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《亂世王者》手游測(cè)評(píng):激情三國(guó)亂世

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-05-25 18:20:00
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對(duì)于亂世王者來講,首先我對(duì)于這種策略類型的游戲不是特別感冒,因?yàn)闆]有足夠的打擊感以及良好的視覺效果,總感覺像是一種很粗糙的毫不帶感的版面一樣,但是偶然的機(jī)會(huì)我進(jìn)入了亂世王者斗去嘗試著玩玩看。

首先,我進(jìn)去的第一感覺是怎樣?畫面不生硬,三國(guó)的人物、建筑畫風(fēng)也比較不錯(cuò),各種菜單擺放位置也比較合理,操作也毫無卡頓,這樣就激起了我繼續(xù)玩下去的動(dòng)力。

接下來我們簡(jiǎn)單說一下這款游戲的特色,它的吸引點(diǎn)到底在哪?

1.畫風(fēng)古合今,起碼給人的感官是非常好的,我們進(jìn)入一個(gè)新游來講,第一眼就會(huì)決定是否要去愿意花時(shí)間、精力、金錢來去追求它,視覺效果也是非常重要的。

2.自由化的格式,除了一些特定必要的建筑,資源類的建造是可以讓我們隨意來發(fā)揮。而且擁有獨(dú)特的兵種系統(tǒng),各個(gè)兵種都有他獨(dú)特的作用,我們必須用心來搭配兵種間的配合。武將系統(tǒng),各個(gè)武將不同的被動(dòng)技能,以及對(duì)于不同方面的加成效果,功能區(qū)的委任這是我們自由化搭配的關(guān)鍵,合理搭配更加容易速度發(fā)展。還有前期研究方向,是主攻資源還是主攻軍事,很自由!完全可以按照自己的想法來構(gòu)建自己心目中的國(guó)家。

3.玩法更快的開啟,各種玩法基本在短短幾天的體驗(yàn)中就可以體驗(yàn)到,而不是傳統(tǒng)的通過漫長(zhǎng)的升級(jí)等待玩法的開啟。這樣的方式才會(huì)對(duì)新進(jìn)入的玩家有著足夠有吸引力。

4.插入了主動(dòng)技能的釋放,主公可以隨著等級(jí)的提升獲取技能點(diǎn),利用加點(diǎn)來激活各種主動(dòng)技能。這個(gè)可以說是畫龍點(diǎn)睛之筆,不僅增加了趣味性,而且對(duì)于整個(gè)游戲來講就像是活了一般,不再死氣沉沉的打發(fā)時(shí)間,還是需要我們思量的搭配。

5.玩家的聯(lián)動(dòng)性。玩家可以通過進(jìn)入聯(lián)盟從而抱成一個(gè)團(tuán)體,互相支援,互相幫助減少鑄造時(shí)間以及探索寶藏等等,聯(lián)動(dòng)性很高,而且聯(lián)盟里還會(huì)有各種的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以互相交流,讓游戲不再單機(jī),一起玩耍總是快樂的。

大概了解了一下游戲的特色內(nèi)容,然后縱觀整個(gè)游戲,我們可以分為三個(gè)部分來說,一、自己的城池;二、世界;三、聯(lián)盟。

自己的城池這個(gè)就必須自己花時(shí)間精心的配置發(fā)展,資源產(chǎn)出以及消耗,兵種的產(chǎn)出搭配,建筑的升級(jí),戰(zhàn)力的提升等等,這些都是很大程度的自由化的,就看你是怎樣來建造自己的城池。不限于一般的格局,是資源富國(guó),還是軍事強(qiáng)城,又或者是科技發(fā)達(dá),就可以這么講,精心計(jì)算,謀劃過的你可以茁壯成長(zhǎng),不用心玩耍的我感覺會(huì)一敗涂地、受盡欺辱。而這也是我們玩策略類游戲的最大魅力所在—就是動(dòng)腦子玩游戲。

對(duì)于世界,我只能用兩個(gè)字來概括,那就是—“殘酷”。為什么說是殘酷呢?各個(gè)城池林立,也許你身邊就會(huì)有比你強(qiáng)大的玩家來對(duì)你進(jìn)行任意的燒殺搶掠,掠走你辛辛苦苦攢的資源,這些都是經(jīng)常會(huì)發(fā)生的事情。這里不是道德?lián)碛蟹▌t法規(guī)的現(xiàn)代,而是你真正的進(jìn)入到了戰(zhàn)亂的三國(guó)時(shí)期,想要立足,想要生存!野蠻,心計(jì),強(qiáng)者為王,這些就必須要接受,不要委屈,不要高呼輿論,在三國(guó)時(shí)期只有強(qiáng)弱,只有吞并,只有殘酷!這樣的世界,我想根本沒有任何的打擊感,任何的視覺效果可以足夠與之媲美。爭(zhēng)奪過來的戰(zhàn)利品,勝利過后的成績(jī)感與喜悅感,它讓你的內(nèi)心無比滿足。而這也是撕開了現(xiàn)實(shí)的虛偽,代入人性化的一種殘暴的體驗(yàn)。

聯(lián)盟。這個(gè)我直接理解成為了外交,也是玩家進(jìn)行互動(dòng)的地方,我們這里的成員都可以進(jìn)行對(duì)于聯(lián)盟的捐獻(xiàn)以及互相支援獲得積分點(diǎn),而積分點(diǎn)可以使我們從商店中兌換很多珍稀的道具用來加快城池的建設(shè)。而你取得的積分點(diǎn)每日,每周,歷史都會(huì)形成榜單,讓全體成員可以任意的查閱,觀瞻。這不僅促進(jìn)了成員之間的互相聯(lián)動(dòng),而且榜單上的排名也會(huì)激勵(lì)我們可以相互幫助,從而聯(lián)盟變成我們私人的小窩,里面都是我們自己的家人,互相扶持與照料。最最最讓我這樣的小R所開心的事情那就是每次聯(lián)盟的任意操作,收益的也都是全體成員,包括聯(lián)盟的某某大佬購(gòu)買禮包,像我這樣的平民玩家就很開心了,大佬吃肉,我們也有湯喝喝,一款附帶的小禮包,它或許不是很多,但是這樣人性化的體驗(yàn),講實(shí)話,我沉迷于游戲多年這是從未有過的。怎么說呢?對(duì),歸屬感!我們每個(gè)成員對(duì)于聯(lián)盟就像大家庭一樣依賴而且當(dāng)中存在著良好的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,這是亂世王者里面少有的溫馨的畫面,就像每次大戰(zhàn)過后的寂靜,瘋狂過后的柔情。細(xì)膩的感情帶入,讓我沉迷進(jìn)入無法自拔。

最后咱們來講講充值的問題吧,首先確實(shí)我承認(rèn)自己手賤了,撒了些許銀子進(jìn)去,但是管不住?。「鞣N豐厚超賺的大禮包,都不用自己來尋找!一覽無余。這時(shí)候我不得不說聲,策劃先生!你是真的會(huì)玩!原價(jià)與特惠價(jià)都標(biāo)在一起,仿佛有種雙11瘋狂采購(gòu)節(jié)的心態(tài),那就是買、買、買!不過話說回來,這樣的設(shè)定確實(shí)可以激起我們大多數(shù)人的購(gòu)買欲望,同時(shí)別忘記咯,還可以造福聯(lián)盟的兄弟們,哈哈哈~別考慮,剁手吧!

玩過的手游不在少數(shù),但是可以讓我一直這么保持興奮與激情的卻是沒有多少,現(xiàn)在,我希望可以有更多的人關(guān)注到它,加入我們亂世王者世界,讓我們來場(chǎng)真正的較量吧!

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆uhjczr 來自于 九游APP 2024-11-01 07:11

    不充錢沒法玩,說白了就是用來撈錢的

  • 勿忘初心‘ 來自于 九游APP 2024-04-24 12:44

    說實(shí)話我是一九年開始玩這款游戲,剛開始覺得這款游戲挺好,那時(shí)玩平民的很多。也沒充多少錢,后來合區(qū)了,大佬就多了。天天挨打,覺得太沒意思,就想著去新區(qū)好一點(diǎn),結(jié)果照樣被人打,又覺得自己屬性太低了,就自己號(hào)退游,買人家的號(hào)玩,剛開始在區(qū)服里還算中游,但后面因?yàn)闆]怎么充錢,加上合了幾次區(qū)。平民都退游了,我又是平民了。不知不覺在亂世花了近二萬元錢,我又得到什么?

  • 懶貓6dUs0 來自于 九游APP 2021-01-12 17:28

    沒錢?別玩!你也不要說是去看看,想玩就氪金!為什么?武將要錢,技能要錢,計(jì)策要錢。龍脈神獸可以肝,但那是你肝半年以后才會(huì)畢業(yè)的。 好的武將一個(gè)3000,2000RMB,還只是一星的,你還得弄碎片去升滿,當(dāng)然你能買起這個(gè)估計(jì)也不差那點(diǎn)橙皮,計(jì)策滿級(jí)50,你得弄倆,滿級(jí)估計(jì)上萬,比如槍兵武將有個(gè)技能你就得花錢買,兩個(gè)下來1000上下。 剩下的亂七八糟就不說了,有些人會(huì)說沒錢就用平民武將嘛,但是有什么用呢?這游戲玩的不是面板屬性,是技能觸發(fā),你平民武將有什么技能嗎?就是有,那有什么用呢?我舉個(gè)例子,我800攻的關(guān)羽許褚平民槍,被一個(gè)600多攻的項(xiàng)羽秦瓊吊打,重點(diǎn)是吊打,人家技能就厲害的一批,看似是幾率觸發(fā),一旦觸發(fā)打出的傷害你就頂不住,觸發(fā)個(gè)兩次你就涼了,你怎么玩? 氪金肯定厲害,但是不是你理解的厲害,比如你有10個(gè)兵,別人能打死你3個(gè)兵就算不錯(cuò)了,但是大佬能直接給你推平還一個(gè)兵都不傷,無損! 咱就說一個(gè)明面上的,這游戲有聯(lián)賽,總決賽都存在一方把另一方打的沒法還手,打到尾聲都能出現(xiàn)幾萬分比零分的情況,對(duì)面一看沒法打,比賽沒結(jié)束都撤了。 砸個(gè)幾百一千的就是平民,6快6百?zèng)]多大差距,針對(duì)游戲目前的情況,我說一句假話天打雷劈!你要說你花幾萬圖個(gè)爽,沒人攔你,你要是想進(jìn)去當(dāng)個(gè)農(nóng)民種地,我缺你別浪費(fèi)你手機(jī)內(nèi)存,種地還有個(gè)別名叫糧倉(cāng)。

  • 肆鶴 來自于 九游APP 2020-05-01 17:04

    這款游戲?qū)嵲谑且溴X,不充錢的話就得肝,雖然你能肝你身體好,但也始終還是干不過有錢人,有錢人玩這款游戲就能對(duì)著平民來打,無論走到哪,都能打得著你,只有開盾才能避免被別人打,平民〈首充玩家〈氪金玩家,這種已經(jīng)是普遍游戲的現(xiàn)象了,但對(duì)于這款游戲我還是相當(dāng)不建議的,因?yàn)檫@款游戲是策略游戲,而不是氪金游戲,氪金就無敵?這還要這策略有何用?他這款游戲好是不能質(zhì)疑的,但始終要氪金才能與之匹敵,不氪金就只能去種種地了,所以體驗(yàn)感就會(huì)很差,我不推薦這款游戲。

  • 御劍、爭(zhēng)鋒 來自于 九游APP 2022-04-10 11:28

    騰訊游戲氪金,亂世王者是騰訊最氪金游戲,沒有之一,玩了四五年了,記住充五萬貴十五是起步,不然全是炮灰?。?!貴18是主流也就是沖三十萬,武將呵呵,非的買3000人民幣一個(gè)的武將,不是3000獎(jiǎng)根本沒法玩

  • 洇渡 來自于 九游APP 2022-01-13 22:31

    商人起手 不建議萌新入坑 燒錢 想肝就要擼活動(dòng)怪 就算怪可以混 體力還是要買 這游戲主要就是充錢 搞三圍 打架 副本一樣不好混 九鼎皇帝盟匹配老區(qū)二流聯(lián)盟都打不過 而且合區(qū)你會(huì)發(fā)現(xiàn) 辛辛苦苦弄出4條小金龍 人家已經(jīng)有藍(lán)龍了 三圍全面壓制你 甚至可以打逆克 這個(gè)時(shí)候 要么充錢 要么開罩 藏兵只是暫時(shí)的 充錢才是王道

  • 九游玩家7lyv8yye7tsb 來自于 九游APP 2021-09-14 12:17

    先說一下剛需,三千將兩名,計(jì)策兩個(gè)五十,技能四個(gè)兩千,陣靈3000.一共一萬三,注意我說的是剛需,沒有這些你根本不用玩那種。然后就是比較重要的輔助技能,輔助計(jì)策,王城協(xié)戰(zhàn),陣靈協(xié)戰(zhàn),大概一萬多不到兩萬吧。所以在你不浪費(fèi)的情況下至少要準(zhǔn)備三萬塊錢。這還是沒算神器這一塊。

  • 末世心死神 來自于 九游APP 2020-10-02 13:53

    作為一個(gè)3年老玩家我來說說吧。 這個(gè)游戲其實(shí)是挺不錯(cuò)的,土豪能玩平民也能玩只是玩的方式不一樣而已。 土豪一周30堡,你平民玩家或者是首充玩家可以花2-3個(gè)月升30堡,土豪玩家花錢玩,平民玩家就可以用時(shí)間玩??!怎么就平民玩家不能玩了。想我之前剛玩這個(gè)游戲的第一周,就一周的通宵現(xiàn)在還不是再玩。

  • IU丶李知恩 來自于 九游APP 2020-04-25 15:21

    作為一個(gè)兩年的玩家想對(duì)它說點(diǎn)心里話。為什么給3星呢,1星我給它畫面,2星我給它的武將系統(tǒng),3星我給游戲里認(rèn)識(shí)的好友們!剩下顆星,我想吐槽一下,這游戲初始大家都是同一起跑線,轉(zhuǎn)折點(diǎn)在于充或者不充,氪金大佬可以一天升滿級(jí),滿科技,滿星武將,滿技能,滿神獸,瞬間爆出幾百萬兵,只要有錢,那都不是事兒,對(duì)于平民玩家來說,碰到這樣的大佬,你毫無游戲體驗(yàn),大佬分分鐘推平你,把你辛苦存的資源,兵種全部清零。還有我想吐槽它賣的裝扮特別貴,貴到你得花一個(gè)月工資去買,比方說一個(gè)城池裝扮,不花你6000大洋根本拿不下,確實(shí)有人品歐皇存在,那也是極少數(shù)的。總結(jié),充1,2萬的別玩,在大佬面前你也是平民!打架方面游戲體驗(yàn)極差,最基本的兵種克制,在大佬面前就是屁話!

  • 懶貓ZtDG0 來自于 九游APP 2023-01-21 13:34

    這游戲以前還行,那時(shí)候是真刺激,但自從出了3000一個(gè)的珍寶將開始就蛋疼了。等你買了才發(fā)現(xiàn)珍寶將其實(shí)也不咋的,因?yàn)槿思乙呀?jīng)雙將了,再買吧,人家已經(jīng)雙50計(jì)策了。等你計(jì)策好了,人家已經(jīng)陣法滿天飛了。。。。。充幾十萬的多了去了,所以幾萬的更多,你不充錢?你覺得能玩幾天?

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開發(fā)者:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司

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