- 黎明前20分鐘 1.0.18 安裝包安卓安裝包
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在游戲《黎明前20分鐘》中,成就無畏莽夫難點(diǎn)在擇增加武器傷害的提升會(huì)導(dǎo)致子彈爆炸半徑變大的,而且射程變遠(yuǎn)之后,爆炸將無法處理身邊的敵人,穿透傷害不足以殺死敵人的...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,新角色,把能召喚的都選上,被動(dòng)沒好就唯唯諾諾,等著召喚物幫你殺夠25個(gè)克蘇魯,被動(dòng)好了直接重拳出擊的,而且游玩過程中就走位就行,除了...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,在敵人死亡時(shí),召喚一個(gè)靈魂追擊附近的敵人,造成8點(diǎn)傷害的,而且敵人死亡時(shí)召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時(shí)享受子彈和召...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,艾比是榴彈的傷害可以輕松度過第5分鐘的boss,榴彈的注意事項(xiàng):最優(yōu)先拿射程、不能拿敵人死亡分裂出小子彈的技能(會(huì)炸到自己!),優(yōu)先...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,莉莉絲是純召喚流后期都需要龍息清怪,所以優(yōu)先拿龍蛋和兩個(gè)訓(xùn)龍技能。幽靈子彈加魔晶也可以單向清怪但是不能打boss的,而且需要盡可能多...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,花火是在前期需要拿到雷電大師或者火焰新星擊殺第5分鐘的boss的,而且物理系優(yōu)先拿雙發(fā)->首尾->全副武裝,射速->...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,戴蒙德與夏娜的換彈流符文基本一樣,區(qū)別是把玻璃換成蔓延,戴蒙德不差這點(diǎn)傷害的,而且核心build是回血套(暖流、治療、養(yǎng)戰(zhàn)、成長),...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,夏娜的特點(diǎn)是平衡,升級重置提高了build成型概率的,而且第一個(gè)角色技能刷快速學(xué)習(xí),可以比其他角色高出5級,拿物理流的神槍手、迷你彈...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,通用的build思路是輸出方面物理流、元素流、召喚流三選一,冰系僅4個(gè)技能就提供了怪物控制能力、百分比傷害、AEO傷害,非常超模,所...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,第5到10分鐘玩家可以拿build核心輸出技能,沒有輸出過不了10分鐘的怪物潮。拿生存技能,提高容錯(cuò)率。如果運(yùn)氣很差,沒有核心輸出,...[詳情]
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黎明前20分鐘陽菜召喚流怎么操作?陽菜召喚流第一步,不要開槍,第二步,鼠標(biāo)放自己身上按瞬移,就原地tp就行了,第三步,那個(gè)帶放大子彈功能的天賦,點(diǎn)滿,玩家可以前...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,前5分鐘玩家可以拿build相關(guān)的輸出技能、拿有用的第一個(gè)角色專屬。高難度下如果角色Lv5還完全沒有build相關(guān)輸出技能并且第一個(gè)...[詳情]
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黎明前20分鐘升級觸發(fā)類有什么好處?觸發(fā)類就是電是一般以發(fā)射子彈的頻率來判定,火是以接觸敵人的頻率來判定,電系就使勁兒增加單位時(shí)間發(fā)射出去的子彈數(shù),哪怕總傷害低...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,第15~20分鐘是順利擊殺boss,最后階段就可以無雙掛機(jī)、原地轉(zhuǎn)圈、開香檳了。如果很不幸在區(qū)域限制消失時(shí)還沒能擊殺boss,那這時(shí)...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,第10分鐘怪物潮結(jié)束時(shí)可以有意識地去周圍把遠(yuǎn)處的經(jīng)驗(yàn)?zāi)玫绞值?,而且這5分鐘是角色build成型的最后階段了,主要是查漏補(bǔ)缺。補(bǔ)齊AO...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,陽菜加魔晶是很強(qiáng)的,而且唯一的威脅也就是眼球怪,配一寵符文,然后優(yōu)先拿幽靈系,把召喚攻擊速度+50%的拿了,攻速上來以后再去拿魔鏡,...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,游戲難點(diǎn)主要在以下幾點(diǎn)剩余15分鐘時(shí)的區(qū)域限制boss戰(zhàn),需要角色至少一兩個(gè)輸出技能和一定的移動(dòng)技能,剩余12分鐘到10分鐘的一大波...[詳情]
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黎明前20分鐘新手無限死在第一次縮圈的那個(gè)boss怎么辦
在游戲《黎明前20分鐘》中,玩家要注意boss技能前搖的,而且第一個(gè)boss會(huì)俯身2秒然后沖鋒,第二個(gè)boss身上紅色的地方會(huì)放激光,站在兩個(gè)紅色之間打就行,其...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,在開局前期不要去找敵人,讓敵人來找你,向你聚攏。等有個(gè)3-5只你就找個(gè)空鉆出去再攻擊,隨時(shí)看好撤退的缺口。這樣是你不用跑來跑去,徒增...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,玩家需要和小馬保持水平或垂直,別動(dòng),小馬一閃你就左右躲避或者上下躲避,很好躲,如果是斜著的話有點(diǎn)難以預(yù)判小馬的進(jìn)攻路線的,玩家可以前...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,射速系是個(gè)錦上添花的技能的,但是不建議早點(diǎn),因?yàn)橄鹉z子彈你點(diǎn)不了會(huì)一直污染你的技能池,堅(jiān)守陣地很好用,但是堅(jiān)守陣地的前置技能站姿射擊...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,榴彈槍如果傷害不夠可以用三個(gè)元素技能補(bǔ)補(bǔ)傷害,因?yàn)辄c(diǎn)出來狂熱之書之后傷害可能會(huì)不夠,打不動(dòng)那個(gè)二級小怪,個(gè)人推薦是點(diǎn)冰凍系技能,提升...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,強(qiáng)化子彈的單體傷害、或者增加單位時(shí)間發(fā)射的子彈的數(shù)量,或者減少換彈夾時(shí)間為主,最終目的是增加整體DPS,也就是單位時(shí)間打出去的傷害的...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,觸發(fā)類就是電是一般以發(fā)射子彈的頻率來判定,火是以接觸敵人的頻率來判定,電系就使勁兒增加單位時(shí)間發(fā)射出去的子彈數(shù),哪怕總傷害低也無所謂...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,玩家在過了小馬以后直接就原地站樁,不要忘記拿魔晶,魔晶可以加成到鐮刀的,三倍魔晶拿到,你的鐮刀直接半個(gè)屏幕大,然后一直點(diǎn)右鍵站樁就行...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,玩家任意選擇武器。然后利用怒眸和冰凍兩系來度過前期,點(diǎn)到冰冷支配和怒眸附帶子彈特效就基本OK了,接下來點(diǎn)幽靈來對付遠(yuǎn)程怪,最后是魔晶...[詳情]
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在黎明前20分鐘這款游戲中,有著許多特殊的道具,每一個(gè)都有著屬于自己的獲取方式,其中迷你彈匣是一個(gè)非常實(shí)用的道具,那么黎明前20分鐘迷你彈匣怎么獲得?下面小編給...[詳情]
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黎明前20分鐘武器榴彈怎么樣?榴彈是60傷害傲視群雄,而且還是范圍傷害,而且射速還不低的,而且除了會(huì)誤傷自己以外沒有任何缺點(diǎn),當(dāng)之無愧第一名的,玩家可以前去游戲...[詳情]
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黎明前20分鐘噴子應(yīng)該玩哪個(gè)角色?花火霰彈槍點(diǎn)出迷你彈匣和閃電系的,而且是其他的看著點(diǎn)就能平推,花火玩啥都猛,只要有迷你彈匣和閃電充能的,非常不錯(cuò),玩家可以前去...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,榴彈瞄準(zhǔn)系是必點(diǎn),彈道速度對于榴彈來說很關(guān)鍵,直接決定能不能炸到自己,滲透這個(gè)要說一下,穿透這個(gè)屬性有好有壞,有了穿透之后,就不怕敵...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,傷害系除了碎片迸發(fā)以外的三個(gè)技能都要點(diǎn)的,而且比較重要的是大口徑子彈,子彈大小和榴彈的輸出直接掛鉤,子彈越大爆炸范圍就越大,但是建議...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,在新版可視距離被限定在250%怪物血量指數(shù)增長的,而且并且移速也一直增長,到130分鐘后,雖然怪物在可視距離最大范圍外被冰凍,但仍可...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,無盡能玩的流派是很多的,而且榴彈加鐮刀,榴彈前期過度快,有鐮刀拿鐮刀,普通怪物都進(jìn)不了你的身,如果想要時(shí)間久的話,那肯定是艾比加蝙蝠...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,主要符文就是每50殺無限子彈每階兩秒的,而且點(diǎn)滿五階10秒的,游戲里升級站立情況下有33幾率無限子彈,在配合閃電增加子彈,打boss...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,在前期盡量湊迷你彈匣和冰凍系,第一個(gè)箱拿到黑洞爆炸的那兩個(gè)技能直接成型,雙子星就拿幾個(gè)過渡的技能,我推薦拿射速和雙發(fā),小怪死后發(fā)子彈...[詳情]
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在游戲《黎明前20分鐘》中,露娜黑洞流成型是拿到冰凍和怪死亡產(chǎn)生3顆子彈,如果能拿到換彈3發(fā)冰蛋和換彈10發(fā)子彈更好的,而且這樣怪要么被吸住要么被凍住,根本無法...[詳情]
黎明前20分鐘
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!