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9月12日公測(cè)!《量子特攻》給玩家的一封信

作者:九游 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-08-28 13:48:00
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量子特攻可愛(ài)的玩家,你們好。

我是量子特攻手游的產(chǎn)品經(jīng)理鐵人。這幾天我看了大家很多評(píng)論、意見(jiàn)、建議,非常感動(dòng),所以也特別想在國(guó)內(nèi)測(cè)試結(jié)束后,正式地回應(yīng)一下,也算是給這次國(guó)內(nèi)測(cè)試作個(gè)總結(jié)。

在這里,我列一下大家提得比較多的一些問(wèn)題,并且盡量正面回復(fù)下。

Q:為什么右手射擊鍵開(kāi)火很卡?開(kāi)鏡退鏡都覺(jué)得卡?總之就是很卡?

A:我把可能是大家吐槽最多的問(wèn)題擺第一位,因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題是要分很多種情況來(lái)討論的,在此我先給結(jié)論,90%的卡頓問(wèn)題已經(jīng)找到原因并解決了,并且這不是玩家的手機(jī)配置不行,而是我們的操作有缺陷。

比如說(shuō)右手射擊按鈕,如果一邊狂按一邊轉(zhuǎn)向,就會(huì)感覺(jué)很卡。這是因?yàn)轫憫?yīng)右手射擊按鈕時(shí),會(huì)中斷轉(zhuǎn)向的響應(yīng),所以狂按射擊就會(huì)不斷地中斷轉(zhuǎn)向,導(dǎo)致感受上覺(jué)得很卡。這個(gè)問(wèn)題我們已經(jīng)解決了。

比如說(shuō)開(kāi)鏡和退鏡的同時(shí)轉(zhuǎn)向,會(huì)覺(jué)得屏幕突然卡一下,并且轉(zhuǎn)向跳到不知道哪里去了,這也是因?yàn)橥绥R時(shí)的那一小段時(shí)間也是不響應(yīng)轉(zhuǎn)向的。這個(gè)問(wèn)題我們也已經(jīng)解決了。

用三指操作或者外設(shè)的玩家會(huì)更容易遇到,因?yàn)檫@些問(wèn)題總的來(lái)說(shuō)可以歸結(jié)為我們對(duì)多點(diǎn)觸控的響應(yīng)層級(jí)的處理不夠好。因?yàn)槲覀冇X(jué)得很影響體驗(yàn),所以上周四的臨時(shí)patch更新里已經(jīng)解決了這些問(wèn)題。

Q:除了你上面說(shuō)的這幾個(gè)情況,是我還是覺(jué)得卡?。勘热玳_(kāi)車(chē)的時(shí)候會(huì)卡、周?chē)型婕业臅r(shí)候會(huì)卡、決賽圈會(huì)卡、用噴子會(huì)卡?

A:說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),這幾種情況的卡頓,是我們的優(yōu)化問(wèn)題。具體的原因就不在這里解釋了。總之我可以說(shuō),目前開(kāi)發(fā)組正在全力解決,到正式上線的那一天,不敢說(shuō)100%,至少90%的卡頓問(wèn)題都會(huì)解決。

Q:下車(chē)、開(kāi)箱子的時(shí)候,有時(shí)轉(zhuǎn)不了向。

A:我們發(fā)現(xiàn)下車(chē)、開(kāi)箱子的按鈕,響應(yīng)區(qū)域遠(yuǎn)大于實(shí)際按鈕顯示區(qū)域,所以容易誤觸,而手指點(diǎn)在按鈕上再拖動(dòng),是不會(huì)觸發(fā)轉(zhuǎn)向的,因此感受上就是轉(zhuǎn)向失效了。我也沒(méi)想到一個(gè)簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)向竟然出了這么多問(wèn)題,我們已經(jīng)解決了,我們會(huì)調(diào)整按鈕位置,縮小響應(yīng)區(qū)域。

Q:開(kāi)門(mén)速度很慢,角色會(huì)頓一下,開(kāi)門(mén)后不能立即關(guān)門(mén)很不適應(yīng)。

A:改改改,我們會(huì)加快開(kāi)門(mén)響應(yīng)時(shí)間,讓角色可能更快通過(guò),同時(shí)開(kāi)門(mén)按鈕會(huì)立即變成關(guān)門(mén)按鈕。

Q:除了卡頓,發(fā)熱也很?chē)?yán)重???

A:發(fā)熱的問(wèn)題,各個(gè)機(jī)型表現(xiàn)不盡相同,我們針對(duì)熱門(mén)機(jī)型已經(jīng)在做對(duì)應(yīng)的優(yōu)化了。而且卡頓和發(fā)熱很多時(shí)候是同一問(wèn)題。我們目前的實(shí)驗(yàn)室數(shù)據(jù),發(fā)熱情況跟市面上主流游戲相比已經(jīng)差不多了,我們也有信心在上線前優(yōu)化到位。大家可以期待一下。

Q:為什么有時(shí)打死人,想過(guò)去舔包,發(fā)現(xiàn)找不到機(jī)仆?

A:這是個(gè)Bug,已修正。公測(cè)不會(huì)出現(xiàn)了。

Q:角色動(dòng)作為什么感覺(jué)有些僵硬?

A:我們?cè)诠珳y(cè)時(shí),會(huì)優(yōu)化一版新的角色動(dòng)作。

Q:我感覺(jué)在跟模擬器的人一起匹配,公測(cè)時(shí)能不能把模擬器的人分開(kāi)。

A:測(cè)試期間,如果分流太多,我們擔(dān)心匹配人數(shù)不足。公測(cè)時(shí)必須是模擬器和手機(jī)分開(kāi)的。

Q:有沒(méi)有PC版?

A:有有有,PC版其實(shí)我們已經(jīng)在海外測(cè)試一段時(shí)間了。國(guó)服PC版也不會(huì)讓大家等太久。而且,我們的PC版是專(zhuān)門(mén)針對(duì)PC端完全重新設(shè)計(jì)了戰(zhàn)斗界面和操作體驗(yàn),戰(zhàn)斗畫(huà)面更干凈,UI遮擋更少,所有操作都有對(duì)應(yīng)快捷鍵,最重要的是,PC版取消了輔助瞄準(zhǔn),原汁原味的PC游戲體驗(yàn)。

Q:武器音效不帶感啊,像水槍。

A:武器音效,特別是步槍音效,我們的混響和反射很弱,聽(tīng)起來(lái)聲音很干。我們已經(jīng)重做了一版步槍音效,親測(cè)效果比現(xiàn)在的好太多了。希望公測(cè)時(shí)大家會(huì)喜歡。

Q:跑車(chē)沒(méi)覺(jué)得太快了嗎?不好操作啊。摩托車(chē)都飛天上去了。

A:這個(gè)我們是真覺(jué)得就是特色。我們也看到很多玩家說(shuō),開(kāi)車(chē)很爽。不過(guò)我們的確有考慮加一個(gè)剎車(chē)按鈕。另外我看到有玩家說(shuō)開(kāi)車(chē)的按鈕位置不習(xí)慣,未來(lái)我們會(huì)把開(kāi)車(chē)按鈕也開(kāi)放自定義。

Q:重武器好強(qiáng)啊,能不能削弱下。

A:我們對(duì)于武器的設(shè)計(jì)理念是“多樣性”。也就是說(shuō),我們希望每把武器都有各自的特色,而不是大家都只是拿步槍突突突。武器平衡方面,我們?cè)诤M鉁y(cè)試時(shí)調(diào)整過(guò)多次,目前是我們覺(jué)得還比較OK的。我舉幾個(gè)例子,比如最初冰槍我們覺(jué)得很強(qiáng),但作為游戲唯一一個(gè)控制類(lèi)武器,直接削弱也沒(méi)有特色,所以我們特地改為了被冰凍后也能使用量子技能,這樣玩家可以在被凍住后建高塔來(lái)躲掉。而高塔可以很容易被火流星轟掉也是有意設(shè)計(jì)的,我們給了火流星對(duì)高塔額外的傷害加成。而火流星遠(yuǎn)程速度很慢,很容易翻滾躲掉。我們統(tǒng)計(jì)過(guò)海外的決賽圈武器使用情況,與我們的預(yù)期很一致,每種武器都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

當(dāng)然,歐米茄是一把廢材武器,這是官方蓋過(guò)章的(手動(dòng)滑稽)。

Q:沒(méi)有左右探頭很不爽啊!沒(méi)有趴下很不爽啊!

A:我們?cè)?jīng)真的有趴下,后來(lái)決定刪掉了。因?yàn)槲覀冇X(jué)得趴下動(dòng)作跟我們想追求的爽快激烈的戰(zhàn)斗特色相沖突,我們不希望靠茍、陰人來(lái)贏得比賽,我們希望玩家玩過(guò)我們游戲后,覺(jué)得這是一款不一樣的游戲。同理,我們也很糾結(jié)要不要加左右探頭。但我們不是一個(gè)拼槍法比視力的游戲啊!我們希望玩家在游戲中秀操作、各種攀爬、滑翔、翻滾,放技能,跟各種武器搭配出各種戰(zhàn)術(shù),如果加上左右探頭,我們認(rèn)為這會(huì)削弱玩家對(duì)游戲特色的感知。未來(lái)當(dāng)玩家已經(jīng)認(rèn)可了我們的游戲特色后,如果仍然有部分玩家很希望加入左右探頭,我們可能會(huì)考慮。但趴下是真不會(huì)有,有翻滾不好嗎?

另外我想多說(shuō)一句,要在一款游戲里,同時(shí)加入跳躍、攀爬、滑翔、翻滾,是一件非常非常困難的事,并且還要滿(mǎn)足任意傾角>60度的斜坡、墻面都可以攀爬,任意高于60cm的障礙或窗臺(tái)都可以翻越。單獨(dú)實(shí)現(xiàn)某一個(gè)特性可能不難,但要全糅在一起,是非常困難的,這也是我們想帶給玩家的一種在大地圖上“自由”的感覺(jué)。雖然難,也值了。

Q:滑翔時(shí)能不能可以加把手槍?。炕璧臅r(shí)候我就是個(gè)靶子?。?/p>

A:這個(gè)問(wèn)題我們真的也考慮過(guò),但后來(lái)覺(jué)得,那樣把問(wèn)題復(fù)雜化了?,F(xiàn)在很多海外的玩家滑翔已經(jīng)玩得很溜了,一受到傷害就立即快速下墜,再接翻滾或再次滑翔,很秀很騷。我們也考慮過(guò)要不要修正,在空中快落地時(shí)翻滾,不會(huì)受到高空墜落傷害的Bug,后來(lái)覺(jué)得大家玩得這么溜,不應(yīng)該修正,于是就一直保留了。而且,空中下墜時(shí)是可以開(kāi)槍的,很多玩家就是在空中玩操作接龍。如果加入一把手槍?zhuān)M不又是一波加強(qiáng)?

Q:為什么時(shí)裝這么貴?搶錢(qián)??!

A:好吧,“搶錢(qián)”這兩個(gè)字是我自己加的。時(shí)裝的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格是不能太便宜的。而且目前國(guó)內(nèi)測(cè)試?yán)铮鷰畔到y(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)還很不完善。未來(lái)我們必然會(huì)關(guān)注零氪、低氪玩家的體驗(yàn),公測(cè)后會(huì)有更多獲得超鈦合金的方式,并且超鈦合金可以購(gòu)買(mǎi)的外觀也會(huì)大大豐富。而且,外觀并不影響游戲平衡,開(kāi)發(fā)組也要吃飯才能為大家開(kāi)發(fā)好玩的游戲撒(誠(chéng)實(shí)臉)~

Q:啥時(shí)候出新主角?新地圖?新玩法?

A:這些新的游戲內(nèi)容都在我們的規(guī)劃中。部分內(nèi)容公測(cè)后就會(huì)陸續(xù)跟大家見(jiàn)面。更長(zhǎng)遠(yuǎn)的計(jì)劃,如果有新的消息,我也會(huì)第一時(shí)間跟大家分享。現(xiàn)在只能說(shuō)敬請(qǐng)期待了。

Q:為什么是量子特攻,而不是量子特工?

A:坦白講,這兩個(gè)名字,我們都注冊(cè)了商標(biāo)。當(dāng)初我覺(jué)得“攻”字比“工”字好,更有動(dòng)感,就選了“攻”字。結(jié)果沒(méi)想到這個(gè)名字這么容易被打錯(cuò),包括各種公司內(nèi)部的同事都會(huì)寫(xiě)錯(cuò),我發(fā)飚都不頂用。我也很絕望啊。但后來(lái)我漸漸發(fā)現(xiàn),“特工”這個(gè)后綴實(shí)在是太普遍了,又暗自慶幸,幸好沒(méi)用這個(gè)名字。

Q:展望一下公測(cè)吧。

A:最后這個(gè)問(wèn)題是我自己加的哈哈。坦白講,本次國(guó)內(nèi)測(cè)試前,我是信心滿(mǎn)滿(mǎn)的,認(rèn)為國(guó)內(nèi)測(cè)試不會(huì)有什么問(wèn)題。結(jié)果沒(méi)想到第一天就被操作卡頓打臉了,要知道操作是我們很引以為豪的地方?。∥覀兇蚰チ艘荒甓嗟牟僮?,內(nèi)測(cè)第一天就被按在地上摩擦,做操作的小哥哥都要自閉了!我只能自我安慰,還好這些都不是啥大問(wèn)題,還好玩家對(duì)我們的游戲特色還是認(rèn)可的。我們也看到很多玩家留言,說(shuō)游戲很好玩,很有特色,我們也特別感動(dòng),你們的鼓勵(lì)也是我們堅(jiān)持的動(dòng)力。

目前整個(gè)開(kāi)發(fā)組都在拼命工作,為游戲公測(cè)上線做準(zhǔn)備。這里我強(qiáng)行爆料,量子特攻iOS正式公測(cè)時(shí)間是9月6號(hào),現(xiàn)在Appstore上已經(jīng)可以預(yù)約了,安卓公測(cè)時(shí)間是9月12號(hào)。

最后我想說(shuō)一句,謝謝你們,來(lái)玩我們的游戲。咱們公測(cè)見(jiàn)!

玩家評(píng)論

(2599條)
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全部評(píng)論

  • 殲-20☆空天獵 來(lái)自于 九游APP 2024-06-22 04:41

    玩了幾年的游戲了,唉!2024年8月19日停服了,永別了量子特工游戲,好好的游戲被魔法坑死的!唉!不知道該說(shuō)什么,算了,畢竟有一段難以忘懷的記憶,提前說(shuō)一聲再見(jiàn)了!原來(lái)此游戲名字:絕不放過(guò)ni,現(xiàn)在名字:噬魂者,有認(rèn)識(shí)我的發(fā)你原名留言。

  • 九游玩家7lyv97b893f9 來(lái)自于 九游APP 2020-03-22 11:37

    我覺(jué)得很0K,非常喜歡這款游戲,我不知道某些噴子是怎么回事,網(wǎng)易的游戲怎么了,他有叫你充錢(qián)嗎?充錢(qián)是你自愿的好不,沒(méi)有皮膚又怎么了,皮膚只是一個(gè)外觀而已,重要的是技術(shù)。反正我就喜歡網(wǎng)易游戲,我從未氪過(guò)金,我在第五網(wǎng)易也挺好的,一個(gè)賽季一個(gè)金光,我很滿(mǎn)足(這只是我個(gè)人的意見(jiàn),請(qǐng)某些噴子小心你的一言一行)每個(gè)游戲都會(huì)有它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),每個(gè)游戲商都不能做到十全十美,但我們就不能包容它一下嗎?反正我很愛(ài)網(wǎng)易,希望網(wǎng)易能夠越來(lái)越好,努力做好每一款游戲?。。?/p>

  • 獨(dú)蜀·自活 來(lái)自于 九游APP 2020-02-03 20:49

    這游戲有毒吧,我才玩了一天不到就封我號(hào),封就算了,我用另一個(gè)號(hào)好吧,結(jié)果連設(shè)備都給我禁止登陸了,我不就戰(zhàn)績(jī)打得好一點(diǎn)而己?jiǎn)幔冶緛?lái)就是手游槍?xiě)?zhàn)游戲的高玩,一局拿二十幾個(gè)人頭不過(guò)分吧,況且一局里大部分都是人機(jī),我打的也大部分都是人機(jī),網(wǎng)易是真可以,這游戲我也不想玩了,設(shè)備都給我禁了,我還玩?zhèn)€吊。

  • 商喜珍 來(lái)自于 九游APP 2021-01-22 18:27

    玩了三個(gè)月多了,但對(duì)這游戲算是看透了,給兩星是有理由的,往下看。。。。。 優(yōu)點(diǎn)(算是雞蛋里挑骨頭找出來(lái)的) 1:畫(huà)質(zhì)很好,一草一木都很清晰 2:音樂(lè)背景挺好聽(tīng)的 缺點(diǎn)(太多了) 1:耳機(jī)對(duì)腳步聲沒(méi)有用,帶上耳機(jī)還是聽(tīng)不到敵人在哪,只能聽(tīng)到撿東西和打槍的聲音。 2:手炮威力太大,改一改。那叫手炮嗎?那叫迫擊炮,管你進(jìn)階甲還是高級(jí)甲,手炮面前,甲甲平等。只要一近身,那就坐下一趟飛機(jī)吧。 3:有時(shí)候血量分別不清,明明隊(duì)友還在,但是卻直接被打死了,建議把傷害加成全部集中到倒地之前的血量里。 4:報(bào)錯(cuò)數(shù)量和舉報(bào)數(shù)量有次數(shù)限制,就比如我確實(shí)一天碰到了四個(gè)外掛,但是到第三次的時(shí)候就不讓再舉報(bào)了,別問(wèn)我為什么,見(jiàn)習(xí)山兔外掛就是多。 5:沒(méi)有客服,作為一個(gè)這么大的游戲,有漏洞是在所難免的,沒(méi)有客服單純靠自己來(lái)發(fā)現(xiàn)去改正是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,我把整個(gè)游戲找了個(gè)遍,硬是沒(méi)有客服這兩個(gè)字,有一次我就碰到了一個(gè)bug,人跑天上去了,最后一直升到連地圖都看不清了,結(jié)果報(bào)錯(cuò)里也沒(méi)有,害的我不得不退出,結(jié)果就掉星了。 6:將別的模式穿插開(kāi)放,要不然有事全部關(guān)閉,想玩別的模式卻玩不了,很掃興?。? 以上就是對(duì)此游戲全部的建議,希望看到后抓緊改正?。?!

  • 豌豆06bs3z 來(lái)自于 九游APP 2023-03-14 17:14

    算個(gè)好游戲,但運(yùn)營(yíng)真的不咋地,優(yōu)點(diǎn):這個(gè)游戲并沒(méi)有照搬和平精英而是有它獨(dú)特的機(jī)撲技能機(jī)制,這也算是這個(gè)游戲一大亮點(diǎn)了。有了這個(gè)機(jī)撲機(jī)制就讓游戲可玩性大大增加。比如堡壘這個(gè)技能它可以讓你被四面八方的敵人攻擊時(shí),把你保護(hù)起來(lái)。再比如那個(gè)飛天的技能在面對(duì)你打不過(guò)敵人時(shí),可以用這個(gè)逃跑。這個(gè)游戲是沒(méi)有左右探頭的,取而代之的則是翻滾。翻滾的用處是在別人攻擊你時(shí),可以使用翻滾,讓敵人不好瞄準(zhǔn)你,這段時(shí)間里你可以選擇反打,也可以選擇逃跑。這個(gè)游戲畫(huà)質(zhì)也是很棒,當(dāng)初我就是因?yàn)檫@個(gè)游戲的畫(huà)質(zhì)才入坑的。說(shuō)了它的優(yōu)點(diǎn)我在來(lái)說(shuō)說(shuō)它的 缺點(diǎn):這個(gè)游戲的人機(jī)太多了,不知道是不是人少的緣故,我玩的時(shí)候基本前半局全是人機(jī)后面才能見(jiàn)到幾個(gè)真人。到了后面出的團(tuán)競(jìng)模式才好點(diǎn)。這樣可能很照顧萌新,但對(duì)我來(lái)說(shuō)游戲體驗(yàn)不是很好。這個(gè)游戲外掛太多了,我甚至看見(jiàn)游戲大廳里公然賣(mài)掛的我覺(jué)得官方這點(diǎn)做的不好,應(yīng)該大力懲治開(kāi)外掛的那些玩家。只有這樣才能留住我們玩家。 接下來(lái)我來(lái)我對(duì)這款游戲的建議(僅代表個(gè)人觀點(diǎn))1我希望官方可以多出幾個(gè)新模式,玩了那么久的經(jīng)典總會(huì)膩的。2可以跟和平精英學(xué)習(xí)一下弄一個(gè)巡查員,只有外掛減少了,我們的游戲體驗(yàn)才能好所以需要我們共同努力。3我希望把左右探頭加入到游戲里這樣會(huì)更加豐富我們的游戲玩發(fā)。4多出幾個(gè)機(jī)撲技能,這樣會(huì)使玩家的游戲體驗(yàn)更加豐富。總結(jié)來(lái)說(shuō):這款游戲還是不錯(cuò)的我之所以給的4星是因?yàn)橥鈷烊绻@款游戲外觀減少了,我相信評(píng)分會(huì)更高的。在這里我希望這款游戲越做越好,我也會(huì)多多支持的。

  • 亡靈巫師還鬼劍 來(lái)自于 九游APP 2022-12-08 04:04

    這個(gè)游戲挺好的,給五星。 首先我也玩吃雞,還有很多大逃殺類(lèi)型的游戲。 但這些游戲都有很大的可玩性的缺點(diǎn),例如,你撿裝備撿了一整局,結(jié)果沒(méi)開(kāi)槍就送快遞了。再不如,你遇到個(gè)伏地魔,壓根你不知道自己怎么死的。玩家被動(dòng)性時(shí)間太長(zhǎng),就很容易讓人失去了想玩的動(dòng)力,當(dāng)然你說(shuō)這是菜也確實(shí),不過(guò)菜也想玩游戲呀。對(duì)于玩家游戲體驗(yàn)就是最值得肯定的。 還有我不是托兒,只是真心覺(jué)得這個(gè)游戲可以。 這款游戲至少在游戲趣味這一塊拿捏住了,因?yàn)槟悴荒芘吭诘厣?,伏地魔沒(méi)了。而換來(lái)的是翻滾,很新奇,基本上你翻的好,很多傷害都可以躲開(kāi),當(dāng)然你也要注意自己體力,這種設(shè)定很舒服。至少死的時(shí)候你知道是自己翻得爛,而不是莫名奇妙嗝屁。其次就是滑翔這東西,是真的好用,地圖上也有很多高地形,可以隨便滑,不管是保命或者追擊都很棒。 最主要的是你不必但是滿(mǎn)地圖找裝備,所有的裝備的平衡性很好,不存在手槍打不過(guò)步槍?zhuān)驗(yàn)槭謽屖泅睆棙?。而且你趕路的速度特別快,即使你找裝備也很快,再加上你可以去殺殺人偷別人的就好了,打不過(guò)?殺人機(jī)啊,人機(jī)也很有錢(qián)。 最后就是我最喜歡的自動(dòng)開(kāi)火,真的很方便,因?yàn)檫@個(gè)游戲的上限也是很高的,各種技能搭配和槍的性質(zhì),有時(shí)候你的手按的速度必須很快,而自動(dòng)開(kāi)火直接省出了一個(gè)手指的操作空間,可能你覺(jué)得沒(méi)什么,不過(guò)你玩得久了,就知道這一個(gè)手指頭有多重要。 最后說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)吧,游戲的宣傳力度不夠,這是硬性的,再加上地圖太少,我玩了三四年了也就一張圖,好在地圖大,地形豐富。其他模式抄襲就很明顯了,當(dāng)事人是覺(jué)得即使不需要其他抄襲的模式也可以,認(rèn)真去把地圖更新一下。 更大的不滿(mǎn),那就是關(guān)于槍的皮膚問(wèn)題,皮膚沒(méi)毛病,但是我覺(jué)得此游戲進(jìn)步空間很大,如果出新技能和新槍械的速度再快點(diǎn)更好(有新槍不就可以再賣(mài)新皮膚了嗎。)

  • 小兔兔沒(méi)涼呢 來(lái)自于 九游APP 2022-05-14 12:05

    好多缺點(diǎn)呀,好多外掛呀,奶奶的。 Bug一堆。卡墻的卡橋的。而且外掛還這么猖狂。這十局游戲7局掛,玩你媽呀。有些就是小號(hào)開(kāi)掛。帶大號(hào)上分!無(wú)語(yǔ)了,你們官方管都不管的嗎?舉報(bào)也沒(méi)啥卵用。不過(guò),我也挺喜歡這游戲的。三分半不能再多了

  • 九游玩家7lyv2e07lylt 來(lái)自于 九游APP 2019-09-12 16:42

    趁今天安卓不刪檔測(cè)試出來(lái),我沒(méi)說(shuō)一說(shuō)這幾天玩這款游戲的感覺(jué)。 網(wǎng)易的吃雞游戲似乎給人一種可以量產(chǎn)的感覺(jué),毫無(wú)例外這次游戲我只是在幾個(gè)月前看到動(dòng)畫(huà)CG覺(jué)得女主好看我才關(guān)注的,近期是找不到那個(gè)動(dòng)畫(huà)了,只有游戲視頻,當(dāng)時(shí)對(duì)這款游戲的感覺(jué),就是又一款科技風(fēng)的吃雞手游,在吃雞市場(chǎng)接近飽和的情況下,我覺(jué)得評(píng)分不會(huì)很高。 進(jìn)入游戲,因?yàn)槲覜](méi)有提前了解,所以看到可以捏臉的功能還是大感意外,雖然捏的幅度都不是很大,但是起碼戰(zhàn)魂有這個(gè)心思,不錯(cuò),得加分。捏臉也很細(xì)節(jié),很多地方細(xì)節(jié),包括眉毛睫毛一類(lèi)的都可以分成幾部分調(diào)節(jié),就是調(diào)節(jié)之后我沒(méi)找到回到其他部位的按鍵,有點(diǎn)不方便,至此問(wèn)題不大。 游戲玩法:五顆星 游戲畫(huà)面:四顆星 音樂(lè):兩顆星 操作:四顆星 打擊感:四顆星 雖然上面打分看起來(lái)挺高。但是作為一款新游戲,就比前半個(gè)月這一階段的評(píng)分,我只想給三顆星,因?yàn)锽UG很多……多到拉我入坑的小伙伴自己都覺(jué)得不好意思了。除了捏臉出來(lái)的妹子,臉部建模那叫真心好看……我覺(jué)得這款游戲還有很長(zhǎng)一段路要走。 先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲模式,傳統(tǒng)吃雞模式,槍械外觀不同,人物只能攜帶兩種武器,武器有重火器(可以理解為榴彈發(fā)射器,還有科技風(fēng)的電磁炮),有狙擊槍?zhuān)▎伟l(fā)狙和連發(fā)狙,目前核心單發(fā)狙最香,但是新手誤碰,因?yàn)橛螒蛴卸惚軝C(jī)制后面再說(shuō)),有步槍?zhuān)瑳_鋒槍?zhuān)褪峙冢ㄓ螒蚶餂](méi)有副武器手槍這一說(shuō),手炮可以理解為散彈槍?zhuān)瑖娮樱档靡惶岬氖?,游戲?nèi)武器可以搭載“武器核心”,不同種類(lèi)不同武器核心裝載有不同效果,武器還分稀有度排序,當(dāng)然高稀有高傷害,另外手炮類(lèi)還有一個(gè)獨(dú)特的分支,沒(méi)有作戰(zhàn)能力,也就是說(shuō)沒(méi)有傷害效果的治愈手炮,用來(lái)給自己或者隊(duì)友回血,可以長(zhǎng)按開(kāi)槍鍵像電磁鏈一樣持續(xù)回血也可以單發(fā)回血,開(kāi)黑“醫(yī)療兵”可用。 除了武器外觀囊括現(xiàn)代未來(lái)科技風(fēng),隊(duì)友死后,一定時(shí)間內(nèi)還可以找到基站復(fù)活隊(duì)友,還有人物行動(dòng)力MAX,除了可以靈活走位的“翻滾”鍵,還可以幾乎無(wú)視地形的攀爬功能,當(dāng)然水里還是不行。結(jié)合這款游戲自帶的能量建造功能,戰(zhàn)術(shù)那是相當(dāng)多變的,畢竟能自己造掩體,造交通工具,造灌木叢,造回血基站等等……配合無(wú)視地形,滑翔降落無(wú)傷等功能,我能看到開(kāi)發(fā)者內(nèi)心的躁動(dòng),作弊游戲還年輕,BUG是瞞不住的。 游戲使用狙擊某些情況下蹲下是扔不出手雷的,具體就不多說(shuō)了,不能搶了別人功勞。其次就是人物被擊倒后,小地圖上沒(méi)有面朝方向顯示,也就是說(shuō)你被敵人擊倒了,小地圖上能看到槍聲來(lái)自那個(gè)方向,但是你本人在小地圖上卻看不到自己面朝那個(gè)方向,這是其他吃雞游戲沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的問(wèn)題,不知道是不是策劃故意弄的,因?yàn)槟承┚蜒b了核心會(huì)大幅度減小開(kāi)槍音量,耳機(jī)聽(tīng)不到,小地圖會(huì)顯示,而當(dāng)你被擊倒再去根據(jù)自己面朝方向和小地圖槍聲尋找掩體時(shí),是不可能的了,因?yàn)樾〉貓D上失去了自己的視野朝向,會(huì)導(dǎo)致你只看得到槍聲,缺無(wú)法判斷槍聲來(lái)自相對(duì)于自己的哪個(gè)方向……包括ios版游戲評(píng)論兩把游戲會(huì)閃退一次的情況,而且登錄上來(lái)以后自動(dòng)赤手空拳,遇到敵人或者緊急情況,會(huì)炸的……等等一系列問(wèn)題,我在游戲里給反饋了,但是一直沒(méi)有收到反饋,高冷。 總的來(lái)說(shuō), 建模很奈斯,我很喜歡美膩的小姐姐, 常態(tài)吃雞玩法加入不同操作方式,戰(zhàn)略性和操作性空間無(wú)限放大,問(wèn)題是BUG賊多 可以爬樹(shù),風(fēng)車(chē)死角等花里胡哨玩法,但是大多植物建筑可以被破壞,包括房屋外墻,廣告宣傳板一類(lèi) 隊(duì)友復(fù)活機(jī)制 重武器加入 創(chuàng)造機(jī)制 無(wú)視地形和滑翔機(jī)制,滑翔中可以翻滾,靈活度爆表。 擊中反饋可以 就是背景音樂(lè)和車(chē)載音樂(lè),還有游戲的語(yǔ)音系統(tǒng)需要優(yōu)化…… 好的……寫(xiě)太多我怕發(fā)不出去,被檢索機(jī)制害慘了

  • 九游玩家7lyv49q71d5i 來(lái)自于 九游APP 2022-01-03 14:02

    我覺(jué)得游戲有以下幾點(diǎn)需要改進(jìn) 1、需要推出新的皮膚。最近的賽季都是返廠的,因?yàn)楹芏嘤螒虻闹覍?shí)追隨者都希望返廠。CS1賽季的還OK,CS2返廠的皮膚就那么幾個(gè),就有點(diǎn)失望了。包括補(bǔ)給,也都是返廠的,很多人可能都已經(jīng)有了,這樣的做法會(huì)挫老玩家玩游戲的激情(比如我,S3開(kāi)始玩的,蘋(píng)果服的,覺(jué)得游戲非常好,滿(mǎn)意,返廠也很good,但最近不出新皮膚了,我也覺(jué)得有點(diǎn)點(diǎn)沒(méi)意識(shí)了)。希望推出新皮膚。 2、團(tuán)隊(duì)模式賽季的設(shè)立。自從S8(好像)給團(tuán)隊(duì)模式設(shè)立賽季以來(lái),王牌就變得多了。這樣做給一些玩的比較菜的玩家提供了上王牌的機(jī)會(huì),但是對(duì)于玩經(jīng)典模式的厲害玩家(比如我),好像有點(diǎn)打擊以前的那種拼死拼活都要上王牌的激情了,很多玩家都不想把經(jīng)典打上王牌了。所以,我覺(jué)得開(kāi)發(fā)者可以考慮把團(tuán)隊(duì)模式的段位調(diào)低,就是說(shuō)甚至可以王牌去掉,或給經(jīng)典設(shè)一個(gè)更高的段位。 3、游戲中開(kāi)掛的現(xiàn)象。大概是CS7賽季往后開(kāi)始頻繁的出現(xiàn)魔法,到現(xiàn)在,很多人都買(mǎi)過(guò)魔法。有的人不買(mǎi)魔法,就在綜合聊天欄里花錢(qián)雇請(qǐng)魔法車(chē)隊(duì)(大概一小時(shí)十幾塊),這些車(chē)隊(duì)中有不少于一個(gè)掛,開(kāi)局第一個(gè)縮圈就能殺掉一半的平民玩家,平民玩家玩的心態(tài)都沒(méi)了(我都要炸了)。舉個(gè)實(shí)際的列子,量子跟CC直播是綁一起的,以前經(jīng)常有玩家在里面直播游戲,但現(xiàn)在都不在了,都退游了,究其原因,是掛太多了,很多主播都在其他直播上評(píng)價(jià)量子掛太多以至于他們都不想玩了。所以,希望開(kāi)發(fā)者能保障游戲的正常娛樂(lè)。 綜上,我對(duì)量子“忠心耿耿”,真誠(chéng)希望開(kāi)發(fā)者看到了我的評(píng)論能完善游戲。當(dāng)然,這只是隨口來(lái)一句的話,可能沒(méi)有完全的指出游戲的不足,適當(dāng)?shù)目纯淳蚈kay。希望開(kāi)發(fā)者完善游戲,越做越好。(呦吼,有人看到這里了啊,不錯(cuò)呀小伙。)

  • 芳芳我愛(ài)你。 來(lái)自于 九游APP 2020-05-26 14:12

    玩這破游戲沒(méi)有一個(gè)玩家不叫卡的,不遇到人就不卡,一人碰到打架就掉線,存心不讓玩家玩,一個(gè)破手游需要多大網(wǎng)速?開(kāi)加速器掉不開(kāi)加速器也掉?這個(gè)掉線不解決玩家遲早跑光

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開(kāi)發(fā)者:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司

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