特色系統(tǒng) 背景2 背景1 特色玩法 兵種系統(tǒng) 常見(jiàn)問(wèn)題 競(jìng)技場(chǎng) 龍系統(tǒng)
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》軍團(tuán)遠(yuǎn)征關(guān)卡介紹(二) 狂怒阿瑞斯
龍戰(zhàn)爭(zhēng)近期推出了玩家組隊(duì)作戰(zhàn)的玩法:軍團(tuán)遠(yuǎn)征。軍團(tuán)遠(yuǎn)征目前有七個(gè)關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)不同的BOSS戰(zhàn)。讓我們看看第二個(gè)關(guān)卡“狂怒阿瑞斯”的BOSS介紹吧。 圖1...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》劍法隊(duì)核心 告死天使加百列
加百列是一位著名的大天使,在神話中加百列身份顯赫高貴,是負(fù)責(zé)守衛(wèi)天界的警衛(wèi)長(zhǎng)。在龍戰(zhàn)爭(zhēng)中,加百列能為劍士和法師提供可觀的攻擊加成,是劍法隊(duì)的絕對(duì)核心。接下來(lái)一起...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》軍團(tuán)遠(yuǎn)征關(guān)卡介紹(一) 宙斯試煉
龍戰(zhàn)爭(zhēng)近期推出了玩家組隊(duì)作戰(zhàn)的玩法:軍團(tuán)遠(yuǎn)征。軍團(tuán)遠(yuǎn)征目前有七個(gè)關(guān)卡,分別對(duì)應(yīng)不同的BOSS戰(zhàn)。讓我們看看第一個(gè)關(guān)卡“宙斯試煉”的BOSS介紹吧。 圖1:...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》日志系統(tǒng)分析
大家玩了一段時(shí)間龍戰(zhàn)爭(zhēng),有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)“日志”系統(tǒng)呢?在龍戰(zhàn)爭(zhēng)中觸發(fā)的特殊事件都會(huì)被記錄在其中,重點(diǎn)是,日志還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)鉆石!那么怎么樣才能好好利用日志呢,來(lái)一起看看吧...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》buff與debuff解析
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》中有許多卡片可以給提供強(qiáng)大的buff加成,其中群體buff更是好用,一隊(duì)加了buff的部隊(duì)向前沖鋒還是非常帶感的。但實(shí)際上,還有很多debuff技能也...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》地下城解析 特殊礦工性價(jià)比爆炸
在龍戰(zhàn)爭(zhēng)中,可以雇傭礦工在地下城挖掘礦石,然后用礦石來(lái)?yè)Q取各種有用的資源。那么怎么樣雇傭礦工才劃算呢?小編幫大家來(lái)計(jì)算一下。 想看結(jié)論直接看最后。 基本...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》里那些被埋沒(méi)的稀有金卡
龍戰(zhàn)爭(zhēng)目前一共有16張稀有金卡,其中有一些非常強(qiáng)大,被大家所熟知:如宙斯、拉斐爾、女武神等。但有些稀有金卡……并沒(méi)有想象中那么亮眼,那么究竟是卡片強(qiáng)度不夠,還是...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》中軍備系統(tǒng)用于加強(qiáng)特定兵種,并且消耗秘銀錘。這是一個(gè)很好理解的系統(tǒng),但你對(duì)他究竟了解得有多詳細(xì)呢?接下來(lái)就讓小編為你細(xì)細(xì)解讀。 秘銀錘的消耗: 一...[詳情]
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新版本崛起!論《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》劍法隊(duì)的可行性
龍戰(zhàn)爭(zhēng)新版本推出了主角轉(zhuǎn)職,純劍法隊(duì)成為可能。那么今天就來(lái)給大家介紹一下劍法隊(duì)的組成與打法。 核心卡: 4費(fèi)長(zhǎng)達(dá)12秒的全體劍兵、法師攻擊加成,為劍法隊(duì)...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)正式開(kāi)放主角轉(zhuǎn)職有幾天了,相信廣大玩家也是翹首以待很久啦!今天小編就趁熱分析一下龍戰(zhàn)爭(zhēng)的主角作為兵種的優(yōu)劣 1、槍兵 主動(dòng)技能:炎獄斬 ...[詳情]
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這是這個(gè)系列的第三篇攻略了,前兩篇分別是1、軍備屬性篇,2、戰(zhàn)法篇。感興趣的話可以看看,基本上是由淺入深的分析。做這個(gè)攻略真是浪費(fèi)了不少資源,如果節(jié)省下來(lái)應(yīng)該可...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》最佳銅卡隨從盤點(diǎn)
玩家抽到的金卡有限,部隊(duì)中往往要填充1~2張銀卡。上陣的金卡與銀卡進(jìn)階都需要消耗大量同階卡片,那么用來(lái)當(dāng)隨從的很多時(shí)候就只能是銅卡了。隨從提供的屬性加成會(huì)隨著隨...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》治療卡片強(qiáng)度前五名解析
在龍戰(zhàn)爭(zhēng)中,一個(gè)好的治療能讓玩家更容易獲得三星評(píng)價(jià),同時(shí)也能讓隊(duì)伍在競(jìng)技場(chǎng)中更穩(wěn)定的發(fā)揮。我們一起來(lái)看看龍戰(zhàn)爭(zhēng)治療卡片的排名吧! NO.5 以賽亞 入...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》競(jìng)技場(chǎng) 如何克制宙斯
眾所周知,現(xiàn)在龍戰(zhàn)爭(zhēng)的競(jìng)技場(chǎng)里,出現(xiàn)率最高、而且實(shí)用性最強(qiáng)的一張卡,就是眾神之王宙斯。怎么在競(jìng)技場(chǎng)中有效的克制宙斯,是每一個(gè)想在競(jìng)技場(chǎng)中贏得名次的玩家需要關(guān)注的...[詳情]
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玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》軍備系統(tǒng)
不知道大家有沒(méi)有看過(guò)我的上一篇攻略,其實(shí)沒(méi)看過(guò)也沒(méi)問(wèn)題!這篇攻略主要介紹龍戰(zhàn)爭(zhēng)中不同兵種的戰(zhàn)法。我經(jīng)過(guò)兩天的研究,發(fā)現(xiàn)了不少小秘密!現(xiàn)在和大家分享一下我的成果。...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》主角選擇攻略 轉(zhuǎn)職開(kāi)放后應(yīng)何去何從?
下個(gè)版本龍戰(zhàn)爭(zhēng)就要開(kāi)啟主角轉(zhuǎn)職系統(tǒng)啦。玩家們應(yīng)該重新看待主角的選擇,無(wú)論你是初次接觸龍戰(zhàn)爭(zhēng)的玩家,還是打算在新區(qū)制霸的老玩家,這篇攻略你都不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)。 在主角...[詳情]
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龍戰(zhàn)爭(zhēng)是最近上線的3D策略卡牌手游,相信大家都注意到兵種的重要性了。我花了兩天時(shí)間、還花了不少資源研究龍戰(zhàn)爭(zhēng)的兵種屬性和戰(zhàn)法,現(xiàn)在和大家分享一下我的成果。 軍...[詳情]
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玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng) 劍兵隊(duì)
我和兩個(gè)朋友一起入坑龍戰(zhàn)爭(zhēng),到現(xiàn)在已經(jīng)有好一段時(shí)間了。最喜歡的還是實(shí)時(shí)PVP,我現(xiàn)在已摸出一些門道,和大家分享一下。 劍兵隊(duì)的培養(yǎng): 劍兵隊(duì)是比較常...[詳情]
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玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng) 五遠(yuǎn)隊(duì)
我和兩個(gè)朋友一起入坑龍戰(zhàn)爭(zhēng),到現(xiàn)在已經(jīng)有好一段時(shí)間了。最喜歡的還是實(shí)時(shí)PVP,我現(xiàn)在已摸出一些門道,和大家分享一下。 五遠(yuǎn)隊(duì)的培養(yǎng): 五遠(yuǎn)隊(duì)的布陣 五...[詳情]
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玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng) 槍兵隊(duì)
我和兩個(gè)朋友一起入坑龍戰(zhàn)爭(zhēng),到現(xiàn)在已經(jīng)有好一段時(shí)間了。最喜歡的還是實(shí)時(shí)PVP,我現(xiàn)在已摸出一些門道,和大家分享一下。 槍兵隊(duì)的培養(yǎng): 槍兵隊(duì)是非常常見(jiàn)的...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》騎兵隊(duì)打法、培養(yǎng)全攻略(二)
作為一款有深度的策略類卡牌游戲,龍戰(zhàn)爭(zhēng)中種類繁多的打法讓人眼花繚亂,今天我來(lái)給大家詳細(xì)的介紹下騎兵流的打法,希望能給喜歡騎兵的朋友們帶來(lái)幫助,更加快速的上手這個(gè)...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》騎兵隊(duì)打法、培養(yǎng)全攻略(一)
作為一款有深度的策略類卡牌游戲,龍戰(zhàn)爭(zhēng)中種類繁多的打法讓人眼花繚亂,今天我來(lái)給大家詳細(xì)的介紹下騎兵流的打法,希望能給喜歡騎兵的朋友們帶來(lái)幫助,更加快速的上手這個(gè)...[詳情]
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以智取勝!玩家談實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)解析(一)騎兵隊(duì)
我和兩個(gè)朋友一起入坑龍戰(zhàn)爭(zhēng),到現(xiàn)在已經(jīng)有好一段時(shí)間了。最喜歡的還是實(shí)時(shí)PVP,我現(xiàn)在已摸出一些門道,和大家分享一下。 一、如何推斷對(duì)方的打法 在大多數(shù)游...[詳情]
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指尖決勝!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》操作進(jìn)階攻略第二篇
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》是近期上線的一款策略類卡牌游戲,細(xì)分的話,可以算即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在游戲中,玩家可以操作自己的部隊(duì)移動(dòng)并釋放技能。在雙方戰(zhàn)力有一定差距的情況下,良好的操作...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》玩家談騎劍混搭流的優(yōu)劣及陣容搭配
喜歡玩四騎帶奶媽或者五騎的童鞋,對(duì)于騎兵陣容的優(yōu)劣一定把握得非常到位了,英雄搭配上當(dāng)然也是盡善盡美。小編也是一位五騎愛(ài)好者,但是在競(jìng)技場(chǎng)和異界連續(xù)多次被騎劍混搭...[詳情]
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指尖決勝!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》操作進(jìn)階攻略第一篇
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》是近期上線的一款策略類卡牌游戲,細(xì)分的話,可以算即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在游戲中,玩家可以操作自己的部隊(duì)移動(dòng)并釋放技能。在雙方戰(zhàn)力有一定差距的情況下,良好的操作...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》單核宙斯培養(yǎng)攻略
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)正式上線了,如果你參與過(guò)宙斯禮包活動(dòng)或者運(yùn)氣比較好,抽到一張宙斯,你會(huì)不會(huì)有不知道如何培養(yǎng)宙斯和搭配相應(yīng)的陣容這種幸福的煩惱呢?小編在競(jìng)技場(chǎng)和異界...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》合理搭配技能 發(fā)揮最大戰(zhàn)力
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的魅力在于策略戰(zhàn)術(shù),作為戰(zhàn)斗不可缺少的一環(huán),技能搭配的重要性不言而喻,小編就技能搭配有一些個(gè)人的理解,在此拿出來(lái)和大家分享一下,歡迎大家一起討論。 ...[詳情]
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數(shù)據(jù)分析向!玩家談《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》隨從系統(tǒng)
在玩龍戰(zhàn)爭(zhēng)的時(shí)候,怎么選擇隨從往往讓玩家們很困惑 ,今天我就用實(shí)例給大家分析下龍戰(zhàn)爭(zhēng)的隨從系統(tǒng),以方便大家去選擇自己合適的隨從。龍戰(zhàn)爭(zhēng)的隨從系統(tǒng)到底有多重要呢?...[詳情]
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對(duì)于有選擇困難癥的童鞋,進(jìn)入游戲之初就在猶豫選哪個(gè)主角,選擇了主角之后呢又在糾結(jié)搭配什么陣容,今天,小矗就為大家?guī)?lái)三套龍戰(zhàn)爭(zhēng)常用陣容,并且一些他們的使用攻略,...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》旅行之神的手記:深淵之眼
第一次神界大戰(zhàn)以后,幾位意志堅(jiān)定的天使從墮落中覺(jué)醒了。他們結(jié)伴而行,準(zhǔn)備逃離群魔亂舞的深淵之境。當(dāng)他們即將逃出深淵之境時(shí),發(fā)現(xiàn)大群惡魔正在襲擊凡人的村莊。天使們...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》旅行之神的手記:北境之手
北境,斗士之國(guó)的稱號(hào)實(shí)至名歸。 我從未想過(guò)如此寒冷的地方會(huì)有人居住,更別提建立一個(gè)國(guó)家了。但事實(shí)上,北境是片熱鬧的土地,每日鑼鼓喧天,戰(zhàn)吼此起彼伏。這并不是說(shuō)...[詳情]
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《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》旅行之神的手記:圣域之星
圣域是一個(gè)富庶、強(qiáng)盛的國(guó)家,文明與秩序在這里茁壯地生長(zhǎng)著。 相比英雄獨(dú)裁的北境,還有宗教統(tǒng)治的新天國(guó)——民主與自由是圣域最鮮明的特色。盡管國(guó)王與神明仍是實(shí)際上...[詳情]
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戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》布陣攻略第一篇
《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款頂級(jí)策略卡牌游戲,戰(zhàn)前的布陣和臨場(chǎng)的操作都非常重要,今天小矗就提前給大家介紹一下龍戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)前布陣。 首先先為大家介紹一下什么是布陣: ...[詳情]
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獨(dú)家!《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)介紹
你曾經(jīng)吐槽過(guò)其他游戲的競(jìng)技場(chǎng)無(wú)趣嗎?吐槽過(guò)機(jī)器人對(duì)手有多么的弱智嗎?是否想過(guò)和真正的玩家在競(jìng)技場(chǎng)一較高下呢!今天,小矗就給大家介紹一下《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》的實(shí)時(shí)競(jìng)技場(chǎng)。 ...[詳情]
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創(chuàng)造人類是一項(xiàng)十分復(fù)雜的工作。神明們邀請(qǐng)了龍族,讓他們創(chuàng)造出與神明形似、卻極為脆弱的身體。然后神明再將靈性賜予人類。 人類就這樣在龍族與神明的手中誕生了。 ...[詳情]
龍戰(zhàn)爭(zhēng)
3D卡牌策略大作《龍戰(zhàn)爭(zhēng)》震撼來(lái)襲! 米迦勒、阿波羅、雷神索爾將與你并肩一戰(zhàn)! 北歐、希臘、天使三系神話高度融合。宙斯、奧丁、路西法及更多神話人物由你統(tǒng)領(lǐng)。 3D主城、3D推圖、3D戰(zhàn)場(chǎng)、3D活動(dòng)場(chǎng)景,真正全、3、D! 巨龍面前,軍團(tuán)士兵猶如螻蟻。你能夠化身成巨龍,俯瞰渺小的士兵,一招橫掃敵軍。 卡組搭配、戰(zhàn)前布陣思路、戰(zhàn)斗中移動(dòng)操作、技能釋放時(shí)機(jī),你的判斷將改寫更多戰(zhàn)局。