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克瑞因的紛爭疊盾流怎么玩

作者:互聯(lián)網 來源:高高手游網 發(fā)布時間:2024-01-05 12:55:07
上九游,領福利

克瑞因的紛爭》是一款二次元風格冒險游戲,玩家可以在游戲找那個創(chuàng)造各種的流派玩法,疊盾流是很適合新手的一個玩法,不少玩家想知道疊盾流怎么玩,下面就一起來看看吧。

克瑞因的紛爭疊盾流怎么玩

新手疊盾流玩法攻略分享

一 、開局流程

1,傭兵皮膚渲染藍色刷個初始護甲或敵人減血

2,商城功能里初始金幣點到17,這樣進游戲就可以在鍛造那刪除兩張初始卡牌,優(yōu)先刪除防護

3,史詩難度詞條里除了物理傷害反彈和給怪物加血量的不選以外,其他的都可以選

4,進圖先刷一二級小怪拿到核心輸出R卡輕甲撞擊,優(yōu)先強化滿

5,商鋪出了移除時可以拿R卡鑄甲和R卡振奮換掉斬擊用來過渡,斬擊鑄甲振奮都不用強化

6,技能點第一次升能量,第二次升抽卡,第三次能量,后面看你情況

這樣手里有恐懼之鐮+輕甲撞擊+2張(斬擊/鑄甲/振奮)這四張卡牌就可以去刷精英boss了,接下來就是將過渡卡換成核心ssr卡

二 、換卡成型一波推

1,疊盾流核心ssr有肩撞,萬夫莫敵,第七的實力,老兵的胸甲,傭兵的睿智等等,本攻略僅介紹其中的一個搭配組合:萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智

2,沒開倉庫時ssr卡的獲取途徑有打精英怪boss怪獎勵,商鋪卡牌購買,黑市兌換,融合,鍛造變化,這里強力推薦一個省時省力獲取核心ssr卡的重要途徑——鍛造變化!

按照之前的推薦技能加點,角色4級后有5張手牌,這時遇到ssr卡無論是什么都要選(ssr卡框是藍綠色,sr卡框是金色,r卡框無色),然后刷商鋪出變化后拿去變化,成本超低出貨率極高(第一次變化僅50金幣),配合復制運氣好5級時就可以把卡組全部換成ssr核心卡

還有個必得ssr核心卡的技巧也提一下,不過比較浪費時間,不太推薦——SL大法!

打boss和精英怪都是可以SL的,比如打完boss到領獎的界面時,沒出想要的卡牌可以直接后臺清理退出,后面再登繼續(xù)游戲又可以重打boss了,這樣可以一直刷到你想要的獎勵為止,另外boss除了刷卡牌外還可以刷三級魔石和精靈

3,當卡組為恐懼之鐮+輕甲撞擊+萬夫莫敵+肩撞+傭兵的睿智時,就可以無腦推了(先恐懼之鐮上易傷buff,然后萬夫莫敵加盾,傭兵的睿智加連擊buff接肩撞,最后輕甲撞擊刮痧),后面可以看魔石獲取和角色能量情況補卡,這里提一下,強化滿的卡復制也是強化滿的

4,精靈只需要選給金幣和給卷軸的,其他精靈疊盾流都不需要,當然有精靈組合效果的更好

5,boss獎勵或兌換出了節(jié)能魔石給萬夫莫敵附魔,出了降臨魔石可以弄一張老兵的胸甲或其他裝備卡附魔,其他的魔石也各有用處,這里就不多說了

不是。

《克瑞因的紛爭》是一款以卡牌戰(zhàn)斗和roguelike玩法為核心,同時加入RPG元素的二次元風格冒險游戲。

魔族的侵略正席卷大陸,城外的森林里魔物肆虐。處于戰(zhàn)火中的梅比烏斯王國得到了偉大預言的啟示,找到能夠拯救王國的勇者,從魔族的戰(zhàn)火中拯救世界。

“奧林匹斯的神都已經消亡,現(xiàn)在沒有一絲希望了。”克瑞托斯爬上了全希臘最高的山,經歷了十年的忍受,一個持續(xù)十年夜不能寐的夢魘,現(xiàn)在一切都可以結束了。死亡對于他是一種寬恕。但他不是一直這樣的,曾經,他一度在和神的戰(zhàn)爭中成為勝利者,然而……

“我會把你們都送回死亡國度的……”

克瑞托斯我們的主人公在一艘船上開始了他的故事。

殺死一撥敵人后會出現(xiàn)增援,這時候可以按R2開啟船下通道,殺不殺敵人就隨便啦。下船有一個生命寶箱,左邊和右邊所有的木桶都可以擊破。(其實不僅桶,障礙,連船員的床如果擊破也有紅魂拿,所以做一個徹底的破壞者吧。)沿右通道前進,一會就會遇見第一個小BOSS海蛇

第一個小BOSS十分簡單,完全指導向。攻擊模式單純,會有撕叫,不過聽到的時候防御就已經來不及了,建議輕攻擊連續(xù)攻擊。它會在攻擊前向后退并搖晃腦袋,這個時候防御是最好的。至于站位就隨便了,個人是站兩邊,這樣無論它前沖還是后退都可以應付。攻擊只有兩種方式,前沖咬一下以及遠距離沖擊過來的兩下連啃,只要注意前期動作就可以安全避開。在血減到一半時就會出現(xiàn)畫面提示,這時候○鍵的魅力就體現(xiàn)出來了。。根據提示按不同的鍵就會出現(xiàn)華麗的殺戮動作(包括象猴子一樣貼在房頂上。。-_-b)

小海蛇被砍傷眼睛后會溜走,隨后出現(xiàn)的斷裂層需要我們走獨木橋,要小心,一旦失去平衡就要打X鍵爬上來,不過即使掉下去也是可以接關的。(簡潔的游戲啊。。)過了獨木橋又有一堆木桶可以虐。下左邊通道可以看到一個關在牢房里的人,按R2有對話。

“我知道你是誰,斯巴達人。我知道你做了什么,如果要你救我,我寧愿選擇死亡?!?/p>

“你,斯巴達的惡鬼,離我遠點,離我遠點?!保ㄈ缢?,讓他死吧,討厭的人……)

上樓梯有一個裝紅魂箱子,這時候有提示可以用右搖桿滾動。

出了門,有很多蝙蝠一樣的怪物殺人。沖到對面,有兩扇門閃光,可以連打R2打開,里面有兩個紅魂箱子。在回到中間殺怪物,小海蛇會又冒出來,不過這下沒有攻擊判定。

這次海蛇的攻擊有所變化,主要是還是兩種,向左,前,右,三個方向的壓砸和全方位的旋轉。。要注意不要被它吸過去或者在壓砸破防以后被咬到(不過其實只要不是難難度,被咬也不會死)。如果不小心被甩起來咬到嘴里要快速連打○鍵。其實個人是比較喜歡被咬的,如果打○鍵很快或難度比較低是可以進行反擊而造成大規(guī)模傷害的,而且海蛇會在其后有倒地狀態(tài),可以進行慘無人道虐待,快速結束戰(zhàn)斗。

小海蛇死了會出現(xiàn)一個洞,跳下去,游到有網面的地方,可以攀爬上來,殺死怪物,看到一個跪趴的人,過去有動畫。

“啊,是你。太好了。神站在我們這邊了。把他們打下來。啊,天啊,這些怪物從虛無中來,船上已經沒有安全的地方了,即使是你……”說著就被殺了……

這里有生命箱和存貯點。

從這里開始,是本關最讓人頭痛的地方,小蛇比起來要可愛多了。玩家需要把一個小箱子推到對面才能兩段跳跳上去殺死箭手,但箱子被箭射中4次就破碎,需要從初始位置從來。妖怪箭手的射箭分兩段,每段3只箭,兩段過后會有一會停歇間隙,建議慢慢靠右挪,不行就靠大箱子后躲一下,別灰心,多試幾次就能搞定。

踩著小箱子上去以后報仇吧,令人抓狂6妖組。臺子中間有補生命盒子。

經過通道可以來到一個帶輪盤的門前。

“啊。。找到鑰匙,找到鑰匙,他們來了,啊,離開……離開……”

(R2字幕:這是一個緊緊鎖著的船長室,看起來是那些女人試著躲避大屠殺的地方。)

門的對面有軟梯,接著就要進行攀網練習,可以用輕重攻擊(用左搖桿控制武器揮出方向)打下敵人,也可以按畫面提示按○拽下怪物。。。到達桅桿上先向畫面前方向走,有紅魂箱子,再從另一邊順繩子溜下去。有三個木頭釘死的門,左邊是紅魂箱,右邊可以拿到提高生命上限的GORGON EYE高根之眼1(高根是美杜沙三姐妹之一,也是蛇頭女妖)

從中間的門進去,藍色鏡子前可得到第一個魔法

“在你上天堂以前,你還有很艱難的路要走,你需要神的力量,來,接受這個力量吧……POSEIDON"S RAGE”

然后就用新得到的魔法殺戮下看看吧按L2鍵放雷,不用擔心,出了這里就有魔法和生命補充盒子。盡量的體會吧。

由鏡子后的通道出來就有存儲點和補充點。順網爬上高臺。

“天啊,不……不可能……我們不可能從這里逃出去了……塞妊,請守護我吧?!?(其實塞妊在希臘神話中應該是聲音優(yōu)美的女海妖,這里不知道為什么成了祈禱的對象-_-b。)帶著鑰匙的老爺爺被吞了……(祈禱錯了對象怪誰,哼……)

這里就要迎接第一關的BOSS了……先殺兩個小海蛇,建議三下輕攻擊馬上回避,反復可無傷過關,不過小心攻擊時被另一只吸過去。兩只小海蛇掉血過半就會倒地,這時候分別從左右木箱堆的高臺上跳到圓木臺上,可插死小海蛇。大海蛇就兩種攻擊方式吼叫和咬,吼叫沒什么殺傷力,但如果在了望臺邊緣會被吹下去,不過不會受傷,小心就可以了,在血過半后會出現(xiàn)畫面提示這時候按○以后就會將蛇頭拽向桅桿,三次后桅桿斷裂,下次畫面提示就是終極殺蛇了。在血下降到3/1以后,會出現(xiàn)畫面提示,按著做就可以將大蛇訂在桅桿上了。接下來從蛇嘴里去找被吞下去的鑰匙老人。

“救我……救我……啊……謝謝神讓你回來救我,謝謝神?!?/p>

“我不是回來救你的……”(克瑞托斯拿了鑰匙扔了人……)

從蛇嘴里出來后爬上右邊小臺。有生命盒子和高根之眼2。從繩子溜回關女人的門前。

眼前的象動物一樣的大量被屠殺的人,讓克瑞斯托想起了自己以前的經歷。那些無法忘記的經歷。無論他喝了多少酒,帶了多少女人上床,這象夢魘一樣的回憶永遠也忘不了……

“雅典娜……雅典娜,我要忍耐的什么時候?”

“這是你最后的歷練。你知道我的哥哥阿瑞斯吧,他正挑起戰(zhàn)火……就在我們說話的時候(阿瑞斯是戰(zhàn)神,赫拉的孩子,紛爭女神伊利斯的親兄長。)

“這就是你要的么?雅典娜?一個可以殺死神的人。如果我這么做了,是不是一切都可以結束了?”

“你完成了這最后的任務,你過往所有的一切就都不會被追究,被懲罰。神是不會忘記那些曾經站在身邊的人的。”

THE CATES OF ATHENS雅典城門

“留下吧,克瑞斯托,就一會”

“上床上來,克瑞斯托……”(這時候跳上床會有驚喜哦……)

可是我們的小克還是得出去……出去有恢復寶箱和存儲點,注意從這里開始敵人會比較厲害些。船上雅典娜的雕像

“殺了阿瑞斯,這樣神就會寬恕你的一切罪孽過往?!?/p>

沿路一直走就要,見到一個破損的墻壁縫可以進去,里面有鳳凰羽毛1(5個增加魔法上限),以及生命補充寶盒。回到剛才的地方跳到對面R2扳動把手。到達第二層,殺掉3個牛頭怪。繼續(xù)上三樓!出現(xiàn)刺球怪物。此時應該可以升級武器并學會雷系變身RAGE OF THE GOD神之憤怒(如果平時注意破壞的話),同時按L3R3就可以變身,消耗畫面右下角的槽,這個槽可以通過普通攻擊來補充。門的右邊進去有一個紅魂箱子。

進門后左邊一點,有一個石柱下面墊的是木箱,可以擊破,左上角也有一個可以擊破,露出通道。從左下角的矮柱子上跳上去。拿到剛進門時看到的紅魂箱子。先不要進通道,向后跳躍的高柱子上也有紅魂盒子,下面有高根之眼3拿了就可以進通道了。

在黃色的門那里會有動畫:

“神對你的表現(xiàn)很滿意,克瑞斯托,但是還不夠,我會給你禮物,讓你能打敗那些怪物,但是你必須掙取這個禮物。美杜沙,妖怪的女王,把她的頭給我,我賜給你力量?!?/p>

美杜沙的石化攻擊比較恐怖,其他的到是不用理會。它會跳來跳去,所以用范圍攻擊比較容易擊中。一旦被石化要馬上左右搖搖桿避免一擊斃命。把她的頭扭下來以后就可以用頭攻擊,L2對準,□攻擊。按方向左右切換雷和美杜沙的頭。

爬梯子上到高臺,對著剛才爬的時候看到有尸體的地方兩段跳,可以跳到一橫粱上,有紅魂箱子,左邊通道進去還有一個。上去后有一個箭弩??梢杂们懊娴陌馐终{整左右方向。左右墻壁打開都有東西,左邊是鳳凰羽毛2,右邊是個紅魂箱子和高根之眼4。正前的木門也可以用箭弩打破。先下左邊拿到高根之眼5,接著爬上右邊的梯子。先順著向右攀爬,途中會有怪物當路。直到右邊下來有一個雕象出,踢飛它。然后原路返回剛才剛開始爬墻的地方最左邊去拿剛才看到拿不到的兩箱紅魂。爬墻到左邊看到木頭型三角房頂爬過去,跳上紅色房頂,然后沖著紅魂盒子兩段跳過去……

踩在石像頭上去梯子,會出現(xiàn)兩只美杜沙。放心打,左手角落有生命寶盒。再上一層會出現(xiàn)牛頭和美杜沙。殺死后左邊兩個柱子可以打成階梯繼續(xù)向上。全滅敵人后,可以將弓弩射出,沿著繩子慢慢爬到對面。途中會出現(xiàn)兩邊來的敵人?!跏怯媚_踢快速揣△是武器擊打○是用腳扭住敵人頭骨(個人覺得這個最有用)。過去以后,用R2打開石門,回到剛才的地方用弓弩射開后面木門。出現(xiàn)四個牛頭殺之,后面的階梯向上有紅魂盒子和生命寶盒。向下則到了剛才有人喊叫的門之后。走到中間有CG。

“別害怕,克瑞斯托,我是雅典城的祭司,向東方走吧,我會指引你如何去殺死一個神靈。”再走出現(xiàn)一個巨人的CG。

“看看你做了些什么,戰(zhàn)神,這個城將成為你的戰(zhàn)利品?!蔽覀兊男】烁袊@了下。

THE ROAD TO ATHEN 雅典城路

左邊順樓梯下去,會進入一個山洞,這里的機關只有在中間的圓圈被踩下的時候才打開門,右邊有藍寶盒可以無限拿取,不用擔心,建議將牛誘引到懸崖邊然后自己向回跑,石化它,不然時間會有點緊張,實在不行就用前滾翻,比跑步快些。

出來后到達街道,一路上民宅里有很多紅魂盒子以及兩個鳳凰羽毛3 、4和一個高根之眼6,都別放過。路的盡頭就可以看到兩根繩索?!疰I可以悠蕩,X跳躍。在第二根繩子的高處有紅魂盒子,注意收集。

ATHENS TOWN SQUARA 雅典廣場

來到廣場發(fā)現(xiàn)三個巨人瘋狂的在屠殺人類,在打擊怪物至暈時可以用○鍵加大打擊力度,防御不能,要小心。戰(zhàn)斗不用擔心血的問題,旁邊都是可以殺的人類。在廣場附近有很多紅魂箱子可以開,看到木門就一定要打幾下,里面多半有盒子。進入剛才動畫提示的門后碰到一個女人。追女人來到大廳,這里有兩面墻壁可以擊破里面有一個高根之眼7,注意收集(以后只要壁畫上有裂紋都可以擊破)。上樓梯,一直追女人到跳樓自殺!

“滾開,不要靠近我,不要過來!”

“等等”

“滾開,我知道你是誰,你做了什么,怪物!你是怪物!……不要靠近我!”

記憶點旁邊有鳳凰羽毛5,拿了在跳下樓,在自殺女身上摸到鑰匙。

再次回到陽臺,路上的雜兵都有魔法盾,提示用□□△來擊破。路中有需要跳躍兩個陽臺的地方有一扇木門擊破,里面大廳有墻壁可以擊破有紅魂,陽臺上有魔法補充。

再次回到陽臺跳到右邊打開鎖后跳下洞去。順著通道一直跑到一個陽臺上,周圍的木桶障礙擊破可恢復生命,墻角的爬山虎可以順著爬上去。 上去后會遇到新敵人,骷髏刀兵。消滅后別急著上樓,剛進來的大門右側有木頭可以敲開,里面有高根之眼8。接著上樓,也有戰(zhàn)斗。建議可以先把巨人干掉,畢竟比較簡單。全滅后,別下樓,向右上走,這里看似懸崖其實有一跳小路可以拿到一個紅魂盒子和一個鳳凰羽毛6(到這里,魔法也應該升級一次了)。

封印的小門有生命魔法補充,從大門出去,看到一群士兵被炸死,這里向橋的相反方向走,有紅魂拿。下面跳石柱中間的大石柱上有藤蔓可以攀爬,放心的跳吧。反身跳上陽臺,先把陽臺上的小兵清理了。然后繼續(xù)我們的柱子攀爬。到了一個大平臺,先走左邊的路,將弓弩車推進去。里面有4扇可以推開的門,把車放在左邊第一扇前的圓型上然后拉扳手,注意這里可以順著爬梯上去拿紅魂。然后將車放拖下來再搬扳手,再將車推回來,再搬動,這樣,弓箭就會指向木門。拖到中間破壞木門就可以了。

順著走就又可以看到蘭色老爺爺啦

“克瑞斯托,你順著你的經歷變的更強大了,但是如果你想完成你的任務就需要更強大的力量,我將賜予你萬能的最神圣的至高神宙斯的力量。使用它來對付你的敵人吧!”

得到ZEUS"FURY宙斯之怒。方向鍵選擇,L2+□發(fā)射。

“使用它吧,以奧林匹斯之名?!?/p>

向剛才分茬的陽臺走去,路上就會有提示如何使用宙斯之怒射殺樓上的弓箭手,旁邊一個小路就會解開封印,里面有一扇墻壁可以擊破,有紅魂,鳳凰羽毛7,高根之眼9各一。大廳中瓶子打破都會有紅魂。原路返回剛才跳躍過來的陽臺,直走里面有存檔點。所有的瓶子和雕像都可以擊破。最后順樓梯上去,上來右邊梯子向上有補充盒子和高根之眼10。樓上有很多房頂都可以跳躍,其中一個有3個紅魂箱子的地方需要蕩繩子。先把對面的幾個箭手用新得到的技能宙斯之怒殺了在慢慢開箱子吧。。??┛┛┛?。。

最后來到一個陽臺懸崖邊,對面有一個人。

“你,我必須過去,打開橋?!?/p>

“不,這些怪物嚇死我了,如果我不打他們就不會過來,嚇死我了……555”

“幼稚……”小克生氣了……有宙斯之怒殺了他就有新通路出現(xiàn)。直走有鳳凰羽毛8和高根之眼11。兩個紅魂箱子中間有升降機,下去就OK了。又一次碰到雅典城的ORACLE。祭祀姐姐。

“克瑞斯托,謝天謝地你到了。啊……”祭祀姐姐被火砸到了……“克瑞斯托,你必須找到我,找到我,雅典就全指望在我身上了?!?/p>

存檔點邊上可以看到剛才我們死活也跳不上去,有3個盒子的平臺。這次從存檔點邊上懸掛著,慢慢蹭到缺口對面,然后跳過去就好。這里可以拿到一個鳳凰羽毛9,一個高根之眼12一個紅魂盒子。

一路上過去注意有的石壁可以敲開,有紅魂盒子。到達神殿門口動畫強制戰(zhàn)斗。

TEMPLE OF ORACLE 祭司神殿

“克瑞斯托,克瑞斯托,放開我,放開我……”祭祀姐姐叫著被托進了神殿。

石像可以破壞,一直到神殿,會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,慢慢消滅吧。

“HAHA……好的,干的好,我的孩子,雅典娜找對人了,我現(xiàn)在才知道原來是真的??巳鹚雇?!”

“你是誰?”

“克瑞斯托,你就是那個我們需要的人,雅典娜這回干的不錯。但是,記住,即使你是那個人也不要在我挖好以前死掉!”

“誰讓你在這里的?”

“我的孩子,所有我做的一切,在需要的時候都會很有用的,在你最終需要的時候?!崩先死^續(xù)挖“現(xiàn)在不要妨礙我了,我有我的工作,你也一樣。珍惜你的時間吧!”

進神殿前在兩邊明顯的位置有鳳凰羽毛10

和高根之眼13。記得拿。在更外的兩側還有兩個紅魂盒子。

進入神殿發(fā)現(xiàn)兩邊的缺口都在往里飛蝙蝠,到最前方神壇上將左右兩個雕像拉下來,堵上墻壁。然后消滅掉蝙蝠。在剛進入門口的兩側有高根之眼14和紅魂盒子,要往回看。靠左手上樓。這里需要走到最左邊的橫梁跳到右邊的臺階上,擊破玻璃,可以拿到高根之眼15。到達對面。通過長長的通道,終于找到了要救的祭祀。

“救我,克瑞斯托,救我,快?!?/p>

不過可以先不管她,我們先下去拿高根之眼16和紅魂,注意,都被有裂紋的墻壁遮擋著,要擊破才看的到。拿到后可以通過升降梯回到開始門邊,把門兩旁的石像拉出來,用升降機將兩個疊放到一起,然后拉到水池下面做墊腳石。從旁邊矮小的房子跳上去,出現(xiàn)CG,從這里開始有時間限制要注意,時間到了或者重新掉到地上都會讓祭祀死亡。

“就像雅典娜本人說的,你來了。來拯救這個城市?!?/p>

話外音:剛開始的時候,克瑞斯托只有50個下屬,然而,他的軍隊越來越多,而讓他掌控這只軍隊的則是恐怖和殘酷。然而,只有一個人是例外,她不害怕他,這就是他的妻子和他的女兒。

“克瑞斯托,什么時候你才會滿足?什么時候你才會停下來?”抱著他孩子的女人瘋狂的質問著。

“當斯巴達的榮名響徹整個世界的時候……”

“斯巴達?不……你為的只是你,只是你一個……”流著血淚的女人狂叫。

“天啊,雅典娜為什么找了一個你這樣的人來?”祭祀驚恐的退開

“從我的腦袋上離開!”克瑞斯托甩開了她

“……世界上只有一種東西可以幫助你殺死神——潘多拉的魔盒。然而千百年來多少人去尋找過它,從來沒有人回來過……從這扇門走過去可以到達沙漠,那里是通往潘多拉魔盒的路。這是你唯一可以殺死戰(zhàn)神阿瑞斯,拯救雅典的辦法!”

先別著急進門,將重疊的石像拉到右邊,借助剛才的石神殿頂可以跳到右邊的石臺上,有兩個紅魂盒子。

記錄點左邊上去路盡頭大門的右邊石壁后有鳳凰羽毛11,現(xiàn)在拿一會拿都可以。

從雅典娜大劍向前走,進入下樓梯有鳳凰羽毛12,很容易遺漏(如果剛才拿了門邊的羽毛,現(xiàn)在魔法就可以升級。)進入雅典的地下水道。

THE SEWERS OF ATHENS 雅典地下水道

注意一路上有很多紅魂,不要遺漏。路上會有很多怪物,但補給充足,別著急,小心的殺吧。出來后是雅典城路。

還是走到可以看到巨人那里,這次走右邊的路。(天亮了。中間R2的解釋詞已經改變)

“這場雅典娜的憤怒之爭中,戰(zhàn)神阿瑞斯的得力戰(zhàn)將們已經摧毀了大部分的祭祀的軍隊。雅典城的陷落之是時間問題了。”

進入大門前,右邊可以拿到高根之眼17。接著進入大門,進入后回頭,右邊有最后一個高根之眼18。(到這里高根之眼就收集完畢了)接著就進入失魂沙漠了。

DESERT OF LOST SOULS失魂沙漠

“克瑞斯托……你的旅程到了這里,如果你想有一絲拯救雅典的希望,你就必須找到潘多拉的魔盒。”雅典娜再次指導她選中的人類。

“祭司說過潘多拉的魔盒。真的有這樣一個魔盒存在么?!”

“魔盒是存在的,克瑞斯托!”

“那如果我擁有這個魔盒我就可以得到戰(zhàn)勝阿瑞斯的力量,祭司是這樣告訴我的?!?/p>

“盒子實現(xiàn)任何事情,但要拿到它需要在這死亡的沙漠中走很遠。潘多拉的神殿背負在克拉諾斯的背上,要想找到他必須穿越死亡的沙漠。這是場艱難的旅途。阿瑞斯將這個沙漠變的無邊無際,你必須跟著塞妊的歌聲,找到所有并殺了她們,這樣,才能打開死亡沙漠中的通路。祈禱吧,你的旅途就此開始,祈禱你能帶著魔盒一起再次回到雅典?!?/p>

從這里開始,我們要跟著歌聲去殺人……一共要殺三只……沙漠中有很多寶箱,不趕時間的話慢慢搜刮吧??偪梢耘龅饺训?。

后面兩只殺的時候會有兩頭牛干擾,個人感覺這里用范圍雷比較快潔,干掉全部以后遺跡門會打開。進入里面,跳下臺子,先把傳送帶右邊的帶刺輪盤打停下來。在臺左下一點墻壁可以舉起,拉出小石頭拉到最左邊,跳上通道。盡頭有號角。(兩邊的墻壁上記錄著。偉大的神出現(xiàn)在帕索斯三世面前,命令他修建一個神廟來安放世界上,或許也是奧林匹斯最具威力的武器。在這之前世界上從未出現(xiàn)過如此杰出的建筑作品。泰坦用馬具將潘多拉神廟綁縛在了背上。)向前走遇見第二個號角,過去會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,有為數(shù)很多的塞妊,建議用“波塞東的憤怒”或者是“神的憤怒”解決。解決后吹響第二個號角,出現(xiàn)CG:

“潘多拉的神殿點就背負在泰坦的背上,他慈悲而耐心的面對著每一個來追尋世間至寶的人們。……克瑞斯托用了三天時間攀上了他背負的潘多拉神殿,因為他知道,面對他的如果不是帶著魔盒返回雅典,就是和千百前人一樣,徹底迷失終結在這神殿中……”

如果這里你米死機,那么恭喜,我們可以繼續(xù)下一階段的旅程了。

PANDORA"S TEMPLE潘多拉神殿

走左邊下去,在焚燒尸體的平臺下,看到一塊巨石下,R2拉出來,迅速跳上去,CG:

哦,你覺得你能征服神的廟宇,是么?你知道,這從來都不曾發(fā)生過?;蜷L或短,只要一會的功夫,這些小魔鬼(不知道怎么翻譯-_-b)就會把你剩下的尸體帶回來,而我會把它焚燒干凈的。神選擇在這里藏匿潘多拉的魔盒,沒人可以出觸摸到它的力量。一年又一年,我都會遇見更多的勇者,也焚燒越來越多的尸體。我要是你的話,我就會立刻回去。

但是我可以看到你的決心,很好。那,祝你好運。斯巴達人。

R2:一成不變的,人們就像瘋子 、傻瓜般來尋找榮耀。我明白。就像你看到的。。。我是第一個來到這個神殿也是第一個死去的。神因為我的失敗而懲罰我。現(xiàn)在我必須照顧這些跟隨我的腳步而來,在這個神殿死去的人。

進神殿的門前左右可以拿到鳳凰羽毛13和紅魂箱子,門口轉動機關可打開大門。進入后入口關閉。強制戰(zhàn)斗。殺死所有的怪物就可以開啟像眼睛似的大門,打開通往潘多拉環(huán)廊的通道。門前的石書上記錄著:

這座神殿在至高無上宙斯神的榮譽和命令下而建造。只有最英勇的英雄才能解開它的迷題,在危險中生存下去。只有一個人能得到終極的力量。其他人則注定要面對死亡?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實的仆人。

THE RINGS OF PANDORA 潘多拉環(huán)廊

這個地圖十分復雜。先向下走,有一個門上刻著骷髏,先進對著的釘床機關通道,盡頭進入水晶之眼的房間,先拉下機關,兩邊的機關不用管,現(xiàn)在轉動水晶之眼沒有作用。拉下機關后外面就會出現(xiàn)另外一個可以轉動整個神殿的機關。轉動后可以看到第一個入口,這個入口需要兩把繆斯之鑰(MUSE KEY)?,F(xiàn)在進不去。繼續(xù)轉動直到看見一個紅色魔法墻,進入里面:

“克瑞斯托,你已經可以自如掌握‘宇斯的憤怒"了??墒沁@還不夠,還不足以幫助你終結你的使命?,F(xiàn)在我賜予你新的,更強大的力量。阿耳特彌斯之刃。運用它吧,運用它去完成你艱難的使命,去對付你所有的敵人。去吧,去吧,克瑞斯托,帶著神的祝?!?/p>

拿到新武器BLADE OF ARTEMIS阿耳特彌斯之刃(按L1+L2可轉換成大刀)直走,進入下一個場景。

THE CHALLENGE OF ATLAS 阿特拉斯的挑戰(zhàn)

進去后有強制的雜兵戰(zhàn),有美杜莎攙雜其中,要小心石化攻擊,建議用“波塞東的憤怒”。旁邊有斷開的樓梯可以上去,走平衡木以后開啟機關,有紅魂之箱可以拿。從掉下來的繩子下去可以拿到SHIELD OF HADES 哈得斯之盾。拿到后會強制戰(zhàn)斗。要盡快解決敵人,什么手段都用上吧,后面帶刺的石頭會不斷向前擠壓,時間最要緊。之后利用繩子爬上去。從小路進去,把石頭推到房間里面,自己先靠墻壁,并將石頭拉向自己,按R2+X蓄力,把石頭踹到地上突起的機關處。這時候墻壁會翻轉,所以一定要快速沖過去。里面房間房梁上有SHIELD OF ZEUS宙斯之盾,房梁上還有兩個紅魂寶箱,不要忘記拿。拿后直接跳下就可以回到剛才的房間。將兩個盾牌都放置在門上,開啟。

進到一個到處是齒輪的房間。先不管兩個扳手。從右手的小通道出去,爬墻,在頂處放下鐵鏈。鐵鏈頂端有兩個紅魂盒子,進入里面會出現(xiàn)強制戰(zhàn)斗,這里的戰(zhàn)斗有時間限制,如果不能消滅全部怪物,時間一到地板就會裂開。全滅怪物后拿到HANDLE OF ATLAS阿特拉斯的扳手。回到剛才的房間,如果想打開被封鎖的門就需要拉動兩個扳手。這里可以利用兩段跳回避齒輪,如果不缺血的話可以用翻滾,這樣速度很快。建議先拉右邊再拉左邊。

進去后貼墻走,R2拉開門,怪物戰(zhàn)。將取得的扳手放在轉輪上轉動,石像會舉起石球。在阿特拉斯石像后面可以取得第一把“繆斯之鑰”。從右邊的通道向上走,在房間上方可以拿到鳳凰羽毛14 、紅魂盒子。拉動機關,讓石像扔出球可以砸開剛才打不開的石門。

通道左邊有紅魂箱子。

R2:我最年幼的兒子,再也不能笑了。他為了他的父親而死亡,為了神而死亡。這座神殿奪走了他的生命。希望你能足夠幸運,不被這神殿奪去你的生命?!了魉?威第斯三世——神殿主要建造者,神最忠實的仆人。

拉開棺材,把骷髏頭取出,得到THE ARCHITECT"S SON"S HEAD建筑師之子的頭顱。從棺材下方的密道返回剛開始的水晶之眼的房間。

這不是他第一次見到了。凌亂的殘骸,年輕的尸體,都是比他早來的,尋找潘多拉魔盒的年輕的戰(zhàn)士們。這不是克瑞斯托第一次見到這樣的場面了,但是這一次,他知道誰該為這些死者負責。一年以前,他曾經經歷過和這一樣悲慘的場面??巳鹚雇泻退能婈犗碇麄€世界,他是斯巴達最年輕,最英勇的統(tǒng)帥。直到那一天,他遇上了最終的對手。東方的野蠻人部落。殊死的決斗,沒有一絲的憐憫。野蠻人抗擊著整個軍隊,戰(zhàn)士的肢體被切斷,沒有一點憐憫,只是殘殺。年輕的戰(zhàn)士們在混沌中死亡,而他們最年輕的統(tǒng)帥面臨著最終的,他的終點。然而,為了勝利,克瑞斯托什么都不在乎,甚至是他自己的靈魂。

“阿瑞斯,毀滅我的敵人,然后,我的生命就是你的了?!?/p>

“在神的名義下,我那時候到底變成了什么?!?/p>

回到剛才刻有骷髏的門,將頭放在門上,可以開啟潘多拉第二環(huán)廊。里面有一個大滾輪,可以利用凹陷處躲避。向前跑,從樓梯上去,看準時機跳上滾輪。不斷行走,保持平衡,直到看到樓梯跳上去,滾輪會消失。上面有兩個紅魂箱子和存儲點。

這個地圖一開始就有強制戰(zhàn),對手是地獄看門狗。如果是在低難度下,被啃幾口不是要緊事,不過要注意小狗出來一定先消滅,養(yǎng)大了就不好玩啦。消滅了狗群以后前進,地上有塊大石頭,這個就是路上的擋箭牌,不過如果魔力多余可以考慮用波塞東的憤怒,畢竟在人家的神殿里。一路上消滅了眾多的箭手和狗狗以后可以進入一個旋轉的平臺,每轉動一格就會出現(xiàn)一個紅魂箱子,但是時間非常緊,一定要滾出來……如果不小心被關就是即死啦。(這里如果按START聽背景音樂可是典型

核心危機,此作是一款動作類RPG作品。本作游戲以《最終幻想7》為中心舞臺,故事則圍繞戰(zhàn)士“扎克斯(Zack)”展開。講述了“扎克斯(Zack)”與其身邊人的故事,其中還有全新的腳色加入。當然在《最終幻想7》中大家熟知的角色“克勞德(Cloud)”以及“薩菲羅斯(Sephiroth )”和“艾瑞絲(Aeris)”都會出現(xiàn)在本作中。本作的制作人由正在制作《最終幻想13》的田畑端擔當,人物設計則由野村也完成,而在故事腳本方面則有擔當過《最終幻想7》故事腳本的野島一成繼續(xù)操刀。如此穩(wěn)固的制作班底,相信此作會給我們帶來全新的幻想體驗。

本作的游戲主人公為“扎克斯(Zacks”,想必玩過《FF7》的玩家都知道,他與“克勞德(Cloud)”就猶如長兄,更是不顧一切救過他。更是與“艾瑞絲(Aeris)”有著曖昧的關系。在本作中將會更進一步的剖析其與兩者的關系于不為人知的故事。在本作中與“扎克斯”有著非常深刻關系的角色名為“安吉爾(Angeal)”,這是一位全新的角色。身負大劍卻行動自如,并且還給與“扎克斯”很多的幫助,可以說是本作的絕對配角。

SQUARE ENIX旗下強大的制作團隊開發(fā)的這款《最終幻想7 核心危機》可謂是大受期待,通過PSP的強大硬件處理能力和SQUARE ENIX一貫對游戲的高品質要求,對于擁有PSP的你來說還有什么理由來拒絕這樣一款優(yōu)秀的作品。

[編輯本段]人物介紹

Zack Fair 扎克斯(ザックス)

原神羅一級戰(zhàn)士,克勞德在神羅當兵時的好友,Aeris的初戀。為人樂觀,熱心,后來為了保護克勞德而去世。薩菲羅斯曾一刀刺穿克勞德的身體,后來寶條把克勞德也作了實驗體,植入了杰諾瓦的細胞。此后的克勞德在意識上便一直受到杰諾瓦或多或少的控制,甚至有時候分不清自己是誰,是克勞德還是扎克斯?Aeris起初樂意主動接觸克勞德的原因之一就是在克勞德身上看到了已故的扎克斯的影子。

薩菲羅斯(セフィロス/Sephiroth)

原神羅一級戰(zhàn)士中的最強者,被譽為英雄,包括克勞德等無數(shù)戰(zhàn)士的偶像。與Aeris同樣是游戲的線索性重要人物。無意中發(fā)現(xiàn)了神羅戰(zhàn)士均是經魔晄浸泡的人體的秘密,于是對自己的出身開始懷疑。后來,從開始翻閱大量文獻記載開始,薩菲羅斯逐漸了解了杰諾瓦的秘密并憎恨人類,進而以杰諾瓦的集合體狀態(tài)出現(xiàn)。受控于杰諾瓦的意識,以吸盡星球的能源為本能,然后再到另一個星球……Sephiroth在拉丁語中意為“神性的流出”。

艾麗絲·蓋恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aeris Gainsborough[日版為Aerith])

FF7正傳與FF7核心危機的女主角。最后一個古代種。是在游戲中貫穿始末的重要角色。性格幽默 、是帶給可以別人快樂與溫暖的存在。傳說塞特拉人可以與星球交談,并能憑天生的感覺找到“約束之地”——無上幸福之地。雖然是古代種,而且背負著悲劇性的命運,但住在貧民區(qū)的她卻性格開朗,無論環(huán)境 、條件多么差,她都會盡量從中發(fā)現(xiàn)生命之美。Aeris死于薩菲羅斯的刀下,克勞德親手將她的尸體沉入了忘卻之都的湖中。

安吉爾 Angeal

戰(zhàn)士級別為1st。名字的由來是英語天使“Angel”的讀法稍加變化。與杰尼西斯是童年的好友。勤勉踏實,關心他人如同扎克斯的兄長。“戰(zhàn)士應該要抱持著夢想(夢を持て)”的信念就是由他傳授給扎克斯的。由于賽菲羅斯的高高在上和杰尼西斯的孤僻,安杰爾事實上成為戰(zhàn)士的精神領袖。武器是破壞劍,但是很少看到他使用,在一開始五臺戰(zhàn)斗中據他自己所說,劍用了就會弄臟磨損,因此盡量避免使用。其實是“G計劃”的產物,父親霍蘭達,母親吉里安都是神羅的研究員。右后背長有一支白色的翅膀。

克勞德·斯特萊夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)

FF7故事的男主角,在CC中是Zack的后輩。自小性格內向,沉默寡言,內心充滿矛盾。后被寶條植入杰諾瓦細胞,記憶混亂,性格中的矛盾沖突比以前更為強烈。 戰(zhàn)斗結束后和Tifa住在一起并開了一家運輸公司維生。因為重要的人兩次倒在自己的面前(Zack和Aeris)而認為自己不能幫助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告訴Tifa而搬到教堂一個人住,因為他從心底里害怕和同伴在一起時以往的悲劇重演而自己又無能為力的場面再次發(fā)生。在FF7的降臨之子中,他出任主角,最后由于記憶中對愛麗絲的片段回憶,他終于走出了回憶的陰影,終于振作起來的Cloud面對復活的Sephiroth使出了他的最強技——超究武神霸斬,將其擊敗后,他也終于回到了伙伴中,并治好了患有星痕的孩子。

杰內西斯 | Genesis | ジェネシス

杰內西斯:神羅軍隊的一級戰(zhàn)士,醉心于文學,尤其喜愛讀敘事詩『LOVELESS』。與安吉爾一樣,也是神羅公司的實驗失敗品。變異后有一只黑色的翅膀。與安杰爾和薩菲羅斯兩人之間的朋友關系不同,他一直把薩菲羅斯視為競爭對手。在神羅對五臺的戰(zhàn)役中失去行蹤,之后下落不明。想得到“女神的力量”,成功后卻被扎克斯打敗。

西斯內 Cissnei

在最終幻想VII核心危機中初次登場。塔克斯史上最年輕的成員。和尤菲同樣老家在五臺 、所以武器是巨大的手里劍。自幼是孤兒,被神羅公司扶養(yǎng)長大,并施加嚴格的訓練。見到杰尼西斯的翅膀后向扎克斯感慨小時候對自由的憧憬,并透露Cissnei并非真實的名字,還說等到扎克斯順利脫逃后要把真名告訴他。真正的名字似乎在最終幻想VII危機之前中由玩家來決定,所以直到最后也沒有說出。在扎克斯的老家貢加加時曾被扎克斯的父母問起「是否愿意當我們的兒媳」,扎克斯追問她是如何回答的時候一笑而去。其實她就是FFVII艾麗絲所提到的「扎克斯的另一個女朋友」。

[編輯本段]游戲操作

共通 戰(zhàn)斗畫面 原野畫面

十字鍵 移動 移動 移動

搖桿 移動 移動 移動

△鍵 — 防御 打開菜單

○鍵 — 執(zhí)行指令 確認/調查/對話/信息切換

□鍵 — 回避 打開地圖

×鍵 — 快捷選擇到“戰(zhàn)ぅ”指令 取消/信息切換

L鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉視角

R鍵 — 戰(zhàn)斗指令選擇 旋轉視角

SELECT鍵 — — 刪除記錄(記錄點處)

START鍵 暫停 暫停 暫停

快速復位:L+R+START

寶箱:顯示在原野畫面中,靠近后出現(xiàn)調查指令。在部分區(qū)域寶箱藏得較為隱蔽,要注意通過旋轉視角來觀察周圍。另外有些任務中,寶箱會隱藏在BOSS附近的角落,必須繞開BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域先行獲得。

記憶點:按○鍵保存記錄,按SELECT鍵刪除記錄。另外在記憶點可以執(zhí)行自由任務

區(qū)域分界線:區(qū)域分界線分為兩種:藍色為可出入分界線,靠近時在畫面上方出現(xiàn)下個區(qū)域名的提示;紅色為不可出入分界線,即該區(qū)域的極限邊界。

地圖:在原野畫面按□鍵可以打開地圖。

極限技狀態(tài):影響出LIMIT技的幾率。

目標信息:顯示當前鎖定的敵人信息,一般現(xiàn)實敵人名。如果裝備有可察看敵方狀態(tài)的魔石則會顯示包括敵方HP 、MP信息。

戰(zhàn)斗指令:第一項指令是普通攻擊,按×鍵可回到該項;往后為魔石指令,其中深綠色為攻擊系魔法,淺綠色為輔助系魔法,黃色為技能系;最后一項為道具,選中道具后還會出現(xiàn)一行道具列表,需要用LR鍵來選擇一個道具使用。

會心一擊:會心一擊的傷害為普通攻擊的2倍,在正面與側面攻擊敵人時有一定幾率發(fā)出,在背面攻擊敵人時發(fā)生幾率為100%。另外如果附加クリティカル狀態(tài),則無論哪個方向進攻,會心一擊率都為100%。

回避:按□鍵使用,回避過程是無敵狀態(tài),可以用方向鍵控制回避方向,在戰(zhàn)斗中比較實用。每次回避消耗1點AP。

防御:按△鍵使用,當回避無法躲過敵人的攻擊時,防御可以令傷害大大減少。防御時每秒消耗1點AP,AP為0時不能防御。

魔法詠唱:游戲中魔法的詠唱時間都比較短,中途可以用回避鍵取消。

逃跑:戰(zhàn)斗時不斷往戰(zhàn)斗區(qū)域外移動就可以逃跑,但BOSS戰(zhàn)等強制戰(zhàn)斗則不行。

D.M.W.(數(shù)碼精神波動):顯示在戰(zhàn)斗畫面左上角,在戰(zhàn)斗中通過消耗SP,不斷自動重復進行回轉的一個特殊輪盤,雖然看起來很復雜,但在實際戰(zhàn)斗中卻不需要玩家的任何操作,一切隨機。

聽牌狀態(tài):當左上角的輪盤左右兩個圖象相同時自動進入聽牌狀態(tài),此時戰(zhàn)斗中斷進入聽牌特寫畫面。進入聽牌特寫畫面后,先輪轉中間的圖象,再輪轉數(shù)字。如果三個圖象相同即可發(fā)動LIMIT技,根據圖象的不同,LIMIT技也會不同。三個數(shù)字的結果也會觸發(fā)各種特殊效果。在進入聽牌特寫畫面時,還有一定幾率觸發(fā)召喚獸以及回憶影象。

在戰(zhàn)斗畫面左上角顯示的D.M.W.數(shù)字特殊效果一覽表:

D.M.W.數(shù)字 作用

7 7 ★ AP 、MP消費0狀態(tài)開始

7 ★ 7 物理傷害無效狀態(tài)開始

★ 7 7 魔法傷害無效狀態(tài)開始

7 ★ ★ AP消費0狀態(tài)開始

★ 7 ★ MP消費0狀態(tài)開始

★ ★ 7 がまん狀態(tài)開始(受到攻擊不會硬直)

★代表任何數(shù)字構成

D.M.W.數(shù)字 作用

7 7 7 無敵狀態(tài)開始

6 6 6 クリティカル狀態(tài)開始

5 5 5 物理傷害無效狀態(tài)開始

4 4 4 AP消費0狀態(tài)開始

3 3 3 魔法傷害無效狀態(tài)開始

2 2 2 MP消費0狀態(tài)開始

1 1 1 無敵狀態(tài)開始

聽牌后D.M.W數(shù)字特殊效果一覽表:

D.M.W.數(shù)字 作用

7 7 7 升級

兩個數(shù)字相同 數(shù)字對應的裝備魔石等級+1

三個數(shù)字相同 數(shù)字對應的裝備魔石等級+2

菜單欄

アイテム 道具使用 、查看 、整理

裝備 魔石與飾品的裝備,隨著流程與任務的進行,魔石裝備數(shù)最大為6個, 飾品為4個

マテリア 魔石使用 、查看 、整理

マテリア合成 劇情發(fā)展到第三章時獲得,可以進行魔石的合成,是提升能力的重要途徑

D.M.W. 可確認數(shù)碼精神波動達成率情況,數(shù)值越大,湊齊率越高

ミッション 自由任務,在記憶點處可以進入

メール 閱讀短信息,閱讀后短信息會自動歸檔

ショップ 商店,購買道具。無論在哪都可以購物

狀態(tài)一覽

如何升級:在本作中,升級是依靠D.M.W系統(tǒng)來進行的,只有在戰(zhàn)斗中進入D.M.W進入聽牌畫面后,并搖出777的數(shù)字才能升級?;旧峡窟\氣。因此只有多戰(zhàn)斗才能多點搖大獎的機會,也才有升級的機會。

角色能力

SP Soldier Point 士兵點數(shù),即魔晃產生的能量,打倒敵人或通過D.M.W可以獲得,用于D.M.W消耗和魔石合成

HP 生命值(當前值/最大值),通常情況下HP為0時游戲結束。如果之前使用了不死鳥之尾等道具進入リレイズ狀態(tài),HP為0時會自動復活。裝備相應飾品,HP最大值可界限突破到99999。

MP 魔力值(當前值/最大值),在使用魔法時消耗,裝備相應飾品,最大值可界限突破到9999

AP 技能值(當前值/最大值),在使用技能說消耗,裝備相應飾品,最大值可界限突破到9999

力 數(shù)值越大,物理攻擊傷害就越高

體力 數(shù)值越大,受物理攻擊傷害就會越低

魔力 數(shù)值越大,魔法攻擊傷害就越高

精神 數(shù)值越大,受魔法攻擊傷害就越低

運 數(shù)值越大,會心一擊率越高

狀態(tài)異常

狀態(tài)異常 效果 備注

毒 中毒,HP緩緩減少 無法自動復原

沉默 不能使用魔法 無法自動復原

カーズ D.M.W停止輪轉 無法自動復原

グロッキー 一定時間內眩暈,行動停止 快速連打按鍵可以快速復原

ストップ 一定時間內行動停止 —

リレイズ 自動復活且HP全回復 —

ふきとばし 被敵人擊飛出戰(zhàn)斗區(qū)域 —

がまん 一定時間內,受到攻擊不會硬直 —

バリア 一定時間內,物理傷害減少 —

マバリア 一定時間內,魔法傷害減少 —

リジェネ 一定時間內,HP緩緩回復 —

物理無效 一定時間內,物理傷害無效 —

魔法無效 一定時間內,魔法傷害無效 —

無敵 一定時間內,所有傷害無效 —

MP消費0 一定時間內,MP消費為0 —

AP消費0 一定時間內,AP消費為0 —

クリティカル 一定時間內,攻擊必為會心一擊 —

魔石合成

魔石合成是本作中提升能力的重要途徑,在劇情發(fā)展到第三章時從神羅研究員處獲得。

游戲名稱:紛爭:最終幻想 / 最終幻想:紛爭 / 異說:最終幻想 / 最終幻想:異說 / 太空戰(zhàn)士:斗爭 / 太空戰(zhàn)士大亂斗

日文名稱:ディシディア ファイナルファンタジー

英文名稱:Dissidia :Final Fantasy(20th Anniversary Limited Pack)

制作廠商:SQUARE ENIX CO., LTD。

代理發(fā)行:SQUARE ENIX CO., LTD。

游戲類型:ACT - Action Game(動作游戲)

載體容量:UMD×1

對應主機:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

語言版本:日文(日版)

發(fā)賣日期:2008年12月18日(木曜日/星期四)

參考價格:6,090日元

官方網站:

日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯互動科技有限公司)制作發(fā)行,預定2008年冬季發(fā)售。由PSP掌機獨占的動作游戲大作:《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy),目前本作的官方網站已正式開通,并且放出了多段宣傳視頻和最新畫面,供各位玩家參考。同時本作也是該社為紀念《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌推出20周年,而特別開發(fā)的紀念作品。集合歷代《最終幻想》角色于一堂,展開跨作品的超時空大對決,讓新老玩家們都能找到那份久違的感動。

《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。這是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲將會分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構的游戲舞臺中進行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。

[編輯本段]一 、二十周年紀念作品:

《最終幻想》(Final Fantasy)這一品牌系列,最初是在1987年12月18日由日本游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)在FC主機上推出的一款RPG角色扮演游戲。該作出現(xiàn)的一些系統(tǒng)可以說是后來處于成熟期最終幻想系統(tǒng)的雛形。以獨創(chuàng)的角色轉換 、太空飛艇 、獨特的動畫戰(zhàn)斗畫面,宏大的世界觀等,另外再加上其人物設計是由日本著名的插畫大師天野喜孝(Yoshitaka Amano)擔任,這些都成就了《最終幻想》系列的金字招牌。作為游戲史上的傳奇系列,《最終幻想》系列已經走過了整整20周年。見證了20年來游戲界的起起伏伏,從FC開始到現(xiàn)在的PS3 、PSP主機。推出過一系列正統(tǒng)和外傳作品,更是培養(yǎng)了大批忠實的RPG游戲玩家。游戲的正統(tǒng)續(xù)作甚至能左右一部主機的成敗,可以說是業(yè)界的一朵奇芭!

[編輯本段]二 、歷代經典角色將登場:

《紛爭:最終幻想》(Dissidia :Final Fantasy)的游戲標題“Dissidia”這一詞匯來源于拉丁語,從字面理解為“紛爭”的意思,但還有“異說”的含義,也暗示出本作將是與所有系列作品都不相同的特殊作品。游戲的制作理念是:對最終幻想的人物進行調整,然后使其可以進行平衡的戰(zhàn)斗,但會體現(xiàn)以前RPG游戲的影子,使玩家可以輕松上手。就如同這是一款動作RPG游戲,然后加入了競爭與格斗元素。而這正是一款匯集了“《最終幻想》系列”從歷代開始到最新作中知名登場角色齊聚一堂的一款大亂斗作品,游戲將會分為光之陣營與暗之陣營,角色使用各自華麗多彩的招式進行1對1的夢幻對決。游戲采用 3D 動作對戰(zhàn)玩法,玩家將操作來自歷代《最終幻想》的角色,在歷代《最終幻想》場景所建構的游戲舞臺中進行激烈的對決,施展各自的招式與必殺技來爭奪最后的勝利。

[編輯本段]三 、游戲特色:

秩序女神Cosmos在與混沌之神Chaos的交戰(zhàn)中惜敗。為了阻止混沌之神破壞這個世界的平衡,秩序女神召集了10名擁有光之力量的戰(zhàn)士要去消滅混沌之神。而另一方面混沌之神得知秩序女神的動作之后也召集了10名擁有暗黑之力的戰(zhàn)士準備與之對抗。雙方的戰(zhàn)斗即將展開……《紛爭:最終幻想》可以使用的角色在20名以上。而目前已經公布的登場角色已經增加到了五名:《最終幻想IX》中的主角杰坦及該作最終BOSS,杰坦的“兄弟”兼宿敵庫杰;另外兩名角色是來自《最終幻想》初代的孤傲光之戰(zhàn)士及其宿敵加蘭德,這四人都將是玩家可以操作的角色。還有一人就是《最終幻想VII》中的薩菲羅斯。并且,從游戲畫面可以看出四人全部以3D且重新設計過的形象出現(xiàn),杰丹也由《最終幻想IX》中的Q版三頭身轉變?yōu)檎1壤脑煨汀?/p>

雖然是一款動作游戲,但是本作中還是存在角色育成的要素,角色可以在戰(zhàn)斗中獲得經驗值從而等級得到提升。為了體現(xiàn)角色的個性,游戲中每名角色都有其固有的特別技能和必殺技,而游戲中存在一個關鍵的“勇敢值”,這些特有技的傷害值將直接與勇敢值掛鉤,勇氣值越高對敵人造成的傷害就越大,反之則越來越小。

在戰(zhàn)斗畫面中,每位角色的頭像邊上都有一條立著的槽,這就是EX槽。當EX槽積滿之后輸入對應的指令,玩家所控制的角色就會變身進入EX形態(tài)。在EX形態(tài)下,人物的各種能力都會提高,同時HP也會逐漸回復,移動速度也會加快,并且還會隨著角色的不同而發(fā)動各種特殊效果。通常形態(tài)下的洋蔥劍士在變身之后就會出現(xiàn)兩種職業(yè)——忍者和賢者。變身后的洋蔥劍士在發(fā)動物理攻擊時就會以二刀流的忍者形態(tài)攻擊,而一旦發(fā)動魔法的時候,就會立刻專職為魔法的終極職業(yè)——賢者。在EX形態(tài)下可以發(fā)動必殺技“EX爆擊”,其威力之大甚至會一發(fā)逆轉。

[編輯本段]四 、登場角色介紹:

本作已確認《最終幻想》系列重量級戰(zhàn)士將會登場:光之戰(zhàn)士(《最終幻想1》主人公) 、加蘭德(《最終幻想1》頭目BOSS);泰達(《最終幻想X》主人公)以及庫迦(《最終幻想IX》頭目BOSS)?,F(xiàn)在又有四位來自《最終幻想》系列作品的人氣角色參加此次最終決戰(zhàn),他們分別是:《最終幻想V》的高貝茲(Golbez) 、《最終幻想VI》的艾克斯迪斯(Exdeath) 、《最終幻想VII》的克勞德〔Cloud〕《最終幻想VII》的薩菲羅斯(Sephiroth)等等。

1.弗里奧尼爾

《最終幻想II》的主人公,自如運用劍 、弓 、長槍等武器。在《最終幻想II》中弗利奧尼爾的祖國被巴拉麥西亞帝國襲擊,雙親死于戰(zhàn)爭,之后他便投身于反叛軍。

2.皇帝

有超強的魔力,巴拉麥西亞帝國的統(tǒng)治者。《最終幻想II》中率領軍隊與妖魔們,企圖征服世界。

3.斯考爾

在《最終幻想VIII》中,自如運用槍劍的主人公。沉默寡言,但有一顆火熱的心。雖然在《王國之心》系列里年齡設定是25歲。不過,本作的設定和《最終幻想VIII》一樣同是17歲。

4.阿爾提米西婭

在《最終幻想VIII》中登場的謎之魔女,有操縱時間的能力。雖然在未來的世界中阿爾提米西婭已經君臨天下,不過她并不滿足,企圖殺死其他時代的魔女來穩(wěn)固自己的存在。

5.艾克斯德斯:將水晶破壞并獲得了強大的“無”之力的邪惡魔道士。本作中制作人給他加入了很多種防御反擊的技能,防御成功之后就可以做出各種各樣的反擊來回擊對手了。與之相對的,他的移動速度很慢,是一個不太好上手的角色。

6.巴茲:正義感很強的青年,劍法很出色。能夠使用其他擁有光之力的戰(zhàn)士的特技。在本作中可以隨玩家的喜好來自己設定他的戰(zhàn)法。另外在EX模式中還能使用某個職業(yè)的某個強力技能。

7.杰夫卡:通過外力植入魔導力量而成的“人工魔導士”,由于魔導的力量導致精神錯亂,并且性格變得非常殘暴。攻擊是以魔法為主,在發(fā)動魔法的途中也能隨時改變自己的動作。

8.蒂娜:幻獸與人類的混血兒,天生就擁有幻獸的強大魔力。攻擊同樣是以魔法為主,其他能力也都很平均,無論遠近都能有效地進行攻擊。

9. 高貝茲:擁有強大得可以壓制住光之戰(zhàn)士的魔力。在原作中,他在收集水晶的同時與塞西爾等人展開了壯大的戰(zhàn)斗。他雖然身披黑色的重甲,不過動作仍然十分靈活,在本作中他擅用高級魔法,可以在遠處展開猛烈的攻擊。

10.暗黑騎士塞西爾:擅長地面戰(zhàn),擁有超高的攻擊力。在原作中是巴倫王國飛空艇部隊“赤翼”的指揮官,對于國王的無理要求雖然很苦惱但也要堅決執(zhí)行。本作中,在暗黑騎士形態(tài)下的塞西爾可以使用強力的劍術對敵人進行高壓攻擊。

11.圣騎士塞西爾:專職為圣騎士的塞西爾對于空戰(zhàn)是很擅長的,通過華麗的動作將對手玩弄與股掌之上。本作中,專職之后的塞西爾可以同時使用劍和魔法,是個萬能戰(zhàn)士。

12.另有2個隱藏人物:最終幻想11的夏托托和最終幻想12的伽布拉斯。

游戲主要登場角色已經全部確定(括號內為該角色的聲優(yōu)):

登場作品 秩序(島本須美) 混沌(若本規(guī)夫)

FF1光之戰(zhàn)士(関俊彥)加蘭德(內海賢二)

FF2弗里奧尼爾(綠川光) 皇帝(堀內賢雄)

FF3洋蔥劍士(福山潤)暗黑之云(池田昌子)

FF4塞西爾(程嶋しづマ) 高貝茲(鹿賀丈史)

FF5巴茲(保志総一朗) 艾克斯德斯(石田太郎)

FF6蒂娜(福井裕佳梨) 卡夫卡(千葉繁)

FF7克勞德(桜井孝宏)薩菲羅斯(森川智之)

FF8斯考爾(石川英郎)阿爾迪米西婭(田中敦子)

FF9 希丹(樸璐美) 庫加(石田彰)

FF10泰達(森田成一) 捷克特(天田益男)

旁白(菅原文太)

FF11 夏托托(林原惠美)

FF12 伽布拉斯(大冢明夫)

[編輯本段]五 、支持無線聯(lián)機對戰(zhàn):

《紛爭:最終幻想》還將會提供在線排名模式,可以對游戲角色的戰(zhàn)斗力進行排名,這個在線系統(tǒng)暫定名為“戰(zhàn)斗領域”。游戲還支持PSP的Ad Hoc 模式可實現(xiàn)兩到四名以上玩家聯(lián)機對戰(zhàn)。別悉,有消息稱本作還將在未來會對應PSP的官方對戰(zhàn)平臺:“Adhoc Party系統(tǒng)”??梢宰屚婕矣肞SP通過PS3來登錄官方平臺與全世界的玩家一起聯(lián)機對戰(zhàn)。本作中也有類似《機動戰(zhàn)士高達:高達VS.高達》(Kidou Senshi Gundam :Gundam vs. Gundam)的“媒體安裝”功能選項,可以將部分數(shù)據安裝到MS記憶棒中,節(jié)省大量的讀盤時間,提供更快速流暢的游戲體驗。

游戲還將配合SCE新發(fā)售的機型PSP-3000的上市,而推出主機同捆版包裝,該限定版主機背面印有天野喜孝設計的兩個“天野流”圖案,機身正面屏幕右側印有最終幻想20周年紀念圖案,限定主機捆綁游戲的價格為2,5890日元(含稅價)。單游戲軟件售價為6,090日元(含稅價)。

而為配合《紛爭:最終幻想》在日本的發(fā)售,SQUARE ENIX公司還將會推出《Dissidia Final Fantasy :Original Sound Track》音樂原聲CD一套,此次的原聲CD將由歷代《最終幻想》系列作品的作曲家石元丈晴 、關戶剛 、鈴木光人 、土橋稔等創(chuàng)作全新曲目,初回限量版的外包裝封面將由《最終幻想》系列的御用人設插畫大師天野喜孝設計的最新原畫封面,絕對是《最終幻想》迷收藏的佳選。

原聲CD也將于2008年12月24日以CD兩枚組的形式發(fā)售,限量版售價3,500日元(含稅價),普通版3,000日元(含稅價)。對于喜歡《最終幻想》系列游戲的新老玩家們千萬不可錯過這款年底壓軸大作。

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玩家評論

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全部評論

  • 豌豆vljz56 來自于 九游APP 2023-09-05 09:46

    強迫癥,急性子,暴脾氣禁入!禁入!禁入??! 這游戲是屬于死了一次你就要從頭再來,存檔只是給你退出游戲的時候用的。 你在打最后一個boss,就要通關了,然后死了,不好意思,你得重頭再來這該死的人生。 戰(zhàn)斗模式比較簡單,打牌制,就如爐石小學生版 劇情比起普通的rpg還是有點新穎的,給你兩個選擇,1選擇是左邊的路,2選擇是右邊的路,你選了一條之后就按照那 條路一直走下去了,這游戲只能一直往下玩,回不了頭 這種玩法雖然挺好,但不適合我玩(>﹏<),重開了好幾次,都是做任務的時候被怪打死了,然后一氣之下差點砸手機

  • 豌豆emakoo 來自于 九游APP 2023-09-04 16:55

    游戲總體非常不錯,玩法也豐富!之前玩過《殺戮尖塔》,《怪物火車》,《月圓之夜》等等各種 rogue 卡牌游戲,時長也特別長,一般的 rogue 也很難勾起我的興趣,但《克瑞因的分紛爭》還是非常值得推薦的,有興趣的可以玩玩,非常不錯! 游戲優(yōu)缺點很明顯! 優(yōu)點呢,世界觀與劇情比較完善有深度,劇情也有配音,代入感很強。 第二與市面上其他游戲不同,有獨特的衣渲染和跨時空倉庫,開局從倉庫里取出你上次通關的卡組,也可以跨職業(yè)合成卡牌,提前是你之前在倉庫存儲了卡牌 第三,掉線不會強制重連,并且可以適度sl。 缺點: 一局游戲時長太長了,不過 如果只打BOSS不做支線 十分鐘左右。 建議新萌玩家早點入手月卡,不對是永久卡,太香了! 活動一月好像出一個還行,能玩到你們的第一款游戲是我的緣分,希望有一天也能玩到你們做的其他游戲。

  • 安末若素 來自于 九游APP 2023-10-07 21:36

    怎么說呢,二游不像二游,卡牌不像卡牌,卡牌對招玩法方面也沒貓之城,方寸對決這些好玩,玩了半小時實在玩不下去。

  • 嶼暖7 來自于 九游APP 2023-09-25 14:46

    這游戲平民玩家都可以玩好,游戲福利不錯!

  • 九游玩家7lyv0xikz9hq 來自于 九游APP 2023-09-15 14:14

    還不錯的,雖然說付費一點才能玩全部內容,不過付費不貴。

  • 莫邪欲極寒 來自于 九游APP 2023-09-15 12:04

    游戲王的體驗

  • 天神或黑皇 來自于 九游APP 2023-09-08 14:55

    幾張截圖簡直要素過多,RPG小地圖,商城的那幾個道具,主動被動技能,精靈。還有不得不提一下的戰(zhàn)斗界面的排版總有一種奇妙的感覺。姑且觀望,要是能比較好的融合到一起還是會很好玩的

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