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《率土之濱》荀彧能否代替王異作為大營輸出核心 率土之濱游戲技巧

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:963游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-08-29 20:54:22
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這期給大家講解下當前非?;鸬姆ǖ蛾犖椋ú軈蚊赏醍悾鳛檩敵龊诵牡耐醍?,是否有其他武將可以替代?畢竟王異作為一名限定武將,只有在紅顏卡包現(xiàn),不是氪金就能獲得的,這個還是看臉。

那么既然王異獲得有相當大的難度,那么是否有其他武將可以進行替代?

標準配置

我們先來看看目前最火的法刀的標準配置。

曹由于改后,技能由原來的固定數(shù)值變成了受謀略屬影響,這就導致了曹在武將的屬加點上都會往“謀略”上加,佩戴“神兵+大賞”的技能組合,且曹2.95的防御屬加成,率土第一防御武將,站位前鋒非常適合。中軍呂蒙攜帶“反計之策”自身技能“白衣渡江”形成回合開始雙封,搭配“河內(nèi)世澤”兼具控制與輸出。

王異,整個隊伍的核心輸出,其技能“世仇”60%的發(fā)動幾率,配合“先驅(qū)”+“文伐”,能夠在前三回合打出巨額傷害。且王異的技能還有禁療作用,在前期也克制靠以恢復為主的隊伍。在曹技能的加持下,王異由距離4變成了距離5,這樣可以直接爆頭敵方大營。

三維屬對比

既然是代替王異,那么我們首選就要對比下荀彧王異兩名武將的色及相關武將技能和屬。首先我們來對比下雙方的屬。

1.王異:三維屬(攻:1.42,謀:1.70,防:0.84),對于一個靠普通輸出的謀略型武將,1.42的1.70的謀略來說相對均衡,但是0.84的防御還是偏低了,個人覺得起碼也得到1吧。不過對于一個C只有2.5的武將來說,勉強可以接受。總體來說,三維普普通通,平淡無奇,基本沒啥亮點。

2.荀彧:三維屬(攻:0.55,謀:2.25,防:1.56),荀彧定位大營策略輸出,0.55的,其實有沒有一個樣。2.25謀略成長在策略類武將中,中等偏上。1.56的防御在策略類騎兵武將中,算是中等偏上的防御了。雖然荀彧的C為3.0,總體來說,荀彧的屬成長比王異更為優(yōu)秀。

下面兩張,我們做個對比,為了對公平,我們選出等級同為"50級",紅度同為"3紅",且在屬點分配上都以"謀略"為主進行分配對比。

注意:王異為女武將,在升級到10/20/30/40/50時,在屬點分配上,會比男武將多出5點的屬。

通過對比我們發(fā)現(xiàn),同紅度,同等級,且全加謀略屬對比情況如下(其他紅度,可以根據(jù)這個數(shù)值基礎做加減法推算):

王異:三維屬(攻:157,謀:278,防:93),荀彧:三維屬(攻:73,謀:286,防:165)。:王異比荀彧高出84點,謀略:荀彧比王異高出點,防御:荀彧比王異高出72點。如果按照C(王異2.5,荀彧3.0)來算,無疑同紅度,還是王異更出色,可是在防御上,荀彧高出了王異一大截。綜合評價:在謀略上,按照同C武將來說,王異屬稍占優(yōu)勢,在上,王異壓倒優(yōu)勢,在防御上,荀彧占據(jù)絕對優(yōu)勢。

戰(zhàn)法對比

戰(zhàn)法方面,王異戰(zhàn)法類型為“追擊”,評級為“A”,荀彧戰(zhàn)法類型為“主動”。評級為“S”,個人覺得這個評級相對來說還比較靠譜,雖然荀彧戰(zhàn)法發(fā)動幾率較低,但是穩(wěn)定3目標,且還帶有禁療效果。

1.王異:距離為“4”,目標:敵軍單體,戰(zhàn)法發(fā)動幾率“60%”,這個幾率在率土來看,是非常高的了,在追擊戰(zhàn)法中除了“徐庶”“張繡”的“100%”發(fā)動幾率,就屬王異的“60%”最高了。戰(zhàn)法描述:普通后,對目標再次發(fā)動策略,傷害率(滿級233.0%,受謀略屬影響,并使其無法急救和休整以恢復兵力)。這個戰(zhàn)法介紹有點拗口,其實荀彧戰(zhàn)法介紹簡單明了使其無法恢復兵力多好?這整的啥無法急救...啥休整...啥以恢復兵力...說的啥啥啥.....這個要把人腦子都搞暈,我書讀的少,不要把我?guī)?....

2.荀彧:戰(zhàn)法距離為“5”,目標:敵軍群體3目標,戰(zhàn)法發(fā)動幾率“30”,發(fā)動幾率有點低,發(fā)動幾率低就意味著整個武將存在不穩(wěn)定的因素就很多。不過好在是3目標,勉強對的起這個S評價吧。戰(zhàn)法描述:對敵軍全體發(fā)動策略(傷害率153%,受謀略屬影響),并使其無法恢復兵力,持續(xù)2回合。你看,荀彧這個戰(zhàn)法介紹的多么清晰,簡單明了。為此,公子只想長嘆一聲"害"......

綜合評價:王異單目標233%傷害,荀彧3目標153*3=593%傷害,再算上受到謀略屬影響的部分,荀彧傷害上限更高,呈碾壓之勢。但是按照荀彧30%發(fā)動幾率,傷害減半593/2=296.5%,這么一算下來,并沒有比王異高出多少。且王異60%的發(fā)動幾率,無情的輸出像個機器。雙方技能自帶禁療效果,都是持續(xù)2回合,這個打成平手。綜合來說,王異更加穩(wěn)定,荀彧爆發(fā)更高(看臉)。

部隊加成對比

1.王異:王異呂蒙同屬弓兵,防御速度分別提高5%,王異曹同屬“魏陣營”,、防御,謀略,速度分別提高8%。

2.荀彧:荀彧曹同屬騎兵,速度分別提高5%,荀彧曹同屬“魏陣容”,、防御,謀略,速度分別提高8%。

整體來說部隊加成基本沒啥區(qū)別,王異荀彧都能吃到兵種陣營加成。

戰(zhàn)法配置對比

曹工具人全謀略加點,攜帶“神兵+大賞”,兩個隊伍中曹戰(zhàn)法兵種轉(zhuǎn)變上都是一致,主要是中軍位大營的核心輸出配置有區(qū)別。

1.王異:配合上曹,距離從4變成了5,這樣可以打到敵方大營。搭配先驅(qū)突擊,優(yōu)先行動的同時,前三回合穩(wěn)定2次普通,且還會提高自身的屬。搭配上追擊戰(zhàn)法“文伐”,滿級傷害228%,且下次受到策略傷害提升20%。普攻傷害+世仇(233%)+文伐(228%)+普攻傷害(世仇233%)+觸發(fā)策略傷害提升20%(46.6%)+文伐(228%)=968.6%。三回合輸出折算:968.6*3=2905.8%,且這個數(shù)值還不包括兩次普通的傷害。

2.荀彧:配合曹,距離從2增加到了3,可以普攻打到敵方前鋒,不過荀彧0.55的屬加成,這個傷害太低了,幾乎可以不用計算在內(nèi)。搭配“仲謀不解+河內(nèi)”,利用雙主動觸發(fā)仲謀的傷害。普攻傷害+驅(qū)虎吞狼(153*3=593%)+仲謀不解(194%)+河內(nèi)兩段(第一段暫取落雷148%,第二段暫取伐謀209%)+仲謀不解(194%)=1338%。三回合輸出折算:1338*3=4014%。但是荀彧30%發(fā)動幾率,所以傷害砍去一半:4014/2=2007%。

綜合分析:王異60%技能釋放幾率,會極大的被先驅(qū)突擊觸發(fā),輸出非常穩(wěn)定。荀彧爆發(fā)更高,但是30%的技能發(fā)動幾率存在很大的不穩(wěn)定,不穩(wěn)定因素就意味著在戰(zhàn)斗中可能經(jīng)常出現(xiàn)臉黑的情況,可能10把戰(zhàn)報會有那么1、2把比較好看,且荀彧的主動技能觸發(fā)仲謀不解,也只有40%,很可能荀彧釋放驅(qū)虎吞狼+河內(nèi)一個仲謀不解都不觸發(fā)。這樣輸出就會顯得相當無力,所以在隊伍的契合程度上,還是在輸出穩(wěn)定上,王異都要比荀彧更適合曹與呂蒙進行搭配。

白板王異Or滿紅荀彧如何抉擇?

王異作為一個的武將,并不是每個人都能擁有。只出現(xiàn)在“紅顏”卡包中,紅顏卡包一年應該有三次出現(xiàn),這個真的看臉,別是3紅的王異,這個真的太看臉的。其次,王異C比較低,搭配曹呂蒙成型更快。荀彧作為一個從S1賽季就有的武將,難度相對于王異獲得來說,并不大,滿紅很容易。不可否認,荀彧的技能的確算優(yōu)秀,3目標,瞬發(fā)593%傷害,但是30%幾率太看臉了,且搭配"神兵+大賞"的組合,個人覺得荀彧并不是太適合搭配“神兵+大賞”,更加適合搭配的體系或者是魏智,打慢傷害,續(xù)航輸出。雖然搭配曹呂蒙可以玩,但是碰到同樣紅度,同樣有寶物的隊伍,這隊就會顯得相當?shù)臒o力,就算碰到比較克制的隊伍,例如:菜刀,蜀騎等物理類的隊伍,這隊也并不能占據(jù)多大優(yōu)勢。所以在選擇上,你有白板王異滿紅荀彧,個人還是建議你玩白板王異,并不是說滿紅荀彧不如白板王異,而是王異更加契合“神兵+大賞”的體系。當然,如果你沒有王異,荀彧可以作為替代王異輸出,但是在強度上,并不會別高,只能說一般,個人還是不推薦用荀彧組這個體系。當然,如果你要為了湊紅度去?;H?,個人覺得還是可以上滿紅荀彧的,畢竟紅度在那里,屬。

戰(zhàn)報(王異篇,截取最近7場,非挑選)

我們先看看爆發(fā)流的王異的輸出?以下戰(zhàn)報由X1160區(qū),洛丨風雨同舟同盟中的“鷗 ”大佬提供,在此別感謝。

別問為啥對面白板,因為戰(zhàn)報就是截取最近的戰(zhàn)報,隨便截圖,沒有挑,其實,重點并不是給你們看這隊,而是荀彧這隊,剛好這隊有現(xiàn)成的,就順便給大家展示了。

戰(zhàn)報(荀彧篇,基本沒挑選,供大家)

這賽季公子使用的就是大營荀彧,完全就是為了測試這隊的強度,荀彧隊的戰(zhàn)報來源X1135區(qū),對戰(zhàn)本區(qū)的天花板,同盟實力排名T0的紫薇仙,所以在戰(zhàn)報上還是非常有說服力的,本次戰(zhàn)報選取范圍紅度基本接近的區(qū)間,這樣可信度更高,相信會給大家一個滿意的。

我這隊的隊伍紅度10紅,已經(jīng)算中高紅,兩把神器雖不是什么紅/粉,不過屬也過得去。大家可以看到我上面的戰(zhàn)報,絕多數(shù)都是處于劣勢,且在對戰(zhàn)克制隊伍的時候,也并沒有占據(jù)多大的優(yōu)勢。研究了下戰(zhàn)報,主要是荀彧的傷害不穩(wěn)定,甚至很多前三回合一個技能都沒有放過,相當于白白浪費了“神兵+大賞”的技能組合。

所以,公子哥還是不太建議大家玩這隊,如果你是打打低強度的同盟,當然這隊肯定也是厲害的,畢竟大家武將隊伍質(zhì)量都不高,但是如果你打打T1及以上的同盟,這隊其實強度并不高,這樣的搭配組合還占用曹呂蒙,價比別低,所以,看到這里,各位主公心里是否已經(jīng)有了自己的見解了呢?

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全部評論

  • Dugar 來自于 九游APP 2024-12-30 17:29

    屎一樣的抽卡機制,策劃想錢想瘋了,s1賽季沖了幾千占必反計一個不給我出,s2抽群雄兩發(fā)648抽群雄一個袁術倆董卓,我玩寄毛

  • 懶貓JWSv7 來自于 九游APP 2024-12-06 21:54

    明天12月7號備戰(zhàn)新區(qū),直接徐州走起老玩家和萌新都可以來,福利多多 不要私直接加我 沖榜前三獎勵128 4~10??獎勵68 11~200獎勵首充 首次占領3級城,攻擊前3 6R 5R 4R 4級城 7R 6R 5R 5級城 8R 7R 6R

  • 豌豆l2n3cx 來自于 九游APP 2025-01-04 12:28

    官方能不能不要想卡武將,你這樣卡著全是材料卡,誰還玩渠道服,你這把渠道服弄好,不是一大筆收入嗎

  • 懶貓82YvT 來自于 九游APP 2024-12-28 14:54

    好無語,征服卡包抽滿就給兩張陸遜,就連龐統(tǒng)都沒有,二賽季直接打不過

  • 曹曹 來自于 九游APP 2025-01-04 16:27

    垃圾。。。。。。。。。。。。

  • 誠信交易121 來自于 九游APP 2025-01-10 11:33

    倒閉吧網(wǎng)易去替好人死了行不行網(wǎng)易圈那么多錢夠你買墳了

  • 藍寶石義角鷹獸5 來自于 九游APP 2024-12-31 13:50

    2個賽季氪1萬5,只有一個呂蒙你告訴我怎么玩

  • 懶貓EH8Xt 來自于 九游APP 2025-01-15 00:10

    愛玩優(yōu)秀發(fā)i哦門口奴仆i想

  • 豌豆j4m3p4 來自于 九游APP 2025-01-12 15:24

    很好 不錯畫面很好

  • 些許1 來自于 九游APP 2024-12-31 22:44

    一直閃退進去玩一會就閃退

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