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鈴蘭之劍拉維耶加點推薦 鈴蘭之劍大姐頭拉維耶升階技能選擇
有著“大姐頭”之稱的拉維耶是這個游戲里大家使用較多的角色,獲取容易,7日活動便能免費入手,而且前期比較稀缺的粉碎者,有玩家想知道拉維耶升階技能怎么選,也就是鈴蘭之劍拉維耶加點推薦,這個游戲里升階可以從左線或者右線里選擇合適的技能,雖然大后期通過道具都可以點,但那就是后話了。
拉維耶的天賦有增傷、行動或反擊時有概率回血同時獲得微醺buff,回血是根據(jù)已損失血量按比例來回的,在低血的時候能救急用。技能方面普攻可以擊退,天生技可以沖鋒敵人后繼續(xù)行動,有微醺buff的時候還能給目標掛反應技,使其反應之類的標記技能失效。
1階:
左側(cè)“協(xié)攻”是附近有隊友自身疊攻擊,右側(cè)是“強韌”,不受“受傷”和“瀕死”狀態(tài)影響,這個怎么選要看個人打法來決定,如果是打算和隊友一起抱團的話,那么可以考慮用協(xié)攻,喜歡自己沖的話用強韌。這里建議用左側(cè)的協(xié)攻,因為這個角色本身坦度不是特別高,和隊友一起走。
3階:
左側(cè)“穿透猛擊”單攻并且在攻擊前獲得穿甲,可以無視40%護甲,右側(cè)“再來一杯”則是瞬發(fā)技,使用后可以繼續(xù)行動,效果是回血并得到2回合微醺狀態(tài)。建議選右側(cè)的,回血是添頭,獲得微醺才是更重要的,因為大姐頭的很多技能都要用到這個buff。后期要輸出的時候再用領悟之力把左側(cè)的穿透點上。
5階:
都是被動,左側(cè)“滾開”是被攻擊反擊,有微醺還能擊退2格,但1回合只生效1次。右側(cè)“頑強”替自身范圍1格內(nèi)的友軍承傷,對攻擊者反擊造成傷害并擊退1格,1回合1次。推薦用左側(cè)的反擊,拉維耶本身沒有那么硬,不適合給隊友擋刀,搞不好自己掛掉。
7階:
左側(cè)“狂熱猛擊”單攻120%加40%吸血,右側(cè)“鈴蘭之劍”陣營光環(huán)技,給鈴蘭之劍陣營加攻10%加防御20%,增傷8%,受傷降低8%。推薦選擇右側(cè)的鈴蘭之劍,陣營光環(huán)的優(yōu)先級還是很高的,在玩到第七天得到拉維耶后,離著35級也不遠,這個光環(huán)要比麥莎的更好。這樣后續(xù)如果無法和麥莎同時上陣,這兩位的光環(huán)也能各自生效。
9階:
普攻強化,左側(cè)“致命擊”是提升普攻暴擊傷害,右側(cè)“驅(qū)散擊”普攻可以驅(qū)散目標2個增益效果。推薦用驅(qū)散,拉維耶自帶的普攻重斬就已經(jīng)很好用了,常態(tài)用自帶的普攻,有需要驅(qū)散的場合替換這個驅(qū)散擊。
11階:
左側(cè)“烈風回旋斬”2格范圍范圍傷害技能,有兩段,第一段有減防,使用這個技能要注意走位盡量打到更多的敵人。2技同袍的遺志,隊友被擊敗的是自己回血,攻擊和雙防都提升,持續(xù)3回合,這個技能在PVE用途不大,因為很少有特意去送人頭來觸發(fā)這個技能。所以11階的技能推薦用左側(cè)的AOE技能,拉維耶單攻技能不少,正好缺范圍技。右側(cè)的那個技能如果掛AI可能考慮用,因為AI會掛掉容易觸發(fā)。
以上便是鈴蘭之劍拉維耶加點推薦的全部內(nèi)容,這里只是給到一些參考,并不一定要完全按照這個來。然后在前期等級不夠,技能也無法全部學習的時候,是有什么帶什么了。普攻優(yōu)先重斬,有需求的時候用驅(qū)散擊。被動帶“滾開”的反擊,主動技能用烈風突入、再來一杯、鈴蘭之劍。光環(huán)的部分可以與麥莎調(diào)配著使用,看什么關卡來決定誰帶。在還沒有得到鈴蘭之劍的時候,優(yōu)先帶上協(xié)攻。至于最后的烈風回旋斬,平常不怎么帶,有需要再打,因為并不是所有場合都需要范圍技。
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
《鈴蘭之劍》一周年資料片「長夢終渡」開啟!如果暗夜難盡,如果長夢無終,這趟夢與現(xiàn)實交織的旅程,你的心是唯一的向?qū)А霭l(fā)吧,沉睡中的“我”。我在等你,在夢的盡頭,找到我……〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂趣——移動、物品、地形等元素都復雜地相互關聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負的關鍵。您可以沉浸在精心構建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術選擇,去探索到命運與沖突交織在一起的每一個角落?!承某尸F(xiàn)新世代像素〓本作采用了NeoPixel技術打造出的新世代像素風格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細膩美觀,世界地圖細節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機勃勃而魅力四溢的世界?!蛟炝Ⅲw感官盛宴〓以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結(jié)合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗。〓多結(jié)局多周目體驗〓在【命運的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達到多種分支下的不同結(jié)局。通過您的選擇行動改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲?qū)?zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術,但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非??梢粤?,其實這些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結(jié)果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應該可以
熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個亂子
蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開。對新手不友好