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《決戰(zhàn)平安京》2021年9月6日更新公告

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:玩游戲 發(fā)布時間:2021-09-07 14:38:00
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決戰(zhàn)平安京手游2021年9月6日更新了哪些有趣的內(nèi)容呢?想了解2021年9月6日更新情況如何的話,接下來就讓我們一起來看一下吧!

決戰(zhàn)平安京手游2021年9月6日更新公告

我們將于周一(09月06日)的凌晨5點調(diào)整本周限免式神,新的限免式神為鐵鼠、山兔、跳跳妹妹、犬神、清姬、大天狗、鬼使黑、白童子。

擁有[福神月契]的陰陽師有額外限免式神為緣結(jié)神、面靈氣。

其中鬼使黑、白童子為難度較高的式神,進入平安京時間小于7天的陰陽師無法免費使用他們進行戰(zhàn)斗。

平衡性調(diào)整

1、管狐

管狐的終極技能在游戲中后期對敵方后排的威脅過強,我們決定下調(diào)其傷害加成。

終極技能[爆轟炮]:

攻擊力加成下調(diào)。

新增內(nèi)容

1、普攻拖動鎖敵模式

功能開啟后可通過拖動普攻按鍵呼出遙桿輪盤以鎖定想普攻的目標(biāo),后續(xù)式神的普攻會優(yōu)先攻擊已鎖定目標(biāo)。

2、觀戰(zhàn)模式

在游戲中被封印期間,陰陽師大人們可以在三種不同的觀戰(zhàn)模式下切換。三種模式都添加了將視角鎖定在友方式神身上的快捷按鈕。[支援模式]下,陰陽師大人們能快速發(fā)送各種信號,協(xié)助隊友作戰(zhàn);[觀察模式]會屏蔽大部分UI,陰陽師大人們能更好的觀察游戲局勢。

3、戰(zhàn)斗內(nèi)UI隱藏功能

功能開啟后,在游戲中拖動遠距離技能指示器進行瞄準的過程中以及移動地圖視角的時候,會隱藏或弱化部分UI來減少干擾。陰陽師大人們可以前往[界面設(shè)置]-[輔助功能]下來選擇是否開啟。

4、部分皮膚增補舞蹈動作

為每個最高級別的典藏皮膚新增了一個專屬舞蹈動作,大人們能在[備戰(zhàn)]-[戰(zhàn)場配置]-[式神舞蹈]下查看,并選擇一個作為穿戴皮膚時快速播放的舞蹈。擁有多個通用舞蹈的式神現(xiàn)在能夠在游戲中播放所有已解鎖的通用舞蹈。

5、視角鎖定功能

可在[操作設(shè)置]-[鏡頭控制]中開啟,開啟后可通過拖動“小眼睛”按鈕將視角鎖定在一個偏移的位置,再次點擊恢復(fù)默認視角。

6、新增血條特殊表現(xiàn)

優(yōu)化了受到傷害時的扣血表現(xiàn),在血條上為部分特殊狀態(tài)新增了視覺反饋,并添加了式神被封印時的血條破碎效果。

7、商店界面優(yōu)化

調(diào)整了商店界面的布局,新增右手模式,優(yōu)化了預(yù)購隊列的操作邏輯,并新增了雙擊預(yù)購/取消預(yù)購的操作。

8、簡略技能描述

為所有式神的技能新增了簡略版的描述,在[界面設(shè)置]-[戰(zhàn)斗信息顯示]以及查看式神技能描述的界面可以切換,方便陰陽師大人們快速了解式神技能的基本效果。

9、設(shè)置界面迭代

調(diào)整了[操作設(shè)置]及[界面設(shè)置]中部分設(shè)置項的分布,使得設(shè)置項分組更為清晰。同時添加了為單個式神自定義操作設(shè)置的功能。

10、人品值頁面迭代

新增分數(shù)記錄分頁,可查看人品值歷史變更記錄。

11、保釋金機制迭代

完成一定場次的對戰(zhàn)且無扣分情況保釋金可全額退回并結(jié)束保釋期,保釋期間內(nèi)違反平安京守則,將扣除所有保釋金,若7日后仍有未完成的對戰(zhàn)將按1000金幣/局扣除保釋金。

12、新增數(shù)據(jù)對比功能

在對局過程中長按右上角菜單欄進行查看,頁面中會展示所選式神在當(dāng)前段位一定時間內(nèi)的平均表現(xiàn),協(xié)助陰陽師大人調(diào)整作戰(zhàn)策略

陰陽術(shù)全新升級

目前除了核心陰陽術(shù)之外,整體陰陽術(shù)技能只簡單提供屬性增益,實際體驗不強。我們將全面升級陰陽術(shù)系統(tǒng),通過提升陰陽術(shù)的差異,使得同一個式神通過不同的陰陽術(shù)和出裝的組合,能有更豐富的打法。

同時,我們也引入了生效等級的概念,讓不同陰陽術(shù)于1/6/11級解鎖,使得有一些陰陽術(shù)可以提供豐富的對線期策略,而有的陰陽術(shù)則更晚解鎖,同時可以在中后期對戰(zhàn)局產(chǎn)生更為明顯的影響。

1、核心陰陽術(shù)調(diào)整

關(guān)于核心陰陽術(shù),我們整體沿用了之前的核心陰陽術(shù),并且小幅調(diào)整了其中的部分機制:

占卜之?。耗壳罢疾分€壓制力過高,導(dǎo)致上路不帶占卜之印整體對線會處于較大的劣勢,而中后期,占卜之印整體觸發(fā)頻率過低。我們將調(diào)整占卜之印的生效機制,希望能讓占卜之印的作用不止于對線期。

(1)傷害和護盾值調(diào)整。

(2)觸發(fā)間隔時間調(diào)整。

秘術(shù)·豹襲:目前豹襲的觸發(fā)條件存在一些問題,部分式神的普攻會觸發(fā)兩次疊層(如桔梗的強化普攻等),我們這次希望能排除這種觸發(fā)門檻的差異,同時,我們也小幅上調(diào)了其傷害。

(1)傷害調(diào)整。

(2)觸發(fā)條件修改為3次獨立的普攻或者技能,一次普攻觸發(fā)多技能傷害的記為一次技能傷害。

言靈·星:滿層帶來的物理和法術(shù)吸血比例上調(diào)。

言靈·改:初始可用時間下調(diào),冷卻時間下調(diào)。

2、1級生效陰陽術(shù)

我們希望1級生效的陰陽術(shù)能豐富前期的對線策略,可以根據(jù)自身和對方的式神特點和打法來選擇合適的技能和屬性。

符咒·氣合:我們希望攜帶氣合的式神可以更加頻繁的釋放技能,但是目前是否有氣合帶來的技能釋放頻率差異過大,所以我們普遍提高了全式神的基礎(chǔ)法力回復(fù)。

每秒回復(fù)法力下調(diào),全式神基礎(chǔ)每秒法力回復(fù)上調(diào)。

預(yù)兆·星光:保持不變,我們希望在面對對線能力較強的式神時,預(yù)兆·星光可以幫助緩解對線的壓力。

通靈·冥蝶:我們希望為對線相對保守,希望發(fā)育取得后期優(yōu)勢的式神提供一個成長向的選擇。

每隔一段時間永久提升最大生命值,擊殺野怪、小兵、或參與擊殺/助攻可縮短間隔時間。

秘術(shù)·影狩:如果前期希望通過進攻或者支援取得單殺,則秘術(shù)·影狩可以提升式神前期的爆發(fā)力。

每隔一段時間,對式神造成的第一次傷害附帶法術(shù)傷害。

可選擇屬性:生命值、護甲、法抗、主屬性

3、6級生效陰陽術(shù)

6級之后,整體會進入到有相對多小規(guī)模戰(zhàn)斗的時期,同時對手的一些特質(zhì)也相對成型了。我們希望6級生效的陰陽術(shù)能提供一個選擇,可以提升自己所需的特性,或者是針對對方的陣容組成。

秘術(shù)·看破:在面對保護或者回復(fù)能力較強的對手時,我們希望秘術(shù)·看破可以提供一定的針對性。

對護盾傷害提高,同時傷害附加重傷效果。

符咒·御風(fēng):對于需求機動性的式神來說,符咒·御風(fēng)可以提供一定的入場時的爆發(fā),而且在參與擊殺時,該移速效果會刷新。

(1)脫戰(zhàn)增加移速。

(2)進入戰(zhàn)斗后一段時間內(nèi)提升移速,參與擊殺后刷新。

通靈·羅傘:在面對高爆發(fā)的陣容時,我們希望通靈·羅傘可以提供一定的保護。

血量降低到一定百分比以下時,獲得護盾值,存在冷卻時間。

預(yù)兆·星隕:預(yù)兆·星隕可以對敵方造成減速效果,提升后續(xù)技能的命中率。

對敵方式神造成傷害的同時可對其減速,此效果對同一式神存在冷卻時間(受到冷卻縮減影響)。

可選擇屬性:生命值、護甲/法抗穿透、移速加成、攻速加成

4、11級生效陰陽術(shù)

11級之后,基本會進入團戰(zhàn)期,我們希望11級生效的技能可以幫助式神在團戰(zhàn)中更好的發(fā)揮自身的特質(zhì)。

符咒·滅:符咒·滅可以增強式神的收割能力;也非常適合持續(xù)多段傷害的式神在團戰(zhàn)中頻繁觸發(fā)擊殺。

造成傷害使得敵方式神血量降低到一定百分比以下時,直接斬殺該式神并回復(fù)生命值。

預(yù)兆·星縛:星縛可以使得控制能力較強的式神增強自身團戰(zhàn)中的威脅程度,在控制之后還可以通過高額減速持續(xù)追擊。

對敵方式神施加強控制之后,下次普攻會對目標(biāo)及身后單位造成法術(shù)傷害和減速效果,該效果可以充能兩次,每隔一段時間獲得1次充能。

通靈·續(xù)命:對于保護性和回復(fù)能力較強的式神,我們希望通靈·續(xù)命可以使得其在團戰(zhàn)中提升自身的生存能力。

對血量越低的單位施加的護盾、回復(fù)、吸血效果提升,在目標(biāo)血量低于一定百分比時達到最大值,對自己釋放獲得額外收益。

秘術(shù)·誅邪:秘術(shù)·誅邪可以幫助快速處理防御能力較強的式神。

一段時間內(nèi)對敵方造成三次技能或者普攻傷害后,在一段內(nèi)你對目標(biāo)的部分傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害。

可選擇屬性:加速冷卻、暴擊傷害、物理/法術(shù)穿透、最大生命值

5、持續(xù)傷害觸發(fā)規(guī)則&冷卻溢出屬性轉(zhuǎn)換

我們希望在這次調(diào)整中,解決持續(xù)性傷害在部分裝備特效和言靈·星中疊層觸發(fā)收益的問題,由于每次觸發(fā)整體疊層收益過高,而只觸發(fā)一次又會使得疊層對持續(xù)性傷害為核心傷害技能的式神來說難度過高。我們將引入持續(xù)性傷害的疊層cd為1.5秒,使得該類傷害有一個合理的疊層速度,受到該規(guī)則影響的裝備或者陰陽術(shù)有言靈·星、山吹花燼、日影疊風(fēng)。

同時,我們將加速冷卻在超出40%之后的轉(zhuǎn)換機制調(diào)整為了底層機制,希望能減少加速冷卻溢出帶來的損失,在超出40%之后,超出的加速冷卻會按照1%轉(zhuǎn)換0.5主屬性的比例進行轉(zhuǎn)換。

6、易用性調(diào)整

考慮到許多陰陽師大人選人階段調(diào)整陰陽術(shù)的需求,同時也希望陰陽術(shù)可以針對雙方的陣容有更靈活的變化,我們加入了選人階段的陰陽術(shù)調(diào)整功能,大人們可以在選人之后調(diào)整后陰陽術(shù),也可以對大神陰陽術(shù)進行調(diào)整以適應(yīng)不同的打法風(fēng)格。

地形調(diào)整

由于目前整體戰(zhàn)斗過于集中于下路,其中部分原因是下路支援的成功率相對偏高,且下路地形整體比較偏向優(yōu)勢方。同時,因為雙方邊路的墻的厚度存在一定的差異,導(dǎo)致存在著越塔進攻的難度差異。

1、對邊路的墻體和草叢分布進行調(diào)整。使雙方的活動范圍更加平衡。

2、調(diào)整了下路的草叢分布,提高了兩邊草叢距離防御塔的距離,小幅降低優(yōu)勢方占據(jù)草叢所產(chǎn)生的壓制力。

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全部評論

  • 豌豆pd1imc 來自于 九游APP 2025-01-04 19:58

    游戲真好玩,沒吃過屎的,可以去玩。決戰(zhàn)平安京,吃過屎的可以玩王者榮耀,喜歡吃食的,可以去問英魂之刃

  • 蘇枕玉 來自于 九游APP 2025-01-24 18:18

    大奮游戲,玩了七年了,也是v9了,結(jié)果越來越拉胯,匹配機制依托答辯,式神技能復(fù)制粘貼,唯一拿得出手的美工現(xiàn)在也是劣質(zhì)貼圖敷衍了事, 生活太順心可以來玩,保準失望惡心高血壓

  • 天然子 來自于 九游APP 2025-01-01 22:53

    好好玩兒,比王者榮耀的人物好看。而且畫面也比王者榮耀更驚艷。

  • 啊 啊嚕 來自于 九游APP 2025-01-21 04:34

    憑什么把我游戲時長刪了?游戲名決戰(zhàn)60分,評分超過75分馬上抓去帶60分,牢玩家勸你快跑

  • 槿罌 來自于 九游APP 2025-01-23 04:01

    這游戲的匹配真的多少帶點傻卻的ヘ(_ _ヘ)只能說沒體驗過紅溫的,心態(tài)很好的人建議來玩。笑了,體驗是沒有的,逼嗑是手拿把掐

  • 豌豆1uyj32 來自于 九游APP 昨天 10:15

    給半星都是便宜他,喜歡玩刺客的可以卸了,要傷沒傷,要坦度沒坦度

  • 世晗 來自于 九游APP 2024-11-20 01:16

    這么多人都說扒雞卡,其實要么是岡易不優(yōu)化要么就是手機廠商不做專門的優(yōu)化,隔壁王者就是有專門的優(yōu)化所以不會很卡而已。

  • 煉金石 來自于 九游APP 2025-01-19 00:28

    比王者好玩就對了。我給你10分

  • 曲耳 來自于 九游APP 2025-01-25 09:50

    7年陰陽師跟扒雞玩家路過,這兩個都沾這輩子算是有了

  • 煙似寂寞似愁 來自于 九游APP 2024-11-11 17:46

    啦垃圾,,玩著玩著真他媽卡,,看看那個英雄好玩,進去,就卡著里面了,連個返回鍵都沒有,不是垃圾是什么

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開發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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