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《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》沒有人比我更懂養(yǎng)嘰?!

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-07-23 17:44:00
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守護(hù)者萌好!

我是咔嘰鎮(zhèn)最萌主播JuJu

據(jù)說已經(jīng)有很多守護(hù)者,都要把咔嘰給集齊了!

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大家也太強(qiáng)了吧~

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目前游戲內(nèi)共有43個(gè)咔嘰,每一只看起來都很可愛!還有的咔嘰技能十分特殊,有點(diǎn)側(cè)重于戰(zhàn)斗,有的則更側(cè)重于資源獲取。

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那么萌新守護(hù)者的問題就來了:我應(yīng)該培養(yǎng)哪些咔嘰?

的確..作為一款構(gòu)筑式Roguelike,確實(shí)得想清楚再去組建自己的流派,否則可能會產(chǎn)生不必要的資源浪費(fèi)。

那么今天JuJu就搬運(yùn)了一篇

↓咔嘰推薦攻略給大家借鑒借鑒~↓

萌新咔嘰培養(yǎng)思路

今天給大家來分享下我個(gè)人的咔嘰培養(yǎng)思路~大家好,我是一天吃五頓咔嘰腿的五頓!

一、必燃必爆—科學(xué)家·沃爾特

后科學(xué)家強(qiáng)無敵!要求低成型快,傷害不低速刷第一。

熟練度點(diǎn)到天賦加強(qiáng),麥子最優(yōu)先級。配裝方面可以看EZ大佬的攻略,前期只需要堆血,后期有10級橙或者巨神石可以帶世界。熟練度點(diǎn)到技能天賦就可以了,天賦需要點(diǎn)紅色,其他沒什么要注意的。(還可以帶破壁等)

武器主要詞綴可以做個(gè)生命,陣容里最好有工具嘰帶血光環(huán)寶石

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二、英雄不朽—圣女·莉莉

莉莉是簽到就送的,最強(qiáng)肉盾,沒有之一。當(dāng)前版本怪物傷害低,莉莉非常非常能抗。熟練度隨意,影響不大。

不朽改版以后,莉莉就是那個(gè)站住的嘰。裝備和寶石堆血和減傷,我?guī)Я藗€(gè)回血寶石加強(qiáng)續(xù)航。領(lǐng)隊(duì)圣物精華的回歸讓莉莉成為必選領(lǐng)隊(duì)之一。

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三、武士之魂—圣武士·古斯拉特

圣武士可以通過秘境獲得碎片,熟練度不是問題。卡雙幻視+云母,無限無敵套路。

不朽改版后,無敵成為唯一的無限抗怪buff,圣武士也成為唯一可以走老套路的咔嘰,并且被動(dòng)提高戰(zhàn)術(shù),必須要遠(yuǎn)程組帶企鵝才能無限開戰(zhàn)術(shù)。

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四、廣場舞—名媛·米婭

(有套路還能玩,屬于不適合培養(yǎng)咔嘰,后面自己開發(fā)套路用下)

米婭屬于毒傷修復(fù)后崛起的不朽類咔嘰,優(yōu)勢是通過觸發(fā)技開啟不朽,無視戰(zhàn)術(shù)污染,并且戰(zhàn)術(shù)有更多的選擇,缺點(diǎn)是如果被控制或觸發(fā)率不夠無法釋放觸發(fā)技就會翻車,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位置。

米婭獲得難度和配裝難度很高,熟練度需要點(diǎn)到技能加強(qiáng)。配裝方面需要極限觸發(fā)率:自身20%(不顯示)+琴14.98%+魔法之心20%(必須傳特強(qiáng)化)+超自然20%+黑生肖19%+藍(lán)光環(huán)10%=104%,雖然天賦、天神特效還能補(bǔ)一部分觸發(fā),但是整體難度還是很高。

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五、億萬星光—占星師·妮卡

強(qiáng)力咔嘰,全體傷害加成多,傷害可觀,獲取容易,完美非洲戰(zhàn)神

妮卡起手技優(yōu)先級很高,也是速刷隊(duì)核心之一。并且第一個(gè)地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟練度最好到萬古,麥子可以喂。

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配裝方面前期可以用麥克風(fēng),主線通關(guān)后會送一把法皇換上,破壁修復(fù)特效后妮卡組破壁也是一個(gè)很熱門的搭配。寶石方面建議有個(gè)強(qiáng)化特效的吟唱。

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六、黑龍烈焰—馴龍師·白靈

白靈還目前存在輸出天花板,而且獲得難度也很高,目前碎片只能靠酒館和龍熊獲得(交易行黑市就比較貴不建議買)。

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熟練度需要到天賦強(qiáng)化才值得出戰(zhàn),配裝必須有強(qiáng)化吟唱,武器成型喪彪,其他可以帶2天火或者1天火1極品黑生肖。

七、干杯—酒吧·福斯

酒保主要有用的是戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)加成效果非常好,速刷隊(duì)核心之一。

熟練度沒什么要求,不建議喂麥子。戰(zhàn)術(shù)咔嘰配裝都差不多。

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八、閉眼開火—海盜·杰克

杰克被動(dòng)和科學(xué)家一樣,屬于回合前傷害,但是由于炮類機(jī)制問題,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位置,前期用杰克的還是相對較少。杰克需要配合圣物才能打到最大效果。

熟練度要求不高,不建議喂麥子。配裝有條件可以帶上個(gè)版本熱門武器地核炮。也可以帶燃燒隊(duì)的十二響或卡路里殺手,冠絕領(lǐng)隊(duì)屬于燃燒隊(duì)核心之一。

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九、隨機(jī)歌單—吟游詩人·樂樂

樂樂屬于最強(qiáng)輔助,加速度加體力加靈魂加傷害加戰(zhàn)術(shù)等等,不過基本上屬于錦上添花,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位導(dǎo)致當(dāng)前版本有點(diǎn)尷尬。雖然當(dāng)前版本限制體力,需要樂樂冠絕領(lǐng)隊(duì)續(xù)航,但是獎(jiǎng)勵(lì)層數(shù)壓縮,除了爬高排名外樂樂也不是必須的。

不過如果要爬高的話,樂樂必須領(lǐng)隊(duì),沒有其他選擇

熟練度沒什么要求,但是因?yàn)楸囟I(lǐng)隊(duì),為了體力熟練度建議越高越好,麥子富余可以喂下。配裝的話用咔嘰之聲,其他隨便帶。

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十、落井下石—礦工·提米

提米技能可以群體上流血效果,并且配裝難度不大,前期補(bǔ)傷害效果不錯(cuò)。

熟練度要求必須點(diǎn)出技能加強(qiáng),不建議喂麥子,不過秘境可以大量獲得碎片,熟練度容易升級。

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十一、新手3咔嘰—麥朵+奧古+水手:

新手送的角色都還不錯(cuò),雖然不是最強(qiáng)的,但是實(shí)戰(zhàn)中挺好用的!并且送的碎片也能喂到較高熟練度,算是基本上成型。

小黃雞不錯(cuò)的輸出。奧古抬手群體暈,速刷隊(duì)保命嘰。水手領(lǐng)隊(duì)體力,能控制能輸出。

十二、毒—阿蒙+比克:

毒傷害還行,開發(fā)套路時(shí)可用用

阿蒙是最容易帶企鵝的咔嘰,當(dāng)前版本傷害客觀,建議養(yǎng)下。

十三、神石—姜餅、安迪、亞力克斯等:

神石版本用的,手游還需要更新幾個(gè)版本后才開放神石,這幾個(gè)神石版本下比較好用,可以養(yǎng)養(yǎng)。

十四、新增:燃燒隊(duì)-皮皮,新手之友-哈爾等

皮皮和哈爾可用組燃燒隊(duì),效果不錯(cuò),也有攻略介紹。哈爾首沖送,主要是動(dòng)作快、帥,喜歡最重要。

綜上所述:領(lǐng)隊(duì)的咔嘰最好快點(diǎn)喂?jié)M,秘境和地下城能獲得的咔嘰都能快速刷滿,盡量不要用麥子堆。麥子改回可用掉落,稀有度大減,能喂就喂。

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以上內(nèi)容僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如有異議或問題可以評論交流

以上就是今日份的咔嘰分析嘞~有些內(nèi)容會偏后期一些~

前期萌新比較難湊的...大家可以參考僅當(dāng)做一個(gè)培養(yǎng)的方向

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全部評論

  • 九游玩家7lyv41bwew6m 來自于 九游APP 2020-09-17 12:34

    游戲管理思維霸道,自己的錯(cuò)誤不去反省,反倒去封禁玩家的賬號,比如游戲內(nèi)地圖打一次會給一張SSR命運(yùn)卡碎片,那么作為玩家肯定是會去打,這是正常的游戲資源積累,但是官方認(rèn)為這是Bug所以就封掉了去打這種圖玩家的賬號,你官方怎么能證明說這個(gè)是Bug你地圖獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制就是這么設(shè)定的,你自己設(shè)定的東西玩家去按照游戲規(guī)則去打地圖獲得獎(jiǎng)勵(lì)有什么問題?你有什么理由去封玩家的賬號。不是玩家利用什么Bug卡資源,完全按照游戲規(guī)則進(jìn)入地圖進(jìn)行游戲然后獲得資源,你有什么資格說玩家利用Bug了?如果你官方提前發(fā)布了類似這種地圖不允許如何抄作的警告沒問題!玩家還這么做就是玩家的問題,玩家現(xiàn)在是在沒有你官方任何澄清提示警告前提下正常游戲獲得資源,你有什么資格封玩家。

  • E呀五 來自于 九游APP 2020-04-16 14:06

    清風(fēng)徐來,四月份又過一半。但開學(xué)還是遙遙相望。不多說廢話,今天介紹我們的新游戲《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》初次認(rèn)識游戲是在新游介紹哪,看著游戲畫風(fēng),游戲介紹,感覺還挺好的。所以今天游戲開測的時(shí)候我趕緊下載,去嘗試了一下。 游戲與游戲介紹相差不多。 畫風(fēng)畫面屬于Q版呆萌2D,畫面音質(zhì)方面沒有什么太大的突出。 游戲跟絕大多數(shù)游戲一樣,有冒險(xiǎn),各種武器裝備寶石,各種加成之類的。所以沒有什么太多的介紹。 因?yàn)橛螒蜻€沒真正開始公測,還屬于內(nèi)測環(huán)節(jié),所以說內(nèi)容不是太多,但是我簡要介紹幾點(diǎn)突出的。 首先是陣容人物。 人物可以上六位,有前后排之分,并且怪物一定是先把前排打死才會打后排的,所以說在這個(gè)游戲當(dāng)中前排肉的話,基本上后排就算是薄的可憐,也可以無限輸出。并且怪物很少有群體技能或者群攻技能。值得注意點(diǎn)的是,打boss的時(shí)候有回合限制,超過一定回合就直接判斷失敗。(這樣子造成的后果就是前排無限堆肉,后排啥也不要,只要攻擊)。 游戲加成最多的就是武器寶石以及人物熟練度進(jìn)階開啟技能之類的。 武器跟寶石的話,目前測試的內(nèi)容還是挺平衡挺平民的,打關(guān)卡做任務(wù)或者開那個(gè)神秘蛋也可以獲得(并且神秘蛋開出高級寶石的幾率并不低)。 我比較不滿意的是人物熟練度進(jìn)階這個(gè)問題。因?yàn)槿宋锸炀毝冗M(jìn)階需要相應(yīng)的碎片還有道具之類的,這些道具除了任務(wù)關(guān)卡可以獲取少許之外,基本上只能是靠鉆石抽獎(jiǎng)。所以要么做任務(wù)做活動(dòng),要么氪金。 另外還值得一提的一點(diǎn)是人物的稀有問題,人物越稀有差距越大。而且很明顯。 還有一點(diǎn)我覺得游戲做的不好的就是自動(dòng)戰(zhàn)斗問題。因?yàn)橛螒虍?dāng)中當(dāng)前排頂不住的時(shí)候,可以有一個(gè)選項(xiàng),就是切換前后位置讓肉退后一點(diǎn),讓別的位置靠前一點(diǎn),這樣子的話怪物是誰靠前就打誰(這樣子可以讓肉盾先恢復(fù)狀態(tài),然后再切換。到前排去扛傷害,說明白一點(diǎn),就是換位平攤傷害,然后恢復(fù)狀態(tài)之后再靠前),但是自動(dòng)戰(zhàn)斗不能選這個(gè)選項(xiàng)。并且游戲當(dāng)中的所有技能都是不能自主釋放,只能是人物能量條滿之后自己就放了,不管說是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)戰(zhàn)斗。 當(dāng)然游戲也有不少優(yōu)點(diǎn)是我喜歡的。 比如他說的隨機(jī)問題,游戲當(dāng)中當(dāng)你進(jìn)入關(guān)卡之后,會有很多條路讓你走,很多個(gè)選項(xiàng)讓你選,一句話總結(jié)不同的選項(xiàng)造成不同的后果。造成只要不是差距過大,你都可以依靠選項(xiàng)弄成特定的屬性,特定的打法。 并且我推薦的是有怪物的時(shí)候,不管旁邊有沒有任何別的什么寶藏地帶,什么伐木伐資源地帶都要選那個(gè)怪物的,因?yàn)槟莻€(gè)怪物里面必定有一個(gè)可以讓你人物升星的那個(gè)召喚之蛋(當(dāng)然人物升星只是在這個(gè)關(guān)卡有用,出去之后就消失了)。。。 至于游戲的氪金點(diǎn)以及肝度的話,這里就不太好講,因?yàn)橛螒蜻€處于測試階段,并沒有開始真正的公測,所以說不好評價(jià),因?yàn)椴恢篮罄m(xù)會不會有什么改動(dòng)。 但是就目前來講,我覺得人物熟練度進(jìn)階是花費(fèi)最大的,因?yàn)槲仪懊嫣徇^只能靠任務(wù)跟活動(dòng)獲取少量,主要還是要靠酒館鉆石抽獎(jiǎng)或者道具抽獎(jiǎng)。(當(dāng)然絕大多數(shù)游戲都是抽獎(jiǎng)是個(gè)無底洞,花費(fèi)最大。) 總結(jié):感覺游戲還可以,目前不管是游戲平衡性,以及氪金強(qiáng)度的處理。以及游戲的畫風(fēng)都做的不錯(cuò),但因?yàn)檫@個(gè)游戲本身就是個(gè)冒險(xiǎn)游戲,就算游戲宣傳當(dāng)中有掛機(jī)內(nèi)容。但花費(fèi)的時(shí)間并不會少多少。。。

  • 青娥1 來自于 九游APP 2020-07-17 16:48

    挺好玩,不過太肝了,也就卸載了,不是想玩,而是上班沒那么多時(shí)間肝,打個(gè)150層要幾個(gè)小時(shí),傷不起啊,市場上那么多快餐游戲不是沒道理的,畢竟現(xiàn)在的人多半都是忙沒啥時(shí)間的,給4星吧,挺好玩,扣一星肝度問題,還有轉(zhuǎn)盤太貴了吧。還要沖30塊單抽一次才能刷新。

  • 九游玩家7lyv8g7bsqis 來自于 九游APP 2020-07-06 20:37

    電腦版掛機(jī)掛到自閉(唯一想吐槽的點(diǎn)) 本來沒有想下手機(jī)版,但是想到咔嘰們冒著生命危險(xiǎn)幫助測試還是下下來吧(成噸的人要把它們做成烤雞) 關(guān)于游戲本身我不太會評價(jià),感覺地圖分支做的蠻到位的,新出的心情系統(tǒng)我沒咋看(我真的是掛機(jī)掛到快退游了),但是原本的元素已經(jīng)夠大家去探索了。 這個(gè)游戲感覺畫風(fēng)是最優(yōu)秀的。無論是咔嘰們還是其他的角色或者怪物,都是這種Q版的畫風(fēng),并且動(dòng)作也沒有太大的違和感,妥妥的少女游戲 劇情方面似乎沒有做完,沒看出來有什么固定結(jié)局,不過整體還不錯(cuò)。只是為毛玩家是個(gè)石像(黑人問號) (這游戲強(qiáng)烈建議學(xué)生黨嘗試,不肝不氪的(目前來說)不充錢也能解鎖所有角色的,但是可能某些地方會有差別(例如天賦點(diǎn)))

  • 毒液只秋葵 來自于 九游APP 2020-08-04 00:30

    優(yōu)點(diǎn)就是玩法新穎對平民玩家很友好,我個(gè)人很喜歡這個(gè)游戲,缺點(diǎn)就是太容易畢業(yè)然后玩家之間的互動(dòng)以及公會內(nèi)容不足,還有就是咔嘰太少了。希望以后加大更新力度,也可以適當(dāng)加一些微氪活動(dòng),讓游戲團(tuán)隊(duì)更有動(dòng)力把這個(gè)游戲做的更好

  • 繆斯aqours 來自于 九游APP 2020-07-21 22:57

    很不錯(cuò)的一個(gè)單機(jī)游戲了,掛機(jī)給的東西不少,地下城雖然很肝但也不是必做,想打就打,也沒有什么排行榜,每天狂刷資源是沒有必要的,給人的壓力不大,很適合閑來無事的時(shí)候去玩。 掛機(jī)半天,上線幾分鐘,領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì),合完寶石,然后咸魚。

  • 正托 來自于 九游APP 2020-07-20 01:08

    游戲很好玩各種東西不花錢基本都能得裝備寶石都能買就是地下城刷圖太肝了,你看我玩的時(shí)間就知道一把圖下來4小時(shí)刷了半天東西洗寶石武器點(diǎn)幾下就沒了建議提高倍速變成8倍左右或者打怪時(shí)可以掃蕩節(jié)省點(diǎn)時(shí)間。洗練是真的坑隨機(jī)洗個(gè)屬性半天從橙的洗成綠的雖然沒花錢希望能改進(jìn)下洗練系統(tǒng)漲跌幅度太大可以出個(gè)新的100%提升的精靈。

  • 九游玩家7lyv9q3p5i99 來自于 九游APP 2020-07-19 17:33

    首先我一直分不清這些估估到底什么職業(yè),有碎片會復(fù)蓋職業(yè),要一只只點(diǎn)進(jìn)去看。第二強(qiáng)化裝太過復(fù)雜不知道如何是好。第三就是角色經(jīng)驗(yàn)不知道怎么算的,而且我還看到一個(gè)存檔當(dāng)時(shí)我還以為是個(gè)單機(jī)游戲呢,逗我呢。最后游戲非??ㄍ嬷嬷涂ㄋ懒?,希望優(yōu)化

  • 九游玩家7lyv1rfz0ebr 來自于 九游APP 2020-07-16 13:40

    不知道這游戲是要玩啥。單純就一萌的賣點(diǎn)嗎?戰(zhàn)斗機(jī)制,emmm。。。唯一的特色可能是可以選擇敵人的攻擊目標(biāo)。。。完了就我方攻擊完敵方攻擊。。???。??梢赃x擇敵人攻擊目標(biāo)。。有誰會想要這個(gè)戰(zhàn)斗特色。。而且換目標(biāo)換多了之后只是覺得無聊厭煩。然后就是抽卡系統(tǒng),小雞的獲得當(dāng)然還是抽卡啊,抽個(gè)小雞我本來以為就像預(yù)告介紹的從蛋里隨機(jī)孵出不同成色的雞就完了,結(jié)果竟然要轉(zhuǎn)輪抽碎片???而且十連不能出完整的紫或橙竟然出紫或橙的碎片???至于嗎至于嗎。你整的這么萌的畫風(fēng)的小雞,結(jié)果抽小雞還玩抽小雞碎片?。。 再就探險(xiǎn)隨機(jī)事件和體力系統(tǒng)問題,真的是槽點(diǎn)滿滿滿,不想說了。

  • 別惹泥蝶 來自于 九游APP 2020-04-17 16:43

    上一次測試我也參加了,再到這一次測試真的變了很多,玩法和活動(dòng)多了一些但基本沒變,還有地圖(關(guān)卡選擇界面)也變得不一樣了,這里夸一下神像的點(diǎn)數(shù)不分類了,嗯…不過加了充值系統(tǒng),還好吧,我是佛系玩家(說實(shí)話,我感覺這個(gè)游戲真的不用怎么花錢) 玩到后面還是會有點(diǎn)無聊的,還有就是請求多加一些活動(dòng)玩法,真的很希望關(guān)卡里的那些物品全部都可以互動(dòng),比如地上了一些白色袋子啊一些箱子啊如果可以互動(dòng)就好了,那些白色袋子你給個(gè)十幾塊錢也沒關(guān)系的()然后增加那個(gè)小雞冒險(xiǎn)等級的物品可以多弄幾個(gè),然后每個(gè)都有自己的愛好,然后效果不一樣。 加油!(我之前玩的時(shí)候是用的別的渠道下載的,所以我現(xiàn)在發(fā)這個(gè)評論可能顯示是零小時(shí))

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開發(fā)者:廈門游力信息科技有限公司

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