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《元?dú)怛T士》九游評(píng)分8.5 一場(chǎng)射爆爽到的冒險(xiǎn)
九游評(píng)分:8.5
優(yōu)點(diǎn):簡(jiǎn)潔爽快的戰(zhàn)斗;討喜的畫(huà)風(fēng);部分武器的設(shè)計(jì)充滿(mǎn)趣味;支持多人聯(lián)機(jī)
缺點(diǎn):難度平衡部分需要商榷;后期游戲內(nèi)容與武器設(shè)計(jì)上的重復(fù)
推薦人群:roguelike游戲愛(ài)好者,獨(dú)立游戲愛(ài)好者
“世界危在旦夕,時(shí)間處于劍與魔法的時(shí)代,維持世界平衡的魔法石被擁有高科技的外星生物奪走了,你能否奪回魔法石拯救這個(gè)世界......故事我們實(shí)在編不下去了,就是想做一個(gè)喪心病狂打怪獸的游戲!”就像制作組涼屋游戲自己寫(xiě)的游戲介紹一樣直白,《元?dú)怛T士》這款曾獲2017 AppStore Best Indie Game獎(jiǎng)項(xiàng)的獨(dú)立游戲也因其直白爽快的游戲體驗(yàn)獲得了大批擁躉。就像它的前輩《挺進(jìn)地牢Enter the Gungeon》和《以撒的結(jié)合》一樣,這種roguelike元素與俯視角射擊結(jié)合的游戲似乎總是有一種令人難以放下的魅力。
長(zhǎng)按開(kāi)火鍵,然后爽到
要是說(shuō)什么類(lèi)型的游戲能做到簡(jiǎn)單易懂又令人難以放下,那一定就是roguelike類(lèi)游戲了。《元?dú)怛T士》在玩法方面選擇了雙搖桿俯視角射擊與roguelike元素相結(jié)合,同時(shí)簡(jiǎn)化了一部分系統(tǒng)例如瞄準(zhǔn)射擊變?yōu)樽詣?dòng)瞄準(zhǔn)。游戲中還引入了技能系統(tǒng),不同的角色各自對(duì)應(yīng)一個(gè)技能并以此影響戰(zhàn)斗節(jié)奏,例如法師對(duì)應(yīng)的落雷既可以打傷害也可以造成眩暈,適合暴力清圖,而游俠的技能翻滾能夠躲避傷害,適合更為靈巧的打法。每過(guò)兩層還可以三選一獲得一個(gè)被動(dòng)技能來(lái)增加角色的進(jìn)攻性或是增強(qiáng)生存能力。在關(guān)卡內(nèi)玩家還可以花錢(qián)請(qǐng)雇傭兵為你戰(zhàn)斗。相對(duì)動(dòng)作向的游戲玩法擺脫了傳統(tǒng)roguelike的回合制設(shè)定,使玩家更容易從中獲得滿(mǎn)足感,而游戲本身提供的豐富的游戲內(nèi)容和簡(jiǎn)單易上手的操作則使這份滿(mǎn)足感來(lái)得更容易。玩家只需適時(shí)長(zhǎng)/連按開(kāi)火鍵同時(shí)移動(dòng)左搖桿躲避敵人的彈幕即可以通過(guò)大部分關(guān)卡,從這一點(diǎn)上來(lái)看稱(chēng)《元?dú)怛T士》為STG類(lèi)型的游戲似乎也并無(wú)不妥(笑)。
既然《元?dú)怛T士》號(hào)稱(chēng)roguelike類(lèi)型的游戲,那么除了游戲關(guān)卡之外一定還有一個(gè)充滿(mǎn)了隨機(jī)性的系統(tǒng),雖然在地圖的隨機(jī)性方面《元?dú)狻酚行┤狈π乱?,但是為了確保玩家每一次進(jìn)行游戲都能獲得不同的游戲體驗(yàn),制作組設(shè)置了182種不同的武器,玩家在游戲中可以同時(shí)攜帶兩種武器,武器的選擇影響了玩家清關(guān)的速度與方式。在武器的設(shè)計(jì)上制作組也下了不小的功夫,在游戲中我們可以看到:一個(gè)名叫浮游炮的武器,如果拿在手上只能發(fā)射普通的小光束,而一旦切換到另一把武器,浮游炮就可以飄在角色身邊與玩家一同參戰(zhàn);一把名叫網(wǎng)癮少年的槍?zhuān)l(fā)射持續(xù)自動(dòng)鎖定敵人的閃電束(這是不是影射了......);一個(gè)叫琦玉的光頭的紅手套...(一拳打爆);名叫尚方寶劍的咸魚(yú)和馬桶塞子......在武器方面的巧妙設(shè)計(jì)能在玩家攻關(guān)的路上增添許多不一樣的驚喜。
另外《元?dú)怛T士》雖說(shuō)是roguelike,實(shí)際上制作組在游戲的角色選擇界面增加了許多可以永久增強(qiáng)角色的要素,即使玩家多次倒在攻關(guān)的路上也依然可以不斷增強(qiáng)自身的實(shí)力以便下次攻關(guān),十分適合休閑玩家。此外游戲還支持多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可以與朋友一起享受一場(chǎng)刺激爽快的地牢戰(zhàn)斗。
畫(huà)面方面,《元?dú)怛T士》選用了與《挺進(jìn)地牢》《以撒的結(jié)合:重生》相似的像素風(fēng)格(似乎近年roguelike與像素風(fēng)是標(biāo)準(zhǔn)搭配?隔壁《失落城堡》真是一股清流……)雖然在場(chǎng)景裝飾等細(xì)節(jié)部分《元?dú)怛T士》并不出彩,但是在與戰(zhàn)斗相關(guān)的特效方面《元?dú)狻返故菦](méi)有省功夫,爆炸的煙霧與火焰燃燒特效,近戰(zhàn)攻擊的刀影和激光的閃動(dòng)都做到了漫畫(huà)式的還原。說(shuō)到特效再順便提一下游戲的戰(zhàn)斗音效,不同的武器音效也不盡相同,光劍舞動(dòng)起來(lái)有《星戰(zhàn)》里一樣的嗡嗡聲,火箭發(fā)射時(shí)有噴射的咻咻聲,不同的武器擊中敵人也有相當(dāng)?shù)姆答伈町?,這幾項(xiàng)的結(jié)合造就了《元?dú)狻穬?yōu)秀的打擊手感,帶給了玩家優(yōu)良且爽快的射擊體驗(yàn)。
爽過(guò)之后......?
從前文我們可以看出來(lái),《元?dú)怛T士》有著相對(duì)集中的游戲設(shè)計(jì),從游戲玩法的簡(jiǎn)化和游戲元素的設(shè)計(jì),甚至游戲介紹,都是為了同一個(gè)主題:爽快的射擊清關(guān)體驗(yàn),這種我們一般稱(chēng)為Elegant game。然而roguelike類(lèi)型游戲有著一直以來(lái)無(wú)法回避的通病即嚴(yán)格的死亡懲罰可能導(dǎo)致玩家長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)前期的低難度關(guān)卡,容易使玩家產(chǎn)生厭煩的情緒。即使是《元?dú)怛T士》《以撒的結(jié)合》這種削弱了死亡懲罰的嚴(yán)格來(lái)說(shuō)應(yīng)該稱(chēng)為roguelite類(lèi)的游戲也不能完全避免這一缺陷。對(duì)此《以撒的結(jié)合》給出的解決方法是提供了相當(dāng)數(shù)量的道具供玩家探索與組合,戰(zhàn)斗方式與風(fēng)格千變?nèi)f化,每一次重生都是一場(chǎng)與之前迥然不同的體驗(yàn);《挺近地牢》則在游戲難度的平衡上做得更好——從一開(kāi)始就不簡(jiǎn)單。而《元?dú)怛T士》似乎兩邊都沒(méi)能探索出自己的道路:玩家能掌握的只有花式射爆而不能改變射爆這一單一的戰(zhàn)斗方式(而且能否花式射爆還得看臉),難度方面《元?dú)狻返牡谝淮箨P(guān)似乎過(guò)于簡(jiǎn)單,而之后的關(guān)卡中則會(huì)突然出現(xiàn)高速?gòu)?、自爆怪和短時(shí)間內(nèi)較為密集的彈幕,《元?dú)狻吩陔y度遞進(jìn)這方面的處理并不盡如人意。
從上文的缺陷引申出來(lái)看,游戲本身的重復(fù)性也成了一個(gè)問(wèn)題。玩家在通關(guān)后除了選擇反復(fù)攻關(guān)去射爆來(lái)擴(kuò)充圖鑒或是挑戰(zhàn)同樣關(guān)卡的更高難度內(nèi)容以外似乎沒(méi)有別的選擇了,而戰(zhàn)斗方式的簡(jiǎn)單易上手此刻也變?yōu)榱酥貜?fù)單一的缺陷,初次通關(guān)后游戲主要的目標(biāo)——通關(guān)即被弱化,再加上游戲本體幾乎毫無(wú)劇情要素可言,很容易令大部分玩家失去重復(fù)游玩的興趣,進(jìn)而退坑,剩下的大概就只有做全圖鑒的和破手槍單刷高難度的大佬玩家。對(duì)比之下,同為雙搖桿射擊加roguelike元素的《以撒的結(jié)合》不僅具有十多個(gè)結(jié)局可促使玩家反復(fù)游玩,還加入了諸如賭博房挑戰(zhàn)房隱藏房等戰(zhàn)斗攻關(guān)以外的額外要素,這些額外的內(nèi)容既能增強(qiáng)玩家角色的實(shí)力又能提供不一樣的游戲樂(lè)趣,讓玩家在每一次重復(fù)游戲的時(shí)候都能來(lái)挑戰(zhàn)這些額外內(nèi)容,從而提高了游戲的耐玩性?!对?dú)怛T士》的游戲設(shè)計(jì)過(guò)于集中,只以射爆闖關(guān)為最核心目的既是它的特點(diǎn)也是它的軟肋。
還有一個(gè)問(wèn)題,關(guān)于前文提到的武器設(shè)計(jì)。誠(chéng)然這182件武器中有許多獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì),然而不能忽視的是在這之中也有些雞肋、相似甚至雷同的武器設(shè)計(jì),只是換個(gè)皮、稍微改動(dòng)一下無(wú)關(guān)痛癢的數(shù)值等等。玩家一路闖關(guān)得到的卻是一把和手上武器相差無(wú)幾的東西,這是相當(dāng)破壞游戲體驗(yàn)的一件事,就如下圖的獵人弓與強(qiáng)弓兩件武器,等級(jí)不同名稱(chēng)不同外觀不同,玩家可見(jiàn)的數(shù)值卻一模一樣。這究竟是游戲策劃的失誤還是游戲美工的偷懶(不是)。
總結(jié)
如果要我用幾個(gè)關(guān)鍵詞形容《元?dú)怛T士》,那么大概就是玩到,射爆,爽到。就如其名字寫(xiě)的那樣,這是一場(chǎng)充滿(mǎn)元?dú)獾牡乩紊浔?,盡管這部游戲還有著一些無(wú)法避免的小毛病,但是那都是通關(guān)之后才要考慮的事情,我現(xiàn)在想做的就是拿起手機(jī),先爽過(guò)這一關(guān)再說(shuō)!
玩家評(píng)論
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元?dú)怛T士
冰雪大作戰(zhàn)開(kāi)啟!快來(lái)打雪仗啦!《元?dú)怛T士》圣誕全新活動(dòng)上線(xiàn),快來(lái)參與活動(dòng),帶走全新皮膚! 世界危在旦夕,你能否打敗怪獸、守護(hù)魔法石,保護(hù)世界?探索地牢,收集各種奇異的武器,戰(zhàn)爆小怪獸!這里是簡(jiǎn)單上手、純粹又好玩的國(guó)產(chǎn)Roguelike像素地牢射擊游戲《元?dú)怛T士》! 玩法特色: 簡(jiǎn)單上手,直覺(jué)射擊,超流暢的手感! 隨機(jī)關(guān)卡,百變地牢,探索未知冒險(xiǎn)! 上百種奇葩武器、天賦因子,巧妙搭配,花式通關(guān)!
精靈生沉默3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-04 16:50
畫(huà)面可以 游戲也可以 皮膚特效都可以 就是你需要很多時(shí)間來(lái)肝這個(gè)游戲,最近出的修羅其他的boss武器只能說(shuō)純娛樂(lè),沒(méi)有一點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)作用 ,聽(tīng)說(shuō)要出第五大關(guān)了 其實(shí)我也挺期待,其實(shí)那兩個(gè)星缺的是聯(lián)機(jī)模式只能發(fā)表情 ,可不可以加一個(gè)開(kāi)麥的或者是打字的 字幕增加一下娛樂(lè)性
銀劍落山河 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 00:22
還行吧這游戲以?shī)蕵?lè)為主但是肝是前提,你把基礎(chǔ)打好了玩這個(gè)游戲就很簡(jiǎn)單了,而且這游戲不肝也能玩,肝也只能肝一些皮膚,然后角色用藍(lán)幣解鎖的也不用全部解鎖,解鎖你覺(jué)得厲害的就可以了。最后這個(gè)游戲好玩的不是那個(gè)普通的地牢,而是官方每賽季的賽季玩法
Alice's_crystal 來(lái)自于 九游APP 2023-11-30 13:26
就這樣吧,畢竟只是一個(gè)小手游,游戲壽命擺在這兒了。新玩家的話(huà)能開(kāi)開(kāi)心心的玩上好長(zhǎng)一段時(shí)間,但是老玩家的話(huà)僅剩的樂(lè)趣就是聯(lián)機(jī)以及更新的新內(nèi)容了。不過(guò)確實(shí)陪了我好久,只要還在更新或者有人能聯(lián)機(jī)的話(huà)我就能一直玩下去。
桐術(shù)尤子 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 02:02
我罵被沖掉的抽武器命座和米家養(yǎng)成你們一個(gè)個(gè)點(diǎn)踩,真把被沖沒(méi)的抽武器命座加回來(lái)了信不信你們又不愿意了? 踩我之前先看看自己27個(gè)系列有沒(méi)有20個(gè)以上的全收集和17年之前的元?dú)怛T士游戲記錄,綠手刀打完了嗎就在這扣踩?你們是玩的比我久還是拉滿(mǎn)的系列比我多能在這維護(hù)你們的哈基涼?真是又菜又窮又敬孝啊,你們?nèi)绻€在這光盡孝不爆米保不準(zhǔn)你哈基涼又整出什么驚世智慧給你們整點(diǎn)什么角色石塊寵物石塊呢?真沒(méi)看到這次聯(lián)動(dòng)對(duì)象是在給他心心念念的米游養(yǎng)成招魂呢?
玩家71186160 來(lái)自于 九游APP 2024-12-20 19:49
之前玩了很久的一個(gè)號(hào),我時(shí)因?yàn)檎际謾C(jī)內(nèi)存刪了,這會(huì)兒想回坑,但是,我一看沒(méi)有了,然后自動(dòng)創(chuàng)了一個(gè)新號(hào),之前舊號(hào)直接消失了
紫藤且心眼3 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 21:49
不是哥們,咋個(gè)更新這么慢啊,幾天了都,9游你這又是嘛情況這是
自立自強(qiáng)552 來(lái)自于 九游APP 2024-12-17 21:19
唉,之前的元?dú)庖荒瓴鸥碌南薅ㄎ淦魉{(lán)圖一只手都能數(shù)出來(lái),現(xiàn)在,活動(dòng)根本不斷,活動(dòng)限定武器藍(lán)圖出來(lái)了那么多,,,以前我平時(shí)休閑的時(shí)候打一打,很好玩,有趣,現(xiàn)在又有空,就得去熬這個(gè)活動(dòng),這是我不能接受的
沖擊波過(guò)游俠28 來(lái)自于 九游APP 2024-12-08 09:57
還行吧,玩的也挺久,游戲剛發(fā)售玩了一段時(shí)間,之前也下回來(lái)玩了一段時(shí)間
冥銀·銀冥 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 21:24
兄弟姐妹們,我好像發(fā)現(xiàn)詛咒圣杯的詛咒是個(gè)啥了,但有可能只在邪王模式里觸發(fā)。拿著個(gè)滿(mǎn)配雙寒光月華劍領(lǐng)主在邪王里打得好好的,然后刷到個(gè)詛咒圣杯,之后用著用著,就遇到一個(gè)奇怪的畫(huà)面:在某一新刷出的小層中(-1/-2/-3/-4/-5),出現(xiàn)了一個(gè)沒(méi)有怪的地圖,進(jìn)去之后直接被鎖上畫(huà)地為牢。于是我退出重新刷關(guān),發(fā)現(xiàn)再度進(jìn)入之后亦是如此,依舊沒(méi)有任何怪,但卻被判定為有怪而被上鎖,但是玩家沒(méi)有可以攻擊的目標(biāo),于是我被迫不得不結(jié)算了這次邪王模式的收益。
知節(jié)自潔 來(lái)自于 九游APP 2024-11-04 04:44
一個(gè)游戲本該小巧精致,現(xiàn)在越來(lái)越臃腫,一個(gè)肉鴿游戲非要向網(wǎng)游上靠,已經(jīng)是純粹的雞肋,完全沒(méi)有動(dòng)力點(diǎn)開(kāi)了