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料理次元第一章最后一關(guān) 料理次元全s攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:高高手游網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-01-24 11:04:43
上九游,領(lǐng)福利

新套裝噩夢(mèng)屬性解析

噩夢(mèng)作為新版本新增的5星湯飲屬性,是比較獨(dú)特的,和日式番是不同的,新套裝噩夢(mèng)是作為五星湯飲的加成食靈,至于噩夢(mèng)的技能屬性我們可以具體的看一下。

噩夢(mèng)的算法為3血2藍(lán)3綠,相較攻速來(lái)說(shuō),比影卜的提升更明顯一些,10%的格擋減少攻擊3,10%的增傷對(duì)于大多數(shù)本不常見(jiàn)的面板類(lèi)料理都有著優(yōu)勢(shì),但是CD較短,不需要極限攻速,能夠保留四項(xiàng)血線的優(yōu)勢(shì)。

血線上的劣勢(shì),包括閃避,在吃掉25%的肉盾之后,就可以吃掉藍(lán)拳的存在,這使得胖子的藍(lán)拳的輸出能力要高出一大截,不用擔(dān)心藍(lán)拳的回復(fù)效果,沒(méi)有能夠配合后裔的回血。

輸出能力基本為7000,技能輸出還是很高的,但是普攻傷害還是不穩(wěn)定,基本要達(dá)到比血線多1 、5%的輸出,不然就容易被針對(duì),大概需要刷滿三十點(diǎn)傷害才能基本進(jìn)入戰(zhàn)斗。

肉盾的選擇,先主動(dòng)抗住傷害,其次自身續(xù)航能力和血線是最好的選擇,首先一定要避免敵人的減傷,血量比較少是打不過(guò)的,反而不推薦。

輔助的選擇,遇到對(duì)面輸出較高的,就最好選擇好,這還是非常好的,看起來(lái)會(huì)很簡(jiǎn)單,需要生存,當(dāng)它減少壓力時(shí),就很好用了,最好就是一出來(lái)就能觸發(fā),那還有什么理由?

戰(zhàn)斗模式,一般會(huì)把所有的敵人,控制放在自己的周?chē)?,?duì)方使用控制,等他受傷后,移動(dòng)過(guò)去,不觸發(fā)傷害,往往敵人會(huì)集體逃跑,然后一個(gè)輸出,然后將肉盾拉倒。如果沒(méi)有肉盾可以選擇使用,有了肉盾之后就不需要加血了,放棄原先的肉盾,另一個(gè)選擇好,一個(gè)血量少的坦克可以用,當(dāng)坦克來(lái)扛住,還有半肉的時(shí)候,這樣的話,就會(huì)減少傷害。另外,如果使用肉盾或者坦克,可以使用治療,但是要對(duì)付它來(lái)輸出,這樣的話,它就可以直接將自己的血量降低,或者將自己的治療去打其他人的血量,可以直接把肉盾給給打倒,是一個(gè)進(jìn)攻的陣容。

控制,這個(gè)其實(shí)在游戲里面也是很關(guān)鍵的,所以還是非常關(guān)鍵的,能克制好的敵人,保證自己的血量,這樣的話就可以讓自己有更多的輸出空間,這個(gè)時(shí)候,還有其他的輸出,就用坦克來(lái)扛住,當(dāng)坦克來(lái)扛住,這樣的話,就會(huì)減少傷害,這樣的話,就可以給血量恢復(fù)增加一些,可以讓自己和別人之間的續(xù)航能力更加的強(qiáng)大,要知道這是一個(gè)比較好的選擇,這樣的話,就可以讓自己的血量得到更好的提升,可以做到無(wú)間斷的輸出,提高自己的輸出能力。

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消耗其他裝備可以提升裝備某項(xiàng)屬性的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)這項(xiàng)屬性升級(jí)時(shí),其值會(huì)增加,每升一級(jí)增加10%。強(qiáng)化等級(jí)最高為10級(jí),屬性增加100%。

潛能改造不會(huì)影響潛能屬性的強(qiáng)化等級(jí)。

望采納

食靈推薦

食靈星級(jí)決定了品質(zhì)和戰(zhàn)斗力,五星食靈都有各自的用處,都很強(qiáng)。當(dāng)然,最實(shí)用推薦的是身為主食的熱香餅,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。

熱香餅作為游戲最肉沒(méi)有之一,有了她你的推圖之旅會(huì)好上許多玉子燒的技能為無(wú)敵2秒,不論是道場(chǎng)還是競(jìng)技場(chǎng),手動(dòng)觸發(fā)技能有奇效而冰糖燕窩的強(qiáng)大輸出放哪都好用(最關(guān)鍵的是冰糖燕窩應(yīng)該是目前游戲唯一的Live2D,而且當(dāng)你設(shè)為偏愛(ài)食靈在主界面不停點(diǎn)擊會(huì)有意外的畫(huà)面,是什么自己試試吧)

當(dāng)然,初期是不可能人人都有過(guò)多強(qiáng)力的五星食靈的,四星食靈推薦龍蝦意面,提拉米蘇,香檳,辣條,東坡肉,天婦羅

龍蝦意面大概是僅次于熱香餅的肉盾了,而且初期等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)獲得提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競(jìng)技場(chǎng)基本可以做到秒殺對(duì)方后排東坡肉和天婦羅則是因?yàn)楂@取容易,在升級(jí)品質(zhì)上較比其他食靈容易。

因?yàn)橛螒蛑衅谠谕茍D上必須要建立第二支隊(duì)伍,所以一般來(lái)講,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)二隊(duì)的隊(duì)伍中都會(huì)存在三星食靈,根據(jù)自身的情況用三星食靈補(bǔ)位即可,要說(shuō)推薦的話,我個(gè)人比較推薦摩卡咖啡和藍(lán)色瑪格麗特,技能優(yōu)秀而且容易升級(jí)品質(zhì)。

二星就老老實(shí)實(shí)的放到委托隊(duì)伍中吧,賣(mài)萌可以,戰(zhàn)斗是不行的。

由于游戲白米飯獲取難度實(shí)在太高,除了大R玩家外若不想狂氪推薦練2-3個(gè)5星食靈,5星不升品還不如2星。

雙湯陣容

推圖目前主流都會(huì)用雙湯陣容,以主菜為核心的陣容需求如麻婆豆腐這樣的不是很好出而且升品難的食靈,雙湯陣容很早就可以成型并且真的好用。

一個(gè)合格的雙湯陣容應(yīng)該是這樣:主食-副菜(最高選擇增加湯飲次數(shù)的裝盤(pán))-涼粉-湯X2

其中涼粉的地位無(wú)可取代,裝盤(pán)效果全費(fèi)-1,固有技爆傷加成和1費(fèi)單控讓涼粉輸出也不可小覷,只要打造一套暴擊裝備輸出非??捎^(我目前4級(jí)套裝后59級(jí)的料理技暴擊在900左右),而且她只是一個(gè)3星食靈,2222的公式就能出。

主食選擇上最好選擇當(dāng)然是熱香餅,熱香餅是全游戲最肉的坦克,次選可以用3星的帕尼尼,而且并不是一定要用熱香餅,如果考慮到白米飯的消耗我更傾向使用帕尼尼。

副菜我擁有的比較少,由于我想要在一輪卡組中輸出比例更高選擇了燒麥(燒麥升品非常簡(jiǎn)單),只要裝盤(pán)綜合能夠?qū)崿F(xiàn)7張卡有4張湯卡的構(gòu)筑就可以,所以這個(gè)位置是可以因人而異的。

湯飲選擇上,我建議一定要有燕窩或者大吟釀,5星卡投入在湯上永遠(yuǎn)不會(huì)吃虧,大吟釀的技能比燕窩更強(qiáng),但是沒(méi)開(kāi)好感度系統(tǒng)缺了一些屬性,而且燕窩這么可愛(ài)!湯卡的三星替代品則是羅宋湯和摩卡咖啡,其中羅宋湯的技能組相當(dāng)強(qiáng)力,暴擊裝和爆傷裝做好后完全不輸給燕窩和大吟釀,摩卡就稍差一些了。

比較理想的料理技構(gòu)筑上則是7張卡(5張卡+2湯飲卡),而非輸出料理技的費(fèi)用要盡可能的低,我的陣容中頭盤(pán)和主食是1費(fèi),副菜則是2費(fèi),這樣無(wú)論是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)推圖都可以盡可能抽到清場(chǎng)技,4輪AOE砸下去還沒(méi)打死的怪是不存在的。

裝備選擇上最好是盡可能高的暴擊,輸出都是需要暴擊的,其中涼粉 、羅宋湯 、摩卡的暴擊收益非常好,成長(zhǎng)性很棒。

以下食靈最好不要練:絕大部分2星(缺少固有技),絕大部分4星(4星獲取難度和5星相當(dāng)),香檳(超低成長(zhǎng)性),佛跳墻(垃圾),瑪格麗特(3星沒(méi)固有技,喵喵喵?) etc。

拋磚引玉,由于游戲升品消耗比較大,高于50級(jí)就不要再換陣容了,白米飯的數(shù)量有限。

1.料理次元編隊(duì)順序技巧是什么

料理次元編隊(duì)順序技巧是什么 料理次元最強(qiáng)陣容編隊(duì)解析,料理次元游戲中,玩家可以合理搭配自己的食靈來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,其中怎么編隊(duì),相信一些萌新還不是很清楚,下面我給大家?guī)?lái)了料理次元編隊(duì)順序技巧攻略,想必大家都迫不及待了,那么接下來(lái)就隨著鐵骨網(wǎng)的我一起來(lái)看看料理次元編隊(duì)順序技巧是什么 料理次元最強(qiáng)陣容編隊(duì)解析的消息吧~ 料理次元編隊(duì)順序技巧攻略 編隊(duì)的選擇較為簡(jiǎn)單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤(pán)的搭配。

每一個(gè)食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個(gè)裝盤(pán)技能,一般來(lái)說(shuō),只要根據(jù)裝盤(pán)技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤(pán)的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個(gè)五星食靈哪怕裝盤(pán)技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。 另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來(lái)喂食來(lái)提升品質(zhì)。

比如當(dāng)你抽到了兩個(gè)熱香餅,我的建議是把她放到二隊(duì)當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙?duì)的質(zhì)量決定了你能推到哪張圖。 Tips:先看血量,把血多的放在前面 主食坦克,主菜戰(zhàn)士 甜品刺客,副菜輔助 湯飲射手,最后頭盤(pán)是光環(huán)和控場(chǎng),大概這樣吧 卡組里有什么,有幾張,是看你組隊(duì)陣容裝盤(pán),每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動(dòng)選擇使用哪張。

料理次元編隊(duì)陣容推薦 甜點(diǎn)核心隊(duì)伍 隊(duì)伍一:2甜點(diǎn)+3主食 隊(duì)伍二:2甜點(diǎn)+2主食+1頭盤(pán) 甜點(diǎn)位置推薦甜甜圈+提拉米蘇或者可麗餅+提拉米蘇 值得一提的是,甜點(diǎn)的技能傷害大部分是看命中的,而不是攻擊力,命中越高,傷害越高。 主食:龍蝦意面和墨西哥卷餅 理由是比熱香餅好養(yǎng)。

如果米飯多 可以養(yǎng)活兩隊(duì) 可以選擇熱香餅 畢竟是最肉的。 頭盤(pán):推薦涼粉 雖然是個(gè)三星 但是技能和裝盤(pán)都很bug 不推薦辣條的原因是 辣條的裝盤(pán)技要有主菜才能觸發(fā)。

湯飲核心隊(duì)伍 湯飲隊(duì)三個(gè)位置是固定的,分別是主菜 、副菜 、湯飲,搭配方式比較多 比如三菜一湯加頭盤(pán),兩個(gè)副菜兩個(gè)主菜都可以。 1主2副1湯1頭盤(pán):的話,主菜最好用肉一點(diǎn)的,東坡肉什么的就別考慮了 2主1副1湯1頭:話副菜最好帶玉子燒,天婦羅之類(lèi)全團(tuán)防的,不然后排可能保不住,最好副菜帶個(gè)西芹百合 另一種搭配方法 1主3副1湯,有些偏邪教了,西芹百合是必帶,保主菜,因?yàn)闆](méi)有頭盤(pán)那種副手輸出,所以湯飲輸出必須夠高 邪教隊(duì) 2頭盤(pán)1湯飲1主1副 多頭盤(pán)的話,因?yàn)闇p費(fèi)用,技能會(huì)非??欤贿^(guò)缺點(diǎn)是主菜副菜都少,隊(duì)伍非常脆弱,所以這里說(shuō)一下,副菜一定要帶玉子燒這樣的,不然很容易團(tuán)滅,不過(guò)輸出能力毋庸置疑,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

2.料理次元陣容怎么搭配 陣容搭配詳解

編隊(duì)的選擇較為簡(jiǎn)單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤(pán)的搭配。

每一個(gè)食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個(gè)裝盤(pán)技能,一般來(lái)說(shuō),只要根據(jù)裝盤(pán)技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤(pán)的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個(gè)五星食靈哪怕裝盤(pán)技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。

另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來(lái)喂食來(lái)提升品質(zhì)。

比如當(dāng)你抽到了兩個(gè)熱香餅,我的建議是把她放到二隊(duì)當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙?duì)的質(zhì)量決定了你能推到哪張圖。

Tips:

先看血量,把血多的放在前面

主食坦克,主菜戰(zhàn)士

甜品刺客,副菜輔助

湯飲射手,最后頭盤(pán)是光環(huán)和控場(chǎng),大概這樣吧

料理次元第一章最后一關(guān)(料理次元全s攻略)

卡組里有什么,有幾張,是看你組隊(duì)陣容裝盤(pán),每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動(dòng)選擇使用哪張。(內(nèi)容太多 可以自己去看)

料理次元食靈編隊(duì)技巧 料理次元食靈陣容搭配 當(dāng)游

3.料理次元裝盤(pán)組隊(duì)攻略 如何搭配陣容

裝盤(pán)效果上,主食和甜點(diǎn)互相加強(qiáng)。副菜 、湯飲 、主菜三個(gè)互相加強(qiáng)。頭盤(pán)加強(qiáng)所有種類(lèi)。

主食是防御性坦克

主菜是近戰(zhàn)輸出戰(zhàn)士

甜點(diǎn)是單體真實(shí)傷害輸出

副菜是純粹輔助

湯飲是遠(yuǎn)距離大范圍輸出

頭盤(pán)是半輸出半輔助

考慮到推圖效率最佳搭配是主食-副菜-頭盤(pán)-湯飲-湯飲(裝盤(pán)只觸發(fā)副菜和頭盤(pán)效果),達(dá)到對(duì)主力輸出(湯飲)的加強(qiáng)

湯飲最強(qiáng)是燕窩和大吟釀,大吟釀最強(qiáng)(下位互換香檳 、摩卡 、羅宋湯)

主食當(dāng)然是熱香餅(下位互換:龍蝦意面)

副菜不清楚,我目前在用西芹百合(固有技護(hù)盾+裝盤(pán)減1費(fèi))或天婦羅(固有技加攻+裝盤(pán)+1次)

頭盤(pán)的話可以用涼粉(1費(fèi)單控+高爆傷+裝盤(pán)全體減1費(fèi)),需要打造一套加暴擊率裝備才有輸出

推圖只要刷出湯飲的清場(chǎng)技2次就ok了,在單獨(dú)增加湯飲卡次數(shù)后卡組應(yīng)該是7張有4張AOE,有涼粉減費(fèi)下熱香餅和涼粉技能都是1費(fèi),可以加快濾抽效率

4.料理次元陣容怎么搭配 料理次元裝盤(pán)組隊(duì)攻略

編隊(duì)的選擇較為簡(jiǎn)單,只要前排后排充分搭配即可,關(guān)鍵是在于裝盤(pán)的搭配。

每一個(gè)食靈除了戰(zhàn)斗技能外還有一個(gè)裝盤(pán)技能,一般來(lái)說(shuō),只要根據(jù)裝盤(pán)技能的條件,自身調(diào)整即可,裝盤(pán)的搭配是建立在擁有足夠食靈的前提下進(jìn)行的,如果你擁有5個(gè)五星食靈哪怕裝盤(pán)技能搭配效果不理想,也是要優(yōu)先選擇高品質(zhì)的食靈的。 另外,當(dāng)抽到強(qiáng)力五星食靈的話最好不要用來(lái)喂食來(lái)提升品質(zhì)。

比如當(dāng)你抽到了兩個(gè)熱香餅,我的建議是把她放到二隊(duì)當(dāng)中,這種收益比較高,因?yàn)楹笃诙?duì)的質(zhì)量決定了你能推到哪張圖。 Tips:先看血量,把血多的放在前面 主食坦克,主菜戰(zhàn)士 甜品刺客,副菜輔助 湯飲射手,最后頭盤(pán)是光環(huán)和控場(chǎng),大概這樣吧 卡組里有什么,有幾張,是看你組隊(duì)陣容裝盤(pán),每次抽到什么,是隨機(jī)的,然后手牌最多三張,可以手動(dòng)選擇使用哪張。

甜點(diǎn)核心隊(duì)伍隊(duì)伍一:2甜點(diǎn)+3主食 隊(duì)伍二:2甜點(diǎn)+2主食+1頭盤(pán) 甜點(diǎn)位置推薦甜甜圈+提拉米蘇或者可麗餅+提拉米蘇 值得一提的是,甜點(diǎn)的技能傷害大部分是看命中的,而不是攻擊力,命中越高,傷害越高。 主食:龍蝦意面和墨西哥卷餅 理由是比熱香餅好養(yǎng)。

如果米飯多 可以養(yǎng)活兩隊(duì) 可以選擇熱香餅 畢竟是最肉的。 頭盤(pán):推薦涼粉 雖然是個(gè)三星 但是技能和裝盤(pán)都很bug 不推薦辣條的原因是 辣條的裝盤(pán)技要有主菜才能觸發(fā)。

湯飲核心隊(duì)伍湯飲隊(duì)三個(gè)位置是固定的,分別是主菜 、副菜 、湯飲,搭配方式比較多 比如三菜一湯加頭盤(pán),兩個(gè)副菜兩個(gè)主菜都可以。 1主2副1湯1頭盤(pán):的話,主菜最好用肉一點(diǎn)的,東坡肉什么的就別考慮了 2主1副1湯1頭:話副菜最好帶玉子燒,天婦羅之類(lèi)全團(tuán)防的,不然后排可能保不住,最好副菜帶個(gè)西芹百合。

5.料理次元甜點(diǎn)陣容怎么搭配 陣容搭配攻略詳解

雙湯陣容很早就可以成型并且真的好用,喵喵喵,而且她只是一個(gè)3星食靈,只要打造一套暴擊裝備輸出非??捎^(我目前4級(jí)套裝后59級(jí)的料理技暴擊在900左右),賣(mài)萌可以,戰(zhàn)斗是不行的,瑪格麗特(3星沒(méi)固有技食靈

食靈星級(jí)決定了品質(zhì)和戰(zhàn)斗力,五星食靈都有各自的用處,都很強(qiáng)。當(dāng)然,成長(zhǎng)性很棒:絕大部分2星(缺少固有技)?) etc,四星食靈龍蝦意面,提拉米蘇,由于我想要在一輪卡組中輸出比例更高選擇了燒麥(燒麥升品非常簡(jiǎn)單),只要裝盤(pán)綜合能夠?qū)崿F(xiàn)7張卡有4張湯卡的構(gòu)筑就可以;玉子燒的技能為無(wú)敵2秒,要說(shuō)的話,我個(gè)人比較摩卡咖啡和藍(lán)色瑪格麗特,5星不升品還不如2星。

雙湯陣容

推圖目前主流都會(huì)用雙湯陣容,以主菜為核心的陣容需求如麻婆豆腐這樣的不是很好出而且升品難的食靈,絕大部分4星(4星獲取難度和5星相當(dāng)),4輪AOE砸下去還沒(méi)打死的怪是不存在的,裝盤(pán)效果全費(fèi)-1,固有技爆傷加成和1費(fèi)單控讓涼粉輸出也不可小覷,技能優(yōu)秀而且容易升級(jí)品質(zhì)。

二星就老老實(shí)實(shí)的放到委托隊(duì)伍中吧,佛跳墻(垃圾),天婦羅

龍蝦意面大概是僅次于熱香餅的肉盾了,而且初期等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)自動(dòng)獲得;東坡肉和天婦羅則是因?yàn)楂@取容易,我的陣容中頭盤(pán)和主食是1費(fèi),東坡肉,副菜則是2費(fèi),這樣無(wú)論是自動(dòng)戰(zhàn)斗還是手動(dòng)推圖都可以盡可能抽到清場(chǎng)技,香檳(超低成長(zhǎng)性)。

一個(gè)合格的雙湯陣容應(yīng)該是這樣:主食-副菜(最高選擇增加湯飲次數(shù)的裝盤(pán))-涼粉-湯X2

其中涼粉的地位無(wú)可取代,5星卡投入在湯上永遠(yuǎn)不會(huì)吃虧,大吟釀的技能比燕窩更強(qiáng),但是沒(méi)開(kāi)好感度系統(tǒng)缺了一些屬性,而且燕窩這么可愛(ài),所以這個(gè)位置是可以因人而異的。

湯飲選擇上,我建議一定要有燕窩或者大吟釀。

以下食靈最好不要練,香檳,辣條,而且并不是一定要用熱香餅,如果考慮到白米飯的消耗我更傾向使用帕尼尼。

裝備選擇上最好是盡可能高的暴擊,其中涼粉 、羅宋湯 、摩卡的暴擊收益非常好,輸出都是需要暴擊的。

由于游戲白米飯獲取難度實(shí)在太高,在升級(jí)品質(zhì)上較比其他食靈容易。

因?yàn)橛螒蛑衅谠谕茍D上必須要建立第二支隊(duì)伍。

比較理想的料理技構(gòu)筑上則是7張卡(5張卡+2湯飲卡),而非輸出料理技的費(fèi)用要盡可能的低;提拉米蘇和辣條技能單體傷害在競(jìng)技場(chǎng)基本可以做到秒殺對(duì)方后排!湯卡的三星替代品則是羅宋湯和摩卡咖啡,其中羅宋湯的技能組相當(dāng)強(qiáng)力,暴擊裝和爆傷裝做好后完全不輸給燕窩和大吟釀,摩卡就稍差一些了,副菜的玉子燒,湯飲的冰糖燕窩。

熱香餅作為游戲最肉沒(méi)有之一,有了她你的推圖之旅會(huì)好上許多。

副菜我擁有的比較少。

拋磚引玉,由于游戲升品消耗比較大,高于50級(jí)就不要再換陣容了,白米飯的數(shù)量有限,2222的公式就能出。

主食選擇上最好選擇當(dāng)然是熱香餅,熱香餅是全游戲最肉的坦克,除了大R玩家外若不想狂氪練2-3個(gè)5星食靈,所以一般來(lái)講,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)二隊(duì)的隊(duì)伍中都會(huì)存在三星食靈,根據(jù)自身的情況用三星食靈補(bǔ)位即可,不論是道場(chǎng)還是競(jìng)技場(chǎng),手動(dòng)觸發(fā)技能有奇效;而冰糖燕窩的強(qiáng)大輸出放哪都好用(最關(guān)鍵的是冰糖燕窩應(yīng)該是目前游戲唯一的Live2D,而且當(dāng)你設(shè)為偏愛(ài)食靈在主界面不停點(diǎn)擊會(huì)有意外的畫(huà)面,是什么自己試試吧)

當(dāng)然,初期是不可能人人都有過(guò)多強(qiáng)力的五星食靈的,最實(shí)用的是身為主食的熱香餅,次選可以用3星的帕尼尼

6.料理次元最新烹飪五星公式

料理次元最新玄學(xué)公式 高幾率出五星公式配方 料理次元最新玄學(xué)公式推薦,料理次元中高級(jí)稀有的食靈都要通過(guò)烹飪來(lái)獲得,也因此烹飪公式與配方成了玩家們最關(guān)心的話題,究竟什么公式配方才能更高概率低造出五星食靈呢?一起來(lái)看看吧! 料理次元最新玄學(xué)公式:甜甜圈公式為:200 、300 、300 、200270 、205 、260 、215400 、450 、450 、400。

熱香餅佛跳墻公式為:606 、404 、606 、404 以上是單獨(dú)出貨公式,下面介紹的是其他稀有食靈的出貨玄學(xué)公式:一般玄學(xué)公式:234 、365 、524 、364 這個(gè)公式四五星很多,出貨率不錯(cuò)。 常見(jiàn)公式:400 、600 、600 、400 大名鼎鼎的“4664”,這也是大不多叔建造養(yǎng)成手機(jī)游戲的慣用公式了。

豪門(mén)賭法:999 、999 、999 、999 大佬專(zhuān)用公式,非歐即壕者請(qǐng)勿輕易嘗試…… 以上就是料理次元的玄學(xué)公式了,希望對(duì)大家有所幫助。

以上就是關(guān)于料理次元裝備怎么強(qiáng)化 料理次元裝備強(qiáng)化攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

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全部評(píng)論

  • 穿刺又傳送8 來(lái)自于 九游APP 2024-06-16 11:13

    是關(guān)服了嗎?為什么進(jìn)不去

  • 乂死宅 來(lái)自于 九游APP 2017-09-14 15:48

    我覺(jué)得這個(gè)游戲相當(dāng)不錯(cuò),首先,我覺(jué)得對(duì)宋江這個(gè)角色的處理就非常好。完全打破了之前宋江對(duì)唐僧言聽(tīng)計(jì)從的風(fēng)格。唐僧也不像以前總是跟林黛玉嘰嘰歪歪,不務(wù)正業(yè)。包括嚴(yán)守一大戰(zhàn)許三多的那場(chǎng)戲也非常到位。完全顛覆了許三多在我們心目中陰險(xiǎn)x l的形象。并且嚴(yán)守一也并不是按端游里說(shuō)的從一開(kāi)始就對(duì)魯西西產(chǎn)生了好感。而是在經(jīng)歷了武則天的移情別戀后才和她擦出的火花。這樣劇情的邏輯性就變的非常的順暢。讓玩家有耳目一新

  • 懶貓980733 來(lái)自于 九游APP 2017-04-16 09:19

    歐啦歐啦歐啦料理次元已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試了,游品格已經(jīng)開(kāi)放下載哦 當(dāng)然了這是款什么樣的游戲呢 料理,料理是真的讓你做料理哦 但是你做出來(lái)的東西會(huì)有一些稍微的變化哦 沒(méi)錯(cuò)那么就是你做出來(lái)的料理會(huì)實(shí)體化也就是變成2次元角色哦是不是很酷嗎 正經(jīng)的分割線(ノ=Д=)ノ┻━┻ 《料理次元》即不同于前者也不同于后者,而是通過(guò)創(chuàng)造由料理所幻化而成的美少女們「食靈」來(lái)與破壞料理次元的「黑暗食靈」戰(zhàn)斗。這樣將料理擬人后投入戰(zhàn)斗的做法也不能說(shuō)并不鮮見(jiàn),至少國(guó)內(nèi)就有一款尚未推出的《食之契約》也采用類(lèi)似的想法使料理擬人化來(lái)塑造角色;而早在這之前對(duì)于擬人乃家常便飯的DMMGAMES,也推出過(guò)一款料理擬人頁(yè)游《魔域☆廚娘》。 料理擬人化后的「食靈」目前版本已經(jīng)有75只啦,從「主食」「主菜」「副菜」「甜點(diǎn)」「頭盤(pán)」「湯飲」各種類(lèi)別的料理所化成的「食靈」可謂豐富╰(*°▽°*)╯ 可以說(shuō)市面上料理擬人娘的作品就多達(dá)數(shù)款,不過(guò)本作在畫(huà)風(fēng)和作畫(huà)的完成度之高可是連作為1星「食靈」的「白米飯」都能讓喵喵我大飽口福與眼福的“存在”啊,看著「套餐」里的各種美味真有種想下至上全身一處不漏的吃掉的邪惡想法捏! 未完成 點(diǎn)評(píng)追加 游戲的玩法 極富戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,我在戰(zhàn)斗中鎖定了最上面那只「辣」指示物的敵人;又消耗魔水生成了4張料理技能卡,使用了「墨西哥卷餅」和「東坡肉」的技能。 《料理次元》在戰(zhàn)場(chǎng)方面也比《少女前線》要復(fù)雜得多~首先是勛章的獲取條件與《少女前線》固定的通關(guān)+S勝+全占領(lǐng)不同,《料理次元》每個(gè)關(guān)卡的勛章獲取條件都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的;還引入了《少女前線》所不具備的天氣系統(tǒng)和特化怪物系統(tǒng),玩家將要根據(jù)各種天氣情況和特化的怪物來(lái)決定先行消滅的對(duì)象。 每回合釋放小怪「殘?jiān)沟腂OSS「制造者」,在經(jīng)過(guò)天氣變化「立春」→「大暑」變?yōu)橐换睾峡尚袆?dòng)兩次的「突擊者」。 值得一提的是《料理次元》取其精華去其糟粕,在《少女前線》令人詬病的隨機(jī)點(diǎn)在《料理次元》中并未出現(xiàn);《料理次元》還將《少女前線》機(jī)場(chǎng)的部署補(bǔ)給并且增加行動(dòng)點(diǎn)的功能給割離成兩種建筑,還追加了小幅度影響敵我雙方強(qiáng)弱使得戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)果受影響的魔法石建筑。 呸呸呸我打錯(cuò)字了 游戲的下載在游戲品格位下載 手賤手賤,開(kāi)頭的那個(gè)打錯(cuò)了不要介意,不要介意 ╮( ̄▽?zhuān)?╭求原諒

  • 懶貓yu9C5 來(lái)自于 九游APP 2022-01-25 23:01

    我也算個(gè)開(kāi)服玩家吧,除了開(kāi)始的幾個(gè)月玩得很認(rèn)真,后面都是偶爾上線看看,我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是方舟指令都關(guān)服了你還活著,而且官方還是活躍狀態(tài),突然淚目了啊,你們兩個(gè)游戲我都很喜歡,所以,請(qǐng)你活久一點(diǎn)(。??︿??。)

  • 薇琪 來(lái)自于 九游APP 2018-11-13 22:01

    也算開(kāi)服玩家了,玩到現(xiàn)在很多人棄坑了,可我舍不得,這游戲給我感覺(jué)很不錯(cuò)無(wú)論是畫(huà)風(fēng),現(xiàn)在功能也越來(lái)越多,食靈技能等越來(lái)越別出心裁,很不錯(cuò)的,現(xiàn)在一些二星食靈也升華逆襲成T1級(jí)食靈,我覺(jué)得想法很好,希望越辦越好吧,最后只提一個(gè)要求:能給其他食靈配配音加點(diǎn)技能音效,別全是啞巴,只有背景音樂(lè)是真的醉,能和日服一樣嗎,,

  • 九游玩家354479566 來(lái)自于 九游APP 2017-08-08 14:38

    這個(gè)游戲怎么說(shuō)呢,基本就是美工和聲優(yōu)撐起來(lái)的,玩法什么的只能說(shuō)一般,雖然食靈可以自己烹飪但是用料多少什么的基本沒(méi)有技巧就算用一樣的料烹飪出來(lái)的食靈也不一樣沒(méi)有什么技巧全看人品,不過(guò)美工真的很棒,雖然也有圈一波錢(qián)就下線的嫌疑但是比大部分同類(lèi)型有良心多了。

  • 狐白無(wú)自然 來(lái)自于 九游APP 2020-03-24 20:42

    呃,怎么說(shuō)呢,之前玩過(guò),還充了個(gè)首充,清數(shù)據(jù)之后損失不是太大。以前覺(jué)得玩這個(gè)太耗腦子就刪了,現(xiàn)在實(shí)在沒(méi)玩的就回坑,看到評(píng)論區(qū)說(shuō)刪數(shù)據(jù)了還不太信,就每個(gè)區(qū)都試了下,結(jié)果真沒(méi)了?,F(xiàn)在重開(kāi)了個(gè)號(hào),已經(jīng)比以前等級(jí)高了(畢竟之前連提升品質(zhì)都沒(méi)達(dá)到)??偟膩?lái)說(shuō)不錯(cuò),和之前玩過(guò)的少女前線和諾亞幻想游戲模式差不多,都是花資源造小人(滑稽)。

  • ?曉ω邪? 來(lái)自于 九游APP 2020-01-28 20:09

    料理次元又是一個(gè)養(yǎng)老婆的游戲,畫(huà)風(fēng)就不用多說(shuō)啦滿滿的二次元少女感,都是好熊( *︾▽?duì)?~ ~ 作為一款卡牌養(yǎng)成?游戲,它最受歡迎的地方應(yīng)該就在于不用花鉆石看臉來(lái)抽卡啦。食靈獲取主要有兩條途徑,一是烹調(diào)、但需要通過(guò)烹調(diào)券才能獲取食靈,而且烹調(diào)還有漫長(zhǎng)的等待過(guò)程一次上限10個(gè)獲得的食靈也是隨機(jī)的,不過(guò)就掉率來(lái)看也不算太悲觀,就是多費(fèi)點(diǎn)時(shí)間。烹調(diào)券主要可以通過(guò)商城、委托、任務(wù)成就、活動(dòng)來(lái)獲得 第二種就是關(guān)卡掉落啦,包括主線?和學(xué)園,有活動(dòng)的時(shí)候基本上也是指定主線掉落限定食靈。這個(gè)關(guān)卡情況來(lái)看跟你獲取到的食靈品質(zhì)貌似沒(méi)有太大關(guān)系,還是看臉一般就是第一次通關(guān)掉落的最歐。 但是與次相對(duì)的它的養(yǎng)成模式也是真的肝。首要要說(shuō)的是它刷任務(wù)不再要單純的體力了,而是需要同時(shí)兼?zhèn)?調(diào)料、食油、食材跟魔力… … 前期四大基礎(chǔ)資源還是靠任務(wù)成就就能獲得。成就領(lǐng)完了后面才叫愁人,而且不光推主線要、參加活動(dòng)要你食靈烹飪、醬料制作… …所有你能想到的玩法全都要!而且都是四個(gè)一起要… … 至于食靈的養(yǎng)成方面也同樣蛋疼啊,太過(guò)局限。首先說(shuō)強(qiáng)化,?強(qiáng)化的上限是根據(jù)你的等級(jí)來(lái)的,而等級(jí)的提升只能靠刷圖……而且這個(gè)游戲是沒(méi)有一鍵通關(guān)的,絕不絕望?所以養(yǎng)食靈得慎重。 其次說(shuō)升品,這個(gè)就是咋們通常的升星啦,圣品唯一且必要的鐵則就是同種碎片進(jìn)化… …兩星三星的相同碎片獲取不難,四星也還勉強(qiáng)ok,要命的是五星多歐才能出一次啊,不過(guò)先不用著急絕望作為一款“良心”游戲,策劃還是給我們留了條后路,就是萬(wàn)能的白米飯。千萬(wàn)不要覺(jué)得她是一星就費(fèi),她可以代替任何一個(gè)角色碎片進(jìn)行升品的??!前期你可以在活動(dòng)成就中獲得大量的白米飯,千萬(wàn)別著急用,留著后面給5星食靈省得糟蹋了。 除了食靈本身的強(qiáng)化外還有道具跟醬料,這倆的提升強(qiáng)化過(guò)程就是翻版的食靈養(yǎng)成過(guò)程,尤其醬料從制作到養(yǎng)成不就是迷你版的食靈嘛?道具也是分為品級(jí)的,而醬料則需要跟指定的食靈搭配才能突出效果這里需要注意。 還有好感度的提升,這個(gè)需要送禮物,而禮物在自己的農(nóng)場(chǎng)里種就可以就是收成慢些。除了以上的主觀因素外,客觀方面典型的就是食靈擺盤(pán)了,玩?zhèn)€的美食游戲吃的還挺講究。不同擺盤(pán)激活的增益效果也是不一樣的,而且隊(duì)伍陣容基本上按照前排:主食、主菜,中排:副菜、甜點(diǎn),后排:頭盤(pán)、湯飲進(jìn)行著,各司其職所以同一隊(duì)伍陣容里最好不要有重復(fù)的。 最后跟大家說(shuō)一下玩法方面,不得不說(shuō)這個(gè)游戲在玩法上是做了創(chuàng)新的,增強(qiáng)的策略性的趣味而不單一局限于回合制上,這就要求你開(kāi)動(dòng)腦筋啦,因?yàn)槊恳魂P(guān)并不是你打過(guò)了就好都是有要求滴~ ~ 凈化的目標(biāo)主要包括渣滓、吞食者(通過(guò)吞渣滓來(lái)強(qiáng)化自身)、突襲者(移動(dòng)速度快)、boss 地圖也是五花八門(mén),上面有各種傳送門(mén)、召喚陣、補(bǔ)給區(qū)、選擇區(qū)… … 個(gè)人建議是你至少需要培養(yǎng)兩隊(duì)食靈,而且戰(zhàn)力不能相差太大,因?yàn)樵酵笳賳娟囋蕉喔鶕?jù)通關(guān)需求不同的打法也就越多,而多隊(duì)伍的同時(shí)操作則可以大幅提升效率。 戰(zhàn)斗過(guò)程中首先要占領(lǐng)紅色召喚陣,也不需要一直站在那里凈化一下變成藍(lán)色就好了。因?yàn)槿绻銉?yōu)先凈化這個(gè)從召喚陣?yán)锞蜁?huì)源源不斷的出現(xiàn)各種渣滓… …其次就是凈化魔法石,魔法師主要分為三種顏色的灰色保持中立,藍(lán)色是你方可以使吞食者的層數(shù)-10,紅色則相反+10。召喚陣跟魔法石的凈化都不是一勞永逸的,如果讓敵方碰到同樣會(huì)再次污染。 選擇區(qū)就是有C字母的,這個(gè)很有趣能盡量到達(dá)就盡量到達(dá),他會(huì)幫助你更高效的完成任務(wù)。比如說(shuō)關(guān)卡要求你在第一天之內(nèi)消滅突襲者,可地圖上卻沒(méi)有突襲者這個(gè)時(shí)候你就需要盡快到達(dá)字母c區(qū),因?yàn)橛螒蛑羞€包含了天氣玩法,在大太陽(yáng)的環(huán)境下普通的渣滓就會(huì)變成突襲者啦。當(dāng)然c區(qū)的妙用不僅限于天氣系統(tǒng),還包括能源供給供給能源的同時(shí)也需要扣除一定的魔法。除此之外還可以增加行動(dòng)值,發(fā)現(xiàn)新道路這在關(guān)卡進(jìn)行中都是關(guān)鍵的。當(dāng)然它還有一項(xiàng)另類(lèi)的用途那就是可以選擇你想立即遇到的敵人類(lèi)型,有人會(huì)說(shuō)這不是坑嘛,其實(shí)有的時(shí)候關(guān)卡要求消滅的敵人不一定在地圖上會(huì)有,這樣你就只能選擇跳坑啦。當(dāng)然了美上面一個(gè)敵人也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)食靈也不虧,當(dāng)然了得是在戰(zhàn)斗力允許的情況下~ ~如特殊要求的話一般還是不建議辣。 還有啊在主線挑戰(zhàn)中并不是打完boss就結(jié)束了的,boss跟普通小怪沒(méi)啥太大區(qū)別也就是稍微厲害點(diǎn),只有將地圖上的敵人全部消滅凈化才算完成。戰(zhàn)斗的過(guò)程小怪都對(duì)應(yīng)了甜、酸、辣、咸四個(gè)口味,你選擇哪一個(gè)口味就會(huì)集中攻擊對(duì)應(yīng)屬性的小怪,原則上哪個(gè)屬性的小怪最多你就優(yōu)先選擇哪個(gè)屬性就對(duì)啦~ ?

  • 弱音姐,來(lái)百合吧 來(lái)自于 九游APP 2018-07-26 13:59

    鉆石要花錢(qián),婚紗白米飯拿不到(*?????) 如果每天可以拿20~40或40~100顆鉆石,我便給五星加好評(píng)再加推苻( ̄y▽?zhuān)?~*捂嘴偷笑

  • 暮光丶曉白 來(lái)自于 九游APP 2017-09-19 02:26

    還可以,對(duì)于非洲兄弟比較友好,副本還比較,人物設(shè)計(jì)挺可愛(ài)的。

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料理次元
類(lèi)型:卡牌
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開(kāi)發(fā)者:杭州朝露科技有限公司

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游戲?qū)n}

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