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特色系統(tǒng) 測(cè)試公告
手機(jī)游戲> 黎明覺(jué)醒> 熱門搜索> 《黎明覺(jué)醒》游戲評(píng)測(cè)
《黎明覺(jué)醒》游戲評(píng)測(cè)
01 前言
《黎明覺(jué)醒》是騰訊旗下光子工作室群開(kāi)發(fā)的一款末世生存題材開(kāi)放世界游戲。相信稍微對(duì)當(dāng)代游戲,或者影視作品有所涉獵的愛(ài)好者都知道,“末世生存”與“開(kāi)放世界”的匹配度。
就像是“江湖”與“武俠”,“雪花”與“天涯”,用某位哲學(xué)家的話說(shuō),這叫做“天然同盟”,畢竟在禮崩樂(lè)壞,現(xiàn)代物質(zhì)文明拉閘斷水之后,誰(shuí)也不知道窮途末路和山窮水盡,哪一個(gè)會(huì)先到來(lái)。
現(xiàn)實(shí)中買不起的摩托車,到了這就成了免費(fèi)贈(zèng)送的“標(biāo)配”
題材雖然很常見(jiàn),但并不意味著在內(nèi)容上的了無(wú)新意,尤其在廠商投入普遍受限,大型項(xiàng)目難以落地生根的手游移動(dòng)端,光是開(kāi)放世界為了搭建場(chǎng)景所需要的開(kāi)發(fā)資源,就已經(jīng)讓絕大多數(shù)廠商知難而退了,更不用說(shuō)圍繞“末世生存”的主題,勢(shì)必要有一整套令玩家信服的世界觀鋪墊。
場(chǎng)景宏大而不能忽略細(xì)枝末節(jié),內(nèi)容全面又必須有讓玩家過(guò)目不忘的亮眼之處,從《黎明覺(jué)醒》終極測(cè)試版的體驗(yàn)來(lái)看,本作將主機(jī)上同類游戲成功的概念設(shè)計(jì),與自身新穎的玩法模塊相融合,達(dá)到了較高的完成度,下面我就結(jié)合實(shí)際體驗(yàn),和大家具體聊一聊。
02 30秒帶你看《黎明覺(jué)醒》
優(yōu)點(diǎn):
+ 廣闊開(kāi)放世界中豐富的互動(dòng)內(nèi)容
+ 真實(shí)求生的壓迫感考驗(yàn)玩家的資源管理能力
+ 戰(zhàn)斗、收集、建造、探索形成的完整玩法鏈條
+ “求生之路”兼具敘事與新手指引
缺點(diǎn):
-相對(duì)成熟FPS游戲,若能填充更多槍械種類以豐富射擊體驗(yàn)會(huì)更好
- 角色外觀的高顏值與世界觀存在一定違和感
類型:開(kāi)放世界生存
廠商:騰訊
對(duì)應(yīng)平臺(tái):移動(dòng)端
評(píng)測(cè)版本:終極測(cè)試
03 末世不再是背景,而是實(shí)打?qū)嵉沫h(huán)境營(yíng)造
世上大概沒(méi)有什么比“很久以前”和“末世之后”更廉價(jià)、更順口一說(shuō)的故事開(kāi)場(chǎng)了,用得多了,自然也就沒(méi)人再去認(rèn)真當(dāng)回事兒。這就好比現(xiàn)實(shí)中那些被冷戰(zhàn)思維荼毒的西方生存達(dá)人,一天到晚生怕天降核彈,于是就在自家院子里挖地堡,存干糧。
然而時(shí)間長(zhǎng)了,除了鳥屎和雨點(diǎn),天上什么也沒(méi)掉下來(lái),生活也回歸到挺著啤酒肚往沙發(fā)上一躺,管它春夏和秋涼。
《黎明覺(jué)醒》以真實(shí)世界為藍(lán)本,采用開(kāi)放世界的游戲類型,從一開(kāi)始就決定了本作里的“末世”不會(huì)是那種單純寫在簡(jiǎn)介里的背景設(shè)定,而是實(shí)打?qū)嵶屚婕倚凶咂渲械?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/maoxianlei/' data-statis='text:txt_newsdetail-1090948_keyword_po-17_other-22109'>冒險(xiǎn)舞臺(tái)。
游戲開(kāi)場(chǎng)以一種突如其來(lái)的方式迅速展開(kāi),玩家置身于一個(gè)充斥著行尸走肉的危險(xiǎn)末世,在找到了(必然是初級(jí)的)保命的槍械,可以在地圖上快速移動(dòng)的摩托車,以及“一定要活下去”的決心之后,加入到了災(zāi)后幸存人類的隊(duì)伍當(dāng)中。
別開(kāi)槍..自己人!
從場(chǎng)景搭建的規(guī)模和效果來(lái)看,《黎明覺(jué)醒》把游戲舞臺(tái)選擇在了影視劇中常見(jiàn)的西方式城鎮(zhèn),就是主機(jī)玩家在《最后生還者》《往日不再》等同題材作品里經(jīng)常會(huì)去到的所謂“美國(guó)沙縣”,這也體現(xiàn)出了《黎明覺(jué)醒》對(duì)于畫面寫實(shí)的投入程度,場(chǎng)景中無(wú)論樹(shù)林,城鎮(zhèn),還是民宅,伐木場(chǎng),加油站,都按照現(xiàn)實(shí)中的樣貌做出了真實(shí)還原。
在文明退守一隅的幸存者根據(jù)地,玩家可以見(jiàn)到維護(hù)保養(yǎng)良好,甚至還有科技樹(shù)提升后的基礎(chǔ)設(shè)施;而在那些被迫放棄的飛地,人類曾經(jīng)生活在此的痕跡,已經(jīng)遭到摧殘,包括地面上散亂的廢棄物,失修的各類基礎(chǔ)施設(shè),無(wú)處不在的變異者,既是危險(xiǎn)的“黑暗森林”,同時(shí)也是冒險(xiǎn)家樂(lè)于踏足的“游樂(lè)場(chǎng)”。
當(dāng)《黎明覺(jué)醒》的視覺(jué)層面足以令人信服之后,探索的廣度與深度,就成了開(kāi)放世界最終成立與否的關(guān)鍵。
04 自由探索的開(kāi)放世界,健康第一的生存機(jī)制
“撿垃圾是不可能撿垃圾的,這輩子都不可能撿垃圾的?!?/p>
“什么,撿到的素材不僅能制作成彈藥補(bǔ)給,還能用來(lái)建設(shè)營(yíng)地。早說(shuō)啊老鐵!我這就出門?;匾?jiàn)了您嘞!”
對(duì)于很多習(xí)慣了傳統(tǒng)MMO的玩家來(lái)說(shuō),初次踏足《黎明覺(jué)醒》生動(dòng)豐富的開(kāi)放世界土地時(shí),或許會(huì)有一種信息量爆炸、并對(duì)眼前事物充滿無(wú)限好奇的感受。
尺寸驚人的游戲地圖不僅允許玩家步行或者駕駛摩托車,在不受地形限制的情況下自由探索,而且地圖中還存在著大量互動(dòng)元素,比如被廢棄的人類據(jù)點(diǎn)里游蕩著的變異者、舊日世界殘存的生活物資、野地里可以用來(lái)合成補(bǔ)給品的草藥綠植等,當(dāng)然更重要的還有幫助幸存者守護(hù)居住點(diǎn),營(yíng)救找尋失蹤者,與變異生物戰(zhàn)斗等各種主線與隨機(jī)任務(wù)。
為了突出末世生存時(shí)刻緊繃的壓迫感,角色并非自帶光合作用的永動(dòng)機(jī),游戲中設(shè)置了多項(xiàng)與角色健康度相關(guān)的動(dòng)態(tài)數(shù)值,除了基礎(chǔ)的血量以外,還有像饑餓、清潔等關(guān)乎吃喝拉撒的事項(xiàng),讓玩家拔劍四顧于末世,也依然要考慮“中午吃啥?”這一終極哲學(xué)命題。
當(dāng)然了,災(zāi)后世界可沒(méi)有一鍵下單的外賣小哥,角色的健康度也是資源管理的一部分,想要提升末世探索的效率,就必須給自己規(guī)劃好相應(yīng)的飲食計(jì)劃。
圍繞開(kāi)放世界的深入探索,《黎明覺(jué)醒》把資源管理擴(kuò)展到了更為貼近真實(shí)的層面,這種恰到好處的系統(tǒng)“施壓”,不僅與游戲世界觀完美匹配,更重要的是當(dāng)玩家身處其中時(shí),能夠從直觀的角色狀態(tài)里感受到與游戲世界之間的互動(dòng),代入感拔群。
05 舉槍上陣,居家蓋房,末世打工人的日常
為了讓玩家可以消化吸收游戲中大量的可玩內(nèi)容,在經(jīng)過(guò)了曙光測(cè)試和火種測(cè)試之后,開(kāi)發(fā)組吸取了玩家反饋的各種意見(jiàn),做出了更多細(xì)節(jié)上的優(yōu)化提升。
沒(méi)有戰(zhàn)斗的末世是不完整的,再多的生存探索,也代替不了一槍爆頭的爽感,對(duì)此《黎明覺(jué)醒》的開(kāi)發(fā)組自然也是心知肚明,所謂的“戰(zhàn)術(shù)級(jí)喪尸終結(jié)者”,是指本作為戰(zhàn)斗部分設(shè)計(jì)了近戰(zhàn)、槍械、技能和無(wú)人機(jī)四種戰(zhàn)斗手段。
不同的槍械,在實(shí)戰(zhàn)性能和手感上有著使用體驗(yàn)的明顯區(qū)別
每種手段都有對(duì)應(yīng)的升級(jí)路線和戰(zhàn)場(chǎng)智能,比如近戰(zhàn)武器具備冷兵器直來(lái)直往的硬漢風(fēng)格,是你永遠(yuǎn)都可以信任的最后一道保命屏障;
槍械部分擁有不亞于任何正統(tǒng)射擊游戲的自定義系統(tǒng),玩家要在單發(fā)威力、續(xù)航、上彈速度甚至“魔改”組建上自由發(fā)揮,戰(zhàn)斗時(shí)直觀的傷害數(shù)值顯示,將為玩家武器調(diào)試第一時(shí)間做出直觀反饋,武器射擊手感也達(dá)到了令人滿意的程度;
技能讓玩家在遠(yuǎn)近武器之外,又多了一種靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的手段,比如類似誘導(dǎo)手雷等武器化的技能,可以幫助玩家從敵人環(huán)伺中更好找到突圍的機(jī)會(huì);
無(wú)人機(jī)則體現(xiàn)了《黎明覺(jué)醒》在科技樹(shù)上的與時(shí)俱進(jìn),為角色提供偵查、攻擊、輔助等額外的控場(chǎng)方式。
強(qiáng)大的建造功能,是《黎明覺(jué)醒》有別于其他末世開(kāi)放世界游戲的一項(xiàng)系統(tǒng)創(chuàng)新,當(dāng)玩家頂住了末世生存的壓力之后,自然希望能更進(jìn)一步,把自己的生存經(jīng)驗(yàn)固化為更加牢靠的不動(dòng)產(chǎn),在暴風(fēng)驟雨里也能占據(jù)屬于自己的一席之地。
莊園是建造系統(tǒng)的核心,也是游戲中玩家獲得成就感的重要來(lái)源,這部分的自由度不亞于一款正統(tǒng)的建造類游戲,玩家利用收集到的各式資源,生產(chǎn)出最基礎(chǔ)的建筑材料,然后自己動(dòng)手,一磚一瓦打造“避風(fēng)港灣”。隨著其中設(shè)施的增加,玩家相當(dāng)于也就解鎖了更多實(shí)用功能。相信等到游戲正式開(kāi)服之后,玩家中一定會(huì)出現(xiàn)精彩的莊園DIY示范。
給自己的莊園宅邸打造一套家具
06 任務(wù)指引循序漸進(jìn),畫面表現(xiàn)燃燒經(jīng)費(fèi)
《黎明覺(jué)醒》的任務(wù)推進(jìn)與游戲的玩法教程同步展開(kāi),進(jìn)入游戲后,玩家會(huì)一邊在名為“求生之路”的故事中了解世界觀的來(lái)龍去脈,一邊通過(guò)和NPC的交流,去到地圖的各個(gè)任務(wù)地點(diǎn),慢慢熟悉游戲系統(tǒng)。
教程被融入到與NPC的互動(dòng)當(dāng)中,大大緩解了玩家初入這樣一個(gè)開(kāi)放世界時(shí)的茫然無(wú)措,游戲初期只要按部就班觸發(fā)任務(wù),根據(jù)明確提示(地圖上有點(diǎn)亮的路徑),就能讓流程順利展開(kāi),等到玩家熟悉了相關(guān)系統(tǒng),有了自己的目標(biāo)規(guī)劃之后,就可以去到更高級(jí)的“副本”中組成隊(duì)伍,探索游戲的更多內(nèi)容。
畫面表現(xiàn)方面,《黎明覺(jué)醒》既然敢于挑戰(zhàn)寫實(shí)題材的開(kāi)放世界,自然有一定的技術(shù)儲(chǔ)備打底,像是建筑物表面紋理,光影折射表現(xiàn),角色建模等等,都達(dá)到了業(yè)界中上水平。
不過(guò)或許是受限于主流游戲受眾的普遍趣味,《黎明覺(jué)醒》作為一款帶有末世背景的游戲,其中的人物NPC和部分場(chǎng)景(主要是最初去到的人類集中點(diǎn))顯得有些過(guò)于光鮮了,當(dāng)一身女團(tuán)成員打扮,美妝、美體、美容功課做足的妹子,出現(xiàn)在堪比美國(guó)中產(chǎn)階級(jí)社區(qū)的街道,介紹主角拎包進(jìn)駐別墅,當(dāng)天便享受著樓上樓下,電燈電話,室內(nèi)裝修猶如家具城樣板間,社區(qū)美觀能入圍“家鄉(xiāng)美”,土豆牛肉管夠的優(yōu)美環(huán)境....
講真啊——外面的世界那么危險(xiǎn),我不是太想努力了。
末世醫(yī)護(hù)人員不僅負(fù)責(zé)救死扶傷,還負(fù)責(zé)貌美如花
07 結(jié)語(yǔ)
毫無(wú)疑問(wèn),以《黎明覺(jué)醒》的新穎題材,過(guò)硬技術(shù)和成熟玩法,一定會(huì)在上線之后吸引到玩家的積極參與。而完善的建造系統(tǒng),豐富的槍械裝備,也勢(shì)必能成為玩家長(zhǎng)期留存的保障,如果你玩膩了御劍飛行的仙俠,或是科技樹(shù)爆棚的神兵利器,《黎明覺(jué)醒》或許能給你帶去些不一樣的體驗(yàn),開(kāi)啟那扇通向新世紀(jì)的大門。
玩家評(píng)論
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黎明覺(jué)醒:生機(jī)
《黎明覺(jué)醒:生機(jī)》由騰訊光子工作室群研發(fā),基于強(qiáng)大的虛幻引擎4,創(chuàng)造了一個(gè)充滿真實(shí)細(xì)節(jié)的超大無(wú)縫開(kāi)放世界,讓大家體驗(yàn)到現(xiàn)實(shí)世界的各類地貌,在極端天氣中求生。玩家需要密切關(guān)注自己的饑餓狀態(tài)、體型、精力、健康、水分乃至情緒,擬真的環(huán)境變化會(huì)對(duì)人體指標(biāo)產(chǎn)生實(shí)時(shí)影響;也需要勇敢地探索這塊大陸,學(xué)會(huì)制造工具、掌握各種武器、建造庇護(hù)所營(yíng)地、尋找生存伙伴,努力生存下去!
名字長(zhǎng)才會(huì)被注意 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 11:15
好玩,騰訊的優(yōu)點(diǎn)就是賬號(hào)永遠(yuǎn)不會(huì)丟,不像某岡易,小米換OPPO賬號(hào)就丟了,而且黎明覺(jué)醒超良心的,送車,送槍皮,關(guān)鍵有大佬帶本,日常過(guò)完就有金幣,就這幾點(diǎn)明日哪點(diǎn)趕得上?明日我玩了三年了,從萊文市首次開(kāi)放玩到現(xiàn)在,省吃儉用才存下100萬(wàn)金條,黎明我剛玩一年現(xiàn)在300萬(wàn)金幣。
禁魔為甘藍(lán)6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-11 18:34
這個(gè)游戲和網(wǎng)易的明日之后一樣,垃圾也是進(jìn)不去。而且肯定又是因?yàn)殚_(kāi)掛,所以就弄的進(jìn)為什么只要能玩下去玩的很久的游戲就這么垃圾呢?
乖乖微瀾~陰陽(yáng)師 來(lái)自于 九游APP 2025-01-13 14:33
下載完你告訴我存儲(chǔ)不夠?
安靜的等待642 來(lái)自于 九游APP 2024-10-25 08:14
就離譜一件事,我去打過(guò)國(guó)王火車站,好不容易輸出提高了去打,這難度居然還跟著提升了,這還怎么玩?這還是剛出那年的
君臨丶徐哥 來(lái)自于 九游APP 2024-09-07 01:30
6!你們有見(jiàn)過(guò)這么逆天的營(yíng)地會(huì)長(zhǎng)嗎? 這些是我初中時(shí)的同學(xué)昨天告訴我的。他說(shuō)他的表妹加了個(gè)黎明覺(jué)醒的群,有個(gè)人張口就要她們給648抽跑車,那肯定不會(huì)有人幫??!這時(shí)會(huì)長(zhǎng)說(shuō)話了“都是一個(gè)營(yíng)地的人都不理解一下嗎?都不給幫一下嗎?”然后有人說(shuō)話了“你是會(huì)長(zhǎng),你得先理解一下!”會(huì)長(zhǎng)就說(shuō)“沒(méi)有臣民支持,會(huì)長(zhǎng)又有啥能力呢?”會(huì)長(zhǎng)又說(shuō)“不就區(qū)區(qū)半個(gè)月工資而已,下個(gè)月就掙回來(lái)了!幫一下?tīng)I(yíng)友能有什么問(wèn)題?”因?yàn)檫@種人幫了一次就會(huì)有下一次,給了就不可能再要回來(lái)了,而且連648都拿不出來(lái)的人,年齡可想而知! 于是就有群友說(shuō)“對(duì)不起!會(huì)長(zhǎng),這個(gè)我們真的盡力了!”然后會(huì)長(zhǎng)就說(shuō)這幫人可以滾出他們營(yíng)地了!大不了他再重新拉點(diǎn)人 這種人,是看他的TG拉人速度快,還是關(guān)于他營(yíng)臭名遠(yuǎn)揚(yáng)傳播的速度快啊!
暗夜行藍(lán)色11 來(lái)自于 九游APP 2024-11-22 20:27
我草,怎么更新這么多?
灰天g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-04 19:45
我嘞個(gè)豆這游戲怎么也是光子辦公室的
禍亂業(yè)冰心8 來(lái)自于 九游APP 2024-10-05 22:00
不錯(cuò),但bug太多,槍械皮膚,載具皮太多,盡快刪除,人物穿模,躲掩體被攻擊,子彈穿墻,人物卡bug,
豌豆2g58j9 來(lái)自于 九游APP 2024-10-15 00:18
說(shuō)白了我白說(shuō)了。這玩意兒不就是抄襲明日之后嗎?還沒(méi)有明日之后好玩。
豌豆bfeskt 來(lái)自于 九游APP 2024-10-06 14:29
垃圾,惡心,什么破玩意兒?不充錢玩不了。