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《英雄聯(lián)盟》12.10有哪些改動?12.10重大改動介紹
英雄聯(lián)盟12.10有哪些改動?英雄聯(lián)盟12.10版本將迎來重大改動,許多小伙伴不知道有哪些重大改動,下面小編就帶來英雄聯(lián)盟12.10重大改動介紹,一起來看看吧。
英雄聯(lián)盟12.10重大改動介紹
盡管設計師沒有在這次的開發(fā)者博客中直接透露具體改動內容,但我們熟悉的巴西老哥,則是提前放出了改動細節(jié)。讓我們先睹為快,看看英雄聯(lián)盟會變成怎樣,這可以說是最近幾年來影響最大的改動之一了。
所有英雄都獲得防御屬性的加成:生命值+70、成長生命值+14、成長護甲+1.2、成長魔抗+0.8,也就是說,到了游戲18級的時候,每個英雄獲得了額外的308生命值、20.4護甲、13.6魔抗。設計師打算通過增加所有角色的血量雙抗,來提高他們的生存能力,從而能夠承受更多的傷害。
但設計師并不希望英雄聯(lián)盟變成一個團戰(zhàn)能打5分鐘的游戲,在增加英雄的防御能力之余,他們也對治療效果和重傷效果進行了調整。
所有治療降低約10%、所有護盾降低約10%,強化型重傷效果從60降低到50%、標準型重傷效果從40降低到30%,由于治療護盾和重傷數(shù)值都降低了,所以玩家的實際體驗并不會比目前正式服版本差太多。
12.10版本的另一個改動方向,則是削弱符文和裝備的續(xù)航屬性,主要是全能吸血和生命偷取,但這些改動并沒有涉及裝備效果,所以死亡之舞和瑪莫提烏斯之噬依然OP,他們的效果能夠提高英雄的生存能力。
征服者:9%/6% >>> 8%/5%
渴血戰(zhàn)斧:10% >>> 8%
瑪莫提烏斯之噬:12% >>> 10%
星蝕:8% >>> 7%
峽谷制造者:8% >>> 7%
打野刀:8% >>> 7%
神圣分離者:7.8%/3.6% >>> 6%/3%
破敗王者之劍:8% >>> 7%
飲血劍:20% >>> 18%
不朽盾弓:8% >>> 7%
吸血鬼節(jié)杖:8% >>> 7%
憤怒合劑:15% >>> 12%
血魔流戰(zhàn)士能否在新版本中繼續(xù)存在,還是需要實戰(zhàn)測試才知道。裝備方面的改動除了削弱吸血,還有削弱護甲穿透和法術穿透,以及持續(xù)傷害和治療護盾強度。畢竟,如果裝備的穿透效果還是那么強,增加血量和雙抗的意義不大,百分比穿透會讓中后期輸出加強。
但設計師沒有削弱固定法穿和固定穿甲,所以游戲前中期的傷害能力還是很高。
枯萎珠寶(法術穿透):15% >>> 13%
虛空之杖(法術穿透):45% >>> 40%
最后的輕語(物理穿透):20% >>> 18%
多米尼克領主的致意(物理穿透):35% >>> 30%
日炎斗篷(每秒傷害):12%(最大值72%) >>> 10%(最大值60%)
月石再生器(治療和護盾強度):30% >>> 25%
惡魔之擁(持續(xù)傷害):2%/1.2% >>> 1.8%/1.2%
12.10版本的大型改動還包括了其他的內容,巴西老哥沒有劇透所有東西,我們需要耐心等待后續(xù)的測試服更新。設計師對于這次改動測試了半年,他們應該收集了不少的數(shù)據(jù),作出了較為合理的調整。
英雄聯(lián)盟目前處于一個快節(jié)奏、高強度戰(zhàn)斗的狀態(tài),這是MOBA游戲理想的情況,但問題是游戲的整體傷害太高了,很容易造成互相秒殺,所以大家有時候感覺不出太多的團戰(zhàn)拉扯。
這次改動影響最大的應該是爆發(fā)英雄,比如刺客和法師英雄,他們無法一套秒掉所有對手,因為對手多了血量和抗性,但順利發(fā)育的話還是能夠秒殺脆皮英雄。
小編覺得受益最大的還是戰(zhàn)士英雄,戰(zhàn)士英雄現(xiàn)在多了300血量和一些雙抗,能夠在團戰(zhàn)中生存更長時間,雖然吸血裝備有所削弱,但他們在正式服的吸血效果本身就是溢出。原本法師英雄一套輸出可以打死戰(zhàn)士英雄,現(xiàn)在對面剩下300血后渴血戰(zhàn)斧吸一口就能反殺。
坦克英雄的情況并沒有太大變化,因為坦克英雄最大的問題不是防御屬性太低,而是對線能力不夠強,優(yōu)勢很難幫助隊伍滾起雪球,劣勢就會被戰(zhàn)士壓制到死。多了一些血量和抗性的影響不大,穿透削弱和治療護盾削弱基本上抵消。
如果坦克英雄無法流行起來,那么射手英雄的情況不會有太大改善,只是略微的加強了。雖然版本改動后可能不會一套被秒,但由于戰(zhàn)士英雄更難被殺,三件套之前的射手收割能力沒有戰(zhàn)士強。
以上就是英雄聯(lián)盟12.10重大改動介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的小伙伴可以持續(xù)關注九游,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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英雄聯(lián)盟手游
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破甲卻綠色 來自于 九游APP 2024-08-13 05:30
英雄聯(lián)盟手游是一款優(yōu)秀的MOBA游戲,它繼承了端游的經(jīng)典玩法,同時針對移動平臺進行了創(chuàng)新和優(yōu)化。通過不斷調整和優(yōu)化,我相信英雄聯(lián)盟手游能夠為玩家?guī)砀迂S富和公平的游戲體驗。
黃億楠(1775746266) 來自于 九游APP 2024-07-14 08:40
這款游戲剛出的時候我就有接觸,之前小的時候也看大人在電腦上打LOL我也喜歡這種風格這種畫風,手游最大的優(yōu)點就是他不像王者那樣英雄超模極度不平衡,就是因為匹配機制老給我匹配不科學的隊友,匹配機制這方面調整一下就完美了
想念蓋米 來自于 九游APP 2024-08-16 17:40
現(xiàn)在,英雄聯(lián)盟手游也是慢慢的好起來了,加了好多東西如??怂拱∵@些新東西,挺吸引人的,但是吧,我覺得這個??怂拱酝觚堄悬c問題,就是打團少個人,反正對局里面體驗過的人都知道,那個小技能也挺好。
丶小背叛 來自于 九游APP 2024-07-21 19:55
也是還原了端游風格,相比端游,操作似乎簡單了許多。從一開始就期待著手游,對我來說,端游玩不上來,那也就期盼著手游了,一上線也就立馬玩了,體驗不錯,陸續(xù)出英雄皮膚。但我只想講講現(xiàn)在,這匹配機制感覺有待改進,還有就是多出英雄,皮膚可以慢點出
豌豆pnvt9d 來自于 九游APP 2024-07-30 20:12
這個游戲剛進去的時候有點漫長,但是里面的。內容也是比較豐富的。建議悠閑的時候玩一玩。
絕望的小呆呆 來自于 九游APP 2024-07-25 19:55
游戲是好游戲,就是玩游戲的人時不時的出bug,要不就是說些只有情緒的話。要不就是一言不發(fā),直接破壞隊友游戲體驗。有時游戲全靠你自己,有時游戲和你毫無關系,很難遇到一把隊友之間相互配合的游戲。總之就是玩好自己的吧,贏了對線就是贏了游戲。
劍心大一血10 來自于 九游APP 2024-06-29 22:08
建議一切都跟端游一樣按部就班設計出來就好了,手游那些裝備都沒法自己主動各種英雄的強度也不平衡根本沒法玩。
eraser 來自于 九游APP 2024-12-11 01:18
靈異事件,就這兩天興致來了,重新下了這游戲,安裝后下載資源,進入游戲,點匹配,一開始兩分鐘還好,后面直接卡死,動都動不了,網(wǎng)絡檢測又沒問題。連續(xù)這樣三次,直接卸載了。不能再坑人了。有臟話,不止一句想爆,搞什么飛機。
性價比俠 來自于 九游APP 2024-11-20 14:22
不太會玩這游戲但是莫名其妙稀里糊涂就上了白金,應該就是別人說的elo吧。然后很自然的把把被對面殺穿了,然后給我禁賽了。老難受了。我要的是游戲體驗,你給我整到不屬于我的分段害人害己。前面輸了都能加分,有一把輸了給我連跳2小段,真逗
冰雪止洛薩1號 來自于 九游APP 2024-12-07 18:29
匹配機制垃圾,七連跪,三把S評價,兩把A評價,帶不動