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亂世王者兵種輸出克制關(guān)系詳細(xì)介紹
游戲類型:策略塔防
游戲語言:簡體中文
策略 戰(zhàn)爭 熱血 亂世王者
大?。?/strong>391.5MB
更新:2018-06-28
亂世王者是最近剛上線的一個(gè)策略類游戲,這個(gè)游戲中的兵種都是相互克制的,大家就在問這個(gè)克制關(guān)系是怎么樣的?小編就為大家?guī)砹藖y世王者兵種輸出克制關(guān)系詳細(xì)介紹!
亂世王者兵種輸出克制關(guān)系詳解
以下兵種克制,均以屬性加成相當(dāng)情況下兵種克制關(guān)系。如下圖①
二·關(guān)于兵種遇到不同情況配兵的輸出收益分析
1·槍兵打?qū)Ψ奖N輸出收益排序: 盾槍近戰(zhàn)騎>盾槍騎射>盾槍>(盾騎射+遠(yuǎn)程)>(盾+遠(yuǎn)程無騎射) 備注:槍在對方除盾以為無其他前排(槍·近戰(zhàn)騎)和騎射時(shí),只打盾輸出乏力。
2·近戰(zhàn)騎打?qū)Ψ奖N輸出收益排序: 盾騎射>(盾騎射+遠(yuǎn)程)>盾槍騎射>(盾槍騎射+遠(yuǎn)程)>盾槍近戰(zhàn)騎>盾槍 備注:近戰(zhàn)騎在對方無任何后排遠(yuǎn)程的情況下輸出乏力,遇到對方有槍的情況輸出也會下降。
3·騎射打?qū)Ψ奖N輸出收益排序: 盾弓>盾弓騎射>盾弓騎射投石>盾槍>盾槍近戰(zhàn)騎>盾近戰(zhàn)騎 備注:騎射龍脈對弓弩有加成,遇到?jīng)]有后排遠(yuǎn)程的情況輸出下降,遇到對方大量近戰(zhàn)騎又無遠(yuǎn)程的情況輸出會下降大幅度。
4·弓打?qū)Ψ奖N輸出收益排序: 盾弓>盾投石>盾弓投石>盾槍>盾弓騎射投石>盾槍騎射>盾槍近戰(zhàn)騎>盾近戰(zhàn)騎騎射>盾近戰(zhàn)騎 備注:弓箭周瑜萬劍輸出范圍大,輸出量受敵方陣容兵種硬脆影響,受被反克制的騎兵影響,總的來說輸出穩(wěn)定,受影響變動的幅度不大。
5·投石車打?qū)Ψ奖N輸出收益排序: 盾槍 >盾槍近戰(zhàn)騎>盾槍近戰(zhàn)騎騎射>盾近戰(zhàn)騎騎射>盾遠(yuǎn)程 備注:投石車在對方除盾以為無其他前排(槍·近戰(zhàn)騎)的情況,只打盾輸出乏力,這點(diǎn)和槍有點(diǎn)類似,但是打盾效果比槍明顯。
6·盾 作為前排吸收傷害的兵種,我就簡單分析下盾被各種兵種打的承受傷害程度排序:投石車>弓>槍>騎射>近戰(zhàn)騎。 當(dāng)然在有前排(槍·近戰(zhàn)騎·攻城車)幫忙分?jǐn)偝惺軅Φ那闆r下,盾的承受傷害也會下降。
7·攻城車 最近崛起的兵種,有陸續(xù)搭配司馬走輸出幫前排分?jǐn)偝惺軅Φ?,也有陸遜張春華走分?jǐn)偳芭懦惺軅捅Wo(hù)后排的,因?yàn)槟壳斑\(yùn)用的少,我在這里就不過多的言論,還需要往后的大量戰(zhàn)報(bào)做分析。
三·兵種輸出的恒定定律公式(兵種屬性加成比例相當(dāng)?shù)那闆r,輸出單位為戰(zhàn)力不是數(shù)量)如下圖②所示
以下2個(gè)戰(zhàn)報(bào)舉例簡單分析下 :
四·輸出守恒定律的意思就是:比如當(dāng)我方陣容是盾投石,敵方陣容盾槍+騎射,此時(shí)只要敵方有槍,此時(shí)不管敵方的槍再增加多少,我方投石的輸出量是恒定的,變化幅度不會太大。但當(dāng)?shù)胤綐屧谝欢ɑ睾虾蟊晃曳酵妒麥绺蓛艉?,投石車的輸出恒定會變化,由投石X3下降為X5。正確的兵種輸出量就是每回合每個(gè)兵種的輸出恒定相加的總和。
如圖④所示,防守方的槍兵恒定輸出量范圍就是在消滅1.6W數(shù)量的盾,槍兵在對方無任何前排和騎射的情況下,只對盾兵輸出,按照我上面說的代碼即為槍X5,其他兵種按照上面分析的依次代入代碼,然后計(jì)算輸出總消滅戰(zhàn)損,就可大概分析出輸贏。所以很多時(shí)候存在少排打多排贏,少兵打多兵贏的情況!
總結(jié):
分析到此刻,很多小伙伴會提出疑問,每個(gè)人的兵種加成不一樣,出兵數(shù)量不一樣,這個(gè)所謂的兵種輸出的守恒定律不成立,但其實(shí)不然,反而這個(gè)輸出守恒定律就是你配兵進(jìn)攻敵方的一個(gè)基礎(chǔ)依據(jù)。每個(gè)區(qū)皇城上場的人數(shù),出兵的數(shù)量,我相信每個(gè)區(qū)基本都是相對固定穩(wěn)定,每周皇城的集結(jié)戰(zhàn)報(bào),每個(gè)人的輸出,就是一個(gè)輸出代碼的依據(jù)。雖然每周玩家的屬性都在變化,但是當(dāng)你遇到你攻破不下敵軍守軍的情況下,每一波的失敗戰(zhàn)報(bào),都是一個(gè)數(shù)據(jù),根據(jù)當(dāng)前數(shù)據(jù),從新利用輸出守恒定律合理配兵,就能搭配出攻破敵軍的合理配兵。輸出守恒定律只是一個(gè)依據(jù),就像戰(zhàn)爭年代的一個(gè)兵棋推演,為了防止我方進(jìn)攻搭配好陣容后,防守方臨時(shí)改變陣容,那么可以采取佯攻方式組2隊(duì),主攻的只有一隊(duì),第二隊(duì)是迷惑和迫使對方不再更變陣容。
以上內(nèi)容在本區(qū)皇城指揮配兵攻打數(shù)月皇城累計(jì)出來的經(jīng)驗(yàn)換算出來的,我方在區(qū)內(nèi)屬于相對弱勢的勢力,但是依舊保持輪空皇城,相信大家都知道進(jìn)入九鼎聯(lián)賽四強(qiáng)的(九州,畫江山),他們的實(shí)力不說強(qiáng)大,但是起碼看九鼎比賽的玩家也大概知道他們的實(shí)力在哪個(gè)程度。我們就是在背后默默給他們負(fù)面官職,或者不讓他們拿下皇帝的(70區(qū)情義,63區(qū)磐捏)。
玩家評論
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亂世王者
騰訊首款戰(zhàn)爭策略手游《亂世王者》,以豐富的策略玩法、精美的游戲畫面、多元的游戲系統(tǒng),徹底顛覆了戰(zhàn)爭策略手游的傳統(tǒng)體驗(yàn)。極具樂趣的養(yǎng)成模式、名城名將悉數(shù)登場、美女主播陪玩互動……古代戰(zhàn)爭的宏大場面在方寸之間精彩呈現(xiàn)。古人云,英雄不問出處,你是想做一位勤政君王,養(yǎng)一方水土?亦或成為亂世梟雄,逐鹿天下一統(tǒng)中原?一切皆在你的一念之間!
豌豆uhjczr 來自于 九游APP 2024-11-01 07:11
不充錢沒法玩,說白了就是用來撈錢的
勿忘初心‘ 來自于 九游APP 2024-04-24 12:44
說實(shí)話我是一九年開始玩這款游戲,剛開始覺得這款游戲挺好,那時(shí)玩平民的很多。也沒充多少錢,后來合區(qū)了,大佬就多了。天天挨打,覺得太沒意思,就想著去新區(qū)好一點(diǎn),結(jié)果照樣被人打,又覺得自己屬性太低了,就自己號退游,買人家的號玩,剛開始在區(qū)服里還算中游,但后面因?yàn)闆]怎么充錢,加上合了幾次區(qū)。平民都退游了,我又是平民了。不知不覺在亂世花了近二萬元錢,我又得到什么?
懶貓6dUs0 來自于 九游APP 2021-01-12 17:28
沒錢?別玩!你也不要說是去看看,想玩就氪金!為什么?武將要錢,技能要錢,計(jì)策要錢。龍脈神獸可以肝,但那是你肝半年以后才會畢業(yè)的。 好的武將一個(gè)3000,2000RMB,還只是一星的,你還得弄碎片去升滿,當(dāng)然你能買起這個(gè)估計(jì)也不差那點(diǎn)橙皮,計(jì)策滿級50,你得弄倆,滿級估計(jì)上萬,比如槍兵武將有個(gè)技能你就得花錢買,兩個(gè)下來1000上下。 剩下的亂七八糟就不說了,有些人會說沒錢就用平民武將嘛,但是有什么用呢?這游戲玩的不是面板屬性,是技能觸發(fā),你平民武將有什么技能嗎?就是有,那有什么用呢?我舉個(gè)例子,我800攻的關(guān)羽許褚平民槍,被一個(gè)600多攻的項(xiàng)羽秦瓊吊打,重點(diǎn)是吊打,人家技能就厲害的一批,看似是幾率觸發(fā),一旦觸發(fā)打出的傷害你就頂不住,觸發(fā)個(gè)兩次你就涼了,你怎么玩? 氪金肯定厲害,但是不是你理解的厲害,比如你有10個(gè)兵,別人能打死你3個(gè)兵就算不錯(cuò)了,但是大佬能直接給你推平還一個(gè)兵都不傷,無損! 咱就說一個(gè)明面上的,這游戲有聯(lián)賽,總決賽都存在一方把另一方打的沒法還手,打到尾聲都能出現(xiàn)幾萬分比零分的情況,對面一看沒法打,比賽沒結(jié)束都撤了。 砸個(gè)幾百一千的就是平民,6快6百沒多大差距,針對游戲目前的情況,我說一句假話天打雷劈!你要說你花幾萬圖個(gè)爽,沒人攔你,你要是想進(jìn)去當(dāng)個(gè)農(nóng)民種地,我缺你別浪費(fèi)你手機(jī)內(nèi)存,種地還有個(gè)別名叫糧倉。
肆鶴 來自于 九游APP 2020-05-01 17:04
這款游戲?qū)嵲谑且溴X,不充錢的話就得肝,雖然你能肝你身體好,但也始終還是干不過有錢人,有錢人玩這款游戲就能對著平民來打,無論走到哪,都能打得著你,只有開盾才能避免被別人打,平民〈首充玩家〈氪金玩家,這種已經(jīng)是普遍游戲的現(xiàn)象了,但對于這款游戲我還是相當(dāng)不建議的,因?yàn)檫@款游戲是策略游戲,而不是氪金游戲,氪金就無敵?這還要這策略有何用?他這款游戲好是不能質(zhì)疑的,但始終要氪金才能與之匹敵,不氪金就只能去種種地了,所以體驗(yàn)感就會很差,我不推薦這款游戲。
御劍、爭鋒 來自于 九游APP 2022-04-10 11:28
騰訊游戲氪金,亂世王者是騰訊最氪金游戲,沒有之一,玩了四五年了,記住充五萬貴十五是起步,不然全是炮灰?。。≠F18是主流也就是沖三十萬,武將呵呵,非的買3000人民幣一個(gè)的武將,不是3000獎根本沒法玩
洇渡 來自于 九游APP 2022-01-13 22:31
商人起手 不建議萌新入坑 燒錢 想肝就要擼活動怪 就算怪可以混 體力還是要買 這游戲主要就是充錢 搞三圍 打架 副本一樣不好混 九鼎皇帝盟匹配老區(qū)二流聯(lián)盟都打不過 而且合區(qū)你會發(fā)現(xiàn) 辛辛苦苦弄出4條小金龍 人家已經(jīng)有藍(lán)龍了 三圍全面壓制你 甚至可以打逆克 這個(gè)時(shí)候 要么充錢 要么開罩 藏兵只是暫時(shí)的 充錢才是王道
九游玩家7lyv8yye7tsb 來自于 九游APP 2021-09-14 12:17
先說一下剛需,三千將兩名,計(jì)策兩個(gè)五十,技能四個(gè)兩千,陣靈3000.一共一萬三,注意我說的是剛需,沒有這些你根本不用玩那種。然后就是比較重要的輔助技能,輔助計(jì)策,王城協(xié)戰(zhàn),陣靈協(xié)戰(zhàn),大概一萬多不到兩萬吧。所以在你不浪費(fèi)的情況下至少要準(zhǔn)備三萬塊錢。這還是沒算神器這一塊。
末世心死神 來自于 九游APP 2020-10-02 13:53
作為一個(gè)3年老玩家我來說說吧。 這個(gè)游戲其實(shí)是挺不錯(cuò)的,土豪能玩平民也能玩只是玩的方式不一樣而已。 土豪一周30堡,你平民玩家或者是首充玩家可以花2-3個(gè)月升30堡,土豪玩家花錢玩,平民玩家就可以用時(shí)間玩啊!怎么就平民玩家不能玩了。想我之前剛玩這個(gè)游戲的第一周,就一周的通宵現(xiàn)在還不是再玩。
IU丶李知恩 來自于 九游APP 2020-04-25 15:21
作為一個(gè)兩年的玩家想對它說點(diǎn)心里話。為什么給3星呢,1星我給它畫面,2星我給它的武將系統(tǒng),3星我給游戲里認(rèn)識的好友們!剩下顆星,我想吐槽一下,這游戲初始大家都是同一起跑線,轉(zhuǎn)折點(diǎn)在于充或者不充,氪金大佬可以一天升滿級,滿科技,滿星武將,滿技能,滿神獸,瞬間爆出幾百萬兵,只要有錢,那都不是事兒,對于平民玩家來說,碰到這樣的大佬,你毫無游戲體驗(yàn),大佬分分鐘推平你,把你辛苦存的資源,兵種全部清零。還有我想吐槽它賣的裝扮特別貴,貴到你得花一個(gè)月工資去買,比方說一個(gè)城池裝扮,不花你6000大洋根本拿不下,確實(shí)有人品歐皇存在,那也是極少數(shù)的。總結(jié),充1,2萬的別玩,在大佬面前你也是平民!打架方面游戲體驗(yàn)極差,最基本的兵種克制,在大佬面前就是屁話!
懶貓ZtDG0 來自于 九游APP 2023-01-21 13:34
這游戲以前還行,那時(shí)候是真刺激,但自從出了3000一個(gè)的珍寶將開始就蛋疼了。等你買了才發(fā)現(xiàn)珍寶將其實(shí)也不咋的,因?yàn)槿思乙呀?jīng)雙將了,再買吧,人家已經(jīng)雙50計(jì)策了。等你計(jì)策好了,人家已經(jīng)陣法滿天飛了。。。。。充幾十萬的多了去了,所以幾萬的更多,你不充錢?你覺得能玩幾天?