莉絲吃相難看 特別難看 表面是優(yōu)化了養(yǎng)成系統(tǒng) 但是把優(yōu)化的資源全部拿去塞進抽卡里了 對 這游戲抽卡普池60發(fā)保底一個金色(劍一是三十抽保底紫色)心愿池(我叫他種族池)三十抽保底 乍一看是不是覺得還行?游戲資源獲取極其惡劣 你可能兩三天都攢不出來一發(fā)十連種族 更別說抽星池了 游戲商店打開恨不得給你塞滿各種禮包 最搞笑的是328充值獲得190貨幣 禮包需要 200貨幣 系統(tǒng)推薦你328更實惠喲 你怎么敢的啊?? 對比一來說 二就是屎
杰瑞他爸 來自于 九游APP 2024-11-14 23:22
挺好的一個游戲比原先版本玩的輕松愉快
小寒12284 來自于 九游APP 2024-08-13 09:10
玩了5天 先說優(yōu)點:1養(yǎng)成系統(tǒng)的共鳴很舒服隨時更換人物而且不需要解鎖共鳴卡槽。2裝備系統(tǒng)也很不錯,只是很多游戲用不了,但是一套裝備同職業(yè)都能用就已經(jīng)非常頂了。3開局福利,每天10抽,簽到送全英雄5天抽一次必得史詩角色。 4保底門檻已經(jīng)算比較低的了,而且沒有小保底。格局打開了 缺點 UI像一坨屎,不知道哪里是干嘛,而且活動繁多。也不知道怎么做活動,動畫太長了。 系統(tǒng)都不錯,就是玩法懵逼。完全不知道玩的啥。角色技能多的很。介紹像小作文
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最討厭這種跑來跑去無限做任務(wù)的游戲了,好好整卡牌不好嗎非得搞個大地圖跑來跑去頭都暈了不知道干嘛,感覺游戲除了抽卡做任務(wù)好像沒別的事干了,導(dǎo)致玩了2個小時卡都不想抽了
蒼之風(fēng)云 來自于 九游APP 2024-08-08 16:27
首先來說游戲畫面,玩法之類的都挺好,唯獨這個充值系統(tǒng),想罵街,你點購買并不是直接跳到購買界面,而是先讓你綁定微信或者支付寶才能支付,但是你要是綁定微信,還得經(jīng)過你自己微信同意才行,總之想充值都很費勁
半步天堂 來自于 九游APP 2024-10-07 18:07
完全到位 創(chuàng)新度很高 比平常掛機卡牌上升一個檔次 雖然肝一點 但是總體來說值10分
魔法稻草人 來自于 九游APP 2024-09-05 13:35
游戲不錯,服務(wù)器很垃。資源下載不能與游戲服務(wù)器分割?下載時卡死不動,2M/ s,我是12M/ S的網(wǎng)絡(luò),服務(wù)器網(wǎng)速就這么慢?無語了