克蘇加 - 篝火侍者
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類型:休閑
安卓:運營
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1. 這是一個解密游戲,同時有一些物理游戲特性。 2. 某些關卡特別難 [詳情]

1. 這是一個解密游戲,同時有一些物理游戲特性。 2. 某些關卡特別難。 3. 真的很難。 4. 難到關卡策劃在開發(fā)時一度沉迷其中,嚴重拖慢開發(fā)進度。 5. 這是一款在 Indie camp 48小時開發(fā)大賽中創(chuàng)作的作品。 6. 目前為止關卡不算多,但作為一款a測游戲,還是擁有完整的游戲性了。而且,我們并沒有放棄繼續(xù)添加新的內(nèi)容。 7. 添加新的而且更難的內(nèi)容。 ======== Indie camp 提交的游戲說明======== 由使用GMS的英語老師開發(fā), 基于觸摸操作邏輯的“Get over it 無限傳火模擬器”, 基于物理引擎的懸疑動作大戲, 基于洛夫克拉夫特美學的燃燒學 …… 應該是我能想象到的最不適宜短時開發(fā)比賽的策略了。 除了做了一款節(jié)奏緩慢的解密游戲外,我們寫了碎片化敘事的劇本又把它藏在隱藏關中,花時間死磕關卡設計,生方百計的添加難度和惡意,刻意選用了驚悚恐怖題材,并逼迫唯一的程序員去制作驚悚音效。 而現(xiàn)在,我們理所當然的還沒做完,美術小姐姐30+小時沒睡了,程序員已經(jīng)語無倫次還有幾個小時便要交稿參賽,策劃大人目光迷離在周圍游蕩了很久,我正把最后的理智點投資在這篇介紹上。 對于我們來說,這場48小時開發(fā)…… 也是一場驚悚懸疑動作大戲。 1. 終于趕在今晚前成功移植了安卓版。 2. 并沒有偷懶,甚至還增加了插圖和文本。 3. 心動和TapTap為獨立營服務的所有人,一直麻煩你們了,真的很感謝。

開發(fā)者:替身

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