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靈魂寶戒最強(qiáng)陣容搭配
在靈魂寶戒游戲中有著很多的陣容可以玩,那么那些陣容會(huì)比較強(qiáng)呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看靈魂寶戒最強(qiáng)陣容搭配,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧。
靈魂寶戒最強(qiáng)陣容搭配
該隱+血薔薇=通關(guān),兄弟們隨機(jī)到就試試,血薔薇無(wú)腦拿無(wú)敵,該隱1-2張暗爪、1張隱蔽剩下的都拿血之契約,如果能搭配到附加流血的角色更佳(鐵枝、安吉利亞)
鐵枝應(yīng)該算是在這個(gè)套路里比較好的選擇,種子=Debuff,養(yǎng)種子不會(huì)被怪反傷或是疊灼燒,能減少一些不必要的風(fēng)險(xiǎn)
安吉利亞發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造奇跡這個(gè)不用多講
毒隊(duì)流詳細(xì)攻略
隊(duì)伍玩法:
毒隊(duì)最大的優(yōu)勢(shì)就是傷害可以穿透護(hù)甲!
即使是瘋狂疊加的敵人,也可以依靠高額的中毒層數(shù)干掉!
核心卡牌分析:
【毒曼巴】一張集直傷、頻率、過(guò)牌為一體的神卡!加上天賦和卡牌的淬毒,可以輕松地一個(gè)人將中毒疊到很高層數(shù)。
【翡翠龍吼】8層中毒8點(diǎn)護(hù)甲,這是藍(lán)卡輔助?我賺了綠頭虧了.jpg
選牌思路:
1、由于坦克特性的存在,她本身沒(méi)有什么核心卡牌,因?yàn)樗旧砭褪呛诵模鹤o(hù)甲可以轉(zhuǎn)化為毒,而且層數(shù)相當(dāng)可觀,沒(méi)什么好說(shuō)的,無(wú)腦拿護(hù)甲就完了。不過(guò)自身血量不健康的時(shí)候,慎拿【銜尾】。
2、塞爾凱特是一個(gè)基本無(wú)直傷的疊毒工具人,沒(méi)有什么需要過(guò)多考慮的
3、天誅盡量拿【毒曼巴】和【淬毒之刃】
4、輔助無(wú)腦拿【翡翠龍吼】,可以適當(dāng)補(bǔ)充【翡翠龍爪】
遇到事件的思路:
毒流還有什么思路?疊毒一時(shí)爽,一直疊毒一直爽
需要注意的就是有輔助大招的回合,將大招留在最后一張打出以最大化效果
穩(wěn)定的戰(zhàn)斗手法:
1、坦克的護(hù)甲牌隨便打,即使敵人不攻擊也因特性而不會(huì)造成任何的護(hù)甲浪費(fèi)
2、【牙刺】和【淬毒之刃】?jī)?yōu)先打出
3、輔助的大招最后打,其他大招隨便打
擴(kuò)展打法:
天誅在疊毒的同時(shí)也可以提供不錯(cuò)的直傷,【創(chuàng)傷】、【發(fā)作】、【三連擊】等可以幫助盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。并且【淬毒之刃】淬毒層數(shù)是可以疊加的,因此多段攻擊隊(duì)天誅也有不錯(cuò)的收益。冥河可以將普通的法力水晶轉(zhuǎn)化為毒水晶,配合塞爾凱特的【毒云】,可以輕松再一回合內(nèi)瘋狂疊層!
優(yōu)缺點(diǎn):
這套隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn)較為無(wú)腦,而且傷害很可觀。
缺點(diǎn)就是隊(duì)伍的配置要求稍微有點(diǎn)高,并且再面對(duì)AOE環(huán)境時(shí)稍顯乏力,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)毒隊(duì)還是游戲中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)力隊(duì)伍。
火隊(duì)打樁流
泊龍
3個(gè)熄炎+1魔象之心
炎心
反射*4
蕾歐娜
回炎*4
雙子
按耐*2
回憶*2
開(kāi)局按耐(沒(méi)有就用回憶拿一張,第二回合沒(méi)有就重開(kāi))
兩個(gè)回合之后開(kāi)始爆發(fā)(如果是回憶的就看手牌有沒(méi)有按耐,有就再等一回合)
回炎拉低血量+反射+高層灼燒魔象之心的回盾+熄炎保留層數(shù)
回憶看情況拉熄炎或者拉按耐,熄炎控制boss3-5個(gè)回合,8回合收尾的時(shí)候火流能打出其他流派遠(yuǎn)遠(yuǎn)到不了的輸出!
靠這個(gè)思路我拿下了第一次打樁第一。
推圖這方面
古雷斯
燃燒之心*1
燃燒護(hù)腕*2
不滅斬*2
旋風(fēng)斬*1
雙子
鏡像*2(打多人就等著復(fù)制旋風(fēng)斬,單人就不滅斬)
回憶*1(拉旋風(fēng)斬aoe,單人手里有不滅斬且層數(shù)不夠拉陽(yáng)炎)
疊影*1(卡手時(shí)使用)
亥泊龍
陽(yáng)炎*1
薩羅斯之手*1(劇情必然一回合秒)
重載*2
輸出位替補(bǔ)炎心or蕾歐娜
炎心
亂炎*2
心箭*1
天火*1
蕾歐娜
回火*1
獻(xiàn)祭*1
星火*2
這樣帶我推圖到覺(jué)醒神殿都是一回合秒,少有怪物能打到第二回合
思路是利用過(guò)牌早點(diǎn)打出不滅斬,打出不滅斬就是一個(gè)循環(huán)連招,沒(méi)有怪物能頂?shù)米」爬姿汞偭艘粯拥膩y砍!
玩家評(píng)論
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靈魂寶戒
《靈魂寶戒》是一款同時(shí)出戰(zhàn)4位英雄的地牢冒險(xiǎn)卡牌構(gòu)筑游戲(DBG),每次地牢冒險(xiǎn)中,玩家可通過(guò)獲得新卡牌,搭配強(qiáng)力魂器,擊敗地牢Boss獲取豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
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懶貓56T6t 來(lái)自于 九游APP 2021-09-08 07:30
這游戲看圖和劍與遠(yuǎn)征很像,但完全不是一回事。 很有創(chuàng)意,上場(chǎng)4人,每人一套卡,根據(jù)不同人的卡組打出不同效果。很新穎,但玩的人不多,應(yīng)該是宣傳不到位,我也是翻出來(lái)的??上н@樣用心的游戲被埋沒(méi),而現(xiàn)在有的大公司整天做換皮游戲,最終卻能靠宣傳取勝,也是無(wú)奈。 但我相信這游戲會(huì)慢慢被關(guān)注起來(lái),畢竟酒香不怕巷子深。
行星語(yǔ)白龍吟 來(lái)自于 九游APP 2021-05-13 22:19
我玩過(guò)萬(wàn)智牌 爐石 游戲王 秘境傳說(shuō) 影之詩(shī) 月圓之夜等卡牌游戲 這一款卡牌游戲是真的好 不管是故事背景還是人物形象還是卡牌技能特性等都做得很好
至高設(shè)計(jì)師 來(lái)自于 九游APP 2021-07-09 06:39
一開(kāi)始已經(jīng)覺(jué)得很好玩了,規(guī)則有創(chuàng)意,看似不經(jīng)意地融合了“多角色”和“卡牌”這兩個(gè)基礎(chǔ)性概念,卻得到了相當(dāng)有“立體感”的新玩法,而且越往后越覺(jué)得耐玩,已經(jīng)不易拿捏的維度上又增加了“魂”的亂入模塊,可仍能不時(shí)閃現(xiàn)出各種無(wú)巧不巧的搭配和組合,驚喜度節(jié)節(jié)攀升。有人說(shuō)畫(huà)面平平,人物造型不夠精致,其實(shí)我覺(jué)得和泛濫成災(zāi)的“網(wǎng)紅臉”比起來(lái),這游戲簡(jiǎn)直算是一股清流了。有人把爐石搬出來(lái)比較,實(shí)在有些不自量力,毫無(wú)疑問(wèn),這游戲要青出于藍(lán)。如果讓我打分,我會(huì)給六星,可最多只能打五星。。。只能擊節(jié)而嘆了!
無(wú)衣之殤 來(lái)自于 九游APP 2021-10-11 09:19
這游戲真的是好游戲,可能是目前見(jiàn)過(guò)最良心的游戲了吧,玩法挺新穎,就是玩的人太少了,而且這么久才4個(gè)區(qū),充值幣活動(dòng)給不少,策劃也不定時(shí)要送一些
名刀語(yǔ)海妖51 來(lái)自于 九游APP 2021-09-21 20:07
攝魂使來(lái)臨有問(wèn)題,我在6回合把攝魂使殺了,堅(jiān)持回合怎么才算6回合,難道不該算999(最大)嗎?
奪魂宇暗夜11 來(lái)自于 九游APP 2021-07-20 01:27
游戲很好,但能不能開(kāi)個(gè)新區(qū),玩著舊區(qū)都是大佬沒(méi)動(dòng)力,一直在等新區(qū)重新充值玩
順?biāo)扉T(mén) 來(lái)自于 九游APP 2021-05-15 23:38
搞什么啊二區(qū)直接刪號(hào)了???有沒(méi)客戶過(guò)來(lái)管管?刪號(hào)也行,上午沖了200錢(qián)還過(guò)來(lái)啊。自己出bug直接刪玩家號(hào)?你自己回檔不會(huì)啊。九游有管事的嗎?
柳逍遙666 來(lái)自于 九游APP 2021-05-10 16:28
反傷 流血 火焰 冰霜 毒素 連擊 護(hù)盾 還有個(gè)兔子的大炮 弓箭 法傷
/白色風(fēng)車(chē)/ 來(lái)自于 九游APP 2022-03-25 06:53
更新后,登錄不進(jìn)去了,閃退
劉小從心 來(lái)自于 九游APP 2021-12-28 23:35
希芙,范海辛,修,戴維安,這四個(gè)組隊(duì),牌組怎么帶呀?求大神指點(diǎn)