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《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

作者:互聯(lián)網 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-10-10 21:24:00
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英雄聯(lián)盟手游》有著和端游一樣的英雄、機制與玩法,那么和同為手游的王者又要又有何區(qū)別?請看下面由“糖糖微恙”帶來的《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比,一起來看看吧。

機制對比

購買裝備

a、王者榮耀支持全圖購買裝備,只要我順風,我就永不回家,傳說中的順風36buff開,就是這種機制帶來的結果,而這種機制也帶來了的美如畫的、驚掉下巴的操作——破產流打法。到目前未知,我也只能做到復活甲換名刀,那種眼花繚亂的血手金身熾熱亂換的露娜,看傻了。

b、lolm只支持泉水買賣裝備,每次進出泉水是一次買賣,如果錯誤點擊購買,可以不出泉水點擊撤銷,如果除了泉水,不再接受撤銷,大概是從銀行學來的靈感,“現(xiàn)金當面點清,離柜概不負責”。

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

手感

a、王者榮耀頂級優(yōu)化,雙搖桿之神,其實最主要的是攻擊間隔和攻擊目標的自動選擇,相對走a起來非常舒服,俗稱0基礎即可靈活走a,練習三天,不杠不吹,我經常在青銅局炸魚時遇見同樣在青銅炸魚的如UZI如faker如腳本一般走位的后羿。

b、lolm,雙搖桿機制,本身走a是很舒服的,只是他的初始攻擊間隔太長,攻擊目標選取機制需要新手去適應,目標選取機制需要大量練習,攻擊間隔,建議大家把lolm的所有1級射手,都當做百里守約平a來用,也就是說,原來“左手拖住右手點,我退一步我丟臉”的這種后羿行為放一放,學會a一下,走兩步,a一下,走兩步,如果你一直a,你就會在平A的CD期間朝對方臉上走,實在是找死。

視野

a、王者榮耀是高空俯瞰視角,以當前英雄為中心,一個楊戩狗的距離為半徑,這個圓內的所有風吹草動,我都了如指掌;

b、lolm是360°平地視角,就是以當前英雄為中心,假設這個英雄頭上長了1圈眼睛,隨時看到360°角中的所有視野,但是他不是高空俯瞰,所以他必須遵循“光沿直線傳播”的物理定律,即所有遮擋物背后的東西,我是看不到的。

那么什么才是遮擋物呢?

草叢、墻壁是遮擋物。

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

什么不是遮擋物呢?

兵線,英雄、塔、野怪、都不是遮擋物(光會穿透這些物體······湊合理解吧,畢竟光有波粒二象性,你當做峽谷光線波長超級長好了,這樣就嚴謹多了)。

在王者榮耀中,什么情況下你站在我面前,我還看不到你呢,1你在草里,2你在隱身;

在lolm中,什么情況下你站在我面前,我還看不到你呢,1你在草里,2你在隱身,3你在草后面且與我三點一線,4你在墻后面;

飾品位

a、王者榮耀沒有這個東西

b、正因為在視野機制上保留了端游的光沿直線傳播原理,所以lolm保留了飾品位,飾品位玩家出門即可二選一,且每次回家都可以二選1帶著出門,其一是插眼,其二是掃描;

插眼,即是放下一個監(jiān)視圖騰,圖騰會在1s后隱身,并提供一個比英雄的站立視野稍微小2圈的、持續(xù)長達90s的視野,無真視效果。手游并沒有提供真眼。

只有王者經驗無其他moba經驗的小伙伴,可以將其理解為一個不帶有真視效果的百里守約的1技能,1級時提供的視野范圍,那么大。

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

掃描,就是雷達掃一下自身周圍的隱身單位,當掃描到某個未知物體時,且此時按照(3)視野中“你站在我面前,我卻看不到你”的4種情況種的任意一種時,你只能看到這個未知物體的、紅色的、模糊的輪廊,此時你不能鎖定這個目標進行平A、當然你可以使用范圍AOE技能干他一下試試。

熟練之后你可以通過這個模糊的輪廊即可判斷出這是個什么東西,是個窈窕的美女,還是一個摳腳大漢。

而這個掃描時發(fā)現(xiàn)不能鎖定平A,有且僅有一種情況例外,即,“這是一個監(jiān)視圖騰,圖騰相對于我并不在草內,圖騰雖然在隱身,但我依舊能A到他,只要A三下,我就能拆除掉這個監(jiān)視圖騰”

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

召喚師技能

王者只能帶1個,lolm可以同時帶倆,

值得特別注意的是:不同于王者榮耀,攜帶懲戒技能會使英雄在前5分鐘在兵線身上獲取的經驗和經濟減少20%。所以王者榮耀玩家請注意,lolm中不會存在邊懲的玩法。

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

地圖

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

lolm的地圖約比王者榮耀大了50%,熟悉地圖和主玩英雄位移技能和閃現(xiàn)的越墻位置是非常重要的,請務必打開訓練營多加以熟悉和練習。

這里需要注意的是,因為lolm的視野機制并非俯瞰視角,而是光沿直線傳播,那么閃現(xiàn)逃離就很有操作性了,尤其是多墻多草的地形,我閃現(xiàn)后,你是很難猜到我閃現(xiàn)到哪個位置的,例如

例如在三角草前被人追殺,你可以選擇閃現(xiàn)回塔,也可以選擇越塔跳到草叢中,也可以選擇閃現(xiàn)到三角從內后后方,此時只要地方沒有草叢視野,都是無法分辨你在哪里的,若不能100%確定你的閃現(xiàn)位置,對方很難決定跟閃擊殺,因為一旦猜錯,閃現(xiàn)白交了,等被追殺者技能CD一好,鹿死誰手還未可知。

《英雄聯(lián)盟手游》與王者榮耀機制、玩法對比

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全部評論

  • 破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30

    英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。

  • 黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40

    這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調整一下就完美了

  • 想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40

    現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。

  • 豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12

    這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。

  • 絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55

    游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲??傊褪峭婧米约旱陌?,贏了對線就是贏了游戲。

  • 劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08

    建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。

  • 先鋒悅亞瑟 來自于 九游APP 2025-01-18 12:15

    位置分配不合理??偸峭娌坏阶约合胍奈恢谩Ee報機制垃圾。從開始到現(xiàn)在每次舉報。就好像沒人審核一樣。從來沒反饋過。

  • 唧唧醬baba 來自于 九游APP 2025-01-22 23:33

    : 那也就是說回歸玩家不僅能得到500原石,還能去龍魂商店換的188,也就是說回歸搬家能夠得688原石。真好啊,然后老玩家只能得20%的龍魂水晶。也就是我現(xiàn)在是16萬,我才能得2萬多龍魂而且還不能一次性兌換,還要分4個月兌換。真好啊。

  • eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18

    靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進入游戲,點匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網絡檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機。

  • 軒轅驚天 來自于 九游APP 2024-12-28 23:18

    有很多免費皮膚,不會像那個王者一樣送個史詩還要磨磨唧唧搞什么隨機

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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