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鈴蘭之劍 為這和平的世界極限解放專題~現(xiàn)有專屬解放解析上篇
鈴蘭之劍:為這和平的世界極限解放專題~現(xiàn)有專屬解放分析上篇如下:
RT:
所謂極限解放就是多了個固定技能位(以下簡稱13階技能),前置條件為角色要達(dá)到13階
目前公布的解鎖技能都是被動類,按鈴蘭的常規(guī)操作,以后不排除再出瞬發(fā)類技能。
未來,每個人物都會有2個以上13階技能,至少一個常規(guī)技能、另外一個專屬技能,看設(shè)計的空白位置大小,還可能出現(xiàn)比如什么羈絆解鎖之類的13階技能(當(dāng)然,這部分是瞎猜)。
目前只有12個角色有專屬技能,后續(xù)是肯定要繼續(xù)出的。
這個13階技能是可以升級的,完整體需要升級2次,花費的資源超多,所以要解鎖哪個人物的13階技能一定要慎重。
這里個大家一個建議,不是專屬技能先不要升級,這玩意就跟領(lǐng)悟之力一樣,加錯了就白費了。
下邊說目前已知專屬技能的12個角色,因為資源有限,部分有實測,部分為臆想,勿噴
老登:史詩級大加強(qiáng)
攻堅戰(zhàn)然并卵,看似可以打2次穿透傷害,但是盾很不好疊,攻堅戰(zhàn)平均下來每回合有15%生命值的護(hù)盾就錯了,按8000生命算,每回合平均穿透傷害為:8000*0.15*2=2400,這個傷害還是敵人走到臉上挨一下,然后放技能再挨一下,要不然就只有1200;
小怪遭遇戰(zhàn)打穿透的效率會比上述有更大提升,屬于可以玩的程度,主要是小怪遭遇戰(zhàn)走位好不怎么會掉護(hù)盾,進(jìn)圖裝備帶加護(hù)盾值的,是可以做到護(hù)盾值等于最大生命值的,8000生命值就是8000穿透傷害,再加上物理攻擊傷害,基本上一巴掌一個。
另外13階技能這個警戒次數(shù)+1,判定原理還需實測,因為老登有2個警戒(個性、7階技能),怎么個觸發(fā)法還有待驗證。(4次?1次個性2次7階技能?2次個性1次7階技能)
科爾:不缺能量了
給的傷害提高真心不多,總收益甚至不如技能倍率+10%厲害,主要提升在于回能,可以讓科爾連放技能,可以說以后科爾虐菜更順手了(60級打50級怪這樣),單對于常規(guī)副本,現(xiàn)在所有小怪都帶護(hù)盾,依然是完全上不了場。
所以說科爾還是繼續(xù)看倉庫吧
米格爾:強(qiáng)制燒地板
簡單來說,就是普攻變成了大魔女的普攻,其他技能基本也沒啥契合度,關(guān)鍵是如果單純需要燒地板,志愿者醫(yī)生、二王子都比他更有用啊。
所以,依然是坐牢
澤維爾:不缺能量、并增加了爆發(fā)和減傷
澤維爾其實和科爾一個毛病,技能倍率低,回合外制造傷害手段少,面對有護(hù)盾的敵人秒變麻瓜;科爾一回合動2次殺2個雜魚,澤維爾一回合動一次殺好幾個扎堆的雜魚,功能上基本區(qū)別不大,澤維爾更勝在部分圖搶先手放戰(zhàn)術(shù)啥的。
綜上,沒啥質(zhì)變的加強(qiáng),其結(jié)果就是榮耀之戰(zhàn)人柱力的呂布,有機(jī)會能到PVE地圖下場虐菜,池子夠得情況下仍然不值得培養(yǎng)的。
其他人我也試了試,劇透莉莉很出彩,摸魚打字好累歇會再寫
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
《鈴蘭之劍》一周年資料片「長夢終渡」開啟!如果暗夜難盡,如果長夢無終,這趟夢與現(xiàn)實交織的旅程,你的心是唯一的向?qū)А霭l(fā)吧,沉睡中的“我”。我在等你,在夢的盡頭,找到我……〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂趣——移動、物品、地形等元素都復(fù)雜地相互關(guān)聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。您可以沉浸在精心構(gòu)建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團(tuán)、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術(shù)選擇,去探索到命運與沖突交織在一起的每一個角落?!承某尸F(xiàn)新世代像素〓本作采用了NeoPixel技術(shù)打造出的新世代像素風(fēng)格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細(xì)膩美觀,世界地圖細(xì)節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機(jī)勃勃而魅力四溢的世界?!蛟炝Ⅲw感官盛宴〓以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗?!嘟Y(jié)局多周目體驗〓在【命運的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達(dá)到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇行動改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領(lǐng)鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機(jī)制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導(dǎo)致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔(dān)心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導(dǎo)致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復(fù)的極其慢,這樣會導(dǎo)致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術(shù),但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔(dān)心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非??梢粤?,其實這些小制作團(tuán)隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機(jī)靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機(jī)做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強(qiáng)人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應(yīng)該可以
熾魂風(fēng)達(dá)摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認(rèn)為如果你喜歡像素風(fēng)格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機(jī)制還不賴,有點伊洛納的風(fēng)格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個亂子
蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開。對新手不友好