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口袋忍者新手必讀攻略,希望給喜歡口袋忍者的玩家?guī)?lái)一些裝備收集以及口袋忍者羈絆開(kāi)啟的幫助。本文主要介紹游戲開(kāi)局的注意事項(xiàng): 口袋忍者新手入門(mén)攻略開(kāi)局篇(大r請(qǐng)...[詳情]
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忍術(shù)的高底決定著忍者的地位,如果你有一身絕世忍術(shù),想必一定可以縱橫忍界。在《口袋忍者》中,忍者的忍術(shù)實(shí)力非常重要,增強(qiáng)伙伴們的實(shí)力是各位隊(duì)長(zhǎng)的當(dāng)務(wù)之急,忍術(shù)、裝...[詳情]
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俗話說(shuō):文無(wú)第一、武無(wú)第二,同樣也適用于忍者世界,忍術(shù)的高低決定了你在忍界中的地位!目前忍者世界烽煙四起,爭(zhēng)斗不休,諸多忍者都在爭(zhēng)奪擂臺(tái)排名,向忍界巔峰發(fā)起沖擊...[詳情]
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好多新手友友看見(jiàn)自己的英雄,都不知道該怎么判斷,以下就有一家看法。 許多人都在問(wèn)英雄好不好! 英雄對(duì)比: 看初始屬性, 就是1級(jí) 沒(méi)有裝備的 血攻防查。 ...[詳情]
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口袋忍者關(guān)于羈絆加成問(wèn)題攻略簡(jiǎn)介,更多口袋忍者攻略以及羈絆加成問(wèn)題,盡在九游口袋忍者哦。 也許這個(gè)問(wèn)題有些人知道,但我覺(jué)得大部分人都是不了解的,今天我就說(shuō)明...[詳情]
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緊接上文再繼續(xù)介紹。 NO.16 千手扉間 初始180 118 70 220 成長(zhǎng)9.5 6&n...[詳情]
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本文介紹S忍的情況,以下先上10個(gè)。 1、本指北適用范圍是V8以下,超過(guò)V8請(qǐng)自覺(jué)繞道。 2、蝎成長(zhǎng)不明,反正有那玩意的也起碼V8了,就不討論蝎了。 ...[詳情]
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每一個(gè)人都有自己不同的玩法,所以小編就此獻(xiàn)上一家之言。 其實(shí)關(guān)于潛心修煉好,還是普通修煉好,一直都是存在這爭(zhēng)論的。那么 我就冒昧的總結(jié)一句:前期潛心修煉快速成型...[詳情]
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歷練之路也是游戲里面最精彩的,險(xiǎn)勝1星過(guò)關(guān)的感覺(jué)絕對(duì)比你打個(gè)忍戰(zhàn)第一更加舒服。歷練之路是整個(gè)游戲的主線,這點(diǎn)毋庸置疑,不管你是大r,還是非r,不管你去一直卡忍戰(zhàn)...[詳情]
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忍戰(zhàn)是很多玩家必經(jīng)之路。我所說(shuō)的忍戰(zhàn)就不講為什么要卡忍戰(zhàn)了,只是怎么樣才能把忍戰(zhàn)打好。 決定忍戰(zhàn)能否進(jìn)榜主要取決于兩個(gè)要素,一個(gè)是硬件,就是你的忍戰(zhàn)隊(duì)伍配...[詳情]
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以下此文是針對(duì)于新手的哦~~,各位高手大大們可以弱弱地指導(dǎo)一下下。 1、跳過(guò)劇情選忍者:三個(gè)開(kāi)局豬腳里面?zhèn)€人推薦小櫻,小櫻總成長(zhǎng)和鹿丸一樣,都是24,但是小櫻...[詳情]
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小編又來(lái)送福利啦~~,這一篇是究極篇的《口袋忍者》人物簡(jiǎn)介呢~包括了S人物的屬性成長(zhǎng)、 羈絆、配合、地位和培養(yǎng)建議。但是呢~條條大道通羅馬,每個(gè)友友玩的方法...[詳情]
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小編來(lái)送福利啦~~,這一篇是究極篇的《口袋忍者》人物簡(jiǎn)介呢~包括了S人物的屬性成長(zhǎng)、羈絆、配合、地位和培養(yǎng)建議。但是呢~條條大道通羅馬,每個(gè)友友玩的方法可能有所...[詳情]
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這些技巧不是必須的,但是掌握他們會(huì)讓你的游戲過(guò)程更加簡(jiǎn)單快樂(lè)! 1、 布陣技巧 首先,綜合討論一下布陣技巧。 上一章中已經(jīng)講到,當(dāng)你先手進(jìn)...[詳情]
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游戲系統(tǒng)的基本教學(xué)這里就不講解了。說(shuō)一些很基本的,但是很多人不太清楚的基本知識(shí)。 2.1技能相關(guān): 游戲中技能分3類(lèi): ·單體主動(dòng)技能 ·群體主...[詳情]
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關(guān)于歷練,前面的都可以三星過(guò),用來(lái)回復(fù)體力,至于后面的歷練,大家就別想三星全過(guò)了,后面的歷練都是求過(guò),而不求...[詳情]
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《口袋忍者》是一款火影策略類(lèi)游戲,擁有完美的忍者隊(duì)員培養(yǎng)系統(tǒng),新穎的羈絆設(shè)定,帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)忍者世界千奇的忍術(shù)、道具,與鳴人、佐助、卡卡西各色忍者組成隊(duì)伍,共同闖...[詳情]
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1.歷練篇 歷練是口袋忍者升級(jí),得裝備,忍術(shù),銀幣的重要途徑,還有一定的機(jī)會(huì)得各種魂魄,忍術(shù)殘卷。歷練闖關(guān)一次,需要消耗一點(diǎn)體力,而體力的恢復(fù)又很緩慢,所以...[詳情]
口袋忍者
口袋忍者(Pocket Ninjas)是Cocky Culture開(kāi)發(fā)的一款類(lèi)似水果忍者的休閑游戲。 口袋忍者(Pocket Ninjas)的官方介紹 游戲所有的選擇界面都是使用手指滑動(dòng)來(lái)選擇的,與水果忍者一致。游戲有3種模式,4大賽區(qū),新的外觀,武器以及能力。
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