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LOL萬場風(fēng)女的秘訣,新版風(fēng)女玩法解析
新版本風(fēng)女其實(shí)就是削弱下限,但是提升操作上限,現(xiàn)在的你風(fēng)又可以變成以前那個(gè)一人游三路,帶領(lǐng)隊(duì)友走向勝利的祖安守護(hù)神,我個(gè)人還是非常滿意風(fēng)女的改動(dòng),感謝設(shè)計(jì)師!
新版本風(fēng)女調(diào)整解讀
本次調(diào)整其實(shí)就是加強(qiáng)風(fēng)女的成長生命值,后期生命值會(huì)更高,但是成長法力值削弱,后期法力值更低,基礎(chǔ)攻擊力和成長攻擊力都回調(diào)到老版本的數(shù)值,成長護(hù)甲削弱,但是最重要的攻擊距離加強(qiáng)到了550碼,不管是什么英雄攻擊距離的加強(qiáng)都能算得上T0級(jí)的加強(qiáng),攻擊前搖略微縮短?;A(chǔ)面板的改動(dòng)目的都是削弱風(fēng)女的容錯(cuò)率,尤其是法力值的削弱讓風(fēng)女在這個(gè)版本變得有點(diǎn)缺藍(lán),像攻擊力的削弱換來的攻擊距離雖然是回調(diào),但同時(shí)也是質(zhì)的加強(qiáng),這意味著風(fēng)女新版本可以用平A去拉扯換血了,很舒服的改動(dòng)。
被動(dòng)不再為風(fēng)女提供朝著友方英雄移動(dòng)時(shí)的6%移動(dòng)速度{但友方英雄依然是有的}
新增普攻和W技能會(huì)造成迦娜30%額外移動(dòng)速度的魔法傷害
雖然少了朝友軍移動(dòng)時(shí)的6%移速,但是多了30%額外移速的傷害,經(jīng)典回調(diào)彌補(bǔ)了攻擊力的削弱,但也變相讓風(fēng)女一級(jí)只能學(xué)W,不學(xué)W的話一級(jí)被動(dòng)只提供1點(diǎn)額外魔法傷害,學(xué)W這個(gè)傷害才會(huì)提升至8點(diǎn),兩者數(shù)值差距非常大,這意味著不學(xué)W一級(jí)就沒有傷害。
技能最小傷害從60-165+35%AP提升至55-195+50%AP
每一秒蓄力增加的傷害從15-35削弱至10-30
法力消耗從60-100削弱至90-110
冷卻時(shí)間從12秒削弱至14秒
滿風(fēng)的傷害少了15點(diǎn),但是秒風(fēng)的傷害有一個(gè)小增強(qiáng),最關(guān)鍵的改動(dòng)還是后面這兩個(gè),一個(gè)是一級(jí)Q的法力消耗從60提升到90,整整加了30的藍(lán)耗,Q的CD還削弱至14秒,這讓風(fēng)女對(duì)線期沒有辦法再去頻繁使用風(fēng)了,設(shè)計(jì)師的意思可能是想讓Q變成一個(gè)純反手技能,讓玩家放棄吹風(fēng)進(jìn)攻,鼓勵(lì)用平A和W去換血,雖然五級(jí)Q的傷害增加了,但是輔助風(fēng)女本身就只學(xué)一級(jí)Q,這種加強(qiáng)輔助是吃不到的,評(píng)價(jià)為Q技能大削弱!
W現(xiàn)在提供的移動(dòng)速度會(huì)全程有效,即使技能處于冷卻時(shí)間也不會(huì)丟失移速
冷卻時(shí)間從12秒加強(qiáng)到8-6秒
法力消耗從50-90加強(qiáng)到50-70
基礎(chǔ)傷害從80-200削弱至55-195
減速效果持續(xù)時(shí)間從3秒削弱至2秒
現(xiàn)在使用W不會(huì)降低風(fēng)女的移速了,之前玩風(fēng)女的時(shí)候如果在兵堆里丟W,很有可能會(huì)被小兵卡位,從而讓自己置于險(xiǎn)境,新版本就不會(huì)有這樣的問題了,可以肆無忌憚的在兵堆里壓制,冷卻時(shí)間這點(diǎn)肯定是大加強(qiáng)的,但也變相的固定了風(fēng)女的加點(diǎn),藍(lán)耗的加強(qiáng)在前期體現(xiàn)不出來,結(jié)合Q技能加了30點(diǎn)藍(lán)耗的改動(dòng)一起看,新版本風(fēng)女前期是一定會(huì)缺藍(lán)的,基礎(chǔ)傷害由于有被動(dòng)額外傷害的增幅其實(shí)總體來說傷害更高,減速時(shí)間這個(gè)不重要。
護(hù)盾不再持續(xù)衰減了。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從5秒削弱至4秒
迦娜控制/減速敵方英雄后獲得15%護(hù)盾和治療加成移除
新增控制/減速敵方英雄后返還20%冷卻時(shí)間
基礎(chǔ)護(hù)盾值從75-175加強(qiáng)到80-220
冷卻時(shí)間從15-9削弱至16-12
法力消耗從70-110加強(qiáng)到70-90
總算是把S7香爐版本留下的自我衰減的機(jī)制刪掉了,雖然持續(xù)時(shí)間少了一秒,但肯定也是加強(qiáng)的,E技能被動(dòng)和冷卻時(shí)間都是回調(diào)的以前的老版本風(fēng)女,基礎(chǔ)護(hù)盾值加強(qiáng),風(fēng)女的盾總算不是超薄BYT了,勉強(qiáng)有一個(gè)正常軟輔護(hù)盾的數(shù)值了,用露露的盾做對(duì)比,露露的滿級(jí)盾為235,風(fēng)女只比露露少15點(diǎn)的數(shù)值,E的法力消耗后期減少,這點(diǎn)改的也非常好,之前風(fēng)女滿級(jí)盾110的藍(lán)耗真的挺夸張的,現(xiàn)在滿級(jí)盾少了20點(diǎn)藍(lán)耗在中后期來說要舒服不少,可惜前期缺藍(lán)的問題還是沒有得到解決。
R冷卻時(shí)間從150-120加強(qiáng)到130-100秒。
大招總算是減少CD了,這個(gè)我覺得也是曾經(jīng)的歷史遺留問題。在以前看來風(fēng)女的R效果太好,保人能力太強(qiáng),設(shè)計(jì)師為了限制風(fēng)女的保護(hù)能力才削弱至150秒CD,但隨著新英雄和一些超模的東西不斷誕生,曾經(jīng)看來超模的大招早已變得不值得這個(gè)數(shù)值,我很早就覺得風(fēng)女的大CD太久了,現(xiàn)在全等級(jí)下調(diào)20秒,最起碼能保證每波打架都能有大,像之前那種對(duì)面輔助兩個(gè)大都好了,風(fēng)女第一個(gè)大冷卻還沒轉(zhuǎn)好的情況應(yīng)該是不會(huì)發(fā)生了,這個(gè)加強(qiáng)有點(diǎn)出乎意料,真的是加到點(diǎn)子上了!
總結(jié)就是由于Q藍(lán)耗提升30點(diǎn),新版本風(fēng)女在游戲初期會(huì)非常缺藍(lán),Q技能不會(huì)隨意使用,W和E雖然降低了藍(lán)耗,但那是中后期的事了,對(duì)線期的藍(lán)耗和之前是一樣的。W技能回調(diào)到老版本的樣子,E技能的衰減機(jī)制移除,R技能的CD降低,都是解決的歷史遺留問題,幫助風(fēng)女在當(dāng)前環(huán)境下立足,非常非常人性化的改動(dòng),還有像滿級(jí)E的藍(lán)耗問題,都是我之前留的問題,設(shè)計(jì)師都參考了一些意見去進(jìn)行修改了,這點(diǎn)來看我覺得他們真的非常用心。
本次風(fēng)女的改動(dòng)我作為一個(gè)風(fēng)女老玩家老說其實(shí)是很滿意的,Q技能的削弱在我看來是大勢(shì)所趨,世界上沒有兩全其美的好事,風(fēng)女增加了傷害,優(yōu)化了手感,那勢(shì)必也會(huì)有一些別的方面的削弱,Q技能CD和藍(lán)耗的削弱在我看來就是設(shè)計(jì)師留給風(fēng)女的一些限制,不可能讓風(fēng)女肆無忌憚壓制的同時(shí),對(duì)手還很難開到她,降低了風(fēng)女的容錯(cuò),但我覺得這是應(yīng)該的,如果都是加強(qiáng)的話風(fēng)女可能就會(huì)成為輔助T0了,這其實(shí)也不是我所希望看到的局面
符文推薦
主系:彗星,靈光披風(fēng),迅捷,焦灼
副系:餅干配送,星界洞悉{也可以換成行進(jìn)速率}
小符文:技能急速,適應(yīng)之力,護(hù)甲
風(fēng)女的QW都能穩(wěn)定提升彗星的命中率,彗星無疑是最適配風(fēng)女的對(duì)線壓制符文
帶靈光披風(fēng)是由于這版本風(fēng)女被動(dòng)的傷害是根據(jù)額外移動(dòng)速度計(jì)算的,觸發(fā)靈光之后可以增加平A和W技能23點(diǎn)魔法傷害,在前期的對(duì)拼里面AWA一套爆發(fā)可以多50的傷害,提升風(fēng)女的爆發(fā)能力,而法力流系帶在前期并不能帶來什么有效的收益,畢竟是一個(gè)需要靠疊的技能,前文我也說過,這個(gè)版本的風(fēng)女最大的問題是前期缺藍(lán),重點(diǎn)就是這個(gè)前期,法力流系帶并不能滿足我們前期缺藍(lán)的需求。
相反餅干可以解決前期藍(lán)耗的問題,讓風(fēng)女過渡到中后期
星界洞悉就是為了搭配靈光披風(fēng)去帶的符文了,減少召喚師技能的CD和主動(dòng)裝備的CD,比如皇冠救贖等
行進(jìn)速率可以增加風(fēng)女被動(dòng)16點(diǎn)傷害,但是缺點(diǎn)很明顯,持續(xù)時(shí)間很短只有兩秒,實(shí)戰(zhàn)情況下最多只有兩發(fā)平A可以增傷,所以行進(jìn)速率和星界洞悉的取舍看大伙自己的選擇。
玩家評(píng)論
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調(diào)整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠?yàn)橥婕規(guī)砀迂S富和公平的游戲體驗(yàn)。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時(shí)候我就有接觸,之前小的時(shí)候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風(fēng)格這種畫風(fēng),手游最大的優(yōu)點(diǎn)就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因?yàn)槠ヅ錂C(jī)制老給我匹配不科學(xué)的隊(duì)友,匹配機(jī)制這方面調(diào)整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個(gè)??怂拱酝觚堄悬c(diǎn)問題,就是打團(tuán)少個(gè)人,反正對(duì)局里面體驗(yàn)過的人都知道,那個(gè)小技能也挺好。
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個(gè)游戲剛進(jìn)去的時(shí)候有點(diǎn)漫長,但是里面的。內(nèi)容也是比較豐富的。建議悠閑的時(shí)候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時(shí)不時(shí)的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊(duì)友游戲體驗(yàn)。有時(shí)游戲全靠你自己,有時(shí)游戲和你毫無關(guān)系,很難遇到一把隊(duì)友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對(duì)線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設(shè)計(jì)出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動(dòng)各種英雄的強(qiáng)度也不平衡根本沒法玩。
唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33
: 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個(gè)月兌換。真好啊。
先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15
位置分配不合理。總是玩不到自己想要的位置。舉報(bào)機(jī)制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報(bào)。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。
豌豆0dbneg 來自于 九游APP 2025-02-05 22:44
九分是給制作游戲的人他扣的一分扣給的是那個(gè)雞毛策劃的,匹配機(jī)制都不合理,你都不管一管啊,孩子就你這機(jī)制越改越垃圾,還不如以前的
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進(jìn)入游戲,點(diǎn)匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動(dòng)都動(dòng)不了,網(wǎng)絡(luò)檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機(jī)。